البطل / لنتعرّف إليه

Monkey King

القدرات والأدوار وتشكيلات العناصر مع شرح سبب كل شراء.

VALVE · 7.41fتم التحقق في 06.10.2026مصدر بيانات اللعبة ↗
Monkey Kingخطة للبطل

ما أريد فعله في اللعب

أحافظ على اشتباك مناسب لـ Jingu Mastery وأضع Wukong’s Command بحسب مهمة القتال.

بحثًا عن معركة مجيدة، يقفز Monkey King بين قمم الأشجار ويفاجئ الأعداء بهجوم سريع من الأعلى. مستعدًا لقلب المعركة بجيشه الوفي من جنود القرود، يزدهر هذا المخادع المراوغ وسط الفوضى ويوقف بعصاه الأسطورية كل من يحاول الهرب.

01 / الدور في الفريق

اختيار البطل ليس خطة بعد.

توصيتي نقطة انطلاق. نختار مركزًا آخر مع الفريق، بحسب المهام التي يحتاج إلى إنجازها.

01

كاري · المركز 1

التوصية الأولية

أحتاج إلى فارم محمي، وفرصة تفوق بعناصري، وضرر على الأهداف المهمة.

02

ميد · المركز 2

المستويات، والتحكم بالخط، والانضمام إلى الفريق في الوقت المناسب أمور مهمة.

نظرتي إلى البطل

أختار بحسب المهمة. وألعب بخطة.

متى أختاره

أختاره للهجمات القريبة والقتال داخل منطقته إذا توفرت الأشجار وإمكانية الاقتراب بأمان.

ما أحذر منه

قد تفسد شجرة مقطوعة الكمين. قطع المسافة وخروج العدو من الدائرة يقللان قيمة نافذة الهجمات القوية.

ما أفعله عند الاشتباك

قبل القفز أرى الأدوات التي تكسر الأشجار. أضع Wukong’s Command حيث يستطيع الفريق تثبيت القتال، لا حيث كان الأعداء قبل ثانية.

ما أتحقق منه أولًا

قطع الشجرة قد يُفشل الكمين: أحسب قدرات العدو وعناصره التي تدمر الأشجار.

02 / عناصر تناسب المهمة

ماذا أشتري — ولماذا.

هذه خطة أولية تحريرية مبنية على آليات البطل. لا تُقدَّم على أنها مباراة سبق أن اختبرتها بنفسي، ولا على أنها تصنيف بحسب الشعبية.

كاري · المركز 1

خطتي الأولية

هذه خطتي الأولية: أؤدي مهمة دوري أولًا، ثم أختار العناصر التي يحتاج إليها الفريق. أغيّر الترتيب والمشتريات المكلفة بحسب الخصم.

  1. 01 / الخطوة الأولىPower Treads

    تمنح سرعة هجوم وخصائص قابلة للتبديل للفارم وإدارة الموارد.

  2. 02 / الأساسEcho Sabre

    تعزز الاشتباك القصير لبطل قريب المدى وتساعد على تثبيت الهجمات الأولى.

  3. 03 / الأساسBlack King Bar

    يمنح فرصة للتصرف أمام الضرر السحري والتحكم المناسبين. أفحص التأثيرات التي تخترق الحماية.

  4. 04 / الاختيار التاليAghanim's Scepter

    يفتح أو يطور Wukong's Command. التأثيرات الدقيقة موضحة أدناه في قسم القدرات.

  5. 05 / الاختيار التاليEye of Skadi

    يعزز الخصائص والتحكم بالهدف عبر الهجمات، ويحد من مصادر استعادة الصحة المناسبة له.

ما أغيّره بحسب الموقف 3 خيارات
Maelstrom ↗

تسرع تنظيف الكريبات وتضيف ضررًا بالهجمات على عدة أهداف.

Harpoon ↗

يساعد على تقليص المسافة إلى الهدف ويطور عناصر القتال القريب.

Skull Basher ↗

يضيف فرصة صعق مع الهجمات ليصعب ترك الهدف يفلت من الاشتباك.

أرى الدقيقة على الساعة. وأرى الموقف أيضًا.

لا أحدد دقيقة واحدة «صحيحة» لكل شراء. أنظر إلى ذهبي والقتال القادم والمشكلة: هل تنقصني المانا، أم القدرة على الوصول إلى الهدف، أم التحكم، أم الحماية؟ إذا كان العنصر المكلف سيجهز متأخرًا، أشتري حلًا مفيدًا في وقت أبكر.

03 / قدرات البطل

القدرات. كما في اللعبة.

الأيقونات والأوصاف الأصلية من Valve. زمن إعادة الشحن والمانا معروضان بحسب المستوى من لقطة البيانات؛ وقد تغيّر المواهب والترقيات هذه القيم.

قدرة

Boundless Strike

يطيل البطل عصاه ويضرب الأرض بها، فيصعق كل الأعداء المصابين. لا يمكن لهذه الضربة أن تخطئ، وتُلحق ضررًا أساسيًا وضرر هجوم حرجًا.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 ثالمانا 85 / 90 / 95 / 100
التفاصيل والترقيات

يطيل البطل عصاه ويضرب الأرض بها، فيصعق كل الأعداء المصابين. لا يمكن لهذه الضربة أن تخطئ، وتُلحق ضررًا أساسيًا وضرر هجوم حرجًا.

