KAHRAMAN / YAKINDAN TANIYALIM

Nyx Assassin

Yetenekler, roller ve her alışverişin nedenini açıklayan buildler.

VALVE · 7.41fKontrol tarihi: 06.10.2026Oyun verilerinin kaynağı ↗
Nyx AssassinKAHRAMAN İÇİN PLAN

Oyunda ne yapmak istiyorum

Sisten kırılgan bir hedef buluyor ve Spiked Carapace'i uygun hasara karşı kullanıyorum.

Nyx Assassin her zaman savunması düşük hedeflerin peşindedir. Ormanın içinde görünmez olarak sessizce ilerlerken avını gözüne kestirdiği anda ona ölümcül pençeleriyle vurur ve onları sersemletici dikenleriyle yere kazıkladıktan sonra kendisine yapılan misillemeleri yansıtıcı kabuğuyla tersine çevirir.

Yetenekler elinin altında
ImpaleMind FlareSpiked CarapaceVendetta
01 / TAKIMDAKİ ROL

Kahraman seçmek henüz bir plan değildir.

Önerim bir başlangıç noktası. Başka bir pozisyonu takımla birlikte, takımın ihtiyaçlarına göre seçiyoruz.

04

Support · pozisyon 4

Başlangıç önerisi

Koridor, kontrol ve hareketle çalışıyorum. Pahalı core eşya yolunu bütçeme uyduruyorum.

03

Offlane · pozisyon 3

Kaynağım takımın açtığı alandır: koridoru tutup giriş veya takım savunması topluyorum.

KAHRAMANA BAKIŞIM

Göreve göre seçerim. Planla oynarım.

Ne zaman seçiyorum

Takım sis içinden uyguladığım kontrolün devamını getirebiliyorsa keşif ve kırılgan bir hedefe ani odaklama için uygundur.

Neye karşı dikkatliyim

Görünmezliği açığa çıkaran araçlar ve yakın mesafede güçlü karşılık, tek başına kill almayı zorlaştırır. Hedefe güvenle ulaşamıyorsam açgözlü bir Dagon alışverişi işe yaramaz.

Çatışmada ne yapıyorum

Yaklaşmayı bilgiye göre, Carapace'i belirli hasar kaynağına göre seçerim. Kombodan sonra çıkışın veya bir sonraki takım arkadaşının nerede olduğunu önceden bilirim.

İlk neyi kontrol ediyorum

Açgözlü Dagon, görüşün ve kontrolün yerini tutmaz. Öldürme gelmiyorsa önce takıma yardım ederim.

02 / GÖREVE UYGUN EŞYALAR

Ne alıyorum — ve neden.

Bu, kahramanın mekaniklerine göre hazırlanmış editoryal bir başlangıç planıdır. Daha önce oynayıp doğruladığım bir maç ya da popülerlik sıralaması olarak sunulmaz.

Support · pozisyon 4

Başlangıç planım

Başlangıç planım şöyle: önce rolümün görevini yerine getiririm, ardından takımın ihtiyaç duyduğu eşyaları seçerim. Sıralamayı ve pahalı alışverişleri rakibe göre değiştiririm.

  1. 01 / İlk adımArcane Boots

    Koridor ve düzenli yetenek kullanımı için manayı destekler.

  2. 02 / TemelDagon

    Kırılgan hedefe hızlı büyü patlaması ekler. Böyle bir öldürme için gerçek fırsatlar varsa alıyorum.

  3. 03 / TemelBlink Dagger

    Giriş açısını değiştirir ve hedefe hızla ulaşmayı sağlar. Alınan hasar kullanımı engelleyebilir.

  4. 04 / Sıradaki seçimEthereal Blade

    Büyüyle odaklanma veya saldırılardan korunma fırsatı yaratır; kullanımı dostların fiziksel hasarıyla uyumlu planlarım.

  5. 05 / Sıradaki seçimAghanim's Scepter

    Burrow yeteneğini açar veya geliştirir. Kesin etkiler aşağıdaki yetenekler bölümünde gösterilir.

Duruma göre neyi değiştiriyorum 3 seçenek
Force Staff ↗

Beni veya dostumu tehlikeli konumdan taşır; yön hedefin baktığı yöne bağlıdır.

Aghanim's Shard ↗

Vendetta yeteneğini açar veya geliştirir. Kesin etkiler aşağıdaki yetenekler bölümünde gösterilir.

Aeon Disk ↗

Ani odaklanmaya karşı güvence sağlar. Bekleme süresini ve tetiklendiği sırada hasarımın sınırlı olduğunu hesaba katarım.

Saate bakıyorum. Duruma da.

Her alışveriş için tek bir «doğru» dakika belirlemiyorum. Altınıma, yaklaşan çatışmaya ve soruna bakıyorum: mana, hedefe ulaşma imkânı, kontrol ya da koruma mı eksik? Pahalı eşya çok geç hazır olacaksa işe yarayan bir çözümü daha erken alıyorum.

03 / KAHRAMANIN YETENEKLERİ

Yetenekler. Oyundaki gibi.

