
Impale
Felsstacheln schießen entlang eines geraden Weges aus dem Boden. Gegnerische Einheiten erleiden Schaden, werden in die Luft geschleudert und betäubt.
Fähigkeiten, Rollen und Builds mit einer Erklärung zu jedem Kauf.

SPIELPLAN FÜR DEN HELDENIch finde ein verwundbares Ziel aus dem Nebel heraus und nutze Spiked Carapace gegen geeigneten Schaden.
Nyx Assassin ist immer auf der Jagd nach leichter Beute. Wenn er unsichtbar durch den Wald streift und sein Opfer entdeckt hat, kann er es mit seinen tödlichen Klauen zerfetzen, auf Betäubungsstacheln aufspießen und anschließend alle Gegenangriffe mit seinem reflektierenden Panzer zurückschleudern.
Meine Empfehlung ist ein Ausgangspunkt. Eine andere Position wählen wir mit dem Team und passend zu seinen Aufgaben.
Ich arbeite mit Lane, Kontrolle und Positionswechseln. Den teuren Core-Ausbau passe ich an mein Budget an.
Meine Ressource ist der Raum des Teams: Ich halte die Lane und baue den Einstieg oder den Schutz für das Team auf.
Das ist ein redaktioneller erster Spielplan anhand der Heldenmechaniken. Er wird weder als von mir bereits getestetes Match noch als Beliebtheitsranking dargestellt.
Mein erster Plan: zunächst erfülle ich meine Rolle, dann wähle ich die Gegenstände, die das Team braucht. Reihenfolge und teure Käufe passe ich dem Gegner an.

Sichern Mana für die Lane und den regelmäßigen Einsatz von Fähigkeiten.

Gibt schnellen magischen Burst gegen ein verwundbares Ziel. Ich kaufe es, wenn tatsächlich Zeitfenster für einen solchen Kill bestehen.

Ändert den Einstiegswinkel und ermöglicht, das Ziel schnell zu erreichen. Erlittener Schaden kann den Einsatz verhindern.

Schafft ein Zeitfenster für magischen Fokus oder Schutz vor Angriffen; ich stimme den Einsatz mit dem physischen Schaden der Verbündeten ab.

Schaltet Burrow frei oder verbessert die Fähigkeit. Die genauen Effekte stehen unten im Fähigkeitenblock.

Ich lege für keinen Kauf eine einzige „richtige“ Minute fest. Ich schaue auf mein Gold, den nächsten Kampf und das Problem: fehlen Mana, Zugang zum Ziel, Kontrolle oder Schutz? Wenn ein teurer Gegenstand zu spät käme, kaufe ich früher eine nützliche Lösung.
Originale Icons und Beschreibungen von Valve. Abklingzeit und Manakosten werden nach Stufen aus dem Datenstand angezeigt; Talente und Upgrades können die Werte verändern.

Felsstacheln schießen entlang eines geraden Weges aus dem Boden. Gegnerische Einheiten erleiden Schaden, werden in die Luft geschleudert und betäubt.

Verursacht am gewählten Gegner Schaden proportional zu seinem maximalen Mana und verbrennt einen Teil davon. Wiederholt außerdem einen Anteil des Schadens, den der Besitzer der Fähigkeit dem Opfer in den letzten 15 Sek. zugefügt hat.
Fügt Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des max. Manas des Ziels zu und verbrennt einen Teil des Manas. Das Ziel erleidet zusätzlich Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des Schadens, den Nyx Assassin diesem in den vergangenen 15 s zugefügt hat. Der angesammelte Schadenswert wird zurückgesetzt, bevor Nyx Assassin dem Ziel Schaden zufügt.

Nach Aktivierung reflektiert und negiert Spiked Carapace den nächsten gegen Nyx Assassin gerichteten Schaden (maximal einmal pro Quelle) und betäubt die Einheit, die den Schaden verursacht hat. Das Wirken unterbricht nicht die Unsichtbarkeit von Vendetta.
Blockiert den Schaden eines Angriffs oder einer Fähigkeit vollständig und reflektiert einmal pro Angreifer Schaden und eine Betäubung auf jeden, der ihn verursachen wollte. Hebt die Unsichtbarkeit von Vendetta nicht auf. Steht der Held unter Burrow, betäubt diese Fähigkeit sofort alle Gegner in der Nähe.

Macht den Helden unsichtbar und erhöht sein Bewegungstempo. Ein Angriff aus der Unsichtbarkeit verursacht enormen zusätzlichen Schaden und belegt das Opfer mit Break.
Macht den Helden unsichtbar und erhöht sein Bewegungstempo. Ein Angriff aus der Unsichtbarkeit verursacht enormen zusätzlichen Schaden und belegt das Opfer mit Break. Dieser Angriff hat eine um 75 erhöhte Reichweite und eine um 70% beschleunigte Animation.
Verringert die Abklingzeit um 10 Sek. Gibt dem Träger freie Bewegung und maximales Tempo für die ersten 15 Sek. der Wirkungsdauer.
Diese Fähigkeiten sind nicht zwingend gleichzeitig verfügbar. Ich prüfe die Bedingung neben dem Namen: angeborene Fähigkeit, andere Form oder ein gekauftes Aghanim.

Der Held gräbt sich rasch in den Boden. Dort ist er unsichtbar, erleidet weniger Schaden und verstärkt seine Fähigkeiten: Spiked Carapace wirkt auf alle Gegner in der Nähe, Mind Flare und Impale erhalten mehr Zauberreichweite, und bei Impale …
Nyx Assassin vergräbt sich für kurze Zeit unter dem Schlachtfeld. Im eingegrabenen Zustand betäubt der Einsatz von Spiked Carapace sofort alle in der Nähe befindlichen Gegner. Erhöht die Zauberreichweite von Mind Flare und Impale und reduziert die Abklingzeit von Impale. Nyx Assassin kann sich in diesem Zustand weder bewegen noch angreifen, ist aber unsichtbar und erleidet weniger Schaden.

Wenn Nyx Assassin einem Gegner Schaden zufügt, verbrennt er auch Mana in Höhe eines Prozentsatzes des zugefügten Schadens.
Wenn Nyx Assassin einem Gegner Schaden zufügt, verbrennt er auch Mana in Höhe eines Prozentsatzes des zugefügten Schadens.
Das sind Felder der offiziellen Quelle. Die endgültigen Werte im Spiel berücksichtigen Attribute und weitere aktive Mechaniken.
Gegenstände, Slang und echte Folgen helfen, die Fähigkeiten mit dem Geschehen im Match zu verbinden.