英雄 / 一起弄懂

Monkey King

齊天大聖 · 猴子

技能、定位與出裝,每次購買都有解釋。

VALVE · 7.41f已核對 06.10.2026遊戲資料來源 ↗
Monkey King英雄計劃

我想在這局做什麼

我保持有利於 Jingu Mastery 的交戰,並按團戰任務放置 Wukong’s Command。

為了隨時痛快地打上一架,齊天大聖 (Monkey King)行走於樹頂之上。只為從濃密的樹葉中躍出,給敵人一場驚喜。喚來一幫猴子猴孫碾壓對手,這個敏捷的魔術師陶醉在戰場的混亂中,隨時都會用他的金箍棒擊碎所有逃跑的美夢。

01 / 團隊定位

選了英雄,還不等於有計劃。

我的建議只是起點。換到其他位置,要和隊友一起按團隊需求決定。

01

核心 · 1 號位

初始建議

需要受保護的發育、自己的裝備強勢期,以及對關鍵目標的輸出。

02

中單 · 2 號位

等級、對線控制和及時支援團隊都很重要。

OOPS DOTA

Monkey King:對局決策

什麼時候適合選Monkey King?

有樹木而且能安全靠近時,我會選擇貼身普攻,並在自己的區域裡打團。

Monkey King需要防範什麼?

樹被砍掉,可能破壞伏擊。拉開距離和敵人走出圓圈,會縮短強力普攻視窗的價值。

Monkey King該怎麼打?

跳躍前,我會看對方有哪些砍樹工具。Wukong’s Command 放在團隊能留住戰鬥的位置,而不是敵人上一秒待過的地方。

樹被砍掉可能破壞埋伏:我會考慮敵人能摧毀樹木的技能和物品。

«大王在樹上。樹還完整嗎?»

RUSLAN / 羅佳
02 / 按任務選物品

我買什麼,以及為什麼。

這是編輯部根據英雄機制擬定的起始計劃,不冒充我已經驗證過的對局,也不是熱門程度排名。

核心 · 1 號位

我的開局計劃

這是我的初始計劃:先完成自己定位的任務,再選團隊需要的物品。順序和昂貴裝備都按對手調整。

  1. 01 / 第一步Power Treads

    提供攻擊速度和可切換屬性,用來發育並管理自身資源。

  2. 02 / 核心Echo Sabre

    強化近戰英雄的短時交戰,幫助接穩最初幾次攻擊。

  3. 03 / 核心Black King Bar

    面對適用的魔法傷害和控制時,提供行動機會。我會檢查哪些效果能穿透防護。

  4. 04 / 下一處分岔Aghanim's Scepter

    解鎖或強化 Wukong's Command。具體效果見下方的技能部分。

  5. 05 / 下一處分岔Eye of Skadi

    強化屬性和普攻控制,並限制目標相應的恢復來源。

我會根據局勢調整什麼 3 種方案
Maelstrom ↗

加快清理小兵和野怪,並增加對多個目標的普攻傷害。

Harpoon ↗

幫助縮短與目標的距離,並延續近身交戰的出裝路線。

Skull Basher ↗

為攻擊增加眩暈機率,讓目標更難脫離交戰。

我看得見時間,也看得見局勢。

我不會為每件物品規定一個唯一“正確”的購買分鐘。我會看自己的金幣、即將發生的戰鬥和當前問題:缺魔法、夠不到目標、缺控制,還是缺保護?如果昂貴裝備會來得太晚,我會先買能解決問題的物品。

