आइटम / क्या मिलता है

Ghost Scepter

असर, खरीदने का फैसला और तुम्हारे मैच के हिसाब से विकल्प।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयासभी आइटम ↗
दुकान · Valve का स्नैपशॉट / साथी को दूसरा मौका देना

खतरनाक फिज़िकल अटैक के खिलाफ छोटा फोकस झेलकर क्षमताओं से जवाब देने के लिए Ghost दबाऊँगा। देखता हूँ कि और कौन मैजिक से मार सकता है।

सभी एट्रिब्यूट्स
5
कूलडाउन
22 सेकंड
01 / मैकेनिक्स

आइटम क्या करता है

01

सक्रिय: Ghost Form

धारक को ईथीरियल रूप देता है, जो फिज़िकल डैमेज से पूरी सुरक्षा देता है, लेकिन अटैक नहीं करने देता और मिलने वाला मैजिकल डैमेज बढ़ाता है। असर 4 सेकंड रहता है।

RUSLAN / मैच में फैसला

मैं कैसे फैसला करता हूँ

«Ghost में अटैक से डरना छोड़कर जादूगरों पर ध्यान देना शुरू करता हूँ।»

Ruslan Ukrainskyiरोद्या के ज़रिए समझाता हूँ
01 स्थिति
खतरनाक अटैक करने वाला हीरो मुझे पकड़ चुका है और पास में निकलने का मौका है।
02 मेरा फैसला
फिज़िकल फोकस के खिलाफ ईथेरियल प्रभाव इस्तेमाल करता हूँ और उस समय मैजिकल हिट से बचता हूँ।
03 किन चीज़ों से बचता हूँ
बढ़ा खतरा परखे बिना मैजिकल कॉम्बो के बीच Ghost इस्तेमाल करना।
02 / मेरा पैमाना

मैं कब खरीदूँगा

बार-बार अटैक फोकस के खिलाफ। यह निजी सुरक्षा है, इसलिए टीम के सेव के बारे में अलग सोचता हूँ।

04 / हीरो और काम

मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा

मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।

05 / दूसरा समाधान

किससे तुलना करें

एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।

किन आइटम में लगता है

Valve की रेसिपी के अनुसार संबंध। कंपोनेंट पास होने से तुरंत अपग्रेड खरीदना ज़रूरी नहीं हो जाता।

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें

सभी एट्रिब्यूट्स
5
कूलडाउन
22 सेकंड

Valve के नोट्स

  • डीबफ इम्युनिटी मिलने पर असर हट जाता है और उसके रहते लागू नहीं होता।
  • इस आइटम के सभी अपग्रेड के साथ साझा कूलडाउन है।

गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।

Valve से आइटम का मूल डेटा ↗

धुंध कम। जवाब ज़्यादा।