
Boundless Strike
齊天大聖讓金箍棒變大,並將其揮起猛擊地面,眩暈一條直線上的敵人並造成額外傷害和基於他普通攻擊的致命一擊傷害。具有克敵機先效果。
詳情與升級
齊天大聖讓金箍棒變大,並將其揮起猛擊地面,眩暈一條直線上的敵人並造成額外傷害和基於他普通攻擊的致命一擊傷害。具有克敵機先效果。
對被長棍命中或處於長棍末端附近的敵人,施加蓄力 35% 的 Primal Spring 效果。還增加替代施法模式:長棍擊中地面時,英雄會跳到長棍末端。
技能、定位與出裝,每次購買都有解釋。

英雄計劃我保持有利於 Jingu Mastery 的交戰,並按團戰任務放置 Wukong’s Command。
為了隨時痛快地打上一架,齊天大聖 (Monkey King)行走於樹頂之上。只為從濃密的樹葉中躍出,給敵人一場驚喜。喚來一幫猴子猴孫碾壓對手,這個敏捷的魔術師陶醉在戰場的混亂中,隨時都會用他的金箍棒擊碎所有逃跑的美夢。
我的建議只是起點。換到其他位置,要和隊友一起按團隊需求決定。
需要受保護的發育、自己的裝備強勢期,以及對關鍵目標的輸出。
等級、對線控制和及時支援團隊都很重要。
這是編輯部根據英雄機制擬定的起始計劃,不冒充我已經驗證過的對局,也不是熱門程度排名。
這是我的初始計劃:先完成自己定位的任務,再選團隊需要的物品。順序和昂貴裝備都按對手調整。

提供攻擊速度和可切換屬性,用來發育並管理自身資源。

強化近戰英雄的短時交戰,幫助接穩最初幾次攻擊。

面對適用的魔法傷害和控制時,提供行動機會。我會檢查哪些效果能穿透防護。

解鎖或強化 Wukong's Command。具體效果見下方的技能部分。

強化屬性和普攻控制,並限制目標相應的恢復來源。

我不會為每件物品規定一個唯一“正確”的購買分鐘。我會看自己的金幣、即將發生的戰鬥和當前問題:缺魔法、夠不到目標、缺控制,還是缺保護?如果昂貴裝備會來得太晚,我會先買能解決問題的物品。
Valve 原始圖示和描述。冷卻與魔法消耗按資料快照中的技能等級展示;天賦和升級可能改變這些數值。

齊天大聖讓金箍棒變大,並將其揮起猛擊地面,眩暈一條直線上的敵人並造成額外傷害和基於他普通攻擊的致命一擊傷害。具有克敵機先效果。
齊天大聖讓金箍棒變大,並將其揮起猛擊地面,眩暈一條直線上的敵人並造成額外傷害和基於他普通攻擊的致命一擊傷害。具有克敵機先效果。
對被長棍命中或處於長棍末端附近的敵人,施加蓄力 35% 的 Primal Spring 效果。還增加替代施法模式:長棍擊中地面時,英雄會跳到長棍末端。

英雄跳上選定樹木的樹梢,獲得持續施法技能 Primal Spring——定向跳躍。樹被摧毀時,英雄落地並眩暈 3 秒。
英雄跳上選定樹木的樹梢,獲得持續施法技能 Primal Spring——定向跳躍。樹被摧毀時,英雄落地並眩暈 3 秒。在地面受到傷害時,此技能進入冷卻。

英雄的攻擊喚醒金箍棒的力量。對敵方英雄的每第四次攻擊,給予 4 次帶有額外傷害和吸血的強化攻擊。

英雄召喚環形陣列計程車兵,從自身位置向外展開。如果離開技能區域,士兵就會消失。
英雄召喚環形陣列計程車兵,從自身位置向外展開。如果離開技能區域,士兵就會消失。士兵的攻擊與技能擁有者相同,但攻擊間隔固定為 1.1 秒,且只攻擊敵方英雄。技能持續期間,英雄獲得額外護甲。Wukong's Command 期間,英雄可暫時與一名士兵交換位置,並變為與其無法區分的複製體。
每隔一段時間在齊天大聖附近產生一個猴子猴孫。隱身或上樹時不會產生。只有齊天大聖在附近時猴子猴孫才會攻擊建築。猴子猴孫現在獨立獲得如意棒法 (Jingu Mastery)的效果。
這些技能不一定能同時使用。我會看名稱旁邊的條件:先天技能、其他形態,或購買 Aghanim。

改變英雄外形來欺騙對手。偽裝取決於周圍環境,受到傷害、攻擊或使用物品和技能時解除。提供 0.1 秒的傷害防護。
改變英雄外形來欺騙對手。偽裝取決於周圍環境,受到傷害、攻擊或使用物品和技能時解除。提供 0.1 秒的傷害防護。

Wukong's Command 期間,英雄可以與此技能的一名士兵交換位置,變為與其無法區分的複製體,持續 1.5 秒。士兵形態下,英雄無敵,但無法攻擊或施法。
Wukong's Command 期間,英雄可以與此技能的一名士兵交換位置,變為與其無法區分的複製體,持續 1.5 秒。士兵形態下,英雄無敵,但無法攻擊或施法。
這些是官方來源的資料欄位。客戶端中的英雄最終數值還會計算屬性和其他當前生效的機制。
物品、玩家黑話和真實對局影片,能把遊戲操作與對局中的實際情況連結起來。