
Impale
หนามศิลามากมายปะทุออกมาจากพื้นตลอดแนว ยูนิตฝ่ายศัตรูจะได้รับความเสียหาย จากนั้นถูกโยนขึ้นสู่อากาศและติดสตัน
สกิล บทบาท และบิลด์ พร้อมเหตุผลของการซื้อแต่ละชิ้น

แผนสำหรับฮีโร่ผมหาเป้าหมายตัวบางจากหมอก แล้วใช้ Spiked Carapace รับมือดาเมจที่เหมาะสม
Nyx Assassin ตามล่าหาเป้าหมายที่บอบบางตลอดเวลา สอดแนมขณะล่องหนผ่านป่า เมื่อเขาพบเหยื่อ เขาจะต่อยพวกเขาด้วยก้ามอันอันตรายของเขาและทิ่มแทงพวกเขาด้วยหนามแหลมสตันจากพื้นดิน แล้วสะท้อนการโจมตีโต้กลับด้วยเปลือกหุ้มสะท้อนของเขา
คำแนะนำของผมเป็นจุดเริ่มต้น ตำแหน่งอื่นให้เลือกกับทีมตามหน้าที่ที่ทีมต้องการ
ผมทำงานผ่านเลน คอนโทรล และการย้ายพื้นที่ ปรับเส้นทางคอร์แพงให้เข้ากับงบตัวเอง
ทรัพยากรของผมคือพื้นที่ให้ทีม ผมคุมเลนและซื้อไอเท็มเปิดไฟต์หรือป้องกันทีม
นี่คือแผนเริ่มต้นจากกองบรรณาธิการตามกลไกฮีโร่ ไม่ได้อ้างว่าเป็นเกมที่ผมตรวจสอบแล้ว หรือเป็นอันดับความนิยม
นี่คือแผนเริ่มต้นของผม: ทำหน้าที่ของบทบาทตัวเองก่อน แล้วเลือกไอเท็มที่ทีมต้องการ ผมปรับลำดับและการซื้อชิ้นแพงตามคู่ต่อสู้

ช่วยเรื่องมานาสำหรับเลนและการใช้สกิลบ่อย ๆ

เพิ่มเบิร์สดาเมจเวทอย่างรวดเร็วใส่ตัวบาง ผมซื้อเมื่อมีโอกาสฆ่าแบบนี้จริง

เปลี่ยนมุมเข้าและเข้าถึงเป้าหมายได้เร็ว ดาเมจที่ได้รับอาจขัดการใช้

เปิดจังหวะให้รุมด้วยดาเมจเวทหรือป้องกันการโจมตี ผมประสานการใช้กับดาเมจกายภาพของเพื่อน

ปลดล็อกหรืออัปเกรด Burrow ดูเอฟเฟกต์ที่แน่นอนได้ในส่วนสกิลด้านล่าง

ผมไม่กำหนดนาทีที่ “ถูกต้อง” เพียงนาทีเดียวให้แต่ละไอเท็ม ผมดูทองของตัวเอง ไฟต์ที่กำลังจะมา และปัญหา: ขาดมานา เข้าถึงเป้าหมายไม่ได้ ขาดการควบคุมหรือการป้องกัน? ถ้าไอเท็มแพงจะมาช้าไป ผมเลือกคำตอบที่มีประโยชน์ให้เร็วขึ้น
ไอคอนและคำอธิบายต้นฉบับจาก Valve คูลดาวน์และมานาแสดงตามเลเวลจากภาพข้อมูลที่บันทึกไว้ ทาเลนต์และการอัปเกรดอาจเปลี่ยนค่าได้

หนามศิลามากมายปะทุออกมาจากพื้นตลอดแนว ยูนิตฝ่ายศัตรูจะได้รับความเสียหาย จากนั้นถูกโยนขึ้นสู่อากาศและติดสตัน

สร้างดาเมจแก่ศัตรูที่เลือกตามมานาสูงสุดและเผามานาส่วนหนึ่งของเป้าหมาย พร้อมสร้างดาเมจซ้ำเป็นสัดส่วนของดาเมจที่ผู้ใช้สกิลสร้างแก่เป้าหมายในช่วง 15 วินาทีที่ผ่านมา
สร้างความเสียหายเป็นเปอร์เซ็นต์ของมานาสูงสุดเป้าหมาย และเผาผลาญมานาบางส่วน อีกทั้งสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเป็นเปอร์เซ็นต์ของความเสียหายที่เป้าหมายได้รับจาก Nyx Assassin ในช่วง 15 วินาทีที่ผ่านมา โดยจะรีเซ็ตความเสียหายที่สะสมไว้ก่อนสร้างความเสียหาย

