КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Monkey King

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
Monkey KingКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Jingu Mastery үшін тиімді жақын қақтығыс ұстап, Wukong’s Command аймағын ұрыстың міндетіне қарай қоямын.

Даңқты шайқас іздеген Monkey King ағаш төбелерімен секіріп, биіктен шапшаң шабуыл жасап, жауларын қапы қалдырады. Адал маймыл сарбаздарымен шайқас барысын өзгертуге дайын бұл ұстатпас айлакер ұрыс аласапыранында үстем болып, аңызға айналған таяғымен кез келген қашқынды тоқтатады.

Қабілеттер қол астында
Boundless StrikeTree DanceJingu MasteryWukong's Command
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

01

Керри · 1-позиция

Бастапқы ұсыныс

Қорғалған фарм, заттарым күш беретін уақыт және маңызды нысаналарға зақым қажет.

02

Мид · 2-позиция

Деңгейлер, лейнді бақылау және командаға дер кезінде қосылу маңызды.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Ағаштар мен қауіпсіз жақындау мүмкіндігі болса, жақын шабуылға және өз аймағымдағы ұрысқа таңдаймын.

Неден қауіптенемін

Кесілген ағаш торуылды бұзуы мүмкін. Арақашықтықты үзу мен жаудың шеңберден шығуы күшті шабуыл уақытының құнын қысқартады.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Секіруге дейін ағаш бұзатын құралдарды қараймын. Wukong’s Command қабілетін жаулар бір секунд бұрын тұрған жерге емес, команда ұрысты ұстайтын жерге қоямын.

Алдымен нені тексеремін

Кесілген ағаш тосқауылдағы шабуылды бұзуы мүмкін: жаудың ағаш сындыратын қабілеттері мен заттарын ескеремін.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Керри · 1-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамPower Treads

    Фармға және өз ресурстарыңды басқаруға шабуыл жылдамдығын әрі ауыстырылатын атрибуттарды береді.

  2. 02 / НегізEcho Sabre

    Жақын ұрыс кейіпкерінің қысқа қақтығысын күшейтіп, алғашқы шабуылдарды бекітуге көмектеседі.

  3. 03 / НегізBlack King Bar

    Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

  4. 04 / Келесі таңдауAghanim's Scepter

    Wukong's Command қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

  5. 05 / Келесі таңдауEye of Skadi

    Атрибуттар мен шабуыл арқылы нысананы бақылауды күшейтіп, оның қолайлы емдеу көздерін шектейді.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Maelstrom ↗

Криптерді тазалауды жылдамдатып, бірнеше нысанаға шабуыл зақымын қосады.

Harpoon ↗

Нысанаға дейінгі қашықтықты қысқартуға көмектесіп, жақын қақтығысқа арналған заттарға ұласады.

Skull Basher ↗

Нысананы жақын қақтығыстан шығармауды жеңілдету үшін шабуылдарға стан мүмкіндігін қосады.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Boundless Strike

Кейіпкер таяғын ұзартып, жерді соғады және тиген барлық жауға стан қолданады. Бұл соққы мүлт кетпейді; базалық зақым мен шабуылдың критикалық зақымын қатар келтіреді.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 сек.Мана 85 / 90 / 95 / 100
Толығырақ және жақсартулар

Кейіпкер таяғын ұзартып, жерді соғады және тиген барлық жауға стан қолданады. Бұл соққы мүлт кетпейді; базалық зақым мен шабуылдың критикалық зақымын қатар келтіреді.

Aghanim’s Shard

Таяқ тиген немесе оның ұшының жанындағы жауларға 35% дайындалған Primal Spring әсерін салады. Балама қолдану режимін де қосады: ол қосылса, кейіпкер таяқ жерге тиген бойда оның ұшына секіреді.

Қабілет

Tree Dance

Кейіпкер таңдалған ағаштың ұшына секіреді. Онда бағытталған секіру — үзілуі мүмкін арналы Primal Spring қабілетін алады. Ағаш жойылса, кейіпкер құлап, 3 сек. стан алады.

↻ 0.9 / 0.6 / 0.3 / 0 сек.
Толығырақ

Кейіпкер таңдалған ағаштың ұшына секіреді. Онда бағытталған секіру — үзілуі мүмкін арналы Primal Spring қабілетін алады. Ағаш жойылса, кейіпкер құлап, 3 сек. стан алады. Жерде зақым алса, қабілет кулдаунға кетеді.

Қабілет

Jingu Mastery

Кейіпкердің соққылары Цзиньгубанның қуатын оятады. Жау кейіпкеріне жасалған әр төртінші шабуыл қосымша зақым мен лайфстилі бар 4 күшейтілген шабуыл береді.

Қабілет

Wukong's Command

Кейіпкер тұрған жерінен шеңберге жайылатын сарбаздар тобын жасайды. Әсер аймағынан шықса, сарбаздар жоғалады.

↻ 100 / 90 / 80 сек.Мана 100
Толығырақ және жақсартулар

Кейіпкер тұрған жерінен шеңберге жайылатын сарбаздар тобын жасайды. Әсер аймағынан шықса, сарбаздар жоғалады. Олардың шабуылдары иесіндей, бірақ аралығы 1.1 сек. болып бекітілген және тек жау кейіпкерлерін таңдайды. Әсер кезінде кейіпкер қосымша сауыт алады. Wukong's Command кезінде ол сол қабілеттің бір сарбазымен қысқа уақытқа орын ауысып, оның айнымайтын көшірмесіне айнала алады.

Aghanim’s Scepter

Кейіпкер ағашта болмаса және көрінбейтін күйде жүрмесе, әр бірнеше секунд сайын жанында сарбаз жасайды. Сарбаздар ғимараттарға кейіпкердің өзі жақын тұрған кезде ғана шабуылдайды. Әр сарбаздың Jingu Mastery зарядтарына арналған жеке есептегіші бар.

Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар2 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Туа біткен қабілет

Mischief

Қарсыластарды алдау үшін кейіпкердің түрін өзгертеді. Бүркемеленуі айналаға тәуелді және зақым алғанда, шабуыл жасағанда, зат не қабілет қолданғанда жоғалады. Кейіпкерді 0.1 сек. зақымнан қорғайды.

Толық сипаттама

Қарсыластарды алдау үшін кейіпкердің түрін өзгертеді. Бүркемеленуі айналаға тәуелді және зақым алғанда, шабуыл жасағанда, зат не қабілет қолданғанда жоғалады. Кейіпкерді 0.1 сек. зақымнан қорғайды.

Қосымша / өзге пішін

Changing of the Guard

Wukong's Command кезінде кейіпкер сол қабілеттің бір сарбазымен орын ауысып, 1.5 сек. бойы оның айнымайтын көшірмесіне айнала алады. Сарбаз кейпінде зақым алмайды, бірақ шабуыл жасай не сиқыр қолдана алмайды.

Толық сипаттама

Wukong's Command кезінде кейіпкер сол қабілеттің бір сарбазымен орын ауысып, 1.5 сек. бойы оның айнымайтын көшірмесіне айнала алады. Сарбаз кейпінде зақым алмайды, бірақ шабуыл жасай не сиқыр қолдана алмайды.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
538
Мана · базалық мән
315
Зақым · Valve дерегіндегі мән
52–56
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
4.83
Жылдамдық
300
Шабуыл қашықтығы
300
Күш · базалық мән / өсім
19 / 2.8
Ептілік · базалық мән / өсім
23 / 3.7
Интеллект · базалық мән / өсім
20 / 1.8

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.