ฮีโร่ / มาทำความเข้าใจกัน

Nyx Assassin

สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026แหล่งข้อมูลเกม ↗
Nyx Assassinแผนสำหรับฮีโร่

ผมอยากทำอะไรในเกม

ผมหาเป้าหมายตัวบางจากหมอก แล้วใช้ Spiked Carapace รับมือดาเมจที่เหมาะสม

Nyx Assassin ตามล่าหาเป้าหมายที่บอบบางตลอดเวลา สอดแนมขณะล่องหนผ่านป่า เมื่อเขาพบเหยื่อ เขาจะต่อยพวกเขาด้วยก้ามอันอันตรายของเขาและทิ่มแทงพวกเขาด้วยหนามแหลมสตันจากพื้นดิน แล้วสะท้อนการโจมตีโต้กลับด้วยเปลือกหุ้มสะท้อนของเขา

สกิลพร้อมให้ดู
ImpaleMind FlareSpiked CarapaceVendetta
01 / บทบาทในทีม

เลือกฮีโร่แล้ว ไม่ได้แปลว่ามีแผน

คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ

04

ซัพพอร์ต · ตำแหน่ง 4

คำแนะนำเริ่มต้น

ผมทำงานผ่านเลน คอนโทรล และการย้ายพื้นที่ ปรับเส้นทางคอร์แพงให้เข้ากับงบตัวเอง

03

ออฟเลน · ตำแหน่ง 3

ทรัพยากรของผมคือพื้นที่ให้ทีม ผมคุมเลนและซื้อไอเท็มเปิดไฟต์หรือป้องกันทีม

มุมมองของผมต่อฮีโร่

เลือกตามหน้าที่ เล่นอย่างมีแผน

ผมเลือกเมื่อไร

เหมาะกับสอดแนมและโฟกัสระเบิดใส่เป้าเปราะ ถ้าทีมต่อคอนโทรลจากหมอกของผมได้

สิ่งที่ผมระวัง

การตรวจจับและการปะทะสวนที่แน่นขวางการฆ่าคนเดียว โลภ Dagon ก็ไร้ประโยชน์ถ้าผมถึงเป้าอย่างปลอดภัยไม่ได้

ผมทำอะไรตอนปะทะ

ผมเลือกทางเข้าจากข้อมูล และใช้ Carapace กับแหล่งดาเมจที่ชัดเจน หลังชุดสกิลจะรู้ล่วงหน้าว่าทางออกหรือเพื่อนคนถัดไปอยู่ไหน

สิ่งที่ผมเช็กก่อน

การออก Dagon แบบโลภ ๆ ไม่ได้แทนวิสัยทัศน์และคอนโทรล หากฆ่าไม่ได้ ผมช่วยทีมก่อน

02 / ไอเท็มตามหน้าที่

ผมซื้ออะไร — และเพราะอะไร

นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม

ซัพพอร์ต · ตำแหน่ง 4

แผนเริ่มต้นของผม

นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

  1. 01 / ก้าวแรกArcane Boots

    ช่วยเรื่องมานาสำหรับเลนและการใช้สกิลบ่อย ๆ

  2. 02 / แกนหลักDagon

    เพิ่มเบิร์สดาเมจเวทอย่างรวดเร็วใส่ตัวบาง ผมซื้อเมื่อมีโอกาสฆ่าแบบนี้จริง

  3. 03 / แกนหลักBlink Dagger

    เปลี่ยนมุมเข้าและเข้าถึงเป้าหมายได้เร็ว ดาเมจที่ได้รับอาจขัดการใช้

  4. 04 / ทางแยกถัดไปEthereal Blade

    เปิดจังหวะให้รุมด้วยดาเมจเวทหรือป้องกันการโจมตี ผมประสานการใช้กับดาเมจกายภาพของเพื่อน

  5. 05 / ทางแยกถัดไปAghanim's Scepter

    ปลดล็อกหรืออัปเกรด Burrow ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

สิ่งที่ผมเปลี่ยนตามสถานการณ์ 3 ทางเลือก
Force Staff ↗

ย้ายผมหรือเพื่อนออกจากตำแหน่งอันตราย ทิศทางขึ้นอยู่กับทิศที่เป้าหมายหันหน้า

Aghanim's Shard ↗

ปลดล็อกหรืออัปเกรด Vendetta ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

Aeon Disk ↗

ช่วยป้องกันเมื่อโดนรุมฉับพลัน ผมคำนึงถึงคูลดาวน์และข้อจำกัดของดาเมจตัวเองระหว่างเอฟเฟกต์ทำงาน

ผมดูนาทีบนเวลา และดูสถานการณ์ด้วย

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น

03 / สกิลฮีโร่

สกิล เหมือนในเกม

ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

สกิล

Impale

หนามศิลามากมายปะทุออกมาจากพื้นตลอดแนว ยูนิตฝ่ายศัตรูจะได้รับความเสียหาย จากนั้นถูกโยนขึ้นสู่อากาศและติดสตัน

↻ 17 / 15 / 13 / 11 วินาทีมานา 90 / 100 / 110 / 120
สกิล

Mind Flare

สร้างดาเมจแก่ศัตรูที่เลือกตามมานาสูงสุดและเผามานาส่วนหนึ่งของเป้าหมาย พร้อมสร้างดาเมจซ้ำเป็นสัดส่วนของดาเมจที่ผู้ใช้สกิลสร้างแก่เป้าหมายในช่วง 15 วินาทีที่ผ่านมา

