ไอเท็ม / ให้อะไรบ้าง

Ethereal Blade

เอฟเฟกต์ การเลือกซื้อ และทางเลือกสำหรับเกมของคุณ

VALVE · 7.41fตรวจสอบแล้ว 06.10.2026ไอเท็มทั้งหมด ↗
ร้านค้า · ข้อมูล Valve ที่บันทึกไว้ / ใช้สกิลปิดจังหวะที่เปิดไว้

ผมจะใช้ Ethereal Blade กับคอมโบเวทที่เหมาะสม หรือป้องกันการโจมตีกายภาพ เป้าหมายที่เลือกเปลี่ยนความหมายของการกด

ค่าสถานะทั้งหมด
24
คูลดาวน์
22 วินาที
มานาที่ใช้
100
ระยะใช้งาน
800
01 / กลไก

ไอเท็มทำอะไร

01

เรียกใช้: Ether Blast

ทำให้เป้าหมายเข้าสู่ร่างไร้กาย ซึ่งป้องกันความเสียหายกายภาพทั้งหมด แต่โจมตีไม่ได้และได้รับความเสียหายเวทเพิ่มขึ้น 30%

หากเลือกศัตรูเป็นเป้าหมาย จะทำให้เคลื่อนที่ช้าลง 80% และได้รับความเสียหายเวทเท่ากับ 1 * ผลรวมค่าสถานะของคุณ + 50 ระยะเวลา: 4 วินาที

RUSLAN / การตัดสินใจในเกม

ผมตัดสินใจอย่างไร

“ผมเลือกร่างไร้กายตามประเภทดาเมจที่เราจะใช้ต่อ”

Ruslan Ukrainskyiผมพูดผ่านรอดยา
01 สถานการณ์
ใช้เตรียมโฟกัสเวท หรือป้องกันเป้าจากการตีกายภาพได้
02 การตัดสินใจของผม
ผมคุยล่วงหน้าว่าจะต่อด้วยอะไร และเลือกเป้า Ether Blast เพื่อไม่ขวางการตีของเพื่อน
03 สิ่งที่ผมหลีกเลี่ยง
ทำให้ศัตรูเป็นร่างไร้ตัวตนก่อนดาเมจกายภาพของทีมที่พร้อมลงพอดี
02 / แนวทางของผม

ผมจะซื้อเมื่อไร

เมื่อทีมใช้ร่างไร้กายให้เป็นประโยชน์ได้ โดยไม่ขัดการโฟกัสกายภาพของตัวเอง

03 / การประกอบ

ใช้ส่วนประกอบอะไร

ส่วนประกอบจากสูตรของ Valve ชิ้นที่ต้องใช้ซ้ำจะระบุจำนวน

Ultimate OrbGhost Scepterสูตร
Ethereal Blade
04 / ฮีโร่และหน้าที่

ผมจะพิจารณาให้ฮีโร่ตัวไหน

ตัวอย่างตามกลไก บทบาท คู่ต่อสู้ และแผนของทีมเป็นตัวกำหนดทางเลือกสุดท้าย

05 / คำตอบอีกแบบ

เทียบกับอะไร

หน้าที่คล้ายกันไม่ได้แปลว่าใช้ไอเท็มแทนกันได้ ผมเทียบเอฟเฟกต์ ราคา และจังหวะใช้งาน

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ค่าสถานะและเงื่อนไขสำคัญ

ค่าสถานะทั้งหมด
24
คูลดาวน์
22 วินาที
มานาที่ใช้
100
ระยะใช้งาน
800

หมายเหตุจาก Valve

  • ใช้คูลดาวน์ร่วมกับ Ghost Scepter และไอเท็มอัปเกรดต่อจากนั้น
  • ยูนิตในร่างไร้กายได้รับความเสียหายเวทเพิ่มขึ้น 30%

เอฟเฟกต์ในเกมและสูตรผสมมาจากภาพข้อมูลทางการ ณ เวลาตรวจสอบ แนวทางของผมคือเลือกตามหน้าที่ ไม่ใช่สัญญาว่าจะใช้บิลด์เดียวกันทุกเกม หากมีค่าหลายขั้น จะคั่นด้วยเครื่องหมาย “/”

ข้อมูลไอเท็มต้นฉบับจาก Valve ↗

หมอกน้อยลง คำตอบมากขึ้น