هیرو / بررسی می‌کنیم

Nyx Assassin

قابلیت‌ها، نقش‌ها و بیلدها با توضیح هر خرید.

VALVE · 7.41fبررسی‌شده در 06.10.2026منبع داده‌های بازی ↗
Nyx Assassinبرنامهٔ هیرو

می‌خواهم در بازی چه کنم

از مه هدفی شکننده پیدا می‌کنم و Spiked Carapace را در برابر دمیج مناسب به کار می‌برم.

Nyx Assassin همیشه شکارچی حریفان شکننده است. پنهانی در جنگل می‌خزد و پس از یافتن قربانی، با چنگال‌های تیز سوراخش می‌کند و با خارهای استان‌کننده می‌زند؛ هر ضدحمله‌ای را هم با پوسته‌اش بازمی‌گرداند.

قابلیت‌ها دم دست
ImpaleMind FlareSpiked CarapaceVendetta
01 / نقش در تیم

پیک هنوز برنامه نیست.

پیشنهاد من نقطهٔ شروع است. نقش دیگر را همراه تیم و برای وظایفش انتخاب می‌کنیم.

04

ساپورت · پوزیشن 4

توصیهٔ اولیه

با لاین، کنترل و جابه‌جایی کار می‌کنم. مسیر گران کور را با بودجهٔ خودم تطبیق می‌دهم.

03

آفلین · پوزیشن 3

منبع من فضای تیم است: لاین را نگه می‌دارم و ابزار ورود یا دفاع تیمی می‌سازم.

OOPS DOTA

Nyx Assassin: تصمیم‌های داخل بازی

چه زمانی Nyx Assassin را انتخاب کنم؟

برای شناسایی و فوکوس انفجاری هدف شکننده مناسب است، اگر تیم بتواند کنترل من از مه را ادامه بدهد.

چه چیزی برای Nyx Assassin خطرناک است؟

تشخیص نامرئی و درگیری پاسخ محکم مانع کیل‌های تنهایی می‌شوند. Dagon طمع‌کارانه اگر نتوانم امن به هدف برسم بی‌فایده است.

چطور با Nyx Assassin بازی کنم؟

مسیر نزدیک شدن را با اطلاعات انتخاب می‌کنم و Carapace را برای منبع دمیج مشخص نگه می‌دارم. پس از کمبو از قبل می‌دانم راه خروج یا هم‌تیمی بعدی کجاست.

Dagon طمع‌کارانه جای ویژن و کنترل را نمی‌گیرد. اگر کیلی نیست، اول به تیم کمک می‌کنم.

«حشره کوچک است. اشتباه ورود بزرگ.»

روسلان / رودیا
02 / آیتم‌های متناسب با وظیفه

چه می‌خرم و چرا.

این برنامهٔ شروع تحریریه بر پایهٔ مکانیک‌های هیرو است. به‌عنوان بازی تست‌شدهٔ من یا رتبه‌بندی محبوبیت معرفی نمی‌شود.

ساپورت · پوزیشن 4

برنامهٔ شروع من

برنامهٔ اولیهٔ من این است: اول کار نقشم را انجام می‌دهم، بعد آیتم‌های لازم تیم را انتخاب می‌کنم. ترتیب و خریدهای گران را با حریف عوض می‌کنم.

  1. 01 / گام اولArcane Boots

    مانای لاین و استفادهٔ منظم از قابلیت‌ها را پشتیبانی می‌کنند.

  2. 02 / پایهDagon

    انفجار سریع جادویی روی هدف شکننده اضافه می‌کند. وقتی فرصت واقعی چنین کشتنی باشد می‌گیرم.

  3. 03 / پایهBlink Dagger

    زاویهٔ ورود را تغییر می‌دهد و رسیدن سریع به هدف را ممکن می‌کند. دمیج دریافتی ممکن است مانع استفاده شود.

  4. 04 / دوراهی بعدیEthereal Blade

    برای فوکوس جادویی یا دفاع از حمله‌ها فرصت می‌سازد؛ اجرا را با دمیج فیزیکی متحدان هماهنگ می‌کنم.

  5. 05 / دوراهی بعدیAghanim's Scepter

    Burrow را باز می‌کند یا ارتقا می‌دهد. اثرهای دقیق پایین در بخش قابلیت‌ها آمده‌اند.

چه چیزی را با شرایط تغییر می‌دهم 3 گزینه
Force Staff ↗

من یا متحد را از جای خطرناک جابه‌جا می‌کند؛ جهت به نگاه هدف بستگی دارد.

