HELD / GENAUER BETRACHTET

Monkey King

Fähigkeiten, Rollen und Builds mit einer Erklärung zu jedem Kauf.

VALVE · 7.41fGeprüft am 06.10.2026Quelle der Spieldaten ↗
Monkey KingSPIELPLAN FÜR DEN HELDEN

Was ich im Spiel erreichen will

Ich halte günstigen Kontakt für Jingu Mastery und platziere Wukong’s Command passend zur Aufgabe im Fight.

Immer auf der Suche nach einem guten Kampf klettert der Monkey King in den Baumkronen entlang und springt manchmal aus seiner beblätterten Deckung auf nichts ahnende Gegner. Der flinke Gauner befehligt eine Armee aus Affensoldaten, die all seine Feinde überwältigt und vereitelt mit einem Schlag seines legendären Stabs jeden Fluchtversuch.

01 / ROLLE IM TEAM

Ein Pick ist noch kein Plan.

Meine Empfehlung ist ein Ausgangspunkt. Eine andere Position wählen wir mit dem Team und passend zu seinen Aufgaben.

01

Carry · Position 1

Erste Empfehlung

Nötig sind geschützter Farm, das eigene Gegenstandsfenster und Schaden gegen wichtige Ziele.

02

Mitte · Position 2

Wichtig sind Level, Kontrolle über die Lane und rechtzeitiges Dazukommen zum Team.

MEINE SICHT AUF DEN HELDEN

Nach Aufgabe wählen. Mit Plan spielen.

Wann ich ihn picke

Ich wähle ihn für direkte Angriffe und Kämpfe in seinem eigenen Bereich, wenn Bäume und ein sicherer Anmarsch vorhanden sind.

Wovor ich mich hüte

Ein gefällter Baum kann den Hinterhalt vereiteln. Abstand und das Verlassen des Kreises durch den Gegner mindern den Wert des starken Angriffsfensters.

Was ich im direkten Kampf mache

Vor dem Sprung achte ich auf Werkzeuge, die Bäume zerstören. Wukong’s Command setze ich dort, wo das Team den Kampf halten kann, nicht wo die Gegner nur vor einer Sekunde standen.

Was ich zuerst prüfe

Ein gefällter Baum kann den Hinterhalt vereiteln: Ich berücksichtige Fähigkeiten und Gegenstände des Gegners, die Bäume zerstören.

02 / GEGENSTÄNDE FÜR DIE AUFGABE

Was ich kaufe — und warum.

Das ist ein redaktioneller erster Spielplan anhand der Heldenmechaniken. Er wird weder als von mir bereits getestetes Match noch als Beliebtheitsranking dargestellt.

Carry · Position 1

Mein erster Spielplan

Mein erster Plan: zunächst erfülle ich meine Rolle, dann wähle ich die Gegenstände, die das Team braucht. Reihenfolge und teure Käufe passe ich dem Gegner an.

  1. 01 / Erster SchrittPower Treads

    Geben Angriffstempo und umschaltbare Attribute für Farm und die Verwaltung der eigenen Ressourcen.

  2. 02 / KernEcho Sabre

    Verstärkt den kurzen Kampfkontakt eines Nahkampfhelden und hilft, die ersten Angriffe anzubringen.

  3. 03 / KernBlack King Bar

    Gibt ein Zeitfenster für eigene Aktionen gegen geeigneten magischen Schaden und Kontrolleffekte. Ich prüfe die Effekte, die den Schutz durchdringen.

  4. 04 / Nächste EntscheidungAghanim's Scepter

    Schaltet Wukong's Command frei oder verbessert die Fähigkeit. Die genauen Effekte stehen unten im Fähigkeitenblock.

  5. 05 / Nächste EntscheidungEye of Skadi

    Verstärkt die Attribute und die Kontrolle des Ziels durch Angriffe und schränkt geeignete Quellen seiner Heilung ein.

Was ich je nach Situation ändere 3 Varianten
Maelstrom ↗

Beschleunigt das Räumen von Creeps und ergänzt Angriffsschaden gegen mehrere Ziele.

Harpoon ↗

Hilft, die Distanz zum Ziel zu schließen, und baut Gegenstände für den Nahkontakt aus.

Skull Basher ↗

Ergänzt eine Chance auf Betäubung durch Angriffe, damit das Ziel schwerer aus dem Kampfkontakt entkommt.

Ich sehe die Spielminute. Und auch die Situation.

Ich lege für keinen Kauf eine einzige „richtige“ Minute fest. Ich schaue auf mein Gold, den nächsten Kampf und das Problem: fehlen Mana, Zugang zum Ziel, Kontrolle oder Schutz? Wenn ein teurer Gegenstand zu spät käme, kaufe ich früher eine nützliche Lösung.

03 / FÄHIGKEITEN DES HELDEN

Fähigkeiten. Wie im Spiel.

Originale Icons und Beschreibungen von Valve. Abklingzeit und Manakosten werden nach Stufen aus dem Datenstand angezeigt; Talente und Upgrades können die Werte verändern.

Fähigkeit

Boundless Strike

Monkey King vergrößert seinen Stab und schlägt ihn auf den Boden, wodurch er Gegner im Wirkungsbereich betäubt und ihnen auf seinem Angriffsschaden basierenden kritischen Schaden sowie Bonusschaden zufügt. Kann nicht verfehlen.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 Sek.Mana 85 / 90 / 95 / 100
Details und Upgrades

Monkey King vergrößert seinen Stab und schlägt ihn auf den Boden, wodurch er Gegner im Wirkungsbereich betäubt und ihnen auf seinem Angriffsschaden basierenden kritischen Schaden sowie Bonusschaden zufügt. Kann nicht verfehlen.