Valve'ın özgün simgeleri ve açıklamaları. Bekleme süresi ve mana, verilerin belirli bir tarihteki görüntüsünden seviyelere göre gösterilir; talentlar ve geliştirmeler değerleri değiştirebilir.

Yetenek

Impale

Toprağın derinliklerinlerinden düz bir doğrultuda kayalar oluşturarak düşman birimlerini havaya fırlatarak sersemletir ve hasar verir.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 snMana 90 / 100 / 110 / 120
Yetenek

Mind Flare

Seçilen düşmana maksimum manasıyla orantılı hasar verir ve manasının bir kısmını yakar. Ayrıca yeteneğin sahibinin son 15 sn.'de kurbana verdiği hasarın bir oranını tekrar verir.

↻ 11 / 9,5 / 8 / 6,5 snMana 100 / 105 / 110 / 115
Ayrıntılar

Hedefe, maksimum manasının belirli bir yüzdesi kadar hasar verir ve bu mananın bir kısmını yakar. Hedefin son 15 saniyede Nyx Assassin'den aldığı hasarın bir yüzdesi kadar ek hasar verir. Hasarı uygulamadan önce birikmiş hasarı sıfırlar.

Yetenek

Spiked Carapace

Aktifleştirildiğinde; Spiked Carapace, Nyx Assassin'e yöneltilen her kaynaktan tek seferlik hasarı iptal edip hasar verene yansıtır ve hasarın kaynağını sersemletir. Spiked Carapace kullanmak Vendetta görünmezliğini bozmaz.

↻ 20 / 16 / 12 / 8 snMana 40
Ayrıntılar

Aktifleştirildiğinde; Spiked Carapace, Nyx Assassin'e yöneltilen her kaynaktan tek seferlik hasarı iptal edip hasar verene yansıtır ve hasarın kaynağını sersemletir. Spiked Carapace kullanmak Vendetta görünmezliğini bozmaz. Burrow yeteneği kullanıldığında Spiked Carapace yakındaki bütün düşmanları anında sersemletir.

Yetenek

Vendetta

Kahramanı görünmez yapar ve hareket hızını artırır. Görünmezlikten yaptığı saldırı çok yüksek ek hasar verir ve kurbana break uygular.

↻ 80 / 70 / 60 snMana 180 / 240 / 300
Ayrıntılar ve geliştirmeler

Kahramanı görünmez yapar ve hareket hızını artırır. Görünmezlikten saldırmak çok büyük ek hasar verir ve hedefe break uygular. Bu saldırının menzili 75 artar, animasyonu ise 70% hızlanır.

Aghanim’s Shard

Bekleme süresini 10 sn. azaltır. Etkinin ilk 15 sn.'sinde sahibine engellerden bağımsız hareket ve maksimum hız verir.

Doğuştan yetenekler, geliştirmeler ve diğer formlar2 yetenek +

Bu yeteneklerin hepsi aynı anda kullanılabilir olmayabilir. İsmin yanındaki koşula bakıyorum: doğuştan yetenek, başka bir form ya da Aghanim satın almak.

Aghanim’s Scepter ile

Burrow

Kahraman hızla toprağa gömülür. Orada görünmezdir, daha az hasar alır ve yetenekleri güçlenir: Spiked Carapace çevredeki tüm düşmanlara etki eder, Mind Flare ve Impale daha uzun kullanım menzili kazanır, Impale ise …

Tam açıklama

Nyx Assassin, bir süreliğine toprak altına girer. Nyx toprak altındayken, Spiked Carapace yeteneği kullanıldığında yakındaki rakipleri anında sersemletir, Mind Flare ile Impale yeteneklerinin menzili artar ve Impale yeteneğinin bekleme süresi azalır. Nyx Assassin, bu esnada görünmez olur ancak hareket edemez ve saldıramaz. Bunlarla birlikte Nyx Assassin, tüm hasar türlerine karşı hasar azaltma etkisi kazanır.

Doğuştan

Mana Burn

Nyx Assassin bir düşmana hasar verdiğinde, verdiği hasarın belirli bir yüzdesi kadar mana da yakar.

Tam açıklama

Nyx Assassin bir düşmana hasar verdiğinde, verdiği hasarın belirli bir yüzdesi kadar mana da yakar.

Valve'ın temel özellik verileri +
Can · temel
494
Mana · temel
327
Hasar · Valve alanı
26–30
Zırh · Valve alanı
4
Hız
310
Saldırı menzili
150
Güç · temel / artış
17 / 2.7
Çeviklik · temel / artış
18 / 2.9
Zekâ · temel / artış
21 / 2.6

Bunlar resmî kaynaktaki alanlardır. İstemcide kahramanın son değerleri, nitelikleri ve geçerli diğer mekanikleri hesaba katar.

İNCELEMEYE DEVAM

Tek kahraman. Pek çok karar.

Eşyalar, oyun jargonu ve gerçek maçlardan bölümler, yeteneklerle maçta olanlar arasında bağlantı kurmaya yardımcı olur.

Her eşya ne yapar ↗Oyun jargonunu öğren ↗Bölümlerimiz ve anlarımız ↗YouTube kanalına abone ol ↗

Daha az sis. Daha çok cevap.