ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Nyx Assassin

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
Nyx AssassinПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Знаходжу кволую цэль з туману і выкарыстоўваю Spiked Carapace супраць прыдатнага ўрону.

Nyx Assassin заўсёды палюе на кволых праціўнікаў. Ён непрыкметна крадзецца па лясах і, знайшоўшы ахвяру, пранізвае яе вострымі кіпцюрамі і паражае аглушальнымі шыпамі, адлюстроўваючы любы ўдар у адказ сваім панцырам.

Здольнасці пад рукой
ImpaleMind FlareSpiked CarapaceVendetta
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

04

Сапорт · пазіцыя 4

Пачатковая рэкамендацыя

Працую лініяй, кантролем і перамяшчэннямі. Дарагі маршрут кора падладжваю пад свой бюджэт.

03

Офлэйн · пазіцыя 3

Мой рэсурс — прастора каманды: трымаю лінію і збіраю ўваход або камандную абарону.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Падыходзіць для разведкі і выбуховага фокусу кволай цэлі, калі каманда можа працягнуць мой кантроль з туману.

Чаго асцерагаюся

Выяўленне і моцны кантакт у адказ перашкаджаюць адзіночным забойствам. Прагны Dagon бескарысны, калі я не магу бяспечна дабрацца да цэлі.

Што раблю ў сутычцы

Падыход выбіраю праз звесткі, а Carapace — пад зразумелую крыніцу ўрону. Пасля пракасту загадзя ведаю, дзе будзе выхад або наступны саюзнік.

Што правяраю спачатку

Прагны Dagon не замяняе віжэн і кантроль. Калі забойстваў няма, спачатку дапамагаю камандзе.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Сапорт · пазіцыя 4

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокArcane Boots

    Падтрымліваюць ману для лініі і рэгулярнага ўжывання здольнасцей.

  2. 02 / АсноваDagon

    Дадае хуткі магічны выбух па цэлі з малым запасам здароўя. Бяру, калі ёсць рэальныя вокны для такога забойства.

  3. 03 / АсноваBlink Dagger

    Мяняе вугал уваходу і дазваляе хутка дабрацца да цэлі. Атрыманы ўрон можа перашкодзіць выкарыстанню.

  4. 04 / Наступны выбарEthereal Blade

    Стварае акно для магічнага фокусу або абароны ад атак; узгадняю ўжыванне з фізічным уронам саюзнікаў.

  5. 05 / Наступны выбарAghanim's Scepter

    Адкрывае або паляпшае Burrow. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Force Staff ↗

Перамяшчае мяне або саюзніка з небяспечнай пазіцыі; кірунак залежыць ад позірку цэлі.

Aghanim's Shard ↗

Адкрывае або паляпшае Vendetta. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

Aeon Disk ↗

Страхуе ад рэзкага фокусу. Улічваю перазарадку і тое, што падчас спрацоўвання мой урон абмежаваны.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Impale

З зямлі прарываецца паласа каменных шыпоў. Яны наносяць урон і падкідваюць ворагаў у паветра, аглушаючы іх.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 сМана 90 / 100 / 110 / 120
Здольнасць

Mind Flare

Наносіць выбранаму ворагу ўрон, прапарцыянальны яго максімальнай мане, і спальвае яе частку. Таксама паўтарае долю ўрону, які ўладальнік здольнасці нанёс ахвяры за апошнія 15 сек.

↻ 11 / 9.5 / 8 / 6.5 сМана 100 / 105 / 110 / 115
Падрабязней

Наносіць абранаму ворагу ўрон, прапарцыйны яго максімальнай мане, і спальвае яе частку. Таксама паўтарае долю ўрону, які ўладальнік здольнасці нанёс ахвяры за апошнія 15 сек. Лічыльнік назапашанага ўрону скідаецца пры спрацоўванні гэтай здольнасці.

Здольнасць

Spiked Carapace

Цалкам блакуе ўрон ад атакі або здольнасці, па адным разе адлюстроўваючы ўрон і аглушаючы кожнага, хто спрабаваў яго нанесці. Не здымае нябачнасць ад здольнасці Vendetta.

↻ 20 / 16 / 12 / 8 сМана 40
Падрабязней

Цалкам блакуе ўрон ад атакі або здольнасці, па адным разе адлюстроўваючы ўрон і аглушаючы кожнага, хто спрабаваў яго нанесці. Не здымае нябачнасць ад здольнасці Vendetta. Калі герой знаходзіцца пад дзеяннем Burrow, гэтая здольнасць імгненна аглушае ўсіх ворагаў вакол.

Здольнасць

Vendetta

Робіць героя нябачным і павялічвае хуткасць перамяшчэння. Атакаваўшы з нябачнасці, герой нанясе велізарны дадатковы ўрон і накладзе на ахвяру знясіленне.

↻ 80 / 70 / 60 сМана 180 / 240 / 300
Падрабязнасці і паляпшэнні

Робіць героя нябачным і павялічвае хуткасць перамяшчэння. Атакаваўшы з нябачнасці, герой нанясе велізарны дадатковы ўрон і накладзе на ахвяру знясіленне. Такая атака мае далёкасць, павялічаную на 75, і анімацыю, паскораную на 70%.

Aghanim’s Shard

Памяншае перазарадку на 10 сек. Дае ўладальніку свабоднае перамяшчэнне і максімальную хуткасць на першыя 15 сек. дзеяння.

Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы2 здольнасці +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Ад Aghanim’s Scepter

Burrow

Герой паспешліва закопваецца ў зямлю. Там ён нябачны, атрымлівае паменшаны ўрон і ўзмацняе свае здольнасці: Spiked Carapace дзейнічае на ўсіх ворагаў вакол, Mind Flare і Impale атрымліваюць павялічаную далёкасць прымянення, а ў Impale …

Поўнае апісанне

Герой хутка закопваецца ў зямлю. Там ён нябачны, атрымлівае паменшаны ўрон і ўзмацняе свае здольнасці: Spiked Carapace дзейнічае на ўсіх ворагаў вакол, Mind Flare і Impale атрымліваюць павялічаную далёкасць ужывання, а ў Impale памяншаецца перазарадка.

Прыроджаная

Mana Burn

Герой спальвае ману ворагаў прапарцыйна ўрону, які наносіць ім.

Поўнае апісанне

Герой спальвае ману ворагаў прапарцыйна ўрону, які наносіць ім.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
494
Мана · база
327
Урон · значэнне Valve
26–30
Браня · поле Valve
4
Хуткасць
310
Далёкасць атакі
150
Сіла · база / прырост
17 / 2.7
Спрыт · база / прырост
18 / 2.9
Інтэлект · база / прырост
21 / 2.6

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.