ဟီးရိုး / နားလည်ကြည့်မယ်

Nyx Assassin

စွမ်းရည်၊ role နဲ့ ဝယ်ယူမှုတစ်ခုချင်း ရှင်းပြထားတဲ့ build များ။

VALVE · 7.41f06.10.2026 မှာ စစ်ဆေးပြီးဂိမ်းအချက်အလက်အရင်းအမြစ် ↗
Nyx Assassinဟီးရိုးအတွက် အစီအစဉ်

ပွဲမှာ ကျွန်တော် ဘာလုပ်ချင်သလဲ

မြူကွယ်ရာကနေ ခံနိုင်ရည်နည်းတဲ့ ပစ်မှတ်ကိုရှာပြီး သင့်တော်တဲ့ damage ကို တန်ပြန်ဖို့ Spiked Carapace သုံးမယ်။

Nyx Assassin က အားနည်းတဲ့ရန်သူတွေကို အမြဲအမဲလိုက်တယ်။ တောထဲ မမြင်သာစွာလျှောက်ပြီး သားကောင်တွေ့ရင် ထက်တဲ့လက်သည်းနဲ့ ထိုးဖောက်၊ stun ပေးတဲ့ဆူးနဲ့ ထိုးကာ ပြန်တိုက်မှုကို အခွံနဲ့ reflect လုပ်တယ်။

လက်လှမ်းမီတဲ့ ability များ
ImpaleMind FlareSpiked CarapaceVendetta
01 / အသင်းထဲက ROLE

Pick ဆိုတာ အစီအစဉ်မဖြစ်သေးဘူး။

ကျွန်တော့်အကြံပြုချက်က အစမှတ်ပါ။ တခြား position ကို အသင်းနဲ့အတူ သူတို့တာဝန်အလိုက် ရွေးမယ်။

04

Support · နံပါတ် 4

မူလအကြံပြုချက်

Lane၊ control နဲ့ ရွှေ့ကစားမှုတွေနဲ့ အလုပ်လုပ်တယ်။ စျေးကြီးတဲ့ core လမ်းကြောင်းကို ကိုယ့် budget အလိုက် ပြင်တယ်။

03

Offlane · နံပါတ် 3

ကျွန်တော့် resource က အသင်းရဲ့နေရာပါ: lane ထိန်းပြီး ဝင်တိုက်ဖို့ ဒါမှမဟုတ် အသင်းကာကွယ်ဖို့ ပစ္စည်းဆက်တယ်။

OOPS DOTA

Nyx Assassin — ပွဲတွင်း ဆုံးဖြတ်ချက်များ

Nyx Assassin ကို ဘယ်အချိန်ရွေးမလဲ။

အသင်းက ကိုယ့်မြူထဲကထိန်းချုပ်မှုနောက် ဆက်တိုက်နိုင်ရင် ကင်းထောက်ဖို့နဲ့ ခံနိုင်ရည်နည်းတဲ့ပစ်မှတ်ကို burst focus လုပ်ဖို့ သင့်တော်တယ်။

Nyx Assassin အတွက် ဘာက အန္တရာယ်ရှိလဲ။

ဖော်ထုတ်မှုနဲ့ အားကောင်းတဲ့ပြန်လည်အနီးကပ်တိုက်ခိုက်မှုက တစ်ကောင်ချင်းသတ်ဖို့ နှောင့်ယှက်တယ်။ ပစ်မှတ်နား ဘေးကင်းကင်းမရောက်နိုင်ရင် လောဘကြီးတဲ့ Dagon က အသုံးမဝင်ဘူး။

Nyx Assassin နဲ့ ဘယ်လိုကစားမလဲ။

သတင်းအချက်အလက်အပေါ် အခြေခံပြီး ချဉ်းကပ်ပုံရွေးမယ်။ Carapace ကို သိထားတဲ့ damage ရင်းမြစ်အတွက် သုံးမယ်။ Spell တွေသုံးပြီးရင် ထွက်လမ်း ဒါမှမဟုတ် နောက်အသင်းဖော် ဘယ်မှာရှိမလဲ ကြိုသိထားမယ်။

လောဘကြီးတဲ့ Dagon က vision နဲ့ ထိန်းချုပ်မှုကို အစားမထိုးဘူး။ Kill မရရင် အသင်းကို အရင်ကူမယ်။

