
Impale
Жерден тас тікендер жолағы шығады. Олар зақым келтіріп, жауларды әуеге лақтырады және стан қолданады.
Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

КЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАРТұманнан қорғанысы әлсіз нысананы тауып, қолайлы зақымға қарсы Spiked Carapace қолданамын.
Nyx Assassin әлсіз қарсыластарды үнемі аңдиды. Орманда байқатпай жүріп, олжасын тапқанда өткір тырнағымен шаншиды және стан беретін тікендерімен соғады. Жауап соққыны сауытымен қайтарады.
Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.
Лейнмен, бақылаумен және қозғалыспен жұмыс істеймін. Қымбат кор бағытын өз бюджетіме бейімдеймін.
Менің ресурсым — команданың кеңістігі: лейнді ұстап, ұрысқа кіру немесе командалық қорғаныс заттарын жинаймын.
Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.
Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

Лейнге және қабілеттерді үнемі қолдануға қажет мананы қамтамасыз етеді.

Қорғанысы әлсіз нысанаға тез магиялық бёрст қосады. Осындай өлтіруге нақты мүмкіндік болса, сатып аламын.

Ұрысқа кіру бұрышын өзгертіп, нысанаға тез жетуге мүмкіндік береді. Алған зақым оны қолдануға кедергі келтіруі мүмкін.

Магиялық фокусқа немесе шабуылдардан қорғануға мүмкіндік ашады; қолдануды одақтастардың физикалық зақымымен келісемін.

Burrow қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.
Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Жерден тас тікендер жолағы шығады. Олар зақым келтіріп, жауларды әуеге лақтырады және стан қолданады.

Таңдалған жауға ең жоғары манасына пропорционал зақым келтіріп, оның бір бөлігін күйдіреді. Сонымен бірге қабілет иесінің жәбірленушіге соңғы 15 сек. ішінде келтірген зақымының бір үлесін қайталайды.
Таңдалған жауға ең жоғары манасына пропорционал зақым келтіріп, оның бір бөлігін күйдіреді. Сонымен бірге қабілет иесінің жәбірленушіге соңғы 15 сек. ішінде келтірген зақымының бір үлесін қайталайды. Қабілет іске қосылғанда жиналған зақым есептегіші нөлденеді.

Шабуыл не қабілет зақымын толық бөгеп, оны келтіруге тырысқан әр қарсыласқа бір реттен зақымды қайтарады және стан береді. Vendetta көрінбейтін күйін бұзбайды.
Шабуыл не қабілет зақымын толық бөгеп, оны келтіруге тырысқан әр қарсыласқа бір реттен зақымды қайтарады және стан береді. Vendetta көрінбейтін күйін бұзбайды. Кейіпкер Burrow әсерінде болса, бұл қабілет айналасындағы барлық жауды бірден станға түсіреді.

Кейіпкерді көрінбейтін етіп, қозғалыс жылдамдығын арттырады. Көрінбейтін күйден шабуылдаса, зор қосымша зақым келтіріп, нысанаға брейк қолданады.
Кейіпкерді көрінбейтін етіп, қозғалыс жылдамдығын арттырады. Көрінбейтін күйден шабуыл жасаса, өте көп қосымша зақым беріп, нысанаға брейк салады. Сол шабуылдың қашықтығы 75 артады, ал анимациясы 70% жылдамдайды.
Кулдаунды 10 сек. азайтады. Алғашқы 15 сек. бойы иесіне еркін қозғалыс пен ең жоғары жылдамдық береді.
Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Кейіпкер жерге тез көміледі. Онда көрінбейді, азырақ зақым алады және қабілеттерін күшейтеді: Spiked Carapace айналасындағы барлық жауға әсер етеді, Mind Flare мен Impale қолдану қашықтығы артады, ал Impale …
Кейіпкер жерге тез көміледі. Онда көрінбейді, азырақ зақым алады және қабілеттерін күшейтеді: Spiked Carapace айналасындағы барлық жауға әсер етеді, Mind Flare мен Impale қолдану қашықтығы артады, ал Impale кулдауны азаяды.

Кейіпкер жауларға келтірген зақымына пропорционал мөлшерде олардың манасын күйдіреді.
Кейіпкер жауларға келтірген зақымына пропорционал мөлшерде олардың манасын күйдіреді.
Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.
Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.