КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Nyx Assassin

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
Nyx AssassinКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Тұманнан қорғанысы әлсіз нысананы тауып, қолайлы зақымға қарсы Spiked Carapace қолданамын.

Nyx Assassin әлсіз қарсыластарды үнемі аңдиды. Орманда байқатпай жүріп, олжасын тапқанда өткір тырнағымен шаншиды және стан беретін тікендерімен соғады. Жауап соққыны сауытымен қайтарады.

Қабілеттер қол астында
ImpaleMind FlareSpiked CarapaceVendetta
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

04

Саппорт · 4-позиция

Бастапқы ұсыныс

Лейнмен, бақылаумен және қозғалыспен жұмыс істеймін. Қымбат кор бағытын өз бюджетіме бейімдеймін.

03

Оффлейн · 3-позиция

Менің ресурсым — команданың кеңістігі: лейнді ұстап, ұрысқа кіру немесе командалық қорғаныс заттарын жинаймын.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Команда тұманнан берген бақылауымды жалғастыра алса, осал нысананы барлауға және жарылысты фокусқа сай.

Неден қауіптенемін

Детекция мен күшті жауапты қақтығыс жалғыз өлтіруге кедергі. Нысанаға қауіпсіз жете алмасам, ашкөз Dagon пайдасыз.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Жақындау жолын ақпаратқа сүйеніп таңдаймын, ал Carapace қабілетін анық зиян көзіне қарсы қолданамын. Қабілеттер тізбегінен кейін шығу жолы не келесі одақтас қайда болатынын алдын ала білемін.

Алдымен нені тексеремін

Ашкөз Dagon көру мен бақылаудың орнын баспайды. Кісі өлтіру болмаса, алдымен командаға көмектесемін.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Саппорт · 4-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамArcane Boots

    Лейнге және қабілеттерді үнемі қолдануға қажет мананы қамтамасыз етеді.

  2. 02 / НегізDagon

    Қорғанысы әлсіз нысанаға тез магиялық бёрст қосады. Осындай өлтіруге нақты мүмкіндік болса, сатып аламын.

  3. 03 / НегізBlink Dagger

    Ұрысқа кіру бұрышын өзгертіп, нысанаға тез жетуге мүмкіндік береді. Алған зақым оны қолдануға кедергі келтіруі мүмкін.

  4. 04 / Келесі таңдауEthereal Blade

    Магиялық фокусқа немесе шабуылдардан қорғануға мүмкіндік ашады; қолдануды одақтастардың физикалық зақымымен келісемін.

  5. 05 / Келесі таңдауAghanim's Scepter

    Burrow қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Force Staff ↗

Мені немесе одақтасты қауіпті орыннан жылжытады; бағыт нысананың қайда қарап тұрғанына тәуелді.

Aghanim's Shard ↗

Vendetta қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

Aeon Disk ↗

Кенет фокустан сақтайды. Кулдаунды және іске қосылу кезінде зақымымның шектелетінін ескеремін.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Impale

Жерден тас тікендер жолағы шығады. Олар зақым келтіріп, жауларды әуеге лақтырады және стан қолданады.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 сек.Мана 90 / 100 / 110 / 120
Қабілет

Mind Flare

Таңдалған жауға ең жоғары манасына пропорционал зақым келтіріп, оның бір бөлігін күйдіреді. Сонымен бірге қабілет иесінің жәбірленушіге соңғы 15 сек. ішінде келтірген зақымының бір үлесін қайталайды.

↻ 11 / 9.5 / 8 / 6.5 сек.Мана 100 / 105 / 110 / 115
Толығырақ

Таңдалған жауға ең жоғары манасына пропорционал зақым келтіріп, оның бір бөлігін күйдіреді. Сонымен бірге қабілет иесінің жәбірленушіге соңғы 15 сек. ішінде келтірген зақымының бір үлесін қайталайды. Қабілет іске қосылғанда жиналған зақым есептегіші нөлденеді.

Қабілет

Spiked Carapace

Шабуыл не қабілет зақымын толық бөгеп, оны келтіруге тырысқан әр қарсыласқа бір реттен зақымды қайтарады және стан береді. Vendetta көрінбейтін күйін бұзбайды.

↻ 20 / 16 / 12 / 8 сек.Мана 40
Толығырақ

Шабуыл не қабілет зақымын толық бөгеп, оны келтіруге тырысқан әр қарсыласқа бір реттен зақымды қайтарады және стан береді. Vendetta көрінбейтін күйін бұзбайды. Кейіпкер Burrow әсерінде болса, бұл қабілет айналасындағы барлық жауды бірден станға түсіреді.

Қабілет

Vendetta

Кейіпкерді көрінбейтін етіп, қозғалыс жылдамдығын арттырады. Көрінбейтін күйден шабуылдаса, зор қосымша зақым келтіріп, нысанаға брейк қолданады.

↻ 80 / 70 / 60 сек.Мана 180 / 240 / 300
Толығырақ және жақсартулар

Кейіпкерді көрінбейтін етіп, қозғалыс жылдамдығын арттырады. Көрінбейтін күйден шабуыл жасаса, өте көп қосымша зақым беріп, нысанаға брейк салады. Сол шабуылдың қашықтығы 75 артады, ал анимациясы 70% жылдамдайды.

Aghanim’s Shard

Кулдаунды 10 сек. азайтады. Алғашқы 15 сек. бойы иесіне еркін қозғалыс пен ең жоғары жылдамдық береді.

Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар2 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Aghanim’s Scepter арқылы

Burrow

Кейіпкер жерге тез көміледі. Онда көрінбейді, азырақ зақым алады және қабілеттерін күшейтеді: Spiked Carapace айналасындағы барлық жауға әсер етеді, Mind Flare мен Impale қолдану қашықтығы артады, ал Impale …

Толық сипаттама

Кейіпкер жерге тез көміледі. Онда көрінбейді, азырақ зақым алады және қабілеттерін күшейтеді: Spiked Carapace айналасындағы барлық жауға әсер етеді, Mind Flare мен Impale қолдану қашықтығы артады, ал Impale кулдауны азаяды.

Туа біткен қабілет

Mana Burn

Кейіпкер жауларға келтірген зақымына пропорционал мөлшерде олардың манасын күйдіреді.

Толық сипаттама

Кейіпкер жауларға келтірген зақымына пропорционал мөлшерде олардың манасын күйдіреді.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
494
Мана · базалық мән
327
Зақым · Valve дерегіндегі мән
26–30
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
4
Жылдамдық
310
Шабуыл қашықтығы
150
Күш · базалық мән / өсім
17 / 2.7
Ептілік · базалық мән / өсім
18 / 2.9
Интеллект · базалық мән / өсім
21 / 2.6

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.