HELD / GENAUER BETRACHTET

Nyx Assassin

Fähigkeiten, Rollen und Builds mit einer Erklärung zu jedem Kauf.

VALVE · 7.41fGeprüft am 06.10.2026Quelle der Spieldaten ↗
Nyx AssassinSPIELPLAN FÜR DEN HELDEN

Was ich im Spiel erreichen will

Ich finde ein verwundbares Ziel aus dem Nebel heraus und nutze Spiked Carapace gegen geeigneten Schaden.

Nyx Assassin ist immer auf der Jagd nach leichter Beute. Wenn er unsichtbar durch den Wald streift und sein Opfer entdeckt hat, kann er es mit seinen tödlichen Klauen zerfetzen, auf Betäubungsstacheln aufspießen und anschließend alle Gegenangriffe mit seinem reflektierenden Panzer zurückschleudern.

01 / ROLLE IM TEAM

Ein Pick ist noch kein Plan.

Meine Empfehlung ist ein Ausgangspunkt. Eine andere Position wählen wir mit dem Team und passend zu seinen Aufgaben.

04

Support · Position 4

Erste Empfehlung

Ich arbeite mit Lane, Kontrolle und Positionswechseln. Den teuren Core-Ausbau passe ich an mein Budget an.

03

Offlane · Position 3

Meine Ressource ist der Raum des Teams: Ich halte die Lane und baue den Einstieg oder den Schutz für das Team auf.

MEINE SICHT AUF DEN HELDEN

Nach Aufgabe wählen. Mit Plan spielen.

Wann ich ihn picke

Er eignet sich für Aufklärung und Burst-Fokus auf ein verwundbares Ziel, wenn das Team meine Kontrolle aus dem Nebel fortsetzen kann.

Wovor ich mich hüte

Detection und widerstandsfähige Gegenwehr im direkten Kampf erschweren Solo-Kills. Ein gieriger Dagon ist nutzlos, wenn ich das Ziel nicht sicher erreichen kann.

Was ich im direkten Kampf mache

Den Anmarsch wähle ich anhand von Informationen, Carapace gegen eine klare Schadensquelle. Nach der Zauberkombination weiß ich vorher, wo mein Ausweg oder der nächste Mitspieler ist.

Was ich zuerst prüfe

Ein gieriger Dagon ersetzt weder Sicht noch Kontrolle. Kommen keine Kills zustande, helfe ich zuerst dem Team.

02 / GEGENSTÄNDE FÜR DIE AUFGABE

Was ich kaufe — und warum.

Das ist ein redaktioneller erster Spielplan anhand der Heldenmechaniken. Er wird weder als von mir bereits getestetes Match noch als Beliebtheitsranking dargestellt.

Support · Position 4

Mein erster Spielplan

Mein erster Plan: zunächst erfülle ich meine Rolle, dann wähle ich die Gegenstände, die das Team braucht. Reihenfolge und teure Käufe passe ich dem Gegner an.

  1. 01 / Erster SchrittArcane Boots

    Sichern Mana für die Lane und den regelmäßigen Einsatz von Fähigkeiten.

  2. 02 / KernDagon

    Gibt schnellen magischen Burst gegen ein verwundbares Ziel. Ich kaufe es, wenn tatsächlich Zeitfenster für einen solchen Kill bestehen.

  3. 03 / KernBlink Dagger

    Ändert den Einstiegswinkel und ermöglicht, das Ziel schnell zu erreichen. Erlittener Schaden kann den Einsatz verhindern.

  4. 04 / Nächste EntscheidungEthereal Blade

    Schafft ein Zeitfenster für magischen Fokus oder Schutz vor Angriffen; ich stimme den Einsatz mit dem physischen Schaden der Verbündeten ab.

  5. 05 / Nächste EntscheidungAghanim's Scepter

    Schaltet Burrow frei oder verbessert die Fähigkeit. Die genauen Effekte stehen unten im Fähigkeitenblock.

Was ich je nach Situation ändere 3 Varianten
Force Staff ↗

Versetzt mich oder einen Verbündeten aus einer gefährlichen Position; die Richtung hängt von der Blickrichtung des Ziels ab.

Aghanim's Shard ↗

Schaltet Vendetta frei oder verbessert die Fähigkeit. Die genauen Effekte stehen unten im Fähigkeitenblock.

Aeon Disk ↗

Sichert gegen plötzlichen Fokus ab. Ich berücksichtige die Abklingzeit und dass mein Schaden während des Auslösens begrenzt ist.

Ich sehe die Spielminute. Und auch die Situation.

Ich lege für keinen Kauf eine einzige „richtige“ Minute fest. Ich schaue auf mein Gold, den nächsten Kampf und das Problem: fehlen Mana, Zugang zum Ziel, Kontrolle oder Schutz? Wenn ein teurer Gegenstand zu spät käme, kaufe ich früher eine nützliche Lösung.

03 / FÄHIGKEITEN DES HELDEN

Fähigkeiten. Wie im Spiel.

Originale Icons und Beschreibungen von Valve. Abklingzeit und Manakosten werden nach Stufen aus dem Datenstand angezeigt; Talente und Upgrades können die Werte verändern.