Aghanim's Shard ↗

Vendetta را باز می‌کند یا ارتقا می‌دهد. اثرهای دقیق پایین در بخش قابلیت‌ها آمده‌اند.

Aeon Disk ↗

در برابر فوکوس ناگهانی پشتوانه است. کول‌داون و محدود بودن دمیج خودم هنگام فعال شدن را حساب می‌کنم.

دقیقهٔ ساعت را می‌بینم. موقعیت را هم.

برای هر خرید یک دقیقهٔ «درست» تعیین نمی‌کنم. طلای خودم، درگیری نزدیک و مشکل را می‌بینم: کمبود مانا، دسترسی به هدف، کنترل یا دفاع؟ اگر اسلات گران دیر می‌رسد، پاسخ مفید را زودتر می‌گیرم.

03 / دکمه‌های هیرو

قابلیت‌ها. مثل داخل بازی.

آیکون‌ها و توضیح‌های اصلی Valve. کول‌داون و مانا بر اساس لول‌ها از نسخهٔ ثبت‌شدهٔ داده‌ها نشان داده شده‌اند؛ تلنت‌ها و ارتقاها ممکن است مقدارها را عوض کنند.

قابلیت

Impale

نواری از خارهای سنگی از زمین بیرون می‌زند. آن‌ها دمیج می‌زنند، دشمنان را به هوا پرتاب می‌کنند و استان می‌کنند.

↻ 17 / 15 / 13 / 11 ثانیهمانا 90 / 100 / 110 / 120
قابلیت

Mind Flare

به دشمن انتخاب‌شده متناسب با حداکثر مانایش دمیج می‌زند و بخشی از آن را می‌سوزاند. همچنین بخشی از دمیجی را تکرار می‌کند که صاحب قابلیت طی 15 ثانیهٔ اخیر به قربانی زده است.

↻ 11 / 9.5 / 8 / 6.5 ثانیهمانا 100 / 105 / 110 / 115
اطلاعات بیشتر

به دشمن انتخابی دمیجی متناسب با حداکثر مانایش می‌زند و بخشی از آن را می‌سوزاند. همچنین بخشی از دمیجی را که صاحب قابلیت در 15 ثانیهٔ گذشته به قربانی زده تکرار می‌کند. شمارندهٔ دمیج انباشته هنگام فعال شدن این قابلیت صفر می‌شود.

قابلیت

Spiked Carapace

دمیج حمله یا قابلیت را کاملاً بلاک می‌کند و برای هر کسی که تلاش کرده دمیج بزند، یک بار دمیج را بازتاب می‌دهد و او را استان می‌کند. نامرئی بودن قابلیت Vendetta را از بین نمی‌برد.

↻ 20 / 16 / 12 / 8 ثانیهمانا 40
اطلاعات بیشتر

دمیج حمله یا قابلیت را کاملاً بلاک می‌کند و دمیج هر کسی را که برای وارد کردنش تلاش کرده یک بار بازمی‌گرداند و او را استان می‌کند. نامرئی بودن Vendetta را از بین نمی‌برد. اگر هیرو زیر اثر Burrow باشد، این قابلیت فوراً همهٔ دشمنان اطراف را استان می‌کند.

قابلیت

Vendetta

هیرو را نامرئی می‌کند و سرعت حرکتش را افزایش می‌دهد. با حمله از نامرئی بودن، هیرو دمیج اضافهٔ عظیمی می‌زند و روی قربانی بریک اعمال می‌کند.

↻ 80 / 70 / 60 ثانیهمانا 180 / 240 / 300
جزئیات و ارتقاها

هیرو را نامرئی می‌کند و سرعت حرکتش را افزایش می‌دهد. با حمله از نامرئی بودن، هیرو دمیج اضافهٔ عظیمی می‌زند و روی قربانی بریک اعمال می‌کند. این حمله 75 برد بیشتر و انیمیشنی 70% سریع‌تر دارد.

Aghanim’s Shard

کول‌داون را 10 ثانیه کم می‌کند. در 15 ثانیهٔ اول اثر، حرکت آزاد و حداکثر سرعت به صاحب قابلیت می‌دهد.

ذاتی‌ها، ارتقاها و فرم‌های دیگر2 قابلیت +

این قابلیت‌ها لزوماً هم‌زمان در دسترس نیستند. شرط کنار نام را می‌بینم: قابلیت ذاتی، شکل دیگر یا خرید Aghanim.

