HEROJ / RAZJAŠNJAVAMO

Monkey King

Sposobnosti, uloge i buildovi uz objašnjenje svake kupovine.

VALVE · 7.41fProvereno 06.10.2026Izvor podataka igre ↗
Monkey KingPLAN ZA HEROJA

Šta želim da radim u igri

Držim povoljan kontakt za Jingu Mastery i postavljam Wukong’s Command prema zadatku borbe.

U potrazi za slavnom bitkom Monkey King skače po krošnjama i iznenađuje protivnike brzim napadom sa visine. Spreman da preokrene borbu vernom vojskom majmunskih vojnika, ovaj neuhvatljivi trikster uživa u haosu bitke i svojim legendarnim štapom zaustavlja svakog begunca.

01 / ULOGA U EKIPI

Pick još nije plan.

Moja preporuka je početna tačka. Drugu poziciju biramo zajedno sa timom i prema njegovim zadacima.

01

Carry · pozicija 1

Početna preporuka

Potrebni su zaštićen farm, sopstveni tajming predmeta i šteta na važnim metama.

02

Mid · pozicija 2

Važni su nivoi, kontrola lejna i pravovremeno priključivanje timu.

OOPS DOTA

Monkey King: odluke u meču

Kada izabrati Monkey King?

Biram za napade izbliza i borbu u sopstvenoj oblasti ako postoje drveće i mogućnost bezbednog prilaska.

Šta je opasno za Monkey King?

Posečeno drvo može da upropasti zasedu. Povećavanje rastojanja i izlazak protivnika iz kruga smanjuju vrednost jakog perioda napada.

Kako igrati heroja Monkey King?

Pre skoka gledam alate koji ruše drveće. Wukong’s Command postavljam tamo gde će tim zadržati borbu, a ne gde su se protivnici samo nalazili pre sekundu.

Posečeno drvo može da upropasti zasedu: računam na protivničke sposobnosti i predmete koji ruše drveće.

„Kralj je na drvetu. Je li drvo još celo?”

RUSLAN / RODJA
02 / PREDMETI PREMA ZADATKU

Šta kupujem — i zašto.

Ovo je urednički početni plan zasnovan na mehanikama heroja. Ne predstavlja se kao moja već proverena partija ili rang-lista popularnosti.

Carry · pozicija 1

Moj početni plan

Moj početni plan: prvo obavljam posao svoje uloge, pa biram predmete potrebne ekipi. Redosled i skupe kupovine menjam prema protivniku.

  1. 01 / Prvi korakPower Treads

    Daju brzinu napada i promenljive atribute za farm i kontrolu sopstvenih resursa.

  2. 02 / OsnovaEcho Sabre

    Pojačava kratak kontakt heroja bliske borbe i pomaže da učvrsti prve napade.

  3. 03 / OsnovaBlack King Bar

    Daje priliku za sopstvene akcije protiv odgovarajuće magijske štete i kontrole. Proveravam efekte koji probijaju zaštitu.

  4. 04 / Sledeće raskršćeAghanim's Scepter

    Otključava ili unapređuje Wukong's Command. Tačni efekti prikazani su ispod u odeljku sposobnosti.

  5. 05 / Sledeće raskršćeEye of Skadi

    Pojačava atribute i kontrolu mete napadima, ograničava odgovarajuće izvore njenog obnavljanja.

Šta menjam prema situaciji 3 opcije
Maelstrom ↗

Ubrzava čišćenje kripova i dodaje štetu napadima na više meta.

Harpoon ↗

Pomaže da smanjiš udaljenost do mete i nadograđuje predmete za blizak kontakt.

Skull Basher ↗

Dodaje šansu za omamljivanje pri napadima kako bi meta teže izašla iz dometa.

Vidim minut na satu. Vidim i situaciju.

Ne određujem svakoj kupovini jedan „ispravan“ minut. Gledam svoje zlato, najbližu borbu i problem: nedostaju mana, pristup meti, kontrola ili zaštita? Ako bi skup predmet zakasnio, uzimam koristan odgovor ranije.

03 / SPOSOBNOSTI HEROJA

Sposobnosti. Kao u igri.

Originalne ikone i opisi Valve. Vreme punjenja i mana prikazani su po nivoima iz snimka podataka; talenti i nadogradnje mogu menjati vrednosti.

Sposobnost

Boundless Strike

Heroj produžava svoj štap i udara njime po zemlji, omamljujući sve pogođene neprijatelje. Ovaj udarac ne može da promaši i nanosi i osnovnu štetu i kritičnu štetu napada.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 sek.Mana 85 / 90 / 95 / 100
Detalji i nadogradnje

Heroj produžava svoj štap i udara njime po zemlji, omamljujući sve pogođene neprijatelje. Ovaj udarac ne može da promaši i nanosi i osnovnu štetu i kritičnu štetu napada.