«ပိုးက သေးတယ်။ ဝင်ပုံအမှားက ကြီးတယ်။»

ရုစ်လန် / ရော့ဒျာ
02 / တာဝန်အတွက်ပစ္စည်းများ

ဘာဝယ်မလဲ၊ ဘာကြောင့်လဲ။

ဒါက ဟီးရိုး mechanic အပေါ် အခြေခံတဲ့ အယ်ဒီတာအစပြုအစီအစဉ်ပါ။ ကိုယ်တိုင်စစ်ပြီးသားပွဲ ဒါမှမဟုတ် လူကြိုက်များမှုအဆင့်သတ်မှတ်ချက်လို မဖော်ပြဘူး။

Support · နံပါတ် 4

ကျွန်တော့် အဖွင့်အစီအစဉ်

ကျွန်တော့်မူလအစီအစဉ်က ဒီလိုပါ: ကိုယ့် role အလုပ် အရင်လုပ်ပြီး အသင်းလိုတဲ့ပစ္စည်း ရွေးတယ်။ အစဉ်နဲ့ စျေးကြီးဝယ်ယူမှုကို ရန်သူအလိုက် ပြောင်းတယ်။

  1. 01 / ပထမအဆင့်Arcane Boots

    Lane နဲ့ ပုံမှန်စွမ်းရည်သုံးမှုအတွက် မာနာကို ထောက်ပံ့ပေးတယ်။

  2. 02 / အခြေခံDagon

    ခံနိုင်ရည်နည်းတဲ့ပစ်မှတ်ကို အမြန် magic burst ထည့်ပေးတယ်။ ဒီလိုသတ်နိုင်တဲ့ အခွင့်အရေး တကယ်ရှိချိန် ယူတယ်။

  3. 03 / အခြေခံBlink Dagger

    ဝင်ထောင့်ပြောင်းပြီး ပစ်မှတ်ဆီ အမြန်ရောက်စေတယ်။ ခံထားရတဲ့ damage ကြောင့် သုံးမရနိုင်ဘူး။

  4. 04 / နောက်လမ်းခွဲEthereal Blade

    Magic focus ဒါမှမဟုတ် attack ကာကွယ်ဖို့ အချိန်ဖွင့်တယ်။ အသုံးပြုမှုကို မဟာမိတ် physical damage နဲ့ ညှိတယ်။

  5. 05 / နောက်လမ်းခွဲAghanim's Scepter

    Burrow ကို ဖွင့်ပေးတယ် ဒါမှမဟုတ် အဆင့်မြှင့်ပေးတယ်။ Effect အတိအကျကို အောက်က ability အပိုင်းမှာ ပြထားတယ်။

အခြေအနေအလိုက် ဘာပြောင်းမလဲ ရွေးချယ်စရာ 3 ခု
Force Staff ↗

ကျွန်တော် ဒါမှမဟုတ် မဟာမိတ်ကို အန္တရာယ်ရှိတဲ့ နေရာကနေ ရွှေ့ပေးတယ်။ ဦးတည်ရာက ပစ်မှတ် မျက်နှာမူတဲ့ဘက်အပေါ် မူတည်တယ်။

Aghanim's Shard ↗

Vendetta ကို ဖွင့်ပေးတယ် ဒါမှမဟုတ် အဆင့်မြှင့်ပေးတယ်။ Effect အတိအကျကို အောက်က ability အပိုင်းမှာ ပြထားတယ်။

Aeon Disk ↗

ရုတ်တရက် focus ကို အရန်ကာပေးတယ်။ Cooldown နဲ့ သက်ရောက်ချိန် ကိုယ့် damage ကန့်သတ်မှု ထည့်တွက်တယ်။

နာရီပေါ်က မိနစ်ကို မြင်တယ်။ အခြေအနေကိုလည်း မြင်တယ်။

ဝယ်ယူမှုတိုင်းအတွက် «မှန်တဲ့» မိနစ်တစ်ခု မသတ်မှတ်ဘူး။ ကိုယ့် gold၊ နီးလာတဲ့တိုက်ပွဲနဲ့ ပြဿနာကြည့်တယ်: mana၊ ပစ်မှတ်ရောက်နိုင်မှု၊ control ဒါမှမဟုတ် ကာကွယ်မှု ဘာလိုလဲ။ စျေးကြီး slot နောက်ကျမယ်ဆိုရင် အသုံးဝင်တဲ့အဖြေ ပိုစောယူတယ်။

