
Impale
Գետնից դուրս է գալիս քարե փշերի շերտ։ Դրանք վնաս են հասցնում և թշնամիներին օդ են նետում՝ շշմեցնելով նրանց։
Կարողություններ, դերեր և հավաքներ յուրաքանչյուր գնման բացատրությամբ։

ՊԼԱՆ ՀԵՐՈՍԻ ՀԱՄԱՐՄառախուղից գտնում եմ բարակ նպատակ և Spiked Carapace օգտագործում եմ հարմար վնասի դեմ։
Nyx Assassin միշտ որսում է թույլ հակառակորդներին։ Նա աննկատ սողում է անտառներով և, զոհ գտնելով, ծակում է նրան սուր ճիրաններով ու հարվածում շշմեցնող փշերով՝ իր զրահով անդրադարձնելով ցանկացած պատասխան հարված։
Իմ խորհուրդը ելակետ է։ Այլ դիրք ընտրում ենք թիմի հետ և նրա խնդիրների տակ։
Աշխատում եմ գծով, վերահսկողությամբ և տեղաշարժերով։ Թանկ հիմնական երթուղին հարմարեցնում եմ իմ բյուջեին։
Իմ ռեսուրսը թիմի տարածքն է. պահում եմ գիծը և հավաքում եմ մուտք կամ թիմային պաշտպանություն։
Սա հերոսի մեխանիկաներով խմբագրական մեկնարկային պլան է։ Այն չի ներկայացվում որպես իմ արդեն ստուգված խաղ կամ որպես հայտնիության վարկանիշ։
Ահա իմ ելակետային պլանը. նախ անում եմ իմ դերի գործը, հետո ընտրում եմ թիմին անհրաժեշտ առարկաները։ Կարգն ու թանկ գնումները փոխում եմ հակառակորդին համապատասխան։

Պահում են մանան գծի և կարողությունների կանոնավոր կիրառման համար։

Ավելացնում է արագ կախարդական պայթյուն բարակ նպատակի վրա։ Վերցնում եմ, երբ այդպիսի սպանության իրական պատուհաններ կան։

Փոխում է մուտքի անկյունը և թույլ է տալիս արագ հասնել նպատակին։ Ստացած վնասը կարող է խանգարել օգտագործմանը։

Ստեղծում է պատուհան կախարդական թիրախի կենտրոնացման կամ հարձակումներից պաշտպանության համար. կիրառումը համաձայնեցնում եմ դաշնակիցների ֆիզիկական վնասի հետ։

Բացում կամ բարելավում է Burrow կարողությունը։ Ճշգրիտ էֆեկտները ցուցադրված են ներքևում՝ կարողությունների բլոկում։

Ամեն գնմանը մեկ «ճիշտ» րոպե չեմ նշանակում։ Նայում եմ իմ ոսկուն, մոտակա կռվին և խնդրին. մանան չի՞ հերիքում, նպատակին հասանելիությունը, վերահսկումը, թե՞ պաշտպանությունը։ Եթե թանկ գույքի խուցը ուշանա, օգտակար պատասխանը վերցնում եմ ավելի շուտ։
Valve օրիգինալ պատկերակներ և նկարագրություններ։ Սպասման ժամանակն ու մանան ցուցադրված են տվյալների կադրի մակարդակներով. տաղանդներն ու բարելավումները կարող են փոխել արժեքները։

Գետնից դուրս է գալիս քարե փշերի շերտ։ Դրանք վնաս են հասցնում և թշնամիներին օդ են նետում՝ շշմեցնելով նրանց։

Ընտրված թշնամուն վնաս է հասցնում՝ համեմատական նրա առավելագույն մանային, և այրում է դրա մի մասը։ Նաև կրկնում է այն վնասի մի բաժինը, որը կարողության տերը հասցրել է զոհին վերջին 15 վայրկյանում։
Հասցնում է վնաս ընտրված թշնամուն՝ համեմատական նրա առավելագույն մանային, և այրում է դրա մի մասը։ Նաև կրկնում է այն վնասի բաժինը, որը կարողության տերը հասցրել է զոհին վերջին 15 վայրկյանում։ Կուտակված վնասի հաշվիչը զրոյանում է այս կարողության գործարկման ժամանակ։

Լրիվ արգելափակում է հարձակման կամ կարողության վնասը՝ մեկ անգամ անդրադարձնելով վնասը և շշմեցնելով յուրաքանչյուրին, ով փորձել է այն հասցնել։ Չի հանում Vendetta կարողության անտեսանելիությունը։
Լիովին արգելափակում է հարձակման կամ կարողության վնասը՝ մեկ անգամ անդրադարձնելով վնասը և շշմեցնելով ամեն մեկին, ով փորձել է այն հասցնել։ Չի հանում Vendetta կարողության անտեսանելիությունը։ Եթե հերոսը Burrow ազդեցության տակ է, այս կարողությունն ակնթարթորեն շշմեցնում է շուրջ բոլոր թշնամիներին։

Հերոսին դարձնում է անտեսանելի և մեծացնում է նրա շարժման արագությունը։ Անտեսանելիությունից հարձակում կատարելով՝ հերոսը հսկայական լրացուցիչ վնաս կհասցնի և զոհի վրա կդնի հյուծում։
Դարձնում է հերոսին անտեսանելի և մեծացնում է նրա շարժման արագությունը։ Անտեսանելիությունից հարձակում կատարելով՝ հերոսը կհասցնի հսկայական լրացուցիչ վնաս և զոհի վրա կդնի հյուծում։ Այդպիսի հարձակումն ունի 75 չափով մեծացած հեռավորություն և 70% չափով արագացած անիմացիա։
Սպասման ժամանակը նվազեցնում է 10 վայրկյանով։ Տիրոջը տալիս է ազատ տեղաշարժ և առավելագույն արագություն էֆեկտի առաջին 15 վայրկյանի համար։
Այս կոճակները պարտադիր չէ, որ միաժամանակ հասանելի լինեն։ Նայում եմ անվան կողքի պայմանին. բնածին կարողություն, այլ ձև կամ Aghanim գնում։

Հերոսը շտապ թաղվում է հողի մեջ։ Այնտեղ նա անտեսանելի է, ստանում է նվազեցված վնաս և ուժեղացնում է իր կարողությունները. Spiked Carapace գործում է շրջապատի բոլոր թշնամիների վրա, Mind Flare և Impale ստանում են մեծացած կիրառման հեռավորություն, իսկ Impale …
Հերոսը շտապ թաղվում է հողի մեջ։ Այնտեղ նա անտեսանելի է, ստանում է նվազեցված վնաս և ուժեղացնում է իր կարողությունները. Spiked Carapace գործում է շրջապատի բոլոր թշնամիների վրա, Mind Flare և Impale ստանում են մեծացած կիրառման հեռավորություն, իսկ Impale սպասման ժամանակը նվազում է։

Հերոսն այրում է թշնամիների մանան՝ համեմատական այն վնասին, որը հասցնում է նրանց։
Հերոսն այրում է թշնամիների մանան՝ համեմատական այն վնասին, որը հասցնում է նրանց։
Սրանք պաշտոնական աղբյուրի դաշտեր են։ Հաճախորդում հերոսի վերջնական արժեքները հաշվի են առնում հատկանիշները և այլ գործող մեխանիկաներ։
Առարկաները, ժարգոնը և իրական թողարկումները օգնում են կոճակները կապել խաղափուլում կատարվողի հետ։