HJÄLTE / VI REDER UT DET

Monkey King

Förmågor, roller och builds där varje köp förklaras.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Källa till speldata ↗
Monkey KingPLAN FÖR HJÄLTEN

Vad jag vill göra i spelet

Jag håller gynnsam kontakt för Jingu Mastery och placerar Wukong’s Command efter fightens uppgift.

Monkey King färdas mellan trädtopparna i sökandet efter en värdig strid, med målet att överraska sina fiender från lövens täcke. Denna rörliga skojare kallar på en armé av apsoldater för att överväldiga sina fiender. Han gläds åt stridens kaos, redo att drämma till fienden med sin legendariska stav och sätta en käpp i hjulet för dem som vill fly.

01 / ROLL I LAGET

En pick är inte en plan än.

Min rekommendation är en utgångspunkt. Vi väljer en annan position tillsammans med laget och utifrån dess behov.

01

Carry · position 1

Grundrekommendation

Det behövs skyddad farm, ett eget itemfönster och skada på viktiga mål.

02

Mid · position 2

Nivåer, kontroll över lane och att ansluta till laget i rätt tid är viktiga.

MIN SYN PÅ HJÄLTEN

Jag väljer efter uppgiften. Spelar med en plan.

När jag väljer hjälten

Jag väljer hjälten för närattacker och strid i mitt eget område om det finns träd och möjlighet till en säker väg in.

Vad jag ser upp med

Ett fällt träd kan förstöra bakhållet. Bruten kontakt och en fiende som lämnar cirkeln minskar värdet av det starka attackfönstret.

Vad jag gör i en sammandrabbning

Före hoppet kollar jag verktyg som förstör träd. Jag placerar Wukong’s Command där laget kan hålla fighten, inte där fienderna bara befann sig för en sekund sedan.

Vad jag kollar först

Ett nedhugget träd kan förstöra bakhållet: jag räknar med fiendens förmågor och items som bryter träd.

02 / FÖREMÅL FÖR UPPGIFTEN

Vad jag köper — och varför.

Det här är en redaktionell startplan utifrån hjältens mekaniker. Den presenteras inte som en match jag redan har testat eller som en popularitetsrankning.

Carry · position 1

Min startplan

Här är min startplan: först utför jag min rolls uppgift, sedan väljer jag föremålen laget behöver. Ordningen och de dyra köpen anpassar jag efter motståndaren.

  1. 01 / Första stegetPower Treads

    Ger attackhastighet och växlingsbara attribut för farm och resurshantering.

  2. 02 / GrundenEcho Sabre

    Förstärker en närstridshjältes korta kontakt och hjälper till att säkra de första attackerna.

  3. 03 / GrundenBlack King Bar

    Ger ett fönster för egna handlingar mot lämplig magisk skada och kontroll. Jag kontrollerar effekter som går igenom skyddet.

  4. 04 / Nästa vägvalAghanim's Scepter

    Låser upp eller förbättrar Wukong's Command. De exakta effekterna visas i förmågedelen nedan.

  5. 05 / Nästa vägvalEye of Skadi

    Förstärker attribut och kontroll över målet med attacker och begränsar lämpliga källor till dess healing.

Vad jag ändrar efter situationen 3 alternativ
Maelstrom ↗

Snabbar upp creeprensning och ger attackskada mot flera mål.

Harpoon ↗

Hjälper till att korta avståndet till målet och bygger vidare på items för närkontakt.

Skull Basher ↗

Ger chans att stunna med attacker så att det blir svårare för målet att lämna kontakten.

Jag ser tiden på klockan. Och situationen.

Jag bestämmer inte en enda «rätt» minut för varje köp. Jag tittar på mitt guld, nästa fight och problemet: saknas mana, möjlighet att nå målet, kontroll eller skydd? Om ett dyrt föremål skulle bli klart för sent väljer jag ett användbart svar tidigare.

03 / HJÄLTENS FÖRMÅGOR

Förmågor. Som i spelet.

Valves originalikoner och beskrivningar. Cooldown och mana visas per nivå från ögonblicksbilden av data; talents och uppgraderingar kan ändra värdena.

Förmåga

Boundless Strike

Monkey King förlänger sin stav och drämmer till den mot marken, vilket bedövar fiender i en linje och skadar dem med bonusskada och en kritisk träff som baseras på hans attack. Har True Strike.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 sMana 85 / 90 / 95 / 100
Mer information och uppgraderingar

Monkey King förlänger sin stav och drämmer till den mot marken, vilket bedövar fiender i en linje och skadar dem med bonusskada och en kritisk träff som baseras på hans attack. Har True Strike.