↻ 11 / 9.5 / 8 / 6.5 วินาทีมานา 100 / 105 / 110 / 115
รายละเอียด

สร้างความเสียหายเป็นเปอร์เซ็นต์ของมานาสูงสุดเป้าหมาย และเผาผลาญมานาบางส่วน อีกทั้งสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเป็นเปอร์เซ็นต์ของความเสียหายที่เป้าหมายได้รับจาก Nyx Assassin ในช่วง 15 วินาทีที่ผ่านมา โดยจะรีเซ็ตความเสียหายที่สะสมไว้ก่อนสร้างความเสียหาย

สกิล

Spiked Carapace

เมื่อเปิดใช้ขณะอยู่บนดิน Spiked Carapace จะสะท้อนและยกเลิกความเสียหายที่จะเกิดแก่ Nyx Assassin (มากที่สุดหนึ่งครั้งต่อคน) พร้อมกันกับสตันผู้สร้างความเสียหาย การเปิดใช้ Spiked Carapace จะไม่ยกเลิกการล่องหนของ Vendetta

↻ 20 / 16 / 12 / 8 วินาทีมานา 40
รายละเอียด

บล็อกดาเมจจากการโจมตีหรือสกิลทั้งหมด สะท้อนดาเมจและสตันผู้ที่พยายามสร้างดาเมจแต่ละรายได้คนละครั้ง ไม่เปิดเผยการล่องหนจาก Vendetta ถ้าฮีโร่อยู่ใต้ผล Burrow สกิลนี้จะสตันศัตรูรอบตัวทันที

สกิล

Vendetta

ทำให้ฮีโร่ล่องหนและเคลื่อนที่เร็วขึ้น เมื่อโจมตีออกจากการล่องหน ฮีโร่จะสร้างดาเมจโบนัสมหาศาลและติด Break ให้เป้าหมาย

↻ 80 / 70 / 60 วินาทีมานา 180 / 240 / 300
รายละเอียดและการอัปเกรด

Nyx Assassin ล่องหน และได้รับโบนัสความเร็ว ถ้า Nyx Assassin โจมตีเพื่อยกเลิกสภาพล่องหน จะสร้างความเสียหายเพิ่มมหาศาลพร้อมกับการโจมตี พร้อมกับปิดสกิลติดตัวของเป้าหมาย อีกทั้ง Nyx Assassin จะมีระยะการโจมตีเพิ่มขึ้น 75 หน่วย และแอนิเมชันการโจมตีเร็วขึ้น 70% สำหรับการโจมตีนี้

Aghanim’s Shard

ลดคูลดาวน์ลง 10 วินาที ให้ผู้ใช้เคลื่อนที่ผ่านสิ่งกีดขวางได้และมีความเร็วสูงสุดในช่วง 15 วินาทีแรกของเอฟเฟกต์

สกิลติดตัวแต่กำเนิด การอัปเกรด และร่างอื่น2 สกิล +

สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

จาก Aghanim’s Scepter

Burrow

ฮีโร่มุดลงดินอย่างรวดเร็ว ขณะอยู่ใต้ดินจะล่องหน รับดาเมจน้อยลงและเสริมสกิล: Spiked Carapace มีผลกับศัตรูรอบตัวทั้งหมด Mind Flare และ Impale มีระยะร่ายเพิ่มขึ้น ส่วน Impale …

คำอธิบายเต็ม

Nyx Assasssin ฝังตัวเขาเองให้อยู่ใต้สนามรบด้วยระยะเวลาสั้น ๆ เมื่อมุดดินแล้ว Spiked Carapace จะสตันศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงทันทีเมื่อร่าย ระยะของ Mind Flare และ Impale เพิ่มขึ้น และคูลดาวน์ของ Impale ลดลง ขณะที่มุดดิน Nyx Assassin จะหยุดนิ่ง ไม่สามารถโจมตีได้ และล่องหน รวมทั้งได้รับความเสียหายจากทุกแหล่งน้อยลง

แต่กำเนิด

Mana Burn

เมื่อ Nyx Assassin สร้างความเสียหายแก่ศัตรู จะเผาผลาญมานาศัตรูเป็นเปอร์เซ็นต์ของความเสียหาย​​ที่สร้างอีกด้วย

คำอธิบายเต็ม

เมื่อ Nyx Assassin สร้างความเสียหายแก่ศัตรู จะเผาผลาญมานาศัตรูเป็นเปอร์เซ็นต์ของความเสียหาย​​ที่สร้างอีกด้วย

ค่าสถานะพื้นฐานของ Valve +
พลังชีวิต · พื้นฐาน
494
มานา · พื้นฐาน
327
ความเสียหาย · ฟิลด์ของ Valve
26–30
เกราะ · ฟิลด์ของ Valve
4
ความเร็ว
310
ระยะโจมตี
150
ความแข็งแกร่ง · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
17 / 2.7
ความคล่องตัว · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
18 / 2.9
สติปัญญา · พื้นฐาน / ต่อเลเวล
21 / 2.6

นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่

ทำความเข้าใจกันต่อ

หนึ่งฮีโร่ หลายการตัดสินใจ

ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์

แต่ละไอเท็มทำอะไร ↗เข้าใจศัพท์ในเกม ↗วิดีโอและช็อตเด็ดของเรา ↗ติดตามบน YouTube ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น