เมื่อเปิดใช้ขณะอยู่บนดิน Spiked Carapace จะสะท้อนและยกเลิกความเสียหายที่จะเกิดแก่ Nyx Assassin (มากที่สุดหนึ่งครั้งต่อคน) พร้อมกันกับสตันผู้สร้างความเสียหาย การเปิดใช้ Spiked Carapace จะไม่ยกเลิกการล่องหนของ Vendetta
บล็อกดาเมจจากการโจมตีหรือสกิลทั้งหมด สะท้อนดาเมจและสตันผู้ที่พยายามสร้างดาเมจแต่ละรายได้คนละครั้ง ไม่เปิดเผยการล่องหนจาก Vendetta ถ้าฮีโร่อยู่ใต้ผล Burrow สกิลนี้จะสตันศัตรูรอบตัวทันที

ทำให้ฮีโร่ล่องหนและเคลื่อนที่เร็วขึ้น เมื่อโจมตีออกจากการล่องหน ฮีโร่จะสร้างดาเมจโบนัสมหาศาลและติด Break ให้เป้าหมาย
Nyx Assassin ล่องหน และได้รับโบนัสความเร็ว ถ้า Nyx Assassin โจมตีเพื่อยกเลิกสภาพล่องหน จะสร้างความเสียหายเพิ่มมหาศาลพร้อมกับการโจมตี พร้อมกับปิดสกิลติดตัวของเป้าหมาย อีกทั้ง Nyx Assassin จะมีระยะการโจมตีเพิ่มขึ้น 75 หน่วย และแอนิเมชันการโจมตีเร็วขึ้น 70% สำหรับการโจมตีนี้
ลดคูลดาวน์ลง 10 วินาที ให้ผู้ใช้เคลื่อนที่ผ่านสิ่งกีดขวางได้และมีความเร็วสูงสุดในช่วง 15 วินาทีแรกของเอฟเฟกต์
สกิลเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องใช้ได้พร้อมกัน ผมดูเงื่อนไขข้างชื่อ: สกิลแต่กำเนิด ร่างอื่น หรือการซื้อ Aghanim

ฮีโร่มุดลงดินอย่างรวดเร็ว ขณะอยู่ใต้ดินจะล่องหน รับดาเมจน้อยลงและเสริมสกิล: Spiked Carapace มีผลกับศัตรูรอบตัวทั้งหมด Mind Flare และ Impale มีระยะร่ายเพิ่มขึ้น ส่วน Impale …
Nyx Assasssin ฝังตัวเขาเองให้อยู่ใต้สนามรบด้วยระยะเวลาสั้น ๆ เมื่อมุดดินแล้ว Spiked Carapace จะสตันศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงทันทีเมื่อร่าย ระยะของ Mind Flare และ Impale เพิ่มขึ้น และคูลดาวน์ของ Impale ลดลง ขณะที่มุดดิน Nyx Assassin จะหยุดนิ่ง ไม่สามารถโจมตีได้ และล่องหน รวมทั้งได้รับความเสียหายจากทุกแหล่งน้อยลง

เมื่อ Nyx Assassin สร้างความเสียหายแก่ศัตรู จะเผาผลาญมานาศัตรูเป็นเปอร์เซ็นต์ของความเสียหายที่สร้างอีกด้วย
เมื่อ Nyx Assassin สร้างความเสียหายแก่ศัตรู จะเผาผลาญมานาศัตรูเป็นเปอร์เซ็นต์ของความเสียหายที่สร้างอีกด้วย
นี่คือฟิลด์จากแหล่งข้อมูลทางการ ค่าสุดท้ายของฮีโร่ในไคลเอนต์รวมแอตทริบิวต์และกลไกอื่นที่กำลังมีผลอยู่
ไอเท็ม ศัพท์ผู้เล่น และวิดีโอจากเกมจริง ช่วยเชื่อมสกิลเข้ากับสิ่งที่เกิดขึ้นในแมตช์