Aghanim’s Shard

Applicerar Primal Spring laddad till 35% på fiender som träffas av staven eller står runt dess spets. Ger även alternativ användning där hjälten hoppar till stavens spets så snart den träffar marken.

Förmåga

Tree Dance

Hjälten hoppar upp i det valda trädets topp. Där får han den kanaliserade Primal Spring — ett riktat språng. Om trädet förstörs faller hjälten och blir stunnad i 3 sek.

↻ 0,9 / 0,6 / 0,3 / 0 s
Läs mer

Monkey King hoppar upp i ett träd. Uppe i trädet får han förmågan Primal Spring – en kanaliserad hoppattack. Om trädet som Monkey King sitter i förstörs faller han och bedövas i 3 s. Om han tar skada på marken sätts Tree Dance på cooldown.

Förmåga

Jingu Mastery

Monkey Kings attacker väcker Jingu Bangs kraft. Vid den fjärde träffen på samma fiendehjälte får Monkey King 4 laddade attacker som har extra skada och livstjälande.

Förmåga

Wukong's Command

Hjälten skapar en cirkelformation av soldater som sprider sig från hans position. Om han lämnar förmågans område försvinner soldaterna.

↻ 100 / 90 / 80 sMana 100
Mer information och uppgraderingar

Monkey King skapar en cirkulär formation av soldater som sprider ut sig från hans position. Om Monkey King lämnar området skingrar sig soldaterna. Soldaterna har Monkey Kings attack som attackerar med en fast hastighet på 1.1 s och riktar sig enbart mot fiendehjältar. Monkey King får extra skydd under besvärjelsens varaktighet. Monkey King kan förvandlas till en av sina soldater under Wukong's Command, ta dess plats en kort tid och bli oskiljaktig från andra soldater. Han lämnar en annan soldat i sitt ställe.

Aghanim’s Scepter

Skapar en apsoldat i närheten av Monkey King i regelbundna intervaller. Soldater skapas inte vid osynlighet eller i en trädtopp. Soldater attackerar endast byggnader när Monkey King själv är i närheten. Soldater kan nu självständigt få laddningar av Jingu Mastery.

Medfödda förmågor, uppgraderingar och andra former2 förmågor +

Alla dessa förmågor är inte nödvändigtvis tillgängliga samtidigt. Jag läser villkoret bredvid namnet: medfödd förmåga, annan form eller köp av Aghanim.

Medfödd

Mischief

Monkey King använder sin omgivning som inspiration för att byta skepnad och lura sina motståndare. Att ta skada, attackera eller använda föremål eller förmågor bryter förklädnaden. Blir immun mot skada i 0.1 sekunder vid förvandling.

Fullständig beskrivning

Monkey King använder sin omgivning som inspiration för att byta skepnad och lura sina motståndare. Att ta skada, attackera eller använda föremål eller förmågor bryter förklädnaden. Blir immun mot skada i 0.1 sekunder vid förvandling.

Extra / annan form

Changing of the Guard

Monkey King kan förvandlas till en av sina soldater under Wukong's Command och ta dess plats i 1.5 s. Han blir omöjlig att skilja från andra soldater och lämnar en annan soldat i sitt ställe. Medan han är förvandlad är Monkey King osårbar, men han kan inte attackera eller använda besvärjelser.

Fullständig beskrivning

Monkey King kan förvandlas till en av sina soldater under Wukong's Command och ta dess plats i 1.5 s. Han blir omöjlig att skilja från andra soldater och lämnar en annan soldat i sitt ställe. Medan han är förvandlad är Monkey King osårbar, men han kan inte attackera eller använda besvärjelser.

Grundegenskaper från Valve +
Hälsa · grundvärde
538
Mana · grundvärde
315
Skada · Valve-fält
52–56
Rustning · Valve-fält
4.83
Hastighet
300
Attackräckvidd
300
Styrka · grundvärde / ökning
19 / 2.8
Smidighet · grundvärde / ökning
23 / 3.7
Intelligens · grundvärde / ökning
20 / 1.8

Det här är fälten från den officiella källan. Hjältens slutliga värden i klienten tar hänsyn till attribut och andra gällande mekaniker.

VI FORTSÄTTER REDA UT DET

En hjälte. Många beslut.

Föremål, slang och avsnitt från riktiga matcher hjälper dig att koppla förmågorna till det som händer i matchen.

Vad varje föremål gör ↗Förstå spelslangen ↗Våra avsnitt och ögonblick ↗Prenumerera på YouTube ↗

Mindre dimma. Fler svar.