EROE / CAPIAMOLO INSIEME

Slardar

aringa

Abilità, ruoli e build con la spiegazione di ogni acquisto.

VALVE · 7.41fVerificato 06.10.2026Fonte dei dati di gioco ↗
SlardarPIANO PER L'EROE

Cosa voglio fare in partita

Apro al core fisico l'accesso a un bersaglio vulnerabile e avvio lo scontro.

Sempre pronto a trovare e schiacciare i nemici, Slardar striscia rapidamente in battaglia. Dopo aver rivelato la posizione dell'avversario e distrutto la sua armatura, si avvicina alla vittima e la trattiene con devastanti esplosioni d'acqua e colpi stordenti del suo imponente tridente.

01 / RUOLO NELLA SQUADRA

Il pick non è ancora un piano.

La mia raccomandazione è un punto di partenza. Scegliamo un'altra posizione insