
Impale
Iz tla izbija niz kamenih bodlji. Nanose štetu i bacaju neprijatelje u vazduh, omamljujući ih.
Sposobnosti, uloge i buildovi uz objašnjenje svake kupovine.

PLAN ZA HEROJAPronalazim krhku metu iz magle i koristim Spiked Carapace protiv odgovarajuće štete.
Nyx Assassin uvek lovi krhke protivnike. Neprimetno se šunja kroz šume i, kada pronađe žrtvu, probada je oštrim kandžama i pogađa omamljujućim bodljama, odbijajući svojim oklopom svaki uzvratni udarac.
Moja preporuka je početna tačka. Drugu poziciju biramo zajedno sa timom i prema njegovim zadacima.
Doprinosim kroz lejn, kontrolu i kretanje. Skupu core putanju prilagođavam svom budžetu.
Moj resurs je prostor tima: držim lejn i gradim inicijaciju ili timsku zaštitu.
Ovo je urednički početni plan zasnovan na mehanikama heroja. Ne predstavlja se kao moja već proverena partija ili rang-lista popularnosti.
Moj početni plan: prvo obavljam posao svoje uloge, pa biram predmete potrebne ekipi. Redosled i skupe kupovine menjam prema protivniku.

Održavaju manu za liniju i redovno korišćenje sposobnosti.

Dodaje brz magijski nalet štete na krhkoj meti. Uzimam ga kada postoje stvarne prilike za takvo ubistvo.

Menja ugao ulaska i omogućava brz dolazak do mete. Primljena šteta može da ometa korišćenje.

Otvara priliku za magični fokus ili zaštitu od napada; usklađujem upotrebu sa fizičkom štetom saveznika.

Otključava ili unapređuje Burrow. Tačni efekti prikazani su ispod u odeljku sposobnosti.

Ne određujem svakoj kupovini jedan „ispravan“ minut. Gledam svoje zlato, najbližu borbu i problem: nedostaju mana, pristup meti, kontrola ili zaštita? Ako bi skup predmet zakasnio, uzimam koristan odgovor ranije.
Originalne ikone i opisi Valve. Vreme punjenja i mana prikazani su po nivoima iz snimka podataka; talenti i nadogradnje mogu menjati vrednosti.

Iz tla izbija niz kamenih bodlji. Nanose štetu i bacaju neprijatelje u vazduh, omamljujući ih.

Nanosi odabranom neprijatelju štetu srazmernu njegovoj maksimalnoj mani i spaljuje deo mane. Takođe ponavlja deo štete koju je vlasnik sposobnosti naneo žrtvi u poslednjih 15 sek.
Nanosi izabranom neprijatelju štetu srazmernu njegovoj maksimalnoj mani i sagoreva deo nje. Takođe ponavlja deo štete koju je vlasnik sposobnosti naneo žrtvi tokom poslednjih 15 sek. Brojač sakupljene štete poništava se pri aktiviranju ove sposobnosti.

Potpuno blokira štetu napada ili sposobnosti, po jednom odbija štetu i omamljuje svakog ko pokuša da je nanese. Ne prekida nevidljivost sposobnosti Vendetta.
Potpuno blokira štetu od napada ili sposobnosti i po jednom vraća štetu i omamljuje svakoga ko je pokušao da je nanese. Ne uklanja nevidljivost sposobnosti Vendetta. Ako je heroj pod dejstvom Burrow, ova sposobnost odmah omamljuje sve okolne neprijatelje.

Čini heroja nevidljivim i povećava mu brzinu kretanja. Napadom iz nevidljivosti heroj nanosi ogromnu dodatnu štetu i primenjuje break na žrtvu.
Čini heroja nevidljivim i povećava mu brzinu kretanja. Napadom iz nevidljivosti heroj nanosi ogromnu dodatnu štetu i primenjuje break na žrtvu. Takav napad ima domet povećan za 75 i animaciju ubrzanu za 70%.
Smanjuje vreme punjenja za 10 sek. Daje vlasniku slobodno kretanje i maksimalnu brzinu tokom prvih 15 sek. dejstva.
Ove sposobnosti nisu nužno dostupne istovremeno. Gledam uslov pored naziva: urođena sposobnost, drugi oblik ili kupovina Aghanim.

Heroj se brzo ukopava u zemlju. Tamo je nevidljiv, prima smanjenu štetu i pojačava sposobnosti: Spiked Carapace deluje na sve okolne neprijatelje, Mind Flare i Impale dobijaju veći domet korišćenja, a Impale …
Heroj se brzo ukopava u zemlju. Tamo je nevidljiv, prima smanjenu štetu i pojačava sposobnosti: Spiked Carapace deluje na sve okolne neprijatelje, Mind Flare i Impale dobijaju veći domet korišćenja, a Impale ima kraće vreme punjenja.

Heroj sagoreva manu neprijatelja srazmerno šteti koju im nanosi.
Heroj sagoreva manu neprijatelja srazmerno šteti koju im nanosi.
Ovo su polja zvaničnog izvora. Konačne vrednosti heroja u klijentu uzimaju u obzir atribute i druge aktivne mehanike.

Tek dam kontrolu — a tim je već sve shvatio. Kad bi svaki pub bio takav!
Pusti video ↗ Pročitaj analizu ↗Tek dam kontrolu — a tim je već sve shvatio. Kad bi svaki pub bio takav!
Dagon je konačno u inventaru. Sada može da se proveri i lični lov.
Tri susreta i tri moja killa na istom Invokeru. Ništa lično… skoro.
Ovo su predmeti ovog meča, a ne obavezan build. Nivo Dagon i redosled kupovina nisu utvrđeni. Aghanim’s Shard je unapređenje, a ne zauzet slot.
Predmeti, sleng i stvarne epizode povezuju dugmad sa onim što se dešava u meču.