HERO / KITA PAHAMI

Nyx Assassin

Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDiperiksa 06.10.2026Sumber data permainan ↗
Nyx AssassinRENCANA UNTUK HERO

Apa yang ingin saya lakukan dalam permainan

Aku mencari target rapuh dari fog dan menggunakan Spiked Carapace melawan jenis damage yang sesuai.

Nyx Assassin selalu memburu lawan yang rapuh. Ia mengendap tanpa terlihat di hutan, lalu setelah menemukan korban, menusuknya dengan cakar tajam dan menghantamnya dengan duri pemberi stun, sambil memantulkan serangan balasan dengan karapasnya.

01 / ROLE DALAM TIM

Pick belum berarti punya rencana.

Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.

04

Support · posisi 4

Rekomendasi awal

Aku berperan lewat lane, disable, dan rotasi. Jalur core yang mahal kusesuaikan dengan anggaranku.

03

Offlane · posisi 3

Sumber dayaku adalah ruang untuk tim: aku menjaga lane dan menyiapkan alat inisiasi atau perlindungan tim.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih sesuai tugas. Main dengan rencana.

Kapan saya memilihnya

Cocok untuk scouting dan burst pada target rapuh jika tim bisa melanjutkan disable-ku dari fog.

Yang saya waspadai

Detection dan balasan jarak dekat yang kuat menghambat kill solo. Dagon yang rakus tidak berguna jika aku tidak bisa mencapai target dengan aman.

Apa yang saya lakukan saat bertarung

Aku memilih jalur mendekat berdasarkan informasi, dan memakai Carapace untuk menghadapi sumber damage yang jelas. Setelah mengeluarkan combo spell, aku sudah tahu jalur keluar atau lokasi rekan berikutnya.

Yang saya periksa pertama

Dagon yang serakah tidak menggantikan vision dan disable. Jika tidak ada kill, aku membantu tim lebih dulu.

02 / ITEM SESUAI TUGAS

Apa yang saya beli — dan mengapa.

Ini rencana awal redaksi berdasarkan mekanik hero. Bukan klaim bahwa saya sudah mengujinya dalam match, juga bukan peringkat popularitas.

Support · posisi 4

Rencana awal saya

Inilah rencana awal saya: kerjakan tugas role terlebih dahulu, lalu pilih item yang dibutuhkan tim. Urutan dan pembelian mahal saya sesuaikan dengan lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaArcane Boots

    Menjaga mana untuk lane dan penggunaan ability secara rutin.

  2. 02 / FondasiDagon

    Menambahkan burst magic damage cepat untuk target yang tipis. Aku mengambilnya saat benar-benar ada kesempatan melakukan kill seperti itu.

  3. 03 / FondasiBlink Dagger

    Mengubah sudut masuk dan memungkinkanmu cepat mencapai target. Damage yang diterima dapat menghalangi penggunaannya.

  4. 04 / Percabangan berikutnyaEthereal Blade

    Menciptakan kesempatan untuk fokus magic damage atau perlindungan dari serangan; aku mengoordinasikan penggunaan dengan physical damage rekan.

  5. 05 / Percabangan berikutnyaAghanim's Scepter

    Membuka atau meningkatkan Burrow. Efek persisnya ditampilkan di bagian kemampuan di bawah.

Yang saya ubah sesuai situasi 3 opsi
Force Staff ↗

Memindahkan aku atau rekan dari posisi berbahaya; arahnya bergantung pada arah hadap target.

Aghanim's Shard ↗

Membuka atau meningkatkan Vendetta. Efek persisnya ditampilkan di bagian kemampuan di bawah.

Aeon Disk ↗

Melindungi dari fokus serangan mendadak. Aku memperhitungkan cooldown dan bahwa damage-ku terbatas saat efek terpicu.

Saya melihat menitnya. Juga situasinya.

Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.

03 / SKILL HERO

Skill. Seperti di dalam game.

Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Skill

Impale

Barisan duri batu menyembul dari tanah. Duri memberikan damage dan mengangkat musuh ke udara dengan stun.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 detikMana 90 / 100 / 110 / 120
Skill

Mind Flare

Memberikan damage ke musuh pilihan secara proporsional terhadap mana maksimumnya dan membakar sebagian mana itu. Juga mengulangi sebagian damage yang diberikan pemilik ability kepada korban dalam 15 detik terakhir.

↻ 11 / 9.5 / 8 / 6.5 detikMana 100 / 105 / 110 / 115
Selengkapnya

Memberikan damage ke musuh yang dipilih secara proporsional terhadap mana maksimumnya dan membakar sebagian mana itu. Juga mengulangi sebagian damage yang diberikan pemilik ability kepada korban dalam 15 detik terakhir. Hitungan damage terkumpul direset saat ability ini terpicu.

Skill

Spiked Carapace

Memblokir seluruh damage serangan atau ability, memantulkan damage dan memberikan stun satu kali kepada masing-masing unit yang mencoba memberikannya. Tidak menghilangkan invisibility dari Vendetta.

↻ 20 / 16 / 12 / 8 detikMana 40
Selengkapnya

Sepenuhnya memblokir damage dari serangan atau kemampuan, lalu sekali memantulkan damage dan memberikan stun kepada setiap pihak yang mencoba memberikannya. Tidak menghilangkan invisibility dari Vendetta. Jika hero berada dalam Burrow, kemampuan ini langsung memberikan stun kepada semua lawan di sekitar.

Skill

Vendetta

Membuat hero invisible dan meningkatkan movement speed-nya. Serangan dari invisibility memberikan bonus damage besar dan break kepada korban.

↻ 80 / 70 / 60 detikMana 180 / 240 / 300
Detail dan upgrade

Membuat hero invisible dan meningkatkan movement speed. Serangan dari invisibility memberikan bonus damage besar dan menerapkan break pada korban. Serangan memiliki tambahan range 75 dan animasi 70% lebih cepat.

Aghanim’s Shard

Mengurangi cooldown sebesar 10 detik. Memberikan pergerakan bebas dan kecepatan maksimum kepada pemilik selama 15 detik pertama efeknya.

Skill bawaan, upgrade, dan bentuk lain2 ability +

Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

Dari Aghanim’s Scepter

Burrow

Hero cepat mengubur diri ke dalam tanah. Di sana ia invisible, menerima damage lebih rendah, dan memperkuat ability-nya: Spiked Carapace memengaruhi semua musuh di sekitar, Mind Flare dan Impale mendapat cast range lebih jauh, sedangkan Impale …

Deskripsi lengkap

Hero cepat mengubur diri ke dalam tanah. Di sana ia invisible, menerima damage lebih rendah, dan memperkuat ability-nya: Spiked Carapace memengaruhi semua musuh di sekitar, Mind Flare dan Impale mendapat cast range lebih jauh, serta cooldown Impale berkurang.

Bawaan

Mana Burn

Hero membakar mana musuh secara proporsional terhadap damage yang diberikannya.

Deskripsi lengkap

Hero membakar mana musuh secara proporsional terhadap damage yang diberikannya.

Stat dasar Valve +
Health · dasar
494
Mana · dasar
327
Damage · kolom Valve
26–30
Armor · kolom Valve
4
Kecepatan
310
Jarak serangan
150
Strength · dasar / pertumbuhan
17 / 2.7
Agility · dasar / pertumbuhan
18 / 2.9
Intelligence · dasar / pertumbuhan
21 / 2.6

Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.

LANJUT MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.

Apa yang dilakukan setiap item ↗Pahami slang permainan ↗Episode dan cuplikan kami ↗Subscribe di YouTube ↗

Kurangi kabut. Tambah jawaban.