HERO / ALAMIN NATIN

Monkey King

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
Monkey KingPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Pinananatili ko ang magandang engagement para sa Jingu Mastery at inilalagay ang Wukong’s Command ayon sa kailangan ng fight.

Sa paghahanap ng marangal na laban, tumatalon si Monkey King sa mga tuktok ng puno at binibigla ang mga kalaban sa mabilis na pagsugod mula sa taas. Handang baguhin ang takbo ng fight gamit ang tapat na hukbo ng monkey soldiers, masigla ang tusong mandirigmang ito sa gulo ng labanan at pinipigilan niya ang sinumang tumatakas gamit ang kanyang maalamat na staff.

01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

01

Carry · position 1

Panimulang rekomendasyon

Kailangan ng protektadong farm, sariling item timing at damage sa mahahalagang target.

02

Mid · position 2

Mahalaga ang levels, lane control at pagsali sa team sa tamang oras.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Pinipili ko para sa malapitang attacks at laban sa sarili kong area kung may mga puno at ligtas na approach.

Ano ang iniiwasan ko

Puwedeng masira ang ambush kapag naputol ang puno. Kapag lumayo ang kalaban o lumabas sa bilog, nababawasan ang halaga ng malakas na attack window.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Bago tumalon, tinitingnan ko ang mga pangputol ng puno. Inilalagay ko ang Wukong’s Command kung saan kayang panatilihin ng team ang laban, hindi lang kung saan naroon ang mga kalaban isang segundo ang nakalipas.

Ano ang una kong sinusuri

Puwedeng masira ang ambush kapag naputol ang puno: isinasaalang-alang ko ang enemy abilities at items na sumisira ng puno.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Carry · position 1

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangPower Treads

    Nagbibigay ng attack speed at switchable attributes para sa farm at pamamahala ng sariling resources.

  2. 02 / Core itemsEcho Sabre

    Pinapalakas ang maikling pakikipagdikit ng melee hero at tumutulong sa unang mga atake.

  3. 03 / Core itemsBlack King Bar

    Nagbibigay ng pagkakataong kumilos laban sa angkop na magic damage at disables. Tinitingnan ko ang effects na tumatagos sa proteksiyon.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianAghanim's Scepter

    Ina-unlock o ina-upgrade ang Wukong's Command. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianEye of Skadi

    Pinapalakas ang attributes at pagkontrol sa target gamit ang mga atake, at nililimitahan ang angkop na sources ng health restoration nito.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Maelstrom ↗

Pinapabilis ang pag-clear ng mga creep at nagdaragdag ng attack damage laban sa maraming target.

Harpoon ↗

Tumutulong lumapit sa target at ipinagpapatuloy ang items para sa close-range engagement.

Skull Basher ↗

Nagdaragdag ng pagkakataong mag-stun sa mga atake para mas mahirapang kumawala ang target.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Boundless Strike

Pinahahaba ng hero ang staff niya at hinahampas ito sa lupa, na nag-i-stun sa lahat ng kalabang natamaan. Hindi maaaring mag-miss ang hampas at nagdudulot ito ng base damage kasama ng critical attack damage.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 seg.Mana 85 / 90 / 95 / 100
Mga detalye at upgrade

Pinahahaba ng hero ang staff niya at hinahampas ito sa lupa, na nag-i-stun sa lahat ng kalabang natamaan. Hindi maaaring mag-miss ang hampas at nagdudulot ito ng base damage kasama ng critical attack damage.

Aghanim’s Shard

Inilalapat sa mga kalabang tinamaan ng staff o nasa paligid ng dulo nito ang effect ng Primal Spring na naka-charge sa 35%. Nagdadagdag din ng alt cast kung saan tumatalon ang hero sa dulo ng staff pagkabagsak nito sa lupa.

Ability

Tree Dance

Tumatalon ang hero sa tuktok ng napiling puno. Doon, nakakakuha siya ng Primal Spring, isang channeled na targeted leap. Kapag nasira ang puno, babagsak ang hero at mai-stun nang 3 seg.

↻ 0.9 / 0.6 / 0.3 / 0 seg.
Alamin pa

Tumatalon ang hero sa tuktok ng napiling puno. Doon, nakakakuha siya ng Primal Spring, isang channeled na targeted leap. Kapag nasira ang puno, babagsak ang hero at mai-stun nang 3 seg. Kapag nakatanggap ng damage habang nasa lupa, magco-cooldown ang ability.

Ability

Jingu Mastery

Ginising ng mga atake ng hero ang lakas ng Jingu Bang. Bawat ikaapat na atake sa enemy hero ay nagbibigay ng 4 na empowered attack na may bonus damage at lifesteal.

Ability

Wukong's Command

Lumilikha ang hero ng pabilog na formation ng mga soldier na kumakalat mula sa kanyang puwesto. Kapag umalis siya sa area ng ability, mawawala ang mga soldier.

↻ 100 / 90 / 80 seg.Mana 100
Mga detalye at upgrade

Lumilikha ang hero ng pabilog na pormasyon ng soldiers na kumakalat mula sa kanyang puwesto. Kapag lumabas siya sa area ng ability, mawawala ang soldiers. Kapareho ng may-ari ang mga atake nila, pero may fixed attack interval na 1.1 segundo at enemy heroes lang ang tina-target. Nakakakuha ang hero ng bonus armor habang aktibo ang ability. Habang naka-Wukong's Command, puwede siyang saglit na makipagpalit ng puwesto sa isa sa soldiers nito at maging kaparehong-kapareho nitong kopya.

Aghanim’s Scepter

Lumilikha ng soldier sa malapit bawat ilang segundo kung wala sa puno at hindi invisible ang hero. Umaatake lang sa buildings ang mga soldier kapag malapit ang hero mismo. May sariling bilang ng Jingu Mastery stacks ang bawat soldier.

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo2 abilities +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Innate

Mischief

Binabago ang anyo ng hero para malinlang ang mga kalaban. Nakadepende sa paligid ang disguise at nawawala kapag nakatanggap ng damage, umatake, o gumamit ng item o ability. Pinoprotektahan ang hero mula sa damage nang 0.1 seg.

Buong paglalarawan

Binabago ang anyo ng hero para malinlang ang mga kalaban. Nakadepende sa paligid ang disguise at nawawala kapag nakatanggap ng damage, umatake, o gumamit ng item o ability. Pinoprotektahan ang hero mula sa damage nang 0.1 seg.

Dagdag / ibang form

Changing of the Guard

Habang aktibo ang Wukong's Command, puwedeng makipagpalit ang hero ng puwesto sa isa sa soldiers nito at maging kaparehong-kapareho nitong kopya sa loob ng 1.5 segundo. Sa anyong soldier, invulnerable ang hero pero hindi makaatake o makapag-cast ng spells.

Buong paglalarawan

Habang aktibo ang Wukong's Command, puwedeng makipagpalit ang hero ng puwesto sa isa sa soldiers nito at maging kaparehong-kapareho nitong kopya sa loob ng 1.5 segundo. Sa anyong soldier, invulnerable ang hero pero hindi makaatake o makapag-cast ng spells.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
538
Mana · base
315
Damage · field ng Valve
52–56
Armor · field ng Valve
4.83
Speed
300
Attack range
300
Strength · base / gain
19 / 2.8
Agility · base / growth
23 / 3.7
Intelligence · base / gain
20 / 1.8

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.