KAHRAMAN / YAKINDAN TANIYALIM

Monkey King

Yetenekler, roller ve her alışverişin nedenini açıklayan buildler.

VALVE · 7.41fKontrol tarihi: 06.10.2026Oyun verilerinin kaynağı ↗
Monkey KingKAHRAMAN İÇİN PLAN

Oyunda ne yapmak istiyorum

Jingu Mastery için avantajlı teması korur, Wukong’s Command'ı savaşın ihtiyacına göre yerleştiririm.

Sürekli iyi bir dövüş arayan Monkey King, yapraklı siperlerden sıçrayıp düşmanı şaşırtmak için ağaçların tepesine tırmanır. Rakiplerini sayıca ezmek için bir maymun ordusu çağıran bu atik düzenbaz, savaşın kaosundan müthiş bir zevk alır ve efsanevi asasını kaçacak kişilere indirmeye her daim hazırdır.

01 / TAKIMDAKİ ROL

Kahraman seçmek henüz bir plan değildir.

Önerim bir başlangıç noktası. Başka bir pozisyonu takımla birlikte, takımın ihtiyaçlarına göre seçiyoruz.

01

Carry · pozisyon 1

Başlangıç önerisi

Korumalı farm, kendi eşya zamanlamam ve önemli hedeflere hasar gerekiyor.

02

Mid · pozisyon 2

Seviyeler, koridor kontrolü ve takıma zamanında katılmak önemlidir.

KAHRAMANA BAKIŞIM

Göreve göre seçerim. Planla oynarım.

Ne zaman seçiyorum

Ağaçlar ve güvenle yaklaşma imkanı varsa yakın mesafeli saldırılar ve kendi alanım içinde savaşmak için seçerim.

Neye karşı dikkatliyim

Ağacın kesilmesi pusuyu bozabilir. Mesafe açılması ve rakibin çemberden çıkması, güçlü saldırı penceresinin değerini azaltır.

Çatışmada ne yapıyorum

Sıçramadan önce ağaçları kıran araçlara bakarım. Wukong’s Command'ı rakiplerin bir saniye önce bulunduğu yere değil, takımın savaşı tutabileceği yere koyarım.

İlk neyi kontrol ediyorum

Kesilen bir ağaç pusuyu bozabilir: düşmanın ağaç kıran yetenek ve eşyalarını hesaba katıyorum.

02 / GÖREVE UYGUN EŞYALAR

Ne alıyorum — ve neden.

Bu, kahramanın mekaniklerine göre hazırlanmış editoryal bir başlangıç planıdır. Daha önce oynayıp doğruladığım bir maç ya da popülerlik sıralaması olarak sunulmaz.

Carry · pozisyon 1

Başlangıç planım

Başlangıç planım şöyle: önce rolümün görevini yerine getiririm, ardından takımın ihtiyaç duyduğu eşyaları seçerim. Sıralamayı ve pahalı alışverişleri rakibe göre değiştiririm.

  1. 01 / İlk adımPower Treads

    Farm yapmak ve kaynaklarını yönetmek için saldırı hızı ve değiştirilebilir özellikler verir.

  2. 02 / TemelEcho Sabre

    Yakın dövüş kahramanının kısa temasını güçlendirir ve ilk saldırılarını garantiye almaya yardım eder.

  3. 03 / TemelBlack King Bar

    Uygun büyü hasarı ve kontrole karşı kendi eylemlerim için pencere verir. Savunmayı delen etkileri kontrol ediyorum.

  4. 04 / Sıradaki seçimAghanim's Scepter

    Wukong's Command yeteneğini açar veya geliştirir. Kesin etkiler aşağıdaki yetenekler bölümünde gösterilir.

  5. 05 / Sıradaki seçimEye of Skadi

    Özellikleri ve saldırılarla hedef kontrolünü güçlendirir, hedefin uygun iyileşme kaynaklarını kısıtlar.

Duruma göre neyi değiştiriyorum 3 seçenek
Maelstrom ↗

Creep temizlemeyi hızlandırır ve birden fazla hedefe saldırı hasarı ekler.

Harpoon ↗

Hedefe mesafeyi kapatmaya yardımcı olur ve yakın temas eşyalarını geliştirir.

Skull Basher ↗

Hedefi temasta tutmayı kolaylaştırmak için saldırılara sersemletme şansı ekler.

Saate bakıyorum. Duruma da.

Her alışveriş için tek bir «doğru» dakika belirlemiyorum. Altınıma, yaklaşan çatışmaya ve soruna bakıyorum: mana, hedefe ulaşma imkânı, kontrol ya da koruma mı eksik? Pahalı eşya çok geç hazır olacaksa işe yarayan bir çözümü daha erken alıyorum.

03 / KAHRAMANIN YETENEKLERİ

Yetenekler. Oyundaki gibi.

Valve'ın özgün simgeleri ve açıklamaları. Bekleme süresi ve mana, verilerin belirli bir tarihteki görüntüsünden seviyelere göre gösterilir; talentlar ve geliştirmeler değerleri değiştirebilir.

Yetenek

Boundless Strike

Monkey King asasının boyunu uzatır ve yere vurur, bir alan üzerindeki düşmanlarını sersemletir, fazladan hasar uygular ve saldırısına bağlı olarak kritik hasar verir. Gerçek Vuruş'a sahiptir.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 snMana 85 / 90 / 95 / 100
Ayrıntılar ve geliştirmeler

Monkey King asasının boyunu uzatır ve yere vurur, bir alan üzerindeki düşmanlarını sersemletir, fazladan hasar uygular ve saldırısına bağlı olarak kritik hasar verir. Gerçek Vuruş'a sahiptir.

