
Illuminate
ԸՆԴՀԱՏՎՈՂ — իր առջև ստեղծում է լուսավոր էներգիայի ալիք, որն աստիճանաբար ուժ է հավաքում։ Արձակված ալիքը վնաս է հասցնում և ժամանակավոր բացում է պատերազմի մառախուղը։ Որքան երկար է ստեղծվել ալիքը, այնքան ավելի շատ վնաս կհասցնի։
Կարողություններ, դերեր և հավաքներ յուրաքանչյուր գնման բացատրությամբ։

ՊԼԱՆ ՀԵՐՈՍԻ ՀԱՄԱՐԹիմին ապահովում եմ մանա և արագություն՝ վերահսկելով Illuminate ուղղությունը և կռվին մոտեցումը։
Keeper of the Light օգտակար է ցանկացած թիմի։ Նա կառավարում է թշնամիների և դաշնակիցների մանան, լույսի ալիքներով տապալում է թույլ հակառակորդներին և, շողքով լցված, մարտակիցներին տանում է հարձակման։
Իմ խորհուրդը ելակետ է։ Այլ դիրք ընտրում ենք թիմի հետ և նրա խնդիրների տակ։
Աշխատում եմ գծով, վերահսկողությամբ և տեղաշարժերով։ Թանկ հիմնական երթուղին հարմարեցնում եմ իմ բյուջեին։
Կարևոր են մակարդակները, գծի վերահսկողությունը և թիմին ժամանակին միանալը։
Սա հերոսի մեխանիկաներով խմբագրական մեկնարկային պլան է։ Այն չի ներկայացվում որպես իմ արդեն ստուգված խաղ կամ որպես հայտնիության վարկանիշ։
Ահա իմ ելակետային պլանը. նախ անում եմ իմ դերի գործը, հետո ընտրում եմ թիմին անհրաժեշտ առարկաները։ Կարգն ու թանկ գնումները փոխում եմ հակառակորդին համապատասխան։

Պահում են արագությունն ու վերականգնումը շփումների միջև, հարմար են աջակցողի բյուջեի համար։

Ինձ կամ դաշնակցին տեղափոխում է վտանգավոր դիրքից. ուղղությունը կախված է նպատակի հայացքից։

Ավելացնում է պաշտպանական գործիք և թաքցնում է ընտրված դաշնակցին. անտեսանելիությունը չի փոխարինում հայտնաբերումից հեռանալուն։

Թույլ է տալիս կիրառել ուղղորդված կարողություններ և առարկաներ ավելի անվտանգ հեռավորությունից։

Բացում կամ բարելավում է Will-O-Wisp կարողությունը։ Ճշգրիտ էֆեկտները ցուցադրված են ներքևում՝ կարողությունների բլոկում։

Ամեն գնմանը մեկ «ճիշտ» րոպե չեմ նշանակում։ Նայում եմ իմ ոսկուն, մոտակա կռվին և խնդրին. մանան չի՞ հերիքում, նպատակին հասանելիությունը, վերահսկումը, թե՞ պաշտպանությունը։ Եթե թանկ գույքի խուցը ուշանա, օգտակար պատասխանը վերցնում եմ ավելի շուտ։
Valve օրիգինալ պատկերակներ և նկարագրություններ։ Սպասման ժամանակն ու մանան ցուցադրված են տվյալների կադրի մակարդակներով. տաղանդներն ու բարելավումները կարող են փոխել արժեքները։

ԸՆԴՀԱՏՎՈՂ — իր առջև ստեղծում է լուսավոր էներգիայի ալիք, որն աստիճանաբար ուժ է հավաքում։ Արձակված ալիքը վնաս է հասցնում և ժամանակավոր բացում է պատերազմի մառախուղը։ Որքան երկար է ստեղծվել ալիքը, այնքան ավելի շատ վնաս կհասցնի։

Նշված շրջանում ստեղծում է կուրացնող լույսի բռնկում՝ բոլոր թշնամիներին հրելով դեպի նրա եզրերը և կուրացնելով նրանց, ինչից նրանք վրիպում են հարձակելիս։ Նվազագույն հրումը՝ 175 միավոր 0.6 վայրկյանում։

Լրացնում է մանան և նվազեցնում է վերալիցքավորման վրա գտնվող բոլոր հիմնական կարողությունների սպասման ժամանակը։ Տիրոջ վրա գործում է 30% ավելի ուժեղ։

Հերոսի մարմինը վերածում է մաքուր լույսի, ինչը նրան տալիս է կախարդանքների մեծացած հեռավորություն և բարձրացնում է Bright Speed արագության բոնուսը։ Illuminate կարողությունն այս կերպարանքում կիրառվում է առանձին ոգով և բուժում է դաշնակիցներին։
Հերոսի մարմինը վերածում է մաքուր լույսի, ինչը նրան տալիս է կախարդանքների մեծացած հեռավորություն և բարձրացնում է Bright Speed արագության բոնուսը։ Illuminate կարողությունն այս կերպարանքում կիրառվում է առանձին ոգով և բուժում է դաշնակիցներին։
Մեծացնում է Illuminate բուժումը։
Այս կոճակները պարտադիր չէ, որ միաժամանակ հասանելի լինեն։ Նայում եմ անվան կողքի պայմանին. բնածին կարողություն, այլ ձև կամ Aghanim գնում։

Նվազեցնում է ընտրված թշնամու կախարդանքի դիմադրությունը և դանդաղեցնում է նրան այնքան ավելի, որքան շատ է նա շարժվում։
Նվազեցնում է ընտրված թշնամու կախարդանքի դիմադրությունը և դանդաղեցնում է նրան այնքան ավելի, որքան շատ է նա շարժվում։
Սպասման ժամանակը փոխարինում է 2 լիցքով։

Նշված հատված է կանչում թափառող կրակ, որը թարթում է որոշակի ընդմիջումով։ Ակտիվ վիճակում այն հիպնոսացնում է մոտակա բոլոր թշնամիներին և ստիպում է նրանց գնալ դեպի իրեն։
Նշված հատված է կանչում թափառող կրակ, որը թարթում է որոշակի ընդմիջումով։ Ակտիվ վիճակում այն հիպնոսացնում է մոտակա բոլոր թշնամիներին և ստիպում է նրանց գնալ դեպի իրեն։

Ամեն 3 բանականություն հերոսի շարժման արագությունն ավելացնում է 1։
Ամեն 3 բանականություն հերոսի շարժման արագությունն ավելացնում է 1։ Անցած հեռավորության ամեն 300 միավոր հերոսն իր հետևում թողնում է լույս, որը նրան տալիս է տեսադաշտ 400 շառավղով 3 վայրկյան։
Սրանք պաշտոնական աղբյուրի դաշտեր են։ Հաճախորդում հերոսի վերջնական արժեքները հաշվի են առնում հատկանիշները և այլ գործող մեխանիկաներ։
Առարկաները, ժարգոնը և իրական թողարկումները օգնում են կոճակները կապել խաղափուլում կատարվողի հետ։