03 / ဟီးရိုး၏ ability များ

Ability များ။ ဂိမ်းထဲကလိုပဲ။

Valve ရဲ့ မူရင်းအိုင်ကွန်တွေနဲ့ ဖော်ပြချက်များ။ Cooldown နဲ့ mana ကို ဒေတာမှတ်တမ်းထဲက အဆင့်အလိုက် ပြထားတယ်။ Talent နဲ့ အဆင့်မြှင့်မှုတွေက တန်ဖိုးတွေကို ပြောင်းနိုင်တယ်။

စွမ်းရည်

Impale

မြေထဲက ကျောက်ဆူးတန်းတစ်ခု ထိုးထွက်လာတယ်။ ရန်သူတွေကို damage ပေးပြီး လေပေါ်ပင့်တင်ကာ stun ပေးတယ်။

↻ 17 / 15 / 13 / 11 စက္ကန့်မာနာ 90 / 100 / 110 / 120
စွမ်းရည်

Mind Flare

ရွေးထားတဲ့ ရန်သူကို သူ့အများဆုံး mana နဲ့ အချိုးကျတဲ့ damage ပေးပြီး mana တချို့ လောင်ကျွမ်းစေတယ်။ စွမ်းရည်ပိုင်ရှင်က နောက်ဆုံး 15 စက္ကန့်အတွင်း အဲဒီပစ်မှတ်ကို ပေးခဲ့တဲ့ damage ရဲ့ အချိုးတစ်ခုကိုလည်း ထပ်ပေးတယ်။

↻ 11 / 9.5 / 8 / 6.5 စက္ကန့်မာနာ 100 / 105 / 110 / 115
အသေးစိတ်

ရွေးထားတဲ့ရန်သူကို သူ့ maximum mana နဲ့ အချိုးကျ damage ပေးပြီး mana တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကို လောင်ကျွမ်းစေတယ်။ Ability ပိုင်ရှင်က နောက်ဆုံး 15 စက္ကန့်အတွင်း သားကောင်ကို ပေးခဲ့တဲ့ damage ရဲ့ အချိုးတစ်ခုကိုလည်း ထပ်ပေးတယ်။ ဒီ ability သက်ရောက်တဲ့အခါ စုထားတဲ့ damage ကောင်တာ ပြန်စတယ်။

စွမ်းရည်

Spiked Carapace

တိုက်ခိုက်မှု ဒါမှမဟုတ် စွမ်းရည်က damage ကို အပြည့်အဝ တားပေးတယ်။ Damage ပေးဖို့ ကြိုးစားသူတစ်ဦးစီကို တစ်ကြိမ်စီ damage ပြန်လှန်ပြီး stun ပေးတယ်။ Vendetta စွမ်းရည်ရဲ့ မမြင်ရမှုကို မပျောက်စေဘူး။

↻ 20 / 16 / 12 / 8 စက္ကန့်မာနာ 40
အသေးစိတ်

Attack ဒါမှမဟုတ် ability damage ကို အပြည့် block ပေးပြီး ပေးဖို့ကြိုးစားသူတစ်ယောက်စီကို damage တစ်ကြိမ်ပြန် reflect လုပ်ကာ stun ပေးတယ်။ Vendetta invisibility ကို မဖြတ်ဘူး။ ဟီးရိုးက Burrow အတွင်းရှိရင် ဒီ ability က ပတ်လည်ရန်သူအားလုံးကို ချက်ချင်း stun ပေးတယ်။

စွမ်းရည်

Vendetta

ဟီးရိုး invisible ဖြစ်ပြီး movement speed တိုးတယ်။ Invisible ကနေ attack လုပ်ရင် အလွန်များတဲ့အပို damage နဲ့ သားကောင်ကို break ပေးတယ်။

