HÉROS / ON DÉCRYPTE

Monkey King

Capacités, rôles et builds avec une explication pour chaque achat.

VALVE · 7.41fVérifié le 06.10.2026Source des données du jeu ↗
Monkey KingPLAN POUR LE HÉROS

Ce que je veux faire en partie

Je reste au contact dans de bonnes conditions pour Jingu Mastery et place Wukong’s Command selon l'objectif du combat.

Toujours à la recherche d'une bonne bagarre, Monkey King se balance d'arbre en arbre et bondit hors du feuillage pour surprendre ses adversaires. Invoquant une armée de primates pour vaincre les forces ennemies, cet agile farceur se délecte du chaos de la guerre. Il anéantit d'un coup de bâton tout espoir de lui échapper.

01 / RÔLE DANS L'ÉQUIPE

Un pick n'est pas encore un plan.

Ma recommandation est un point de départ. On choisit une autre position avec l'équipe et selon ses besoins.

01

Carry · position 1

Recommandation de départ

Il faut du farm protégé, ma fenêtre de puissance avec les objets et des dégâts sur les cibles importantes.

02

Mid · position 2

Les niveaux, le contrôle de la lane et le bon moment pour rejoindre l'équipe comptent.

MON REGARD SUR LE HÉROS

Choisir pour un objectif. Jouer avec un plan.

Quand je le choisis

Je le choisis pour les attaques au contact et le combat dans sa propre zone s’il y a des arbres et une approche sûre.

Ce que je redoute

Un arbre coupé peut faire échouer l’embuscade. La rupture de distance et la sortie de l’ennemi du cercle diminuent la valeur de la forte fenêtre d’attaques.

Ce que je fais au contact

Avant de sauter, je regarde les outils capables de casser les arbres. Je place Wukong’s Command là où l’équipe peut maintenir le combat, pas là où les ennemis se trouvaient simplement une seconde plus tôt.

Ce que je vérifie d'abord

Un arbre coupé peut ruiner l'embuscade : je tiens compte des capacités et des objets ennemis qui détruisent les arbres.

02 / OBJETS SELON LE BESOIN

Ce que j'achète — et pourquoi.

C'est un plan de départ éditorial fondé sur les mécaniques du héros. Il ne prétend être ni une partie déjà testée par moi ni un classement de popularité.

Carry · position 1

Mon plan de départ

Voici mon plan de départ : d'abord remplir mon rôle, puis choisir les objets dont l'équipe a besoin. J'adapte l'ordre et les achats coûteux à l'adversaire.

  1. 01 / Premier pasPower Treads

    Donnent de la vitesse d'attaque et des attributs commutables pour farmer et gérer ses ressources.

  2. 02 / BaseEcho Sabre

    Renforce le contact court d'un héros de mêlée et aide à assurer les premières attaques.

  3. 03 / BaseBlack King Bar

    Donne une fenêtre d'action face aux dégâts magiques et aux contrôles adaptés. Je vérifie les effets qui traversent la protection.

  4. 04 / Prochain choixAghanim's Scepter

    Débloque ou améliore Wukong's Command. Les effets exacts figurent ci-dessous dans la section des compétences.

  5. 05 / Prochain choixEye of Skadi

    Renforce les attributs et le contrôle par les attaques, tout en limitant les sources de récupération adaptées de la cible.

Ce que j'adapte à la situation 3 variantes
Maelstrom ↗

Accélère le nettoyage des creeps et ajoute des dégâts d'attaque sur plusieurs cibles.

Harpoon ↗

Aide à réduire la distance jusqu'à la cible et prolonge les achats pour le combat rapproché.

Skull Basher ↗

Ajoute une chance d'étourdir avec les attaques pour rendre la fuite de la cible plus difficile.

Je vois la minute de jeu. Et la situation aussi.

Je ne fixe pas une seule minute « idéale » pour chaque achat. Je regarde mon or, le prochain combat et le problème : manque de mana, d'accès à la cible, de contrôle ou de protection ? Si un objet coûteux arriverait trop tard, je prends une réponse utile plus tôt.

03 / CAPACITÉS DU HÉROS

Les capacités. Comme en jeu.

Icônes et descriptions originales de Valve. Le délai de récupération et le coût en mana sont affichés par niveau selon l'instantané des données ; talents et améliorations peuvent modifier ces valeurs.

Capacité

Boundless Strike

Monkey King agrandit son bâton et le frappe sur le sol, ce qui étourdit les unités ennemies devant lui et leur inflige des dégâts bonus et un coup critique selon ses dégâts d'attaque. Cette capacité possède les effets de True Strike et ne peut donc pas rater.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 sMana 85 / 90 / 95 / 100
Détails et améliorations

Monkey King agrandit son bâton et le frappe sur le sol, ce qui étourdit les unités ennemies devant lui et leur inflige des dégâts bonus et un coup critique selon ses dégâts d'attaque. Cette capacité possède les effets de True Strike et ne peut donc pas rater.

