HERO / ALAMIN NATIN

Nyx Assassin

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
Nyx AssassinPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Naghahanap ako ng malambot na target mula sa fog at gumagamit ng Spiked Carapace laban sa tamang uri ng damage.

Laging nangangaso si Nyx Assassin ng malalambot na kalaban. Hindi siya nakikitang gumagapang sa kagubatan, at kapag nakita ang biktima, tinutusok ito ng matatalim na kuko at tinatamaan ng stunning spikes, habang ibinabalik ng carapace niya ang anumang ganting atake.

Abilities na madaling tingnan
ImpaleMind FlareSpiked CarapaceVendetta
01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

04

Support · position 4

Panimulang rekomendasyon

Tumutulong ako sa lane, disable at rotations. Inaangkop ko sa budget ko ang mamahaling core item progression.

03

Offlane · position 3

Space ng team ang resource ko: pinananatili ko ang lane at bumubuo ng initiation o team protection.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Angkop sa scouting at burst focus sa malambot na target kung kayang sundan ng team ang disable ko mula sa fog.

Ano ang iniiwasan ko

Nakakasagabal sa solo kills ang detection at matibay na counter-contact. Walang silbi ang sakim na Dagon kung hindi ko ligtas na maabot ang target.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Pinipili ko ang approach ayon sa impormasyon, at ang Carapace ayon sa malinaw na damage source. Pagkatapos ng combo, alam ko na kung nasaan ang exit o susunod na kakampi.

Ano ang una kong sinusuri

Hindi kapalit ng vision at disable ang sakim na Dagon. Kung walang kill, tumutulong muna ako sa team.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Support · position 4

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangArcane Boots

    Tumutulong sa mana para sa lane at regular na paggamit ng abilities.

  2. 02 / Core itemsDagon

    Nagdadagdag ng mabilis na magic burst laban sa malambot na target. Kinukuha ko kapag may totoong pagkakataong makapatay sa ganitong paraan.

  3. 03 / Core itemsBlink Dagger

    Binabago ang initiation angle at nagbibigay ng mabilis na paraan para maabot ang target. Puwedeng hadlangan ng natanggap na damage ang paggamit.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianEthereal Blade

    Nagbibigay ng pagkakataon para sa magical focus o proteksyon laban sa mga atake; itinatapat ko ang paggamit sa physical damage ng mga kakampi.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianAghanim's Scepter

    Ina-unlock o ina-upgrade ang Burrow. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Force Staff ↗

Inililipat ako o ang kakampi mula sa delikadong puwesto; nakadepende ang direksyon sa pagkakaharap ng target.

Aghanim's Shard ↗

Ina-unlock o ina-upgrade ang Vendetta. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Aeon Disk ↗

Proteksyon laban sa biglang pag-focus. Isinasaalang-alang ko ang cooldown at ang limitadong damage ko habang nagti-trigger ito.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Impale

Umuusbong mula sa lupa ang linya ng stone spike. Dinadamage nito ang mga kalaban, itinatapon sa hangin, at ini-stun sila.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 seg.Mana 90 / 100 / 110 / 120
Ability

Mind Flare

Dinadamage ang napiling kalaban nang proporsyonal sa maximum mana nito at sinusunog ang bahagi nito. Inuulit din ang bahagi ng damage na naidulot ng may-ari sa biktima sa huling 15 seg.

↻ 11 / 9.5 / 8 / 6.5 seg.Mana 100 / 105 / 110 / 115
Alamin pa

Nagda-damage sa napiling kalaban nang proporsiyonal sa maximum mana nito at sinusunog ang bahagi ng mana. Inuulit din ang bahagi ng damage na ibinigay ng may-ari sa biktima sa huling 15 segundo. Nare-reset ang naipong damage counter sa pag-trigger ng ability na ito.

Ability

Spiked Carapace

Ganap na bina-block ang damage mula sa atake o ability, at tig-isang beses na ibinabalik ang damage at ini-stun ang bawat nagtangkang magdulot nito. Hindi nito binabasag ang invisibility mula sa Vendetta.

↻ 20 / 16 / 12 / 8 seg.Mana 40
Alamin pa

Ganap na bina-block ang damage mula sa atake o ability, nire-reflect ang damage at ini-stun ang bawat umaatake nang isang beses bawat isa. Hindi nito inaalis ang invisibility mula sa Vendetta. Kapag nasa ilalim ng Burrow ang hero, agad na ini-stun ng ability na ito ang lahat ng kalaban sa paligid.

Ability

Vendetta

Ginagawang invisible ang hero at pinapataas ang movement speed niya. Kapag umatake mula sa invisibility, nagdudulot siya ng napakalaking bonus damage at nilalagyan ng break ang biktima.

↻ 80 / 70 / 60 seg.Mana 180 / 240 / 300
Mga detalye at upgrade

Ginagawang invisible ang hero at pinapataas ang movement speed niya. Ang pag-atake mula sa invisibility ay nagbibigay ng napakalaking bonus damage at naglalapat ng break sa biktima. May dagdag na 75 range ang atakeng iyon at 70% mas mabilis na animation.

Aghanim’s Shard

Binabawasan ang cooldown ng 10 seg. Nagbibigay sa may-ari ng free movement at maximum movement speed sa unang 15 seg. ng duration.

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo2 abilities +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Mula sa Aghanim’s Scepter

Burrow

Mabilis na bumabaon ang hero sa lupa. Habang nasa ilalim, invisible siya, mas kaunting damage ang natatanggap, at napapalakas ang kanyang mga ability: naaapektuhan ng Spiked Carapace ang lahat ng kalaban sa paligid, tumataas ang cast range ng Mind Flare at Impale, at ang Impale…

Buong paglalarawan

Mabilis na bumabaon ang hero sa lupa. Habang nasa ilalim, invisible siya, mas kaunting damage ang natatanggap, at napapalakas ang kanyang mga ability: naaapektuhan ng Spiked Carapace ang lahat ng kalaban sa paligid, tumataas ang cast range ng Mind Flare at Impale, at bumababa ang cooldown ng Impale.

Innate

Mana Burn

Sinusunog ng hero ang mana ng mga kalaban nang proporsiyonal sa damage na ibinibigay niya.

Buong paglalarawan

Sinusunog ng hero ang mana ng mga kalaban nang proporsiyonal sa damage na ibinibigay niya.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
494
Mana · base
327
Damage · field ng Valve
26–30
Armor · field ng Valve
4
Speed
310
Attack range
150
Strength · base / gain
17 / 2.7
Agility · base / growth
18 / 2.9
Intelligence · base / gain
21 / 2.6

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.