HÉROE / LO CONOCEMOS

Monkey King

Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Fuente de los datos del juego ↗
Monkey KingPLAN PARA EL HÉROE

Qué quiero hacer en la partida

Mantengo el intercambio favorable para Jingu Mastery y coloco Wukong’s Command según la tarea de la pelea.

Siempre en busca de un buen combate, Monkey King viaja por las copas de los árboles con la intención de brincar desde su frondoso escondite y sorprender al enemigo. Este ágil pícaro invoca a un ejército de soldados mono para abrumar a sus oponentes y se deleita en el caos de la batalla, listo para aplastar con su legendario bastón cualquier esperanza de huida.

01 / ROL EN EL EQUIPO

Elegir un héroe todavía no es tener un plan.

Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.

01

Carry · posición 1

Recomendación inicial

Necesito farm protegido, mi ventana de objetos y daño sobre los objetivos importantes.

02

Mid · posición 2

Importan los niveles, el control de la línea y unirse al equipo a tiempo.

MI VISIÓN DEL HÉROE

Elijo para una tarea. Juego con un plan.

Cuándo lo elijo

Lo elijo para atacar de cerca y pelear en mi zona si hay árboles y un acceso seguro.

Qué me preocupa

Un árbol cortado puede romper la emboscada. La distancia y salir del círculo reducen el valor de una ventana fuerte de ataques.

Qué hago en combate

Antes de saltar reviso lo que destruye árboles. Pongo Wukong’s Command donde el equipo pueda sostener la pelea, no donde estaba el enemigo hace un segundo.

Qué reviso primero

Cortar el árbol puede arruinar la emboscada: tengo en cuenta las habilidades y objetos enemigos que destruyen árboles.

02 / OBJETOS PARA UNA TAREA

Qué compro y para qué.

Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.

Carry · posición 1

Mi plan inicial

Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

  1. 01 / Primer pasoPower Treads

    Dan velocidad de ataque y atributos que se pueden cambiar para farmear y manejar mis recursos.

  2. 02 / BaseEcho Sabre

    Potencia el intercambio corto de un héroe melee y ayuda a consolidar los primeros ataques.

  3. 03 / BaseBlack King Bar

    Da una ventana para actuar contra el daño mágico y el control que cumplen sus condiciones. Reviso los efectos que atraviesan la defensa.

  4. 04 / Siguiente alternativaAghanim's Scepter

    Desbloquea o mejora Wukong's Command. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

  5. 05 / Siguiente alternativaEye of Skadi

    Potencia los atributos y el control del objetivo mediante ataques, y limita las fuentes de recuperación de vida que cumplen sus condiciones.

Qué cambio según la situación 3 opciones
Maelstrom ↗

Acelera la limpieza de creeps y añade daño de ataques sobre varios objetivos.

Harpoon ↗

Ayuda a cerrar la distancia con el objetivo y mejora los objetos para mantenerse cerca de él.

Skull Basher ↗

Añade una probabilidad de stun con los ataques, para que al objetivo le cueste más alejarse.

Veo el minuto en el reloj. Y también la situación.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.

03 / HABILIDADES DEL HÉROE

Habilidades. Como en el juego.

Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

Habilidad

Boundless Strike

En inglés: Boundless Strike. Monkey King alarga su bastón y golpea el suelo, aturdiendo en línea recta a los enemigos e infligiéndoles daño adicional y un golpe crítico con base en su ataque. Cuenta con Ataque Certero.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 s.Maná 85 / 90 / 95 / 100
Detalles y mejoras

En inglés: Boundless Strike. Monkey King alarga su bastón y golpea el suelo, aturdiendo en línea recta a los enemigos e infligiéndoles daño adicional y un golpe crítico con base en su ataque. Cuenta con Ataque Certero.

Aghanim’s Shard

Aplica el efecto de Primal Spring cargado al 35% a los enemigos golpeados por el bastón o que estén alrededor de su punta. También añade un lanzamiento alternativo en el que el héroe salta hasta la punta del bastón en cuanto este golpea el suelo.

