ဟီးရိုး / နားလည်ကြည့်မယ်

Monkey King

စွမ်းရည်၊ role နဲ့ ဝယ်ယူမှုတစ်ခုချင်း ရှင်းပြထားတဲ့ build များ။

VALVE · 7.41f06.10.2026 မှာ စစ်ဆေးပြီးဂိမ်းအချက်အလက်အရင်းအမြစ် ↗
Monkey Kingဟီးရိုးအတွက် အစီအစဉ်

ပွဲမှာ ကျွန်တော် ဘာလုပ်ချင်သလဲ

Jingu Mastery အတွက် အကျိုးရှိတဲ့တိုက်ခိုက်မှု ဆက်ထိန်းပြီး Wukong’s Command ကို fight တာဝန်အလိုက် ချမယ်။

ဂုဏ်ယူစရာတိုက်ပွဲရှာနေတဲ့ Monkey King က သစ်ပင်ထိပ်တွေကြား ခုန်ပြီး အမြင့်ကနေ မြန်မြန်ဝင်ကာ ရန်သူတွေကို အငိုက်ဖမ်းတယ်။ သစ္စာရှိမျောက်စစ်သားတပ်နဲ့ ပွဲကို ပြောင်းဖို့အသင့်ရှိတဲ့ ဒီဖမ်းမမိနိုင်သောလှည့်ကွက်သမားက ရှုပ်ထွေးတဲ့တိုက်ပွဲထဲမှာ အောင်ပွဲခံပြီး ဒဏ္ဍာရီတုတ်နဲ့ ထွက်ပြေးသူတိုင်းကို ရပ်တန့်တယ်။

လက်လှမ်းမီတဲ့ ability များ
Boundless StrikeTree DanceJingu MasteryWukong's Command
01 / အသင်းထဲက ROLE

Pick ဆိုတာ အစီအစဉ်မဖြစ်သေးဘူး။

ကျွန်တော့်အကြံပြုချက်က အစမှတ်ပါ။ တခြား position ကို အသင်းနဲ့အတူ သူတို့တာဝန်အလိုက် ရွေးမယ်။

01

Carry · နံပါတ် 1

မူလအကြံပြုချက်

အကာအကွယ်ရတဲ့ farm၊ ကိုယ့်ပစ္စည်း အားသာချိန်နဲ့ အရေးကြီးပစ်မှတ်တွေအပေါ် damage လိုတယ်။

02

Mid · နံပါတ် 2

Level၊ lane ထိန်းချုပ်မှုနဲ့ အသင်းကို အချိန်မီဝင်ကူမှုက အရေးကြီးတယ်။

OOPS DOTA

Monkey King — ပွဲတွင်း ဆုံးဖြတ်ချက်များ

Monkey King ကို ဘယ်အချိန်ရွေးမလဲ။

သစ်ပင်တွေနဲ့ ဘေးကင်းကင်းချဉ်းကပ်နိုင်မှု ရှိရင် အနီးကပ် attack တွေနဲ့ ကိုယ့်ဧရိယာထဲက fight အတွက် ရွေးမယ်။

Monkey King အတွက် ဘာက အန္တရာယ်ရှိလဲ။

သစ်ပင်ခုတ်ခံရရင် ချောင်းတိုက်အစီအစဉ် ပျက်နိုင်တယ်။ အကွာအဝေးပြတ်တာနဲ့ ရန်သူစက်ဝိုင်းအပြင်ထွက်တာက အားပြင်း attack ကာလရဲ့ တန်ဖိုးကို လျှော့စေတယ်။

Monkey King နဲ့ ဘယ်လိုကစားမလဲ။

မခုန်ခင် သစ်ပင်ဖျက်နိုင်တဲ့ကိရိယာတွေကို ကြည့်မယ်။ Wukong’s Command ကို ရန်သူ စက္ကန့်တစ်ခဏအရင်က ရှိခဲ့တဲ့နေရာမှာ မချဘဲ အသင်းက fight ကို ထိန်းထားနိုင်မယ့်နေရာမှာ ချမယ်။

သစ်ပင်ခုတ်ခံရရင် ချောင်းတိုက်အစီအစဉ် ပျက်နိုင်တယ်။ သစ်ပင်ဖျက်တဲ့ ရန်သူ့စွမ်းရည်နဲ့ ပစ္စည်းတွေကို ထည့်တွက်မယ်။

«ဘုရင်က သစ်ပင်ပေါ်မှာ။ သစ်ပင်က မပျက်သေးဘူးမလား။»

