
Illuminate
KƏSİLƏ BİLƏN — qarşısında tədricən güc yığan işıq enerjisi dalğası yaradır. Buraxılan dalğa zərər verir və müharibə dumanını müvəqqəti açır. Dalğa nə qədər uzun yaranıbsa, bir o qədər çox zərər verir.
Bacarıqlar, rollar və hər alışın izahı olan yığımlar.

QƏHRƏMAN ÜÇÜN PLANKomandaya mana və sürət verirəm, Illuminate istiqamətini və döyüşə yanaşmanı idarə edərək.
Keeper of the Light istənilən komandaya faydalıdır. O, düşmən və müttəfiq manası ilə oynayır, zəif rəqibləri işıq dalğaları ilə yıxır və parıltı ilə dolub yoldaşlarını hücuma aparır.
Mənim tövsiyəm başlanğıc nöqtəsidir. Başqa mövqeni komanda ilə birlikdə, onun tapşırıqlarına görə seçirik.
Xətt, nəzarət və yerdəyişmələrlə işləyirəm. Bahalı əsas qəhrəman marşrutunu öz büdcəmə uyğunlaşdırıram.
Səviyyələr, xəttə nəzarət və komandaya vaxtında qoşulma vacibdir.
Bu, qəhrəmanın mexanikalarına görə redaksiya başlanğıc planıdır. O, mənim artıq yoxlanmış matçım və ya populyarlıq reytinqi kimi təqdim olunmur.
Budur mənim başlanğıc planım: əvvəl rolumun işini görürəm, sonra komandaya lazım olan əşyaları seçirəm. Sıranı və bahalı alışları rəqibə görə dəyişirəm.

Təmaslar arasında sürəti və bərpanı saxlayır, dəstək büdcəsi üçün əlverişlidir.

Məni və ya müttəfiqi təhlükəli mövqedən aparır; istiqamət hədəfin baxışından asılıdır.

Müdafiə aləti əlavə edir və seçilmiş müttəfiqi gizlədir; görünməzlik aşkarlamadan uzaqlaşmağı əvəz etmir.

Yönəldilmiş bacarıqları və əşyaları daha təhlükəsiz məsafədən tətbiq etməyə imkan verir.

Will-O-Wisp açır və ya yaxşılaşdırır. Dəqiq effektlər aşağıda bacarıqlar blokunda göstərilib.

Hər alışa bir «düzgün» dəqiqə təyin etmirəm. Öz qızılıma, yaxın döyüşə və problemə baxıram: mana, hədəfə giriş, nəzarət, yoxsa müdafiə çatmır? Bahalı yuva gecikəcəksə, faydalı cavabı daha əvvəl götürürəm.
Valve-ın orijinal nişanları və təsvirləri. Gözləmə müddəti və mana məlumat şəklinin səviyyələrinə görə göstərilib; istedadlar və yaxşılaşmalar dəyərləri dəyişə bilər.

KƏSİLƏ BİLƏN — qarşısında tədricən güc yığan işıq enerjisi dalğası yaradır. Buraxılan dalğa zərər verir və müharibə dumanını müvəqqəti açır. Dalğa nə qədər uzun yaranıbsa, bir o qədər çox zərər verir.

Göstərilən sahədə gözqamaşdıran işıq parıltısı yaradır, bütün düşmənləri onun kənarlarına itələyir və kor edir, ona görə hücumlarda qaçırlar. Minimum itələmə — 175 vahid 0.6 san. ərzində.

Mananı doldurur və gözləmədə olan bütün baza bacarıqlarının gözləmə müddətini azaldır. Sahibinə 30% daha güclü təsir edir.

Qəhrəmanın bədənini təmiz işığa çevirir, ona artırılmış sehr mənzili verir və Bright Speed sürət bonusunu artırır. Illuminate bu görkəmdə ayrı ruhla tətbiq olunur və müttəfiqləri sağaldır.
Qəhrəmanın bədənini təmiz işığa çevirir, ona artırılmış sehr mənzili verir və Bright Speed sürət bonusunu artırır. Illuminate bu görkəmdə ayrı ruhla tətbiq olunur və müttəfiqləri sağaldır.
Illuminate müalicəsini artırır.
Bu düymələr mütləq eyni anda əlçatan deyil. Adın yanındakı şərtə baxıram: anadangəlmə bacarıq, başqa forma və ya Aghanim alışı.

Seçilmiş düşmənin sehr müqavimətini azaldır və o nə qədər çox hərəkət edirsə, bir o qədər güclü yavaşladır.
Seçilmiş düşmənin sehr müqavimətini azaldır və o nə qədər çox hərəkət edirsə, bir o qədər güclü yavaşladır.
Gözləmə müddətini 2 yüklə əvəz edir.

Göstərilən sahəyə müəyyən aralıqla sayrışan dolaşan işıq çağırır. Aktiv vəziyyətdə o, yaxındakı bütün düşmənləri hipnoz edir və onları özünə doğru getməyə məcbur edir.
Göstərilən sahəyə müəyyən aralıqla sayrışan dolaşan işıq çağırır. Aktiv vəziyyətdə o, yaxındakı bütün düşmənləri hipnoz edir və onları özünə doğru getməyə məcbur edir.

Hər 3 intellekt vahidi qəhrəmanın hərəkət sürətini 1 artırır.
Hər 3 intellekt vahidi qəhrəmanın hərəkət sürətini 1 artırır. Keçilən hər 300 vahiddə qəhrəman arxasında 400 radiusda 3 san. baxış verən işıq qoyur.
Bunlar rəsmi mənbənin sahələridir. Qəhrəmanın kliyentdəki yekun dəyərləri atributları və digər işlək mexanikləri nəzərə alır.
Əşyalar, jarqon və real buraxılışlar düymələri matçda baş verənlə bağlamağa kömək edir.