Aghanim’s Shard

Applique l'effet de Primal Spring chargé à 35% aux ennemis touchés par le bâton ou situés autour de son extrémité. Ajoute aussi un mode alternatif dans lequel le héros saute jusqu'au bout du bâton dès qu'il frappe le sol.

Capacité

Tree Dance

Le héros saute au sommet de l'arbre choisi. Il y obtient Primal Spring, une capacité canalisée qui lui permet de bondir dans une direction. Si l'arbre est détruit, le héros tombe et reste étourdi pendant 3 s.

↻ 0,9 / 0,6 / 0,3 / 0 s
En savoir plus

Monkey King saute sur un arbre et s'y perche. Quand il est perché, il peut utiliser la capacité Primal Spring, une attaque canalisée qui le fait bondir de son arbre. Si l'arbre sur lequel est Monkey King est détruit, il tombe et est étourdi pendant 3 s. Si Monkey King subit des dégâts alors qu'il est au sol, il devra attendre quelques secondes avant de pouvoir utiliser Tree Dance.

Capacité

Jingu Mastery

Les attaques de Monkey King réveillent le pouvoir de Jingu Bang. Lors de quatre coups d'affilée infligés à la même unité héroïque ennemie, Monkey King obtient 4 attaques chargées qui infligent des dégâts supplémentaires et volent la vie de sa cible.

Capacité

Wukong's Command

Le héros crée une formation circulaire de soldats qui se déploient depuis sa position. Ils disparaissent s'il quitte la zone de la capacité.

↻ 100 / 90 / 80 sMana 100
Détails et améliorations

Le héros crée une formation circulaire de soldats qui se déploient depuis sa position. Ils disparaissent s'il quitte la zone de la capacité. Leurs attaques sont celles du propriétaire, mais avec un intervalle fixe de 1.1 s., et ils ne ciblent que les héros ennemis. Le héros gagne de l'armure pendant la capacité. Durant Wukong's Command, il peut brièvement échanger sa place avec l'un de ces soldats et en devenir une copie indiscernable.

Aghanim’s Scepter

Un soldat singe apparait régulièrement aux côtés de Monkey King. Les soldats n’apparaissent pas lorsqu'il est invisible, sur un arbre ou sous l'effet de Mischief. Les soldats n'attaquent les bâtiments que lorsque Monkey King se trouve à proximité. Permet aux soldats de gagner indépendamment des charges de Jingu Mastery.

Capacités innées, améliorations et autres formes2 capacités +

Ces capacités ne sont pas forcément disponibles en même temps. Je regarde la condition près du nom : capacité innée, autre forme ou achat d'un Aghanim.

Innée

Mischief

Monkey King modifie son apparence pour tromper ses adversaires. Il s'inspire de son environnement immédiat pour se transformer. Si Monkey King subit des dégâts, attaque, ou utilise un objet ou une capacité quelconques, il retrouve son apparence d'origine. Monkey King est protégé de toute forme de dégâts pendant 0.1 secondes après s'être transformé.

Description complète

Monkey King modifie son apparence pour tromper ses adversaires. Il s'inspire de son environnement immédiat pour se transformer. Si Monkey King subit des dégâts, attaque, ou utilise un objet ou une capacité quelconques, il retrouve son apparence d'origine. Monkey King est protégé de toute forme de dégâts pendant 0.1 secondes après s'être transformé.

Supplémentaire / autre forme

Changing of the Guard

Monkey King peut se transformer en un soldat de son armée pendant Wukong's Command et prendre sa place pendant 1.5 secondes, ce qui le rend indiscernable des autres soldats. Le soldat en question remplace Monkey King. Pendant sa transformation, Monkey King est invulnérable, mais il ne peut ni attaquer ni envoyer de sorts.

Description complète

Monkey King peut se transformer en un soldat de son armée pendant Wukong's Command et prendre sa place pendant 1.5 secondes, ce qui le rend indiscernable des autres soldats. Le soldat en question remplace Monkey King. Pendant sa transformation, Monkey King est invulnérable, mais il ne peut ni attaquer ni envoyer de sorts.

Caractéristiques de base de Valve +
Santé · base
538
Mana · base
315
Dégâts · champ Valve
52–56
Armure · champ Valve
4.83
Vitesse
300
Portée d'attaque
300
Force · base / gain
19 / 2.8
Agilité · base / gain
23 / 3.7
Intelligence · base / gain
20 / 1.8

Ce sont les champs de la source officielle. Les valeurs finales du héros dans le client tiennent compte des attributs et des autres mécaniques actives.

POURSUIVONS L'ANALYSE

Un héros. De nombreuses décisions.

Les objets, le jargon et les épisodes tirés de vraies parties aident à relier les capacités à ce qui se passe dans le match.

Ce que fait chaque objet ↗Comprendre le jargon du jeu ↗Nos épisodes et moments forts ↗S'abonner sur YouTube ↗

Moins de brouillard. Plus de réponses.