आइटम / क्या मिलता है

Ethereal Blade

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
दुकान · Valve का स्नैपशॉट / मौके को स्पेल से पूरा करना

सही मैजिकल कॉम्बो या फिज़िकल अटैक से सुरक्षा के लिए मैं Ethereal Blade इस्तेमाल करूँगा। लक्ष्य चुनने से बटन का मकसद बदल जाता है।

सभी एट्रिब्यूट्स
24
कूलडाउन
22 सेकंड
माना खर्च
100
कास्ट रेंज
800
01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

सक्रिय: Ether Blast

लक्ष्य को ईथीरियल रूप देता है जो फिज़िकल डैमेज से पूरी सुरक्षा देता है, लेकिन अटैक रोकता है और मिलने वाला मैजिकल डैमेज 30% बढ़ाता है।

अगर दुश्मन को लक्ष्य चुना जाए, तो उसकी गति भी 80% कम होती है और उसे 1 * आपके एट्रिब्यूट्स का योग + 50 के बराबर मैजिकल डैमेज होता है। अवधि: 4 सेकंड।

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«ईथीरियल रूप उस डैमेज के हिसाब से चुनता हूँ जिससे आगे हमला करना है।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
केंद्रित मैजिकल डैमेज तैयार किया जा सकता है या लक्ष्य को फिज़िकल अटैक से बचाया जा सकता है।
02 मेरा फैसला
अगली कार्रवाई और Ether Blast का लक्ष्य पहले तय करता हूँ, ताकि साथी के अटैक में बाधा न बने।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
अपनी टीम का फिज़िकल डैमेज तैयार हो, ठीक उससे पहले दुश्मन को एथीरियल बना देना।
02 / मेरा पैमाना

मैं कब खरीदूँगा

जब टीम अपने फिज़िकल फोकस में बाधा डाले बिना ईथीरियल रूप इस्तेमाल कर सके।

03 / आइटम बनाना

किन हिस्सों से बनता है

Valve की रेसिपी के घटक। दोहराए गए हिस्सों की संख्या दी गई है।

Ultimate OrbGhost Scepterरेसिपी
Ethereal Blade
04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

05 / दूसरा समाधान

किससे तुलना करें

एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

सभी एट्रिब्यूट्स
24
कूलडाउन
22 सेकंड
माना खर्च
100
कास्ट रेंज
800

Valve के नोट्स

  • Ghost Scepter और उसके अपग्रेड के साथ साझा कूलडाउन है।
  • ईथीरियल रूप वाली यूनिट 30% ज़्यादा मैजिकल डैमेज लेती हैं।

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।