HÉROE / LO CONOCEMOS

Nyx Assassin

Habilidades, roles y builds que explican cada compra.

VALVE · 7.41fRevisado 06.10.2026Fuente de los datos del juego ↗
Nyx AssassinPLAN PARA EL HÉROE

Qué quiero hacer en la partida

Busco un objetivo frágil desde la niebla de guerra y uso Spiked Carapace contra el daño adecuado.

Nyx Assassin está siempre a la caza de objetivos frágiles. Acechando invisible por el bosque, cuando detecta a su presa la ataca con sus garras mortales y la empala con imponentes púas, para luego contrarrestar cualquier ataque con su caparazón reflectante.

01 / ROL EN EL EQUIPO

Elegir un héroe todavía no es tener un plan.

Mi recomendación es un punto de partida. Elegimos otra posición junto con el equipo y según lo que necesita.

04

Support · posición 4

Recomendación inicial

Aporto con la línea, el control y los movimientos. Adapto la ruta cara de core a mi presupuesto.

03

Offlane · posición 3

Mi recurso es el espacio del equipo: mantengo la línea y armo iniciación o defensa para todos.

MI VISIÓN DEL HÉROE

Elijo para una tarea. Juego con un plan.

Cuándo lo elijo

Sirve para explorar y focusear rápido a un objetivo frágil si el equipo sigue mi control desde la niebla.

Qué me preocupa

La detección y un rival que aguanta la respuesta dificultan las kills solo. Un Dagon codicioso no sirve si no puedo llegar al objetivo a salvo.

Qué hago en combate

Elijo cómo acercarme con información y uso Carapace contra una fuente de daño clara. Después del combo, ya sé dónde estará mi salida o el siguiente aliado.

Qué reviso primero

Ir por un Dagon ambicioso no reemplaza la visión ni el control. Si no consigo kills, primero ayudo al equipo.

02 / OBJETOS PARA UNA TAREA

Qué compro y para qué.

Este es un plan inicial editorial basado en las mecánicas del héroe. No lo presento como una partida que ya probé ni como un ranking de popularidad.

Support · posición 4

Mi plan inicial

Este es mi plan inicial: primero cumplo la tarea de mi rol y luego elijo los objetos que necesita el equipo. Cambio el orden y las compras caras según el rival.

  1. 01 / Primer pasoArcane Boots

    Aportan maná para la línea y para usar habilidades con frecuencia.

  2. 02 / BaseDagon

    Añade una ráfaga rápida de daño mágico contra un objetivo frágil. Lo compro cuando hay oportunidades reales de conseguir esa kill.

  3. 03 / BaseBlink Dagger

    Cambia el ángulo de entrada y permite llegar rápido al objetivo. El daño recibido puede impedir su uso.

  4. 04 / Siguiente alternativaEthereal Blade

    Crea una ventana para focus mágico o protección contra ataques; coordino su uso con el daño físico de los aliados.

  5. 05 / Siguiente alternativaAghanim's Scepter

    Desbloquea o mejora Burrow. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

Qué cambio según la situación 3 opciones
Force Staff ↗

Me saca a mí o a un aliado de una posición peligrosa; la dirección depende de hacia dónde mira el objetivo.

Aghanim's Shard ↗

Desbloquea o mejora Vendetta. Los efectos exactos se muestran abajo, en el bloque de habilidades.

Aeon Disk ↗

Protege frente a un focus repentino. Tengo en cuenta su cooldown y que mi daño queda limitado durante la activación.

Veo el minuto en el reloj. Y también la situación.

No asigno un único minuto «correcto» a cada compra. Reviso mi oro, la próxima pelea y el problema: ¿falta maná, acceso al objetivo, control o defensa? Si un objeto caro va a llegar tarde, compro antes una respuesta útil.

03 / HABILIDADES DEL HÉROE

Habilidades. Como en el juego.

Íconos y descripciones originales de Valve. El cooldown y el maná se muestran por nivel según el registro de datos; los talentos y las mejoras pueden cambiar esos valores.

Habilidad

Impale

En inglés: Impale. Púas de roca surgen de la tierra en una línea recta. Las unidades enemigas reciben daño, y luego son lanzadas al aire y aturdidas.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 s.Maná 90 / 100 / 110 / 120
Habilidad

Mind Flare

Inflige al enemigo seleccionado daño proporcional a su maná máximo y quema una parte de este. También repite una fracción del daño que el portador le infligió a la víctima durante los últimos 15 s.

↻ 11 / 9.5 / 8 / 6.5 s.Maná 100 / 105 / 110 / 115
Detalles

En inglés: Mind Flare. Inflige daño proporcional al maná máximo del objetivo y quema un porcentaje del mismo. Inflige daño adicional proporcional al daño que Nyx Assassin ha infligido al objetivo durante los últimos 15 s. Reinicia el daño acumulado antes de que se aplique el daño.

Habilidad

Spiked Carapace

Bloquea por completo el daño de un ataque o una habilidad; refleja el daño y aturde una vez a cada enemigo que haya intentado infligirlo. No rompe la invisibilidad de Vendetta.

↻ 20 / 16 / 12 / 8 s.Maná 40
Detalles

Bloquea por completo el daño de un ataque o habilidad, devuelve el daño y aturde una vez a cada unidad que haya intentado infligirlo. No rompe la invisibilidad de Vendetta. Si el héroe está bajo el efecto de Burrow, esta habilidad aturde inmediatamente a todos los enemigos cercanos.

Habilidad

Vendetta

Vuelve invisible al héroe y aumenta su velocidad de movimiento. Al atacar desde la invisibilidad, inflige una enorme cantidad de daño adicional y aplica break a la víctima, desactivando sus pasivas.

↻ 80 / 70 / 60 s.Maná 180 / 240 / 300
Detalles y mejoras

Vuelve invisible al héroe y aumenta su velocidad de movimiento. Al atacar desde la invisibilidad, inflige una gran cantidad de daño adicional y aplica break a la víctima. Ese ataque tiene 75 de alcance adicional y una animación un 70% más rápida.

Aghanim’s Shard

Reduce el cooldown en 10 s. Otorga movimiento libre y velocidad máxima durante los primeros 15 s. de duración.

Innatas, mejoras y otras formas2 habilidades +

Estas habilidades no tienen por qué estar disponibles al mismo tiempo. Reviso la condición junto al nombre: habilidad innata, otra forma o compra de Aghanim.

De Aghanim’s Scepter

Burrow

El héroe se entierra rápidamente. Mientras está bajo tierra, es invisible, recibe menos daño y potencia sus habilidades: Spiked Carapace afecta a todos los enemigos cercanos, Mind Flare e Impale ganan alcance de lanzamiento, e Impale …

Descripción completa

El héroe se entierra rápidamente. Bajo tierra es invisible, recibe menos daño y potencia sus habilidades: Spiked Carapace afecta a todos los enemigos cercanos, Mind Flare e Impale tienen más alcance de lanzamiento y el cooldown de Impale se reduce.

Innatas

Mana Burn

En inglés: Neuro Sting. El daño de Nyx Assassin en enemigos también quema maná como un porcentaje de daño infligido.

Descripción completa

En inglés: Neuro Sting. El daño de Nyx Assassin en enemigos también quema maná como un porcentaje de daño infligido.

Estadísticas base de Valve +
Vida · base
494
Maná · base
327
Daño · campo de Valve
26–30
Armadura · campo de Valve
4
Velocidad
310
Alcance de ataque
150
Fuerza · base / ganancia
17 / 2.7
Agilidad · base / ganancia
18 / 2.9
Inteligencia · base / ganancia
21 / 2.6

Son campos de la fuente oficial. Los valores finales del héroe en el cliente incluyen los atributos y las demás mecánicas activas.

SEGUIMOS APRENDIENDO

Un héroe. Muchas decisiones.

Los objetos, la jerga y los episodios reales ayudan a conectar las habilidades con lo que ocurre en la partida.

Qué hace cada objeto ↗Entender la jerga del juego ↗Nuestros episodios y momentos ↗Suscribirte en YouTube ↗

Menos niebla. Más respuestas.