Aghanim’s Shard

يطبق على الأعداء الذين تصيبهم العصا أو الموجودين حول طرفها تأثير Primal Spring المشحونة بنسبة 35%. يضيف أيضًا إلقاءً بديلًا يقفز فيه البطل إلى طرف عصاه فور ضربها الأرض.

قدرة

Tree Dance

يقفز البطل إلى قمة الشجرة المختارة. هناك يحصل على قدرة Primal Spring التي تتطلب توجيهًا مستمرًا لتنفيذ قفزة موجهة. إذا دُمرت الشجرة، يسقط البطل ويُصعق لمدة 3 ثوانٍ.

↻ 0.9 / 0.6 / 0.3 / 0 ث
تفاصيل أكثر

يقفز البطل إلى قمة الشجرة المختارة. هناك يحصل على قدرة Primal Spring التي تتطلب توجيهًا مستمرًا لتنفيذ قفزة موجهة. إذا دُمرت الشجرة، يسقط البطل ويُصعق لمدة 3 ثوانٍ. إذا تلقى ضررًا وهو على الأرض، تدخل القدرة في وقت الانتظار.

قدرة

Jingu Mastery

توقظ ضربات البطل قوة عصا جينغو. كل هجمة رابعة على بطل عدو تمنحه 4 هجمات معززة بضرر إضافي وسرقة حياة.

قدرة

Wukong's Command

ينشئ البطل تشكيلًا دائريًا من الجنود ينتشرون انطلاقًا من موقعه. إذا غادر منطقة تأثير القدرة، يختفي الجنود.

↻ 100 / 90 / 80 ثالمانا 100
التفاصيل والترقيات

ينشئ البطل تشكيلًا دائريًا من الجنود ينتشرون من موقعه. إذا غادر منطقة القدرة، يختفي الجنود. هجماتهم مماثلة لهجمات صاحب القدرة، لكن بفاصل ثابت 1.1 ثانية، ولا يستهدفون إلا الأبطال الأعداء. خلال القدرة، يحصل البطل على درع إضافي. أثناء Wukong's Command، يستطيع البطل تبديل مكانه مع أحد جنودها لفترة قصيرة والتحول إلى نسخة لا يمكن تمييزها منه.

Aghanim’s Scepter

ينشئ جنديًا قريبًا كل عدة ثوانٍ، ما لم يكن البطل على شجرة أو متخفيًا. لا يهاجم الجنود المباني إلا إذا كان البطل نفسه قريبًا. لكل جندي عداده الخاص لتكديسات Jingu Mastery.

قدرات فطرية وترقيات وأشكال أخرى2 من القدرات +

ليست هذه القدرات متاحة كلها بالضرورة في الوقت نفسه. أنظر إلى الشرط بجوار الاسم: قدرة فطرية، أو شكل آخر، أو شراء Aghanim.

فطرية

Mischief

يغير هيئة البطل لخداع الخصوم. تعتمد التنكرات على المحيط وتزول عند تلقي الضرر أو الهجوم أو استخدام العناصر أو القدرات. يحمي البطل من الضرر لمدة 0.1 ثانية.

الوصف الكامل

يغير هيئة البطل لخداع الخصوم. تعتمد التنكرات على المحيط وتزول عند تلقي الضرر أو الهجوم أو استخدام العناصر أو القدرات. يحمي البطل من الضرر لمدة 0.1 ثانية.

هيئة إضافية / أخرى

Changing of the Guard

أثناء Wukong's Command، يستطيع البطل تبديل مكانه مع أحد جنود القدرة والتحول إلى نسخة لا يمكن تمييزها منه لمدة 1.5 ثانية. في هيئة الجندي، يكون البطل محصنًا، لكنه لا يستطيع الهجوم أو إلقاء التعويذات.

الوصف الكامل

أثناء Wukong's Command، يستطيع البطل تبديل مكانه مع أحد جنود القدرة والتحول إلى نسخة لا يمكن تمييزها منه لمدة 1.5 ثانية. في هيئة الجندي، يكون البطل محصنًا، لكنه لا يستطيع الهجوم أو إلقاء التعويذات.

الخصائص الأساسية من Valve +
الصحة · القيمة الأساسية
538
المانا · القيمة الأساسية
315
الضرر · حقل Valve
52–56
الدرع · حقل Valve
4.83
السرعة
300
مدى الهجوم
300
القوة · القيمة الأساسية / الزيادة
19 / 2.8
الرشاقة · القيمة الأساسية / الزيادة
23 / 3.7
الذكاء · القيمة الأساسية / الزيادة
20 / 1.8

هذه حقول المصدر الرسمي. القيم النهائية للبطل في عميل اللعبة تحتسب السمات وآليات اللعب الأخرى السارية.

نواصل الفهم

بطل واحد. قرارات كثيرة.

العناصر ومصطلحات اللاعبين وحلقات المباريات الفعلية تساعد على ربط القدرات بما يحدث في المباراة.

ماذا يفعل كل عنصر ↗افهم مصطلحات اللاعبين ↗حلقاتنا ولقطاتنا ↗اشترك على YouTube ↗

ضباب أقل. إجابات أكثر.