↻ 80 / 70 / 60 စက္ကန့်မာနာ 180 / 240 / 300
အသေးစိတ်နဲ့ အဆင့်မြှင့်မှုများ

ဟီးရိုးကို invisible ဖြစ်စေပြီး movement speed တိုးတယ်။ Invisibility ကနေ attack လုပ်ရင် အပို damage အလွန်များပေးပြီး ပစ်မှတ်ကို break ချတယ်။ အဲဒီ attack မှာ range 75 တိုးပြီး animation 70% ပိုမြန်တယ်။

Aghanim’s Shard

Cooldown 10 စက္ကန့် လျှော့တယ်။ သက်ရောက်ချိန် ပထမ 15 စက္ကန့်မှာ ပိုင်ရှင်ကို လွတ်လပ်တဲ့movement နဲ့ အမြင့်ဆုံး speed ပေးတယ်။

Innate၊ အဆင့်မြှင့်မှုနဲ့ အခြားပုံစံများAbility 2 ခု +

ဒီခလုတ်တွေ တစ်ပြိုင်နက်ရမယ်လို့ မဆိုလိုဘူး။ နာမည်အနားက အခြေအနေကြည့်တယ်: innate ability လား၊ တခြားပုံစံလား၊ Aghanim ဝယ်ရတာလား။

Aghanim’s Scepter မှ ရသောအကျိုး

Burrow

ဟီးရိုးက မြေထဲအမြန်ဝင်တယ်။ အထဲမှာ invisible ဖြစ်၊ damage ပိုနည်းခံပြီး ability တွေ အားကောင်းလာတယ်: Spiked Carapace က ပတ်လည်ရန်သူအားလုံးကို သက်ရောက်တယ်၊ Mind Flare နဲ့ Impale cast range တိုးပြီး Impale က…

ဖော်ပြချက်အပြည့်

ဟီးရိုးက မြေထဲအမြန်ဝင်တယ်။ အထဲမှာ invisible ဖြစ်၊ damage ပိုနည်းခံပြီး ability တွေ အားကောင်းလာတယ်: Spiked Carapace က ပတ်လည်ရန်သူအားလုံးကို သက်ရောက်တယ်၊ Mind Flare နဲ့ Impale cast range တိုးပြီး Impale cooldown လျော့တယ်။

မွေးရာပါ

Mana Burn

ဟီးရိုးက ရန်သူကို ပေးတဲ့ damage နဲ့ အချိုးကျ mana လောင်စေတယ်။

ဖော်ပြချက်အပြည့်

ဟီးရိုးက ရန်သူကို ပေးတဲ့ damage နဲ့ အချိုးကျ mana လောင်စေတယ်။

Valve မူလ stat များ +
Health · အခြေခံ
494
မာနာ · မူလပမာဏ
327
Damage · Valve ဒေတာအကွက်
26–30
Armor · Valve ဒေတာအကွက်
4
အမြန်နှုန်း
310
Attack အကွာအဝေး
150
Strength · အခြေခံ / အဆင့်လိုက်တိုးနှုန်း
17 / 2.7
Agility · မူလ / တစ်ဆင့်တိုးမှု
18 / 2.9
Intelligence · အခြေခံ / အဆင့်လိုက်တိုးနှုန်း
21 / 2.6

ဒါတွေက တရားဝင်ရင်းမြစ်ရဲ့ ဒေတာအကွက်တွေပါ။ Client ထဲက ဟီးရိုးနောက်ဆုံးတန်ဖိုးတွေမှာ attribute နဲ့ တခြားလက်ရှိ mechanics တွေ ပါတွက်ထားတယ်။

OOPS DOTA

အပိုင်းထဲက ဘာကို ယူသုံးမလဲ

Nyx-Nyx-Nyx… Dagon ကိုင်တဲ့ နံပါတ်ငါး support က အမဲလိုက်ထွက်လာပြီ။
အထောက်အကူပေးသူ support · 6:52

Nyx-Nyx-Nyx… Dagon ကိုင်တဲ့ နံပါတ်ငါး support က အမဲလိုက်ထွက်လာပြီ။

ကျွန်တော်က ထိန်းချုပ်မှုပဲ ပေးရသေးတယ်၊ အသင်းက နားလည်ပြီးသားပဲ။

ဗီဒီယို ဖွင့်ရန် ↗ သုံးသပ်ချက် ဖတ်ရန် ↗

Lane မှာ kill နှစ်ကြိမ်

ကျွန်တော်က ထိန်းချုပ်မှုပဲ ပေးရသေးတယ်၊ အသင်းက နားလည်ပြီးသားပဲ။

Dagon နဲ့ လိုက်ဖမ်းမှုကနေ လွတ်ထွက်ခြင်း

Dagon က နောက်ဆုံးတော့ inventory ထဲ ရောက်လာပြီ။ အခု ကိုယ်ပိုင်အမဲလိုက်မှုကို စမ်းလို့ရပြီ။