ရုစ်လန် / ရော့ဒျာ
02 / တာဝန်အတွက်ပစ္စည်းများ

ဘာဝယ်မလဲ၊ ဘာကြောင့်လဲ။

ဒါက ဟီးရိုး mechanic အပေါ် အခြေခံတဲ့ အယ်ဒီတာအစပြုအစီအစဉ်ပါ။ ကိုယ်တိုင်စစ်ပြီးသားပွဲ ဒါမှမဟုတ် လူကြိုက်များမှုအဆင့်သတ်မှတ်ချက်လို မဖော်ပြဘူး။

Carry · နံပါတ် 1

ကျွန်တော့် အဖွင့်အစီအစဉ်

ကျွန်တော့်မူလအစီအစဉ်က ဒီလိုပါ: ကိုယ့် role အလုပ် အရင်လုပ်ပြီး အသင်းလိုတဲ့ပစ္စည်း ရွေးတယ်။ အစဉ်နဲ့ စျေးကြီးဝယ်ယူမှုကို ရန်သူအလိုက် ပြောင်းတယ်။

  1. 01 / ပထမအဆင့်Power Treads

    Farm နဲ့ ကိုယ့် resource ထိန်းဖို့ attack speed နဲ့ ပြောင်းနိုင်တဲ့ attribute တွေ ပေးတယ်။

  2. 02 / အခြေခံEcho Sabre

    Melee ဟီးရိုးရဲ့ ထိတွေ့မှုတို အားတိုးပြီး ပထမ attack တွေ ဆက်နိုင်ဖို့ ကူညီတယ်။

  3. 03 / အခြေခံBlack King Bar

    သင့်တော်တဲ့ magic damage နဲ့ control ကို ကာရင်း ကိုယ်လုပ်ဆောင်ဖို့ အချိန်ဖွင့်ပေးတယ်။ ကာကွယ်မှုကို ဖောက်နိုင်တဲ့ effect တွေ စစ်တယ်။

  4. 04 / နောက်လမ်းခွဲAghanim's Scepter

    Wukong's Command ကို ဖွင့်ပေးတယ် ဒါမှမဟုတ် အဆင့်မြှင့်ပေးတယ်။ Effect အတိအကျကို အောက်က ability အပိုင်းမှာ ပြထားတယ်။

  5. 05 / နောက်လမ်းခွဲEye of Skadi

    Attribute နဲ့ attack ပေးတဲ့ ပစ်မှတ် control အားတိုးပြီး သက်ဆိုင်ရာပြန်အားဖြည့်ရင်းမြစ်တွေ ကန့်သတ်တယ်။

အခြေအနေအလိုက် ဘာပြောင်းမလဲ ရွေးချယ်စရာ 3 ခု
Maelstrom ↗

Creep ရှင်းတာမြန်ပြီး ပစ်မှတ်များစွာကို attack damage ထပ်ပေးတယ်။

Harpoon ↗

ပစ်မှတ်နဲ့အကွာအဝေး လျှော့ဖို့ကူညီပြီး အနီးကပ်ထိတွေ့ရေး ပစ္စည်းတွေကို အဆင့်မြှင့်တယ်။

Skull Basher ↗

Attack လုပ်ရာမှာ stun အခွင့်အလမ်း ထည့်ပြီး ပစ်မှတ်ကို ထိတွေ့မှုကနေ ထွက်ရခက်စေတယ်။

နာရီပေါ်က မိနစ်ကို မြင်တယ်။ အခြေအနေကိုလည်း မြင်တယ်။

ဝယ်ယူမှုတိုင်းအတွက် «မှန်တဲ့» မိနစ်တစ်ခု မသတ်မှတ်ဘူး။ ကိုယ့် gold၊ နီးလာတဲ့တိုက်ပွဲနဲ့ ပြဿနာကြည့်တယ်: mana၊ ပစ်မှတ်ရောက်နိုင်မှု၊ control ဒါမှမဟုတ် ကာကွယ်မှု ဘာလိုလဲ။ စျေးကြီး slot နောက်ကျမယ်ဆိုရင် အသုံးဝင်တဲ့အဖြေ ပိုစောယူတယ်။

03 / ဟီးရိုး၏ ability များ

Ability များ။ ဂိမ်းထဲကလိုပဲ။

Valve ရဲ့ မူရင်းအိုင်ကွန်တွေနဲ့ ဖော်ပြချက်များ။ Cooldown နဲ့ mana ကို ဒေတာမှတ်တမ်းထဲက အဆင့်အလိုက် ပြထားတယ်။ Talent နဲ့ အဆင့်မြှင့်မှုတွေက တန်ဖိုးတွေကို ပြောင်းနိုင်တယ်။

စွမ်းရည်

Boundless Strike

ဟီးရိုးက တုတ်ကို ကြီးစေပြီး မြေပေါ်ရိုက်ကာ ထိတဲ့ရန်သူအားလုံး stun ပေးတယ်။ ဒီရိုက်ချက် မလွဲနိုင်ဘဲ base damage ရော attack critical damage ရော ပေးတယ်။

