EROU / HAI SĂ-L ÎNȚELEGEM

Nyx Assassin

Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

VALVE · 7.41fVerificat la 06.10.2026Sursa datelor din joc ↗
Nyx AssassinPLAN PENTRU EROU

Ce vreau să fac în joc

Găsesc o țintă fragilă din ceața războiului și folosesc Spiked Carapace împotriva daunelor potrivite.

Nyx Assassin vânează mereu adversari fragili. Se strecoară nevăzut prin păduri și, după ce își găsește victima, o străpunge cu gheare ascuțite și o lovește cu țepi care amețesc, reflectând cu carapacea orice lovitură de răspuns.

Abilitățile la îndemână
ImpaleMind FlareSpiked CarapaceVendetta
01 / ROLUL ÎN ECHIPĂ

Un pick nu e încă un plan.

Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.

04

Suport · poziția 4

Recomandarea inițială

Lucrez pe lane, cu control și deplasări. Adaptez buildul scump de core la bugetul meu.

03

Offlane · poziția 3

Resursa mea este spațiul echipei: țin lane-ul și cumpăr inițiere sau protecție pentru echipă.

PERSPECTIVA MEA ASUPRA EROULUI

Aleg în funcție de sarcină. Joc cu un plan.

Când îl aleg

Se potrivește pentru explorare și burst pe o țintă fragilă, dacă echipa poate continua controlul meu din ceață.

De ce mă feresc

Detecția și contactul de răspuns puternic încurcă kill-urile solo. Un Dagon cumpărat prea lacom este inutil dacă nu pot ajunge în siguranță la țintă.

Ce fac la confruntare

Aleg apropierea pe baza informațiilor, iar Carapace pentru o sursă clară de daune. După combinația de vrăji știu dinainte unde va fi ieșirea sau următorul aliat.

Ce verific prima dată

Un Dagon cumpărat din lăcomie nu înlocuiește vizibilitatea și controlul. Dacă nu există eliminări, ajut mai întâi echipa.

02 / OBIECTE PENTRU SARCINĂ

Ce cumpăr — și de ce.

Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.

Suport · poziția 4

Planul meu de început

Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

  1. 01 / Primul pasArcane Boots

    Susțin mana pentru lane și folosirea regulată a abilităților.

  2. 02 / BazaDagon

    Adaugă o explozie rapidă de daune magice asupra unei ținte fragile. Îl aleg când există ferestre reale pentru o asemenea eliminare.

  3. 03 / BazaBlink Dagger

    Schimbă unghiul de intrare și permite ajungerea rapidă la țintă. Daunele primite pot împiedica folosirea.

  4. 04 / Următoarea alegereEthereal Blade

    Creează o fereastră pentru focus magic sau protecție împotriva atacurilor; coordonez folosirea cu daunele fizice ale aliaților.

  5. 05 / Următoarea alegereAghanim's Scepter

    Deblochează sau îmbunătățește Burrow. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

Ce schimb în funcție de situație 3 variante
Force Staff ↗

Mă scoate pe mine sau un aliat dintr-o poziție periculoasă; direcția depinde de orientarea țintei.

Aghanim's Shard ↗

Deblochează sau îmbunătățește Vendetta. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

Aeon Disk ↗

Protejează împotriva focusului brusc. Țin cont de reîncărcare și de faptul că daunele mele sunt limitate în timpul declanșării.

Văd minutul de pe ceas. Și situația.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.

03 / ABILITĂȚILE EROULUI

Abilități. Ca în joc.

Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Abilitate

Impale

O linie de țepi de piatră erupe din pământ. Provoacă daune și aruncă inamicii în aer, amețindu-i.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 sMana 90 / 100 / 110 / 120
Abilitate

Mind Flare

Provoacă inamicului ales daune proporționale cu mana sa maximă și îi arde o parte din mană. Repetă și o parte din daunele pe care utilizatorul abilității i le-a provocat victimei în ultimele 15 secunde.

↻ 11 / 9,5 / 8 / 6,5 sMana 100 / 105 / 110 / 115
Detalii

Provoacă inamicului ales daune proporționale cu mana sa maximă și îi arde o parte din aceasta. Repetă și o parte din daunele pe care deținătorul abilității le-a provocat victimei în ultimele 15 secunde. Contorul daunelor acumulate se resetează la declanșarea acestei abilități.

Abilitate

Spiked Carapace

Blochează complet daunele unui atac sau ale unei abilități, reflectând daunele și amețindu-l o singură dată pe fiecare dintre cei care au încercat să le provoace. Nu înlătură invizibilitatea de la Vendetta.

↻ 20 / 16 / 12 / 8 sMana 40
Detalii

Blochează complet daunele unui atac sau ale unei abilități, reflectând daunele și amețindu-l o singură dată pe fiecare dintre cei care au încercat să le provoace. Nu înlătură invizibilitatea de la Vendetta. Dacă eroul se află sub Burrow, această abilitate amețește instantaneu toți inamicii din jur.

Abilitate

Vendetta

Îl face pe erou invizibil și îi mărește viteza de deplasare. Atacând din invizibilitate, eroul provoacă daune suplimentare uriașe și aplică break victimei.

↻ 80 / 70 / 60 sMana 180 / 240 / 300
Detalii și îmbunătățiri

Îl face pe erou invizibil și îi mărește viteza de deplasare. Atacând din invizibilitate, eroul provoacă daune suplimentare uriașe și aplică break victimei. Acest atac are raza mărită cu 75 și animația accelerată cu 70%.

Aghanim’s Shard

Reduce reîncărcarea cu 10 secunde. Îi oferă deținătorului deplasare liberă și viteză maximă pentru primele 15 secunde ale efectului.

Abilități înnăscute, îmbunătățiri și alte forme2 abilități +

Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

De la Aghanim’s Scepter

Burrow

Eroul se îngroapă rapid în pământ. Acolo este invizibil, primește daune reduse și își întărește abilitățile: Spiked Carapace afectează toți inamicii din jur, Mind Flare și Impale primesc rază de utilizare mărită, iar la Impale …

Descriere completă

Eroul se îngroapă rapid în pământ. Acolo este invizibil, primește daune reduse și își întărește abilitățile: Spiked Carapace afectează toți inamicii din jur, Mind Flare și Impale primesc rază de utilizare mărită, iar reîncărcarea Impale scade.

Înnăscută

Mana Burn

Eroul arde mana inamicilor proporțional cu daunele pe care le provoacă acestora.

Descriere completă

Eroul arde mana inamicilor proporțional cu daunele pe care le provoacă acestora.

Caracteristici de bază de la Valve +
Viață · bază
494
Mana · bază
327
Daune · câmp Valve
26–30
Armură · câmp Valve
4
Viteză
310
Raza de atac
150
Forță · bază / creștere
17 / 2.7
Agilitate · bază / creștere
18 / 2.9
Inteligență · bază / creștere
21 / 2.6

Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.

CONTINUĂM SĂ ÎNȚELEGEM

Un erou. Multe decizii.

Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.

Ce face fiecare obiect ↗Înțelege jargonul din joc ↗Episoadele și momentele noastre ↗Abonează-te pe YouTube ↗

Mai puțină ceață. Mai multe răspunsuri.