ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Monkey King

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
Monkey KingПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Трымаю выгадны кантакт для Jingu Mastery і стаўлю Wukong’s Command пад задачу бою.

У пошуках слаўнай бітвы Monkey King скача па кронах дрэў і застае ворагаў знянацку, імкліва нападаючы з вышыні. Гатовы пераламаць ход бітвы верным войскам салдатаў-малпаў, гэты няўлоўны трукач пануе ў хаосе бою і спыняе сваім легендарным посахам любога ўцекача.

Здольнасці пад рукой
Boundless StrikeTree DanceJingu MasteryWukong's Command
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

01

Кэры · пазіцыя 1

Пачатковая рэкамендацыя

Патрэбныя абаронены фарм, сваё акно прадметаў і ўрон па важных цэлях.

02

Мід · пазіцыя 2

Важныя ўзроўні, кантроль лініі і своечасовае далучэнне да каманды.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Выбіраю для кантактных атак і бойкі ва ўласнай вобласці, калі ёсць дрэвы і магчымасць бяспечнага падыходу.

Чаго асцерагаюся

Ссечанае дрэва можа сарваць засаду. Разрыў дыстанцыі і выхад ворага з круга скарачаюць карысць моцнага акна атак.

Што раблю ў сутычцы

Перад скачком гляджу на інструменты, якія ламаюць дрэвы. Wukong’s Command стаўлю там, дзе каманда ўтрымае бой, а не дзе ворагі проста знаходзіліся секунду таму.

Што правяраю спачатку

Ссечанае дрэва можа сарваць засаду: улічваю здольнасці і прадметы ворага, якія ламаюць дрэвы.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Кэры · пазіцыя 1

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокPower Treads

    Даюць хуткасць атак і пераключальныя атрыбуты для фарму і кантролю сваіх рэсурсаў.

  2. 02 / АсноваEcho Sabre

    Узмацняе кароткі кантакт героя блізкага бою і дапамагае замацаваць першыя атакі.

  3. 03 / АсноваBlack King Bar

    Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

  4. 04 / Наступны выбарAghanim's Scepter

    Адкрывае або паляпшае Wukong's Command. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

  5. 05 / Наступны выбарEye of Skadi

    Узмацняе атрыбуты і кантроль цэлі атакамі, абмяжоўвае прыдатныя крыніцы яе аднаўлення.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Maelstrom ↗

Паскарае зачыстку крыпоў і дадае ўрон атакамі па некалькіх цэлях.

Harpoon ↗

Дапамагае скараціць дыстанцыю да цэлі і развівае прадметы для блізкага кантакту.

Skull Basher ↗

Дадае шанец аглушэння пры атаках, каб было цяжэй выпусціць цэль з кантакту.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Boundless Strike

Герой павялічвае свой посах і б'е ім па зямлі, аглушаючы ўсіх закранутых ворагаў. Гэтым ударам нельга прамахнуцца, і ён наносіць і базавы ўрон, і крытычны ўрон ад атакі.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 сМана 85 / 90 / 95 / 100
Падрабязнасці і паляпшэнні

Герой павялічвае свой посах і б'е ім па зямлі, аглушаючы ўсіх закранутых ворагаў. Гэтым ударам нельга прамахнуцца, і ён наносіць і базавы ўрон, і крытычны ўрон ад атакі.

Aghanim’s Shard

Накладае на ворагаў, якіх закрануў посах або якія знаходзяцца вакол яго канца, эфект здольнасці Primal Spring, падрыхтаванай на 35%. Таксама дадае альтэрнатыўнае ўжыванне, пры якім герой скача да канца свайго посаха, як толькі той ударыць зямлю.

Здольнасць

Tree Dance

Герой заскоквае на верхавіну выбранага дрэва. Там ён атрымлівае падтрымліваную здольнасць Primal Spring — накіраваны наскок. Калі знішчыць дрэва, герой упадзе і будзе аглушаны на 3 сек.

↻ 0.9 / 0.6 / 0.3 / 0 с
Падрабязней

Герой заскоквае на верхавіну выбранага дрэва. Там ён атрымлівае падтрымліваную здольнасць Primal Spring — накіраваны наскок. Калі знішчыць дрэва, герой упадзе і будзе аглушаны на 3 сек. Калі атрымаць урон на зямлі, здольнасць пойдзе на перазарадку.

Здольнасць

Jingu Mastery

Удары героя абуджаюць моц Цзіньгубана. Кожная чацвёртая атака па варожым героі дае 4 узмоцненыя атакі з дадатковым уронам і вампірызмам.

Здольнасць

Wukong's Command

Герой стварае кругавы строй салдат, якія разыходзяцца ад яго месца. Калі ён пакіне вобласць дзеяння здольнасці, салдаты знікнуць.

↻ 100 / 90 / 80 сМана 100
Падрабязнасці і паляпшэнні

Герой стварае кругавы строй салдатаў, якія разыходзяцца з яго месцазнаходжання. Калі ён пакіне вобласць дзеяння здольнасці, салдаты знікнуць. Іх атакі такія ж, як ва ўладальніка здольнасці, але з фіксаваным інтэрвалам у 1.1 сек., і яны выбіраюць цэллю толькі варожых герояў. На час дзеяння здольнасці герой атрымлівае дадатковую броню. Падчас Wukong's Command герой можа ненадоўга памяняцца месцамі з адным з салдатаў ад гэтай здольнасці і ператварыцца ў яго неадрозную копію.

Aghanim’s Scepter

Раз у некалькі секунд стварае непадалёк салдата, калі герой не на дрэве і не нябачны. Салдаты атакуюць пабудовы, толькі калі сам герой знаходзіцца непадалёк. Кожны салдат мае свой лічыльнік зарадаў здольнасці Jingu Mastery.

Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы2 здольнасці +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Прыроджаная

Mischief

Мяняе аблічча героя, каб перахітрыць праціўнікаў. Маскіроўка залежыць ад атачэння і знікае пры атрыманні ўрону, атацы і ўжыванні прадметаў або здольнасцей. Абараняе героя ад урону на 0.1 сек.

Поўнае апісанне

Мяняе аблічча героя, каб перахітрыць праціўнікаў. Маскіроўка залежыць ад атачэння і знікае пры атрыманні ўрону, атацы і ўжыванні прадметаў або здольнасцей. Абараняе героя ад урону на 0.1 сек.

Дадатковая / іншая форма

Changing of the Guard

Падчас Wukong's Command герой можа памяняцца месцамі з адным з салдатаў ад гэтай здольнасці і ператварыцца ў яго неадрозную копію на 1.5 сек. У абліччы салдата герой непаражальны, але не можа атакаваць або ўжываць заклінанні.

Поўнае апісанне

Падчас Wukong's Command герой можа памяняцца месцамі з адным з салдатаў ад гэтай здольнасці і ператварыцца ў яго неадрозную копію на 1.5 сек. У абліччы салдата герой непаражальны, але не можа атакаваць або ўжываць заклінанні.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
538
Мана · база
315
Урон · значэнне Valve
52–56
Браня · поле Valve
4.83
Хуткасць
300
Далёкасць атакі
300
Сіла · база / прырост
19 / 2.8
Спрыт · база / прырост
23 / 3.7
Інтэлект · база / прырост
20 / 1.8

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.