HJÄLTE / VI REDER UT DET

Nyx Assassin

Förmågor, roller och builds där varje köp förklaras.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Källa till speldata ↗
Nyx AssassinPLAN FÖR HJÄLTEN

Vad jag vill göra i spelet

Jag hittar ett skört mål från fog och använder Spiked Carapace mot rätt sorts skada.

Nyx Assassin är alltid på jakt efter sårbara byten. Han smyger osynlig genom skogen, och när han fått syn på sitt offer slår han till med sina dödliga klor, spetsar dem på bedövande spikar och reflekterar sedan fiendens attacker med sitt skyddande skal.

Förmågorna nära till hands
ImpaleMind FlareSpiked CarapaceVendetta
01 / ROLL I LAGET

En pick är inte en plan än.

Min rekommendation är en utgångspunkt. Vi väljer en annan position tillsammans med laget och utifrån dess behov.

04

Support · position 4

Grundrekommendation

Jag jobbar med lane, kontroll och förflyttningar. Den dyra core-vägen anpassar jag till min budget.

03

Offlane · position 3

Min resurs är lagets utrymme: jag håller lane och bygger initiation eller skydd för laget.

MIN SYN PÅ HJÄLTEN

Jag väljer efter uppgiften. Spelar med en plan.

När jag väljer hjälten

Passar för spaning och snabb fokuseld på ett skört mål om laget kan följa upp min kontroll från dimman.

Vad jag ser upp med

Detektion och stark närkontakt tillbaka hindrar solokills. Ett girigt Dagon-köp är meningslöst om jag inte kan nå målet säkert.

Vad jag gör i en sammandrabbning

Jag väljer vägen in med hjälp av information och Carapace utifrån en tydlig skadekälla. Efter förmågeserien vet jag redan var utgången eller nästa allierade finns.

Vad jag kollar först

En girig Dagon ersätter inte vision och kontroll. Om kills uteblir hjälper jag laget först.

02 / FÖREMÅL FÖR UPPGIFTEN

Vad jag köper — och varför.

Det här är en redaktionell startplan utifrån hjältens mekaniker. Den presenteras inte som en match jag redan har testat eller som en popularitetsrankning.

Support · position 4

Min startplan

Här är min startplan: först utför jag min rolls uppgift, sedan väljer jag föremålen laget behöver. Ordningen och de dyra köpen anpassar jag efter motståndaren.

  1. 01 / Första stegetArcane Boots

    Ger mana till lane och regelbunden användning av förmågor.

  2. 02 / GrundenDagon

    Ger snabb magisk burst på ett skört mål. Jag köper den när det finns verkliga lägen för ett sådant kill.

  3. 03 / GrundenBlink Dagger

    Ändrar ingångsvinkeln och gör det möjligt att snabbt nå målet. Inkommande skada kan hindra användningen.

  4. 04 / Nästa vägvalEthereal Blade

    Skapar ett fönster för magisk fokus eller skydd mot attacker; jag samordnar användningen med allierades fysiska skada.

  5. 05 / Nästa vägvalAghanim's Scepter

    Låser upp eller förbättrar Burrow. De exakta effekterna visas i förmågedelen nedan.

Vad jag ändrar efter situationen 3 alternativ
Force Staff ↗

Flyttar mig eller en allierad ur en farlig position; riktningen beror på målets blickriktning.

Aghanim's Shard ↗

Låser upp eller förbättrar Vendetta. De exakta effekterna visas i förmågedelen nedan.

Aeon Disk ↗

Skyddar mot plötsligt fokus. Jag räknar med cooldown och att min skada är begränsad när effekten utlöses.

Jag ser tiden på klockan. Och situationen.

Jag bestämmer inte en enda «rätt» minut för varje köp. Jag tittar på mitt guld, nästa fight och problemet: saknas mana, möjlighet att nå målet, kontroll eller skydd? Om ett dyrt föremål skulle bli klart för sent väljer jag ett användbart svar tidigare.

03 / HJÄLTENS FÖRMÅGOR

Förmågor. Som i spelet.

Valves originalikoner och beskrivningar. Cooldown och mana visas per nivå från ögonblicksbilden av data; talents och uppgraderingar kan ändra värdena.