Aghanim’s Shard

Na neprijatelje pogođene štapom ili oko njegovog kraja primenjuje efekat sposobnosti Primal Spring pripremljene na 35%. Dodaje i alternativnu upotrebu pri kojoj heroj skače do kraja svog štapa čim on udari o tlo.

Sposobnost

Tree Dance

Heroj skače na vrh odabranog drveta. Tamo dobija kanalisanu sposobnost Primal Spring — usmereni skok. Ako drvo bude uništeno, heroj pada i biva omamljen na 3 sek.

↻ 0.9 / 0.6 / 0.3 / 0 sek.
Više detalja

Heroj skače na vrh odabranog drveta. Tamo dobija kanalisanu sposobnost Primal Spring — usmereni skok. Ako drvo bude uništeno, heroj pada i biva omamljen na 3 sek. Ako primi štetu na zemlji, sposobnost odlazi na punjenje.

Sposobnost

Jingu Mastery

Udarci heroja bude moć Jingubanga. Svaki četvrti napad na neprijateljskog heroja daje 4 pojačana napada sa dodatnom štetom i lifestealom.

Sposobnost

Wukong's Command

Heroj stvara kružnu formaciju vojnika koji se šire iz njegovog položaja. Ako napusti oblast dejstva sposobnosti, vojnici nestaju.

↻ 100 / 90 / 80 sek.Mana 100
Detalji i nadogradnje

Heroj stvara kružnu formaciju vojnika koji se raspoređuju iz njegovog položaja. Ako napusti oblast dejstva sposobnosti, vojnici nestaju. Njihovi napadi su isti kao napadi vlasnika sposobnosti, ali imaju fiksni interval od 1.1 sek. i biraju samo neprijateljske heroje za mete. Tokom dejstva sposobnosti heroj dobija dodatni oklop. Tokom Wukong's Command heroj može nakratko da zameni mesto sa jednim od vojnika ove sposobnosti i postane njegova nerazlučiva kopija.

Aghanim’s Scepter

Svakih nekoliko sekundi stvara vojnika u blizini ako heroj nije na drvetu i nije nevidljiv. Vojnici napadaju građevine samo ako je sam heroj blizu. Svaki vojnik ima svoj brojač chargeova sposobnosti Jingu Mastery.

Urođene sposobnosti, unapređenja i drugi oblici2 sposobnosti +

Ove sposobnosti nisu nužno dostupne istovremeno. Gledam uslov pored naziva: urođena sposobnost, drugi oblik ili kupovina Aghanim.

Urođena

Mischief

Menja izgled heroja kako bi prevario protivnike. Maska zavisi od okruženja i nestaje pri primanju štete, napadu i upotrebi predmeta ili sposobnosti. Štiti heroja od štete na 0.1 sek.

Ceo opis

Menja izgled heroja kako bi prevario protivnike. Maska zavisi od okruženja i nestaje pri primanju štete, napadu i upotrebi predmeta ili sposobnosti. Štiti heroja od štete na 0.1 sek.

Dodatna / drugi oblik

Changing of the Guard

Tokom Wukong's Command heroj može da zameni mesto sa jednim vojnikom te sposobnosti i pretvori se u njegovu nerazlučivu kopiju na 1.5 sek. U obliku vojnika heroj je neranjiv, ali ne može da napada ili koristi magije.

Ceo opis

Tokom Wukong's Command heroj može da zameni mesto sa jednim vojnikom te sposobnosti i pretvori se u njegovu nerazlučivu kopiju na 1.5 sek. U obliku vojnika heroj je neranjiv, ali ne može da napada ili koristi magije.

Osnovne karakteristike prema podacima Valve +
Zdravlje · osnovna vrednost
538
Mana · osnovna vrednost
315
Šteta · polje podataka Valve
52–56
Oklop · polje Valve
4.83
Brzina
300
Domet napada
300
Snaga · osnova / rast
19 / 2.8
Agilnost · osnovna / po nivou
23 / 3.7
Inteligencija · osnova / rast
20 / 1.8

Ovo su polja zvaničnog izvora. Konačne vrednosti heroja u klijentu uzimaju u obzir atribute i druge aktivne mehanike.

NASTAVLJAMO DA RAZJAŠNJAVAMO

Jedan heroj. Mnogo odluka.

Predmeti, sleng i stvarne epizode povezuju dugmad sa onim što se dešava u meču.

Šta radi svaki predmet ↗Razumi igrački sleng ↗Naša izdanja i trenuci ↗Pretplati se na YouTube ↗

Manje magle. Više odgovora.