03 / 英雄技能

技能,和遊戲裡一樣。

Valve 原始圖示和描述。冷卻與魔法消耗按資料快照中的技能等級展示;天賦和升級可能改變這些數值。

技能

Boundless Strike

齊天大聖讓金箍棒變大,並將其揮起猛擊地面,眩暈一條直線上的敵人並造成額外傷害和基於他普通攻擊的致命一擊傷害。具有克敵機先效果。

↻ 24 / 21 / 18 / 15 秒魔法消耗 85 / 90 / 95 / 100
詳情與升級

齊天大聖讓金箍棒變大,並將其揮起猛擊地面,眩暈一條直線上的敵人並造成額外傷害和基於他普通攻擊的致命一擊傷害。具有克敵機先效果。

Aghanim’s Shard

對被長棍命中或處於長棍末端附近的敵人,施加蓄力 35% 的 Primal Spring 效果。還增加替代施法模式:長棍擊中地面時,英雄會跳到長棍末端。

技能

Tree Dance

英雄跳上選定樹木的樹梢,獲得持續施法技能 Primal Spring——定向跳躍。樹被摧毀時,英雄落地並眩暈 3 秒。

↻ 0.9 / 0.6 / 0.3 / 0 秒
瞭解更多

英雄跳上選定樹木的樹梢,獲得持續施法技能 Primal Spring——定向跳躍。樹被摧毀時,英雄落地並眩暈 3 秒。在地面受到傷害時,此技能進入冷卻。

技能

Jingu Mastery

英雄的攻擊喚醒金箍棒的力量。對敵方英雄的每第四次攻擊,給予 4 次帶有額外傷害和吸血的強化攻擊。

技能

Wukong's Command

英雄召喚環形陣列計程車兵,從自身位置向外展開。如果離開技能區域,士兵就會消失。

↻ 100 / 90 / 80 秒魔法消耗 100
詳情與升級

英雄召喚環形陣列計程車兵,從自身位置向外展開。如果離開技能區域,士兵就會消失。士兵的攻擊與技能擁有者相同,但攻擊間隔固定為 1.1 秒,且只攻擊敵方英雄。技能持續期間,英雄獲得額外護甲。Wukong's Command 期間,英雄可暫時與一名士兵交換位置,並變為與其無法區分的複製體。

Aghanim’s Scepter

每隔一段時間在齊天大聖附近產生一個猴子猴孫。隱身或上樹時不會產生。只有齊天大聖在附近時猴子猴孫才會攻擊建築。猴子猴孫現在獨立獲得如意棒法 (Jingu Mastery)的效果。

先天技能、升級與其他形態2 個技能 +

這些技能不一定能同時使用。我會看名稱旁邊的條件:先天技能、其他形態,或購買 Aghanim。

先天

Mischief

改變英雄外形來欺騙對手。偽裝取決於周圍環境,受到傷害、攻擊或使用物品和技能時解除。提供 0.1 秒的傷害防護。

完整描述

改變英雄外形來欺騙對手。偽裝取決於周圍環境,受到傷害、攻擊或使用物品和技能時解除。提供 0.1 秒的傷害防護。

額外 / 其他形態

Changing of the Guard

Wukong's Command 期間,英雄可以與此技能的一名士兵交換位置,變為與其無法區分的複製體,持續 1.5 秒。士兵形態下,英雄無敵,但無法攻擊或施法。

完整描述

Wukong's Command 期間,英雄可以與此技能的一名士兵交換位置,變為與其無法區分的複製體,持續 1.5 秒。士兵形態下,英雄無敵,但無法攻擊或施法。

Valve 基礎屬性 +
生命值 · 基礎
538
魔法值 · 基礎
315
傷害 · Valve 資料欄位
52–56
護甲 · Valve 資料欄位
4.83
速度
300
攻擊距離
300
力量 · 基礎 / 成長
19 / 2.8
敏捷 · 基礎 / 成長
23 / 3.7
智力 · 基礎 / 成長
20 / 1.8

這些是官方來源的資料欄位。客戶端中的英雄最終數值還會計算屬性和其他當前生效的機制。

繼續弄懂

一個英雄,許多決定。

物品、玩家黑話和真實對局影片,能把遊戲操作與對局中的實際情況連結起來。

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