Förmåga

Impale

Spetsiga stenar bryter fram ur jorden längs en rak linje. Fientliga enheter tar skada, kastas upp i luften och bedövas.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 sMana 90 / 100 / 110 / 120
Förmåga

Mind Flare

Ger den valda fienden skada i proportion till dess maximala mana och bränner en del av den. Upprepar också en andel av skadan användaren gett offret under senaste 15 sek.

↻ 11 / 9,5 / 8 / 6,5 sMana 100 / 105 / 110 / 115
Läs mer

Gör skada motsvarande en procentandel av målets maximala mana och bränner bort en del av den. Gör ytterligare skada motsvarande en procentandel av skadan som målet har tagit från Nyx Assassin under de senaste 15 sekunderna. Återställer ackumulerad skada innan skada görs.

Förmåga

Spiked Carapace

Vid aktivering kommer Spiked Carapace att reflektera och motverka skada som görs mot Nyx Assassin (max en gång från varje källa), och dessutom bedöva skadekällan. Spiked Carapace avbryter inte osynligheten från Vendetta om den används.

↻ 20 / 16 / 12 / 8 sMana 40
Läs mer

Blockerar all skada från en attack eller förmåga och reflekterar skadan och stunnar varje angripare en gång. Bryter inte osynligheten från Vendetta. Om hjälten är under Burrow stunnar förmågan genast alla fiender runt omkring.

Förmåga

Vendetta

Gör hjälten osynlig och ökar hans rörelsehastighet. En attack från osynlighet ger enorm extra skada och applicerar break på offret.

↻ 80 / 70 / 60 sMana 180 / 240 / 300
Mer information och uppgraderingar

Gör hjälten osynlig och ökar hans rörelsehastighet. En attack från osynlighet ger enorm extra skada och applicerar break på offret. Attacken får 75 extra räckvidd och 70% snabbare animation.

Aghanim’s Shard

Minskar cooldown med 10 sek. Ger användaren fri rörelse och maximal hastighet under effektens första 15 sek.

Medfödda förmågor, uppgraderingar och andra former2 förmågor +

Alla dessa förmågor är inte nödvändigtvis tillgängliga samtidigt. Jag läser villkoret bredvid namnet: medfödd förmåga, annan form eller köp av Aghanim.

Från Aghanim’s Scepter

Burrow

Hjälten gräver snabbt ner sig. Där är han osynlig, tar mindre skada och förstärker sina förmågor: Spiked Carapace påverkar alla fiender runt honom, Mind Flare och Impale får ökad cast range, och Impale …

Fullständig beskrivning

Nyx Assassin gräver ner sig under slagfältet efter en kort stund. När han är nedgrävd bedövar Spiked Carapace omedelbart fiender i närheten vid användning, räckvidden på Mind Flare och Impale ökar och cooldown på Impale reduceras. I nedgrävd form är Nyx Assassin stationär och osynlig och kan inte attackera. Nyx Assassin tar mindre skada från alla skadekällor.

Medfödd

Mana Burn

Nyx Assassins skada på fiender bränner även mana som en procentandel av den skada som gjorts.

Fullständig beskrivning

Nyx Assassins skada på fiender bränner även mana som en procentandel av den skada som gjorts.

Grundegenskaper från Valve +
Hälsa · grundvärde
494
Mana · grundvärde
327
Skada · Valve-fält
26–30
Rustning · Valve-fält
4
Hastighet
310
Attackräckvidd
150
Styrka · grundvärde / ökning
17 / 2.7
Smidighet · grundvärde / ökning
18 / 2.9
Intelligens · grundvärde / ökning
21 / 2.6

Det här är fälten från den officiella källan. Hjältens slutliga värden i klienten tar hänsyn till attribut och andra gällande mekaniker.

VI FORTSÄTTER REDA UT DET

En hjälte. Många beslut.

Föremål, slang och avsnitt från riktiga matcher hjälper dig att koppla förmågorna till det som händer i matchen.

Vad varje föremål gör ↗Förstå spelslangen ↗Våra avsnitt och ögonblick ↗Prenumerera på YouTube ↗

Mindre dimma. Fler svar.