↻ 24 / 21 / 18 / 15 စက္ကန့်မာနာ 85 / 90 / 95 / 100
အသေးစိတ်နဲ့ အဆင့်မြှင့်မှုများ

ဟီးရိုးက တုတ်ကို ကြီးစေပြီး မြေပေါ်ရိုက်ကာ ထိတဲ့ရန်သူအားလုံး stun ပေးတယ်။ ဒီရိုက်ချက် မလွဲနိုင်ဘဲ base damage ရော attack critical damage ရော ပေးတယ်။

Aghanim’s Shard

တုတ်ထိတဲ့ ဒါမှမဟုတ် တုတ်အဆုံးနားရှိတဲ့ ရန်သူတွေပေါ် 35% အားသွင်းထားသော Primal Spring effect ချတယ်။ Alternate cast လည်းထပ်ပေးပြီး တုတ်မြေထိတာနဲ့ ဟီးရိုးက တုတ်အဆုံးဆီ ခုန်တယ်။

စွမ်းရည်

Tree Dance

ဟီးရိုးက ရွေးထားတဲ့ သစ်ပင်ထိပ်ဆီ ခုန်တက်တယ်။ အဲဒီမှာ လုပ်ဆောင်နေစဉ် ဖြတ်တောက်ခံနိုင်တဲ့ ဦးတည်ခုန်အုပ်စွမ်းရည် Primal Spring ရတယ်။ သစ်ပင် ဖျက်ဆီးခံရရင် ဟီးရိုးက ပြုတ်ကျပြီး 3 စက္ကန့် stun ခံရမယ်။

↻ 0.9 / 0.6 / 0.3 / 0 စက္ကန့်
အသေးစိတ်

ဟီးရိုးက ရွေးထားတဲ့ သစ်ပင်ထိပ်ဆီ ခုန်တက်တယ်။ အဲဒီမှာ လုပ်ဆောင်နေစဉ် ဖြတ်တောက်ခံနိုင်တဲ့ ဦးတည်ခုန်အုပ်စွမ်းရည် Primal Spring ရတယ်။ သစ်ပင် ဖျက်ဆီးခံရရင် ဟီးရိုးက ပြုတ်ကျပြီး 3 စက္ကန့် stun ခံရမယ်။ မြေပြင်ပေါ်မှာ damage ခံရရင် ဒီစွမ်းရည် cooldown ဝင်သွားမယ်။

စွမ်းရည်

Jingu Mastery

ဟီးရိုးထိုးချက်တွေက Jingu Bang ရဲ့အင်အားကို နှိုးတယ်။ ရန်သူဟီးရိုးအပေါ် စတုတ္ထ attack တစ်ချက်စီက အပို damage နဲ့ lifesteal ပါတဲ့ အားဖြည့် attack 4 ချက် ပေးတယ်။

စွမ်းရည်

Wukong's Command

ဟီးရိုးက စစ်သားဝိုင်းဖွဲ့ပြီး ကိုယ့်နေရာကနေ ဖြန့်ထွက်စေတယ်။ Ability ဧရိယာက ကိုယ်ထွက်ရင် စစ်သားတွေ ပျောက်မယ်။

↻ 100 / 90 / 80 စက္ကန့်မာနာ 100
အသေးစိတ်နဲ့ အဆင့်မြှင့်မှုများ

ဟီးရိုးက ကိုယ့်နေရာကနေ ဖြန့်ထွက်တဲ့ စစ်သားစက်ဝိုင်း ဖန်တီးတယ်။ Ability ဧရိယာအပြင် ထွက်ရင် စစ်သားတွေ ပျောက်မယ်။ သူတို့ attack က ကိုင်ဆောင်သူနဲ့တူပေမဲ့ ကြားချိန်က 1.1 စက္ကန့် အတိအကျဖြစ်ပြီး ရန်သူဟီးရိုးတွေကိုပဲ ပစ်မှတ်ရွေးတယ်။ Ability အတွင်း ဟီးရိုးက အပို armor ရတယ်။ Wukong's Command အတွင်း ဟီးရိုးက စစ်သားတစ်ယောက်နဲ့ နေရာခဏလဲပြီး သူနဲ့မခွဲနိုင်တဲ့ မိတ္တူအဖြစ် ပြောင်းနိုင်တယ်။

Aghanim’s Scepter

ဟီးရိုးက သစ်ပင်ပေါ်မှာ မရှိ၊ invisible မဖြစ်နေဘူးဆိုရင် စက္ကန့်အနည်းငယ်တိုင်း အနီးမှာ စစ်သားတစ်ယောက် ဖန်တီးတယ်။ ဟီးရိုးကိုယ်တိုင် အနီးမှာရှိမှ စစ်သားတွေက အဆောက်အအုံကို attack လုပ်တယ်။ စစ်သားတစ်ယောက်စီမှာ ကိုယ်ပိုင် Jingu Mastery charge ရေတွက်မှု ရှိတယ်။