Aghanim’s Shard

Wendet auf Gegner, die vom Stab getroffen werden oder sich um dessen Ende befinden, den Effekt eines zu 35% vorbereiteten Primal Spring an. Fügt außerdem einen alternativen Einsatz hinzu, bei dem der Held zum Ende seines Stabs springt, sobald dieser auf den Boden trifft.

Fähigkeit

Tree Dance

Der Held springt in die Spitze des gewählten Baums. Dort erhält er die kanalisierte Fähigkeit Primal Spring — einen gezielten Sprungangriff. Wird der Baum zerstört, fällt der Held herunter und ist für 3 Sek. betäubt.

↻ 0.9 / 0.6 / 0.3 / 0 Sek.
Mehr erfahren

Monkey King springt auf den Wipfel eines Baums. Während er sich dort oben befindet, kann er die Fähigkeit Primal Spring, einen Sprungangriff mit Kanalisierungszeit, wirken. Falls der Baum unter Monkey King zerstört wird, fällt er zu Boden und wird für 3 s betäubt. Wenn Monkey King Schaden erleidet, während er sich auf dem Boden befindet, wird die Abklingzeit von Tree Dance ausgelöst.

Fähigkeit

Jingu Mastery

Monkey Kings Angriffe erwecken die Macht von Jingu Bang. Nach jedem vierten Angriff auf denselben gegnerischen Helden kann er 4 verstärkte Angriffe mit Bonusschaden und Lebensraub ausführen.

Fähigkeit

Wukong's Command

Der Held erzeugt eine kreisförmige Formation von Soldaten, die sich von seiner Position aus verteilen. Verlässt er den Wirkungsbereich der Fähigkeit, verschwinden die Soldaten.

↻ 100 / 90 / 80 Sek.Mana 100
Details und Upgrades

Der Held erzeugt eine kreisförmige Formation von Soldaten, die sich von seiner Position aus verteilen. Verlässt er den Wirkungsbereich der Fähigkeit, verschwinden die Soldaten. Ihre Angriffe entsprechen denen des Besitzers der Fähigkeit, haben aber ein festes Intervall von 1.1 Sek. und richten sich nur gegen gegnerische Helden. Während der Wirkungsdauer erhält der Held zusätzliche Rüstung. Während Wukong's Command kann der Held kurzzeitig mit einem Soldaten dieser Fähigkeit den Platz tauschen und zu seiner nicht unterscheidbaren Kopie werden.

Aghanim’s Scepter

Beschwört regelmäßig einen Affensoldaten in Monkey Kings Nähe. Es erscheinen keine Soldaten, während er unsichtbar, auf Bäumen oder getarnt ist. Die Soldaten greifen nur dann Gebäude an, wenn Monkey King selbst in der Nähe ist. Außerdem sammeln sie jetzt unabhängig voneinander Aufladungen für Jingu Mastery.

Angeborene Fähigkeiten, Upgrades und weitere Formen2 Fähigkeiten +

Diese Fähigkeiten sind nicht zwingend gleichzeitig verfügbar. Ich prüfe die Bedingung neben dem Namen: angeborene Fähigkeit, andere Form oder ein gekauftes Aghanim.

Angeboren

Mischief

Monkey King ändert sein Aussehen, um Feinde zu verwirren, und nutzt dabei die Umgebung als Inspiration für seine Verkleidung. Erlittener Schaden, Angriffe und das Einsetzen von Gegenständen oder Fähigkeiten lüften die Verkleidung. Monkey King ist während der Verwandlung für 0.1 Sekunden immun gegen Schaden.

Vollständige Beschreibung

Monkey King ändert sein Aussehen, um Feinde zu verwirren, und nutzt dabei die Umgebung als Inspiration für seine Verkleidung. Erlittener Schaden, Angriffe und das Einsetzen von Gegenständen oder Fähigkeiten lüften die Verkleidung. Monkey King ist während der Verwandlung für 0.1 Sekunden immun gegen Schaden.

Zusätzliche / andere Form

Changing of the Guard

Während Wukong's Command kann der Held mit einem Soldaten dieser Fähigkeit den Platz tauschen und für 1.5 Sek. zu seiner nicht unterscheidbaren Kopie werden. Als Soldat ist der Held unverwundbar, kann aber weder angreifen noch Zauber wirken.

Vollständige Beschreibung

Während Wukong's Command kann der Held mit einem Soldaten dieser Fähigkeit den Platz tauschen und für 1.5 Sek. zu seiner nicht unterscheidbaren Kopie werden. Als Soldat ist der Held unverwundbar, kann aber weder angreifen noch Zauber wirken.

Grundwerte von Valve +
Leben · Basis
538
Mana · Basis
315
Schaden · Valve-Datenfeld
52–56
Rüstung · Valve-Datenfeld
4.83
Geschwindigkeit
300
Angriffsreichweite
300
Stärke · Basis / Zuwachs
19 / 2.8
Geschicklichkeit · Basis / Zuwachs
23 / 3.7
Intelligenz · Basis / Zuwachs
20 / 1.8

Das sind Felder der offiziellen Quelle. Die endgültigen Werte im Spiel berücksichtigen Attribute und weitere aktive Mechaniken.

WEITER VERSTEHEN

Ein Held. Viele Entscheidungen.

Gegenstände, Slang und echte Folgen helfen, die Fähigkeiten mit dem Geschehen im Match zu verbinden.

Was jeder Gegenstand bewirkt ↗Spielerslang verstehen ↗Unsere Folgen und Momente ↗Auf YouTube abonnieren ↗

Weniger Nebel. Mehr Antworten.