Invoker၊ မင်းပဲ ထပ်လာပြန်ပြီလား။ Nyx နဲ့ သုံးကြိမ်တွေ့မှု

သုံးခါတွေ့၊ Invoker တစ်ကောင်တည်းပေါ် ကိုယ့် kill သုံးကြိမ်။

ဒီပွဲထဲက ပစ္စည်းဆောက်ပုံ

ဒါတွေက ဒီပွဲရဲ့ပစ္စည်းတွေပါ။ မဖြစ်မနေလိုက်ဆောက်ရမယ့် build မဟုတ်ဘူး။ Dagon အဆင့်နဲ့ ဝယ်ယူအစီအစဉ်ကို မသတ်မှတ်နိုင်သေးဘူး။ Aghanim’s Shard က အဆင့်မြှင့်မှုပါ၊ ယူထားတဲ့ slot တစ်ကွက် မဟုတ်ဘူး။

ပစ္စည်း → လုပ်ငန်းတာဝန် 5
DagonDagon

သတ်မှတ်ပစ်မှတ်ကို ကြိုပြင်ထားတဲ့ magic အဆုံးသတ်မှုအတွက် Dagon ရွေးမယ်။ သူ့ဆီရောက်နိုင်မှုနဲ့ သုံးချိန်အခွင့်အရေးကို အရင်ဖန်တီးမယ်။

Magic WandMagic Wand

Stick charge တွေ အသုံးဝင်ပြီး attribute နဲ့အတူ သိုလှောင်ပမာဏအပို လိုရင် အဆင့်မြှင့်မယ်။

Arcane BootsArcane Boots

ကိုယ့်စွမ်းရည်တွေနဲ့ အနားကအသင်းဖော်တွေ မကြာခဏ မာနာလိုနေရင် Arcane Boots ကို ရွေးမယ်။ နှိပ်သုံးတဲ့ မာနာဖြည့်မှုကို နောက်တစ်ဆင့်မလှုပ်ရှားခင် သုံးမယ်။

Voodoo MaskVoodoo Mask

Attack ဒါမှမဟုတ် spell ကို ကြာကြာပေးနိုင်ရင် ကိုယ့် damage ကနေ အသက်ပြန်ရမှုကို စဉ်းစားမယ်။ သူ့အမျိုးအစားက ကိုယ့် damage ရင်းမြစ်နဲ့ ကိုက်ဖို့လိုတယ်။

Aghanim's ShardAghanim's Shard

ဟီးရိုးရဲ့ သတ်မှတ်ထားတဲ့ ability အသစ် ဒါမှမဟုတ် အဆင့်မြှင့်မှုအတွက် Shard ကို ယူမယ်။ ကိုယ့် fight အစီအစဉ်ကို ဘယ်လိုပြောင်းစေသလဲ အရင်ဖတ်မယ်။

ဆက်နားလည်အောင် လေ့လာမယ်

ဟီးရိုးတစ်ယောက်။ ဆုံးဖြတ်ချက်အများကြီး။

ပစ္စည်းတွေ၊ slang နဲ့ တကယ့်ထုတ်ဝေထားတဲ့အပိုင်းတွေက ခလုတ်တွေကို ပွဲထဲ ဖြစ်နေတာနဲ့ ချိတ်ဆက်နားလည်ဖို့ ကူညီတယ်။

ပစ္စည်းတစ်ခုစီ ဘာလုပ်ပေးသလဲ ↗Gaming slang နားလည်ပါ ↗ကျွန်တော်တို့ရဲ့ အပိုင်းတွေနဲ့ အခိုက်အတန့်များ ↗YouTube မှာ subscribe လုပ်ရန် ↗

မရှင်းတာတွေ လျော့သွားမယ်။ အဖြေတွေ ပိုရလာမယ်။