Innate၊ အဆင့်မြှင့်မှုနဲ့ အခြားပုံစံများAbility 2 ခု +

ဒီခလုတ်တွေ တစ်ပြိုင်နက်ရမယ်လို့ မဆိုလိုဘူး။ နာမည်အနားက အခြေအနေကြည့်တယ်: innate ability လား၊ တခြားပုံစံလား၊ Aghanim ဝယ်ရတာလား။

မွေးရာပါ

Mischief

ရန်သူလှည့်စားဖို့ ဟီးရိုးအသွင် ပြောင်းတယ်။ အယောင်ဆောင်ပုံက ပတ်ဝန်းကျင်ပေါ် မူတည်ပြီး damage ခံရ၊ attack လုပ်၊ ပစ္စည်း ဒါမှမဟုတ် ability သုံးရင် ပျောက်တယ်။ ဟီးရိုးကို damage က 0.1 စက္ကန့် ကာကွယ်ပေးတယ်။

ဖော်ပြချက်အပြည့်

ရန်သူလှည့်စားဖို့ ဟီးရိုးအသွင် ပြောင်းတယ်။ အယောင်ဆောင်ပုံက ပတ်ဝန်းကျင်ပေါ် မူတည်ပြီး damage ခံရ၊ attack လုပ်၊ ပစ္စည်း ဒါမှမဟုတ် ability သုံးရင် ပျောက်တယ်။ ဟီးရိုးကို damage က 0.1 စက္ကန့် ကာကွယ်ပေးတယ်။

အပို / တခြားပုံစံ

Changing of the Guard

Wukong's Command အတွင်း ဟီးရိုးက အဲဒီ ability စစ်သားတစ်ယောက်နဲ့ နေရာလဲပြီး သူနဲ့မခွဲနိုင်တဲ့မိတ္တူအဖြစ် 1.5 စက္ကန့် ပြောင်းနိုင်တယ်။ စစ်သားပုံစံမှာ မထိခိုက်နိုင်ပေမဲ့ attack နဲ့ spell မသုံးနိုင်ဘူး။

ဖော်ပြချက်အပြည့်

Wukong's Command အတွင်း ဟီးရိုးက အဲဒီ ability စစ်သားတစ်ယောက်နဲ့ နေရာလဲပြီး သူနဲ့မခွဲနိုင်တဲ့မိတ္တူအဖြစ် 1.5 စက္ကန့် ပြောင်းနိုင်တယ်။ စစ်သားပုံစံမှာ မထိခိုက်နိုင်ပေမဲ့ attack နဲ့ spell မသုံးနိုင်ဘူး။

Valve မူလ stat များ +
Health · အခြေခံ
538
မာနာ · မူလပမာဏ
315
Damage · Valve ဒေတာအကွက်
52–56
Armor · Valve ဒေတာအကွက်
4.83
အမြန်နှုန်း
300
Attack အကွာအဝေး
300
Strength · အခြေခံ / အဆင့်လိုက်တိုးနှုန်း
19 / 2.8
Agility · မူလ / တစ်ဆင့်တိုးမှု
23 / 3.7
Intelligence · အခြေခံ / အဆင့်လိုက်တိုးနှုန်း
20 / 1.8

ဒါတွေက တရားဝင်ရင်းမြစ်ရဲ့ ဒေတာအကွက်တွေပါ။ Client ထဲက ဟီးရိုးနောက်ဆုံးတန်ဖိုးတွေမှာ attribute နဲ့ တခြားလက်ရှိ mechanics တွေ ပါတွက်ထားတယ်။

ဆက်နားလည်အောင် လေ့လာမယ်

ဟီးရိုးတစ်ယောက်။ ဆုံးဖြတ်ချက်အများကြီး။

ပစ္စည်းတွေ၊ slang နဲ့ တကယ့်ထုတ်ဝေထားတဲ့အပိုင်းတွေက ခလုတ်တွေကို ပွဲထဲ ဖြစ်နေတာနဲ့ ချိတ်ဆက်နားလည်ဖို့ ကူညီတယ်။

ပစ္စည်းတစ်ခုစီ ဘာလုပ်ပေးသလဲ ↗Gaming slang နားလည်ပါ ↗ကျွန်တော်တို့ရဲ့ အပိုင်းတွေနဲ့ အခိုက်အတန့်များ ↗YouTube မှာ subscribe လုပ်ရန် ↗

မရှင်းတာတွေ လျော့သွားမယ်။ အဖြေတွေ ပိုရလာမယ်။