Aghanim’s Shard

Asanın vurduğu veya ucunun çevresinde bulunan düşmanlara 35% hazırlanmış Primal Spring etkisi uygular. Ayrıca, asa yere vurduğu anda kahramanın asanın ucuna sıçradığı alternatif kullanım ekler.

Yetenek

Tree Dance

Kahraman seçilen ağacın tepesine atlar. Orada kanal gerektiren, hedefli bir atılma olan Primal Spring yeteneğini kazanır. Ağaç yok edilirse kahraman düşer ve 3 sn. sersemletilir.

↻ 0,9 / 0,6 / 0,3 / 0 sn
Ayrıntılar

Monkey King bir ağaca zıplar ve üzerine tüner. Tünediğinde süreli bir sıçrama saldırısı olan Primal Spring yeteneğini kazanır. Eğer Monkey King'in ağacı yok edilirse düşer ve 3 saniye sersemler. Yerdeyken hasar almak Tree Dance yeteneğini dolum süresine sokar.

Yetenek

Jingu Mastery

Monkey King'in saldırıları Jingu Bang'ın gücünü ortaya çıkartır. Aynı kahramana dördüncü vuruşunda Monkey King fazladan hasarı ve can çalması olan 4 şarjlı saldırı kazanır.

Yetenek

Wukong's Command

Kahraman bulunduğu noktadan yayılan askerlerle dairesel bir düzen oluşturur. Yeteneğin alanından çıkarsa askerler kaybolur.

↻ 100 / 90 / 80 snMana 100
Ayrıntılar ve geliştirmeler

Monkey King bulunduğu konumdan etrafa dairesel olarak yayılan askerler oluşturur. Monkey King alandan ayrılırsa askerleri kaybolur. Bu askerler Monkey King'in saldırılarına sahiptirler ancak sabit 1.1 saniye hızla ve sadece kahramanlara saldırırlar. Monkey King büyü süresi boyunca fazladan zırh kazanır. Monkey King, Wukong's Command sırasında askerlerinden herhangi birine dönüşerek kısa bir süre için onun yerini alabilir. Diğer askerlerden ayırt edilemez hâle gelir ve yerine başka bir asker bırakır.

Aghanim’s Scepter

Belirli aralıklarla Monkey King'in yakınında bir maymun asker doğar. Görünmezken ya da ağaçların üstündeyken asker doğmaz. Askerler binalara sadece Monkey King yakınlarındayken saldırır. Askerler artık bağımsız olarak Jingu Mastery şarjı kazanabilir.

Doğuştan yetenekler, geliştirmeler ve diğer formlar2 yetenek +

Bu yeteneklerin hepsi aynı anda kullanılabilir olmayabilir. İsmin yanındaki koşula bakıyorum: doğuştan yetenek, başka bir form ya da Aghanim satın almak.

Doğuştan

Mischief

Rakiplerini aldatmak için çevreden esin kaynağı alarak Monkey King'in şeklini değiştirir. Hasar alması, saldırması veya herhangi bir eşyayı veya yeteneği kullanması Monkey King'in kılığını ortaya çıkartacaktır. Değişim sonrası 0.1 saniye boyunca hasar bağışıklığı kazanır.

Tam açıklama

Rakiplerini aldatmak için çevreden esin kaynağı alarak Monkey King'in şeklini değiştirir. Hasar alması, saldırması veya herhangi bir eşyayı veya yeteneği kullanması Monkey King'in kılığını ortaya çıkartacaktır. Değişim sonrası 0.1 saniye boyunca hasar bağışıklığı kazanır.

Ek / diğer form

Changing of the Guard

Monkey King, Wukong's Command sırasında askerlerinden herhangi birine dönüşerek 1.5 saniye boyunca onun yerini alabilir. Diğer askerlerden ayırt edilemez ve kendi yerine başka bir asker bırakır. Dönüşen Monkey King dokunulmazdır ancak saldıramaz ve büyü kullanamaz.

Tam açıklama

Monkey King, Wukong's Command sırasında askerlerinden herhangi birine dönüşerek 1.5 saniye boyunca onun yerini alabilir. Diğer askerlerden ayırt edilemez ve kendi yerine başka bir asker bırakır. Dönüşen Monkey King dokunulmazdır ancak saldıramaz ve büyü kullanamaz.

Valve'ın temel özellik verileri +
Can · temel
538
Mana · temel
315
Hasar · Valve alanı
52–56
Zırh · Valve alanı
4.83
Hız
300
Saldırı menzili
300
Güç · temel / artış
19 / 2.8
Çeviklik · temel / artış
23 / 3.7
Zekâ · temel / artış
20 / 1.8

Bunlar resmî kaynaktaki alanlardır. İstemcide kahramanın son değerleri, nitelikleri ve geçerli diğer mekanikleri hesaba katar.

İNCELEMEYE DEVAM

Tek kahraman. Pek çok karar.

Eşyalar, oyun jargonu ve gerçek maçlardan bölümler, yeteneklerle maçta olanlar arasında bağlantı kurmaya yardımcı olur.

Her eşya ne yapar ↗Oyun jargonunu öğren ↗Bölümlerimiz ve anlarımız ↗YouTube kanalına abone ol ↗

Daha az sis. Daha çok cevap.