BOHATER / POZNAJEMY

Nyx Assassin

Umiejętności, role i buildy z wyjaśnieniem każdego zakupu.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Źródło danych z gry ↗
Nyx AssassinPLAN NA BOHATERA

Co chcę robić w grze

Znajduję kruchy cel z mgły i używam Spiked Carapace przeciwko odpowiednim obrażeniom.

Nyx Assassin bez przerwy poluje na delikatne cele. Przemykając niewidzialny przez las, kiedy znajdzie swą ofiarę, rozdziera ją swoimi zabójczymi pazurami i nadziewa na ogłuszające kolce, po czym odwraca każdy kontratak na niekorzyść przeciwnika za pomocą swego odbijającego karapaksu.

01 / ROLA W DRUŻYNIE

Sam pick to jeszcze nie plan.

Moja rekomendacja to punkt wyjścia. Inną pozycję wybieramy razem z drużyną i pod jej potrzeby.

04

Support · pozycja 4

Wyjściowa rekomendacja

Pracuję na linii, kontrolą i rotacjami. Droższą ścieżkę core'a dostosowuję do swojego budżetu.

03

Offlane · pozycja 3

Moim zasobem jest przestrzeń dla drużyny: utrzymuję linię i buduję przedmioty do inicjacji lub ochrony zespołu.

MOJE SPOJRZENIE NA BOHATERA

Wybieram pod zadanie. Gram z planem.

Kiedy wybieram

Pasuje do zwiadu i burstowego fokusu kruchego celu, jeśli drużyna może przedłużyć moją kontrolę z mgły.

Czego się obawiam

Detekcja i mocna odpowiedź w zwarciu utrudniają samotne zabójstwa. Zachłanny Dagon jest bezużyteczny, jeśli nie mogę bezpiecznie dotrzeć do celu.

Co robię w bezpośredniej walce

Podejście wybieram na podstawie informacji, a Carapace — pod znane źródło obrażeń. Po combo wiem już, gdzie będzie odwrót lub następny sojusznik.

Co sprawdzam najpierw

Zachłanny Dagon nie zastępuje widzenia i kontroli. Jeśli nie ma zabójstw, najpierw pomagam drużynie.

02 / PRZEDMIOTY POD ZADANIE

Co kupuję i dlaczego.

To redakcyjny plan na początek, oparty na mechanikach bohatera. Nie przedstawiam go jako mojego już sprawdzonego meczu ani rankingu popularności.

Support · pozycja 4

Mój plan na początek

Mój wyjściowy plan jest taki: najpierw wykonuję zadania swojej roli, potem wybieram przedmioty potrzebne drużynie. Kolejność i drogie zakupy zmieniam pod przeciwnika.

  1. 01 / Pierwszy krokArcane Boots

    Zapewniają manę na linię i regularne używanie umiejętności.

  2. 02 / PodstawaDagon

    Daje szybki magiczny burst na kruchym celu. Biorę, gdy są realne okna na takie zabójstwo.

  3. 03 / PodstawaBlink Dagger

    Zmienia kąt wejścia i pozwala szybko dotrzeć do celu. Otrzymane obrażenia mogą przeszkodzić w użyciu.

  4. 04 / Kolejna decyzjaEthereal Blade

    Tworzy okno na magiczny focus lub ochronę przed atakami; uzgadniam użycie z fizycznymi obrażeniami sojuszników.

  5. 05 / Kolejna decyzjaAghanim's Scepter

    Odblokowuje lub ulepsza Burrow. Dokładne efekty pokazano poniżej w sekcji umiejętności.

Co zmieniam zależnie od sytuacji 3 warianty
Force Staff ↗

Przemieszcza mnie lub sojusznika z niebezpiecznej pozycji; kierunek zależy od tego, gdzie patrzy cel.

Aghanim's Shard ↗

Odblokowuje lub ulepsza Vendetta. Dokładne efekty pokazano poniżej w sekcji umiejętności.

Aeon Disk ↗

Zabezpiecza przed nagłym focusem. Uwzględniam cooldown i to, że podczas zadziałania moje obrażenia są ograniczone.

Widzę minutę na zegarze. Sytuację też.

Nie przypisuję każdemu zakupowi jednej „właściwej” minuty. Patrzę na swoje złoto, najbliższą walkę i problem: brakuje many, dostępu do celu, kontroli czy ochrony? Jeśli drogi przedmiot nadejdzie za późno, wcześniej biorę przydatną odpowiedź.

03 / UMIEJĘTNOŚCI BOHATERA

Umiejętności. Tak jak w grze.

Oryginalne ikony i opisy Valve. Cooldown i mana są pokazane według poziomów z zestawu danych; talenty i ulepszenia mogą zmieniać wartości.