از Aghanim’s Scepter

Burrow

هیرو سریع در زمین فرو می‌رود. آنجا نامرئی است، دمیج کمتری می‌گیرد و قابلیت‌هایش تقویت می‌شوند: Spiked Carapace روی همهٔ دشمنان اطراف اثر می‌کند، Mind Flare و Impale برد اجرای بیشتری می‌گیرند و Impale …

توضیح کامل

هیرو سریع در زمین فرو می‌رود. آنجا نامرئی است، دمیج کمتری می‌گیرد و قابلیت‌هایش تقویت می‌شوند: Spiked Carapace روی همهٔ دشمنان اطراف اثر می‌کند، Mind Flare و Impale برد اجرای بیشتری می‌گیرند و کول‌داون Impale کمتر می‌شود.

ذاتی

Mana Burn

هیرو مانای دشمنان را متناسب با دمیجی که به آن‌ها می‌زند می‌سوزاند.

توضیح کامل

هیرو مانای دشمنان را متناسب با دمیجی که به آن‌ها می‌زند می‌سوزاند.

ویژگی‌های پایهٔ Valve +
سلامت · پایه
494
مانا · پایه
327
دمیج · فیلد Valve
26–30
آرمور · فیلد Valve
4
سرعت
310
برد حمله
150
قدرت · پایه / رشد
17 / 2.7
اگیلیتی · پایه / رشد
18 / 2.9
اینتلیجنس · پایه / رشد
21 / 2.6

این‌ها فیلدهای منبع رسمی‌اند. مقادیر نهایی هیرو در کلاینت، ویژگی‌ها و دیگر مکانیک‌های فعال را در نظر می‌گیرند.

OOPS DOTA

چه چیزی از قسمت برداریم؟

نیکس نیکس نیکس… ساپورت پنج با Dagon به شکار رفته!
ساپورت · 6:52

نیکس نیکس نیکس… ساپورت پنج با Dagon به شکار رفته!

من فقط کنترل می‌دهم و تیم از قبل همه‌چیز را فهمیده. کاش هر پاب همین‌طور بود!

پخش ویدیو ↗ خواندن تحلیل ↗

دو کیل در لاین

من فقط کنترل می‌دهم و تیم از قبل همه‌چیز را فهمیده. کاش هر پاب همین‌طور بود!

Dagon و خروج از تعقیب

بالاخره Dagon در اینونتوری است. حالا می‌توان شکار شخصی را هم امتحان کرد.

Invoker، باز هم تو؟ سه برخورد با Nyx

سه برخورد و سه کیل من روی همان Invoker. شخصی نیست… تقریباً.

این‌ها آیتم‌های همین بازی‌اند، نه بیلد اجباری. لول Dagon و ترتیب خریدها مشخص نشده‌اند. Aghanim’s Shard ارتقاست، نه اسلات اشغال‌شده.

آیتم → وظیفه 5
DagonDagon

Dagon را برای تمام کردن جادویی آمادهٔ هدف مشخص انتخاب می‌کنم. اول دسترسی به هدف و فرصت استفاده را فراهم می‌کنم.

Magic WandMagic Wand

Stick را وقتی ارتقا می‌دهم که شارژهایش مفید باشند و ظرفیت بیشتر همراه اتریبیوت لازم باشد.

Arcane BootsArcane Boots

وقتی دکمه‌های من و هم‌تیمی‌های نزدیک مرتب مانا می‌خواهند، Arcane Boots می‌گیرم. بازیابی فعال را پیش از حرکت بعدی استفاده می‌کنم.

Voodoo MaskVoodoo Mask

وقتی می‌توانم مدت زیادی حمله کنم یا اسپل بزنم، بازیابی از دمیج خودم را بررسی می‌کنم. نوع آن باید با منبع دمیجم سازگار باشد.

Aghanim's ShardAghanim's Shard

Shard را برای قابلیت جدید یا ارتقایافتهٔ مشخص هیرو می‌گیرم. اول می‌خوانم چطور برنامهٔ فایتم را تغییر می‌دهد.

بررسی را ادامه می‌دهیم

یک هیرو. تصمیم‌های بسیار.

آیتم‌ها، اصطلاح‌های عامیانه و قسمت‌های واقعی کمک می‌کنند قابلیت‌ها را به اتفاق‌های بازی وصل کنی.

هر آیتم چه می‌کند؟ ↗فهمیدن اصطلاحات بازی ↗قسمت‌ها و لحظه‌های ما ↗عضویت در YouTube ↗

مه کمتر. پاسخ‌های بیشتر.