Habilidad

Tree Dance

El héroe salta a la copa del árbol elegido. Allí obtiene Primal Spring, un salto dirigido y canalizado. Si destruyen el árbol, cae y queda aturdido durante 3 s.

↻ 0.9 / 0.6 / 0.3 / 0 s.
Detalles

En inglés: Tree Dance. Monkey King salta a un árbol y se posa en la copa. Mientras está posado, gana la habilidad de Brinco Primordial, un ataque por brinco canalizado. Si el árbol donde está es destruido, Monkey King caerá y quedará aturdido por 3 s. Si recibe daño al estar en el suelo, el tiempo de recarga de Danza Arbórea se activará.

Habilidad

Jingu Mastery

En inglés: Jingu Mastery. Los ataques de Monkey King despiertan el poder del Jingu Bang. Al cuarto golpe sobre el mismo héroe enemigo, Monkey King gana 4 ataques cargados con daño adicional y robo de vida.

Habilidad

Wukong's Command

El héroe crea una formación circular de soldados que se despliegan desde su posición. Si sale del área de la habilidad, los soldados desaparecen.

↻ 100 / 90 / 80 s.Maná 100
Detalles y mejoras

En inglés: Wukong's Command. Monkey King crea una formación circular de soldados que se despliegan desde su posición. Si Monkey King sale del área, los soldados se dispersan. Los soldados tienen el ataque de Monkey King, atacan con una frecuencia fija de 1.1 s y solo tienen como objetivo a héroes enemigos. Monkey King obtiene armadura adicional mientras dure el hechizo. Monkey King puede transformarse en uno de sus soldados durante Comando de Wukong, reemplazándolo brevemente y volviéndose idéntico al resto de los soldados mientras deja a otro soldado en su lugar.

Aghanim’s Scepter

Cada pocos segundos crea un soldado cercano si el héroe no está en un árbol ni es invisible. Los soldados solo atacan estructuras si el propio héroe está cerca. Cada soldado tiene su propio contador de acumulaciones de Jingu Mastery.

Innatas, mejoras y otras formas2 habilidades +

Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

Innatas

Mischief

En inglés: Mischief. Cambia la forma de Monkey King para engañar a los oponentes utilizando el entorno cercano como inspiración para el disfraz. El disfraz se pierde si Monkey King recibe daño, ataca o utiliza cualquier objeto o habilidad. Otorga inmunidad al daño durante 0.1 s al transformarse.

Descripción completa

En inglés: Mischief. Cambia la forma de Monkey King para engañar a los oponentes utilizando el entorno cercano como inspiración para el disfraz. El disfraz se pierde si Monkey King recibe daño, ataca o utiliza cualquier objeto o habilidad. Otorga inmunidad al daño durante 0.1 s al transformarse.

Forma adicional / alternativa

Changing of the Guard

Durante Wukong's Command, el héroe puede intercambiar posiciones con uno de sus soldados y convertirse en una copia idéntica de él durante 1.5 s. En forma de soldado es invulnerable, pero no puede atacar ni lanzar hechizos.

Descripción completa

Durante Wukong's Command, el héroe puede intercambiar posiciones con uno de sus soldados y convertirse en una copia idéntica de él durante 1.5 s. En forma de soldado es invulnerable, pero no puede atacar ni lanzar hechizos.

Estadísticas base de Valve +
Vida · base
538
Maná · base
315
Daño · campo de Valve
52–56
Armadura · campo de Valve
4.83
Velocidad
300
Alcance de ataque
300
Fuerza · base / ganancia
19 / 2.8
Agilidad · base / ganancia
23 / 3.7
Inteligencia · base / ganancia
20 / 1.8

Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.

SEGUIMOS APRENDIENDO

Un héroe. Muchas decisiones.

Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.

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Menos niebla. Más respuestas.