Fähigkeit

Impale

Felsstacheln schießen entlang eines geraden Weges aus dem Boden. Gegnerische Einheiten erleiden Schaden, werden in die Luft geschleudert und betäubt.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 Sek.Mana 90 / 100 / 110 / 120
Fähigkeit

Mind Flare

Verursacht am gewählten Gegner Schaden proportional zu seinem maximalen Mana und verbrennt einen Teil davon. Wiederholt außerdem einen Anteil des Schadens, den der Besitzer der Fähigkeit dem Opfer in den letzten 15 Sek. zugefügt hat.

↻ 11 / 9.5 / 8 / 6.5 Sek.Mana 100 / 105 / 110 / 115
Mehr erfahren

Fügt Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des max. Manas des Ziels zu und verbrennt einen Teil des Manas. Das Ziel erleidet zusätzlich Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des Schadens, den Nyx Assassin diesem in den vergangenen 15 s zugefügt hat. Der angesammelte Schadenswert wird zurückgesetzt, bevor Nyx Assassin dem Ziel Schaden zufügt.

Fähigkeit

Spiked Carapace

Nach Aktivierung reflektiert und negiert Spiked Carapace den nächsten gegen Nyx Assassin gerichteten Schaden (maximal einmal pro Quelle) und betäubt die Einheit, die den Schaden verursacht hat. Das Wirken unterbricht nicht die Unsichtbarkeit von Vendetta.

↻ 20 / 16 / 12 / 8 Sek.Mana 40
Mehr erfahren

Blockiert den Schaden eines Angriffs oder einer Fähigkeit vollständig und reflektiert einmal pro Angreifer Schaden und eine Betäubung auf jeden, der ihn verursachen wollte. Hebt die Unsichtbarkeit von Vendetta nicht auf. Steht der Held unter Burrow, betäubt diese Fähigkeit sofort alle Gegner in der Nähe.

Fähigkeit

Vendetta

Macht den Helden unsichtbar und erhöht sein Bewegungstempo. Ein Angriff aus der Unsichtbarkeit verursacht enormen zusätzlichen Schaden und belegt das Opfer mit Break.

↻ 80 / 70 / 60 Sek.Mana 180 / 240 / 300
Details und Upgrades

Macht den Helden unsichtbar und erhöht sein Bewegungstempo. Ein Angriff aus der Unsichtbarkeit verursacht enormen zusätzlichen Schaden und belegt das Opfer mit Break. Dieser Angriff hat eine um 75 erhöhte Reichweite und eine um 70% beschleunigte Animation.

Aghanim’s Shard

Verringert die Abklingzeit um 10 Sek. Gibt dem Träger freie Bewegung und maximales Tempo für die ersten 15 Sek. der Wirkungsdauer.

Angeborene Fähigkeiten, Upgrades und weitere Formen2 Fähigkeiten +

Diese Fähigkeiten sind nicht zwingend gleichzeitig verfügbar. Ich prüfe die Bedingung neben dem Namen: angeborene Fähigkeit, andere Form oder ein gekauftes Aghanim.

Durch Aghanim’s Scepter

Burrow

Der Held gräbt sich rasch in den Boden. Dort ist er unsichtbar, erleidet weniger Schaden und verstärkt seine Fähigkeiten: Spiked Carapace wirkt auf alle Gegner in der Nähe, Mind Flare und Impale erhalten mehr Zauberreichweite, und bei Impale …

Vollständige Beschreibung

Nyx Assassin vergräbt sich für kurze Zeit unter dem Schlachtfeld. Im eingegrabenen Zustand betäubt der Einsatz von Spiked Carapace sofort alle in der Nähe befindlichen Gegner. Erhöht die Zauberreichweite von Mind Flare und Impale und reduziert die Abklingzeit von Impale. Nyx Assassin kann sich in diesem Zustand weder bewegen noch angreifen, ist aber unsichtbar und erleidet weniger Schaden.

Angeboren

Mana Burn

Wenn Nyx Assassin einem Gegner Schaden zufügt, verbrennt er auch Mana in Höhe eines Prozentsatzes des zugefügten Schadens.

Vollständige Beschreibung

Wenn Nyx Assassin einem Gegner Schaden zufügt, verbrennt er auch Mana in Höhe eines Prozentsatzes des zugefügten Schadens.

Grundwerte von Valve +
Leben · Basis
494
Mana · Basis
327
Schaden · Valve-Datenfeld
26–30
Rüstung · Valve-Datenfeld
4
Geschwindigkeit
310
Angriffsreichweite
150
Stärke · Basis / Zuwachs
17 / 2.7
Geschicklichkeit · Basis / Zuwachs
18 / 2.9
Intelligenz · Basis / Zuwachs
21 / 2.6

Das sind Felder der offiziellen Quelle. Die endgültigen Werte im Spiel berücksichtigen Attribute und weitere aktive Mechaniken.

WEITER VERSTEHEN

Ein Held. Viele Entscheidungen.

Gegenstände, Slang und echte Folgen helfen, die Fähigkeiten mit dem Geschehen im Match zu verbinden.

Was jeder Gegenstand bewirkt ↗Spielerslang verstehen ↗Unsere Folgen und Momente ↗Auf YouTube abonnieren ↗

Weniger Nebel. Mehr Antworten.