Umiejętność

Impale

Skaliste kolce wyłaniają się spod ziemi w prostej linii. Wrogie jednostki otrzymują obrażenia, a następnie zostają wyrzucone w powietrze i ogłuszone.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 s.Mana 90 / 100 / 110 / 120
Umiejętność

Mind Flare

Zadaje wybranemu wrogowi obrażenia proporcjonalne do jego maksymalnej many i spala jej część. Powtarza też część obrażeń, które właściciel umiejętności zadał ofierze przez ostatnie 15 s.

↻ 11 / 9.5 / 8 / 6.5 s.Mana 100 / 105 / 110 / 115
Szczegóły

Zadaje obrażenia równe pewnemu procentowi maksymalnej many celu i spala jej część. Zadaje dodatkowe obrażenia równe pewnemu procentowi obrażeń, które cel otrzymał od Nyx Assassina w ciągu ostatnich 15 s. Resetuje nagromadzone obrażenia przed nałożeniem obrażeń.

Umiejętność

Spiked Carapace

Całkowicie blokuje obrażenia z ataku lub umiejętności, jednokrotnie odbijając obrażenia i ogłuszając każdego, kto próbował je zadać. Nie usuwa niewidzialności z Vendetta.

↻ 20 / 16 / 12 / 8 s.Mana 40
Szczegóły

Całkowicie blokuje obrażenia z ataku lub umiejętności, jednokrotnie odbijając obrażenia i ogłuszając każdego, kto próbował je zadać. Nie usuwa niewidzialności z Vendetta. Jeśli bohater jest pod wpływem Burrow, ta umiejętność natychmiast ogłusza wszystkich wrogów dookoła.

Umiejętność

Vendetta

Czyni bohatera niewidzialnym i zwiększa jego szybkość ruchu. Atak z niewidzialności zadaje ogromne dodatkowe obrażenia i nakłada na ofiarę break.

↻ 80 / 70 / 60 s.Mana 180 / 240 / 300
Szczegóły i ulepszenia

Nyx Assassin staje się niewidzialnym i zyskuje premię do szybkości. Jeśli Nyx Assassin zaatakuje, przerywając niewidzialność, zada potężne dodatkowe obrażenia i nałoży na cel złamanie. Nyx Assassin ma dodatkowe 75 jedn. zasięgu ataku oraz o 70% szybszą animację ataku dla tego ataku.

Aghanim’s Shard

Skraca cooldown o 10 s. Daje właścicielowi swobodny ruch i maksymalną szybkość przez pierwsze 15 s działania.

Umiejętności wrodzone, ulepszenia i inne postacie2 umiejętności +

Te umiejętności nie muszą być dostępne jednocześnie. Sprawdzam warunek obok nazwy: umiejętność wrodzona, inna postać lub zakup Aghanim.

Z Aghanim’s Scepter

Burrow

Bohater szybko zakopuje się w ziemi. Jest tam niewidzialny, otrzymuje mniejsze obrażenia i wzmacnia swoje umiejętności: Spiked Carapace działa na wszystkich wrogów dookoła, Mind Flare i Impale mają większy zasięg użycia, a Impale…

Pełny opis

Nyx Assassin buries himself beneath the battlefield over a short duration. Once burrowed, Spiked Carapace instantly stuns nearby enemies when cast, the range of Mind Flare and Impale is increased, and Impale's cooldown is decreased. While burrowed, Nyx Assassin is stationary, unable to attack, and invisible. Nyx Assassin gains damage reduction from all damage sources.

Wrodzona

Mana Burn

Obrażenia zadawane wrogom przez Nyx Assassina również spalają manę. Ilość spalanej many jest procentową wartością zadanych obrażeń.

Pełny opis

Obrażenia zadawane wrogom przez Nyx Assassina również spalają manę. Ilość spalanej many jest procentową wartością zadanych obrażeń.

Podstawowe statystyki Valve +
Zdrowie · wartość bazowa
494
Mana · wartość bazowa
327
Obrażenia · pole Valve
26–30
Pancerz · pole Valve
4
Szybkość
310
Zasięg ataku
150
Siła · wartość bazowa / przyrost
17 / 2.7
Zręczność · wartość bazowa / przyrost
18 / 2.9
Inteligencja · wartość bazowa / przyrost
21 / 2.6

To pola oficjalnego źródła. Końcowe wartości bohatera w kliencie uwzględniają atrybuty i inne działające mechaniki.

POZNAJEMY DALEJ

Jeden bohater. Wiele decyzji.

Przedmioty, slang i prawdziwe odcinki pomagają powiązać umiejętności z tym, co dzieje się w meczu.

Co robi każdy przedmiot ↗Poznaj slang z gry ↗Nasze odcinki i krótkie momenty ↗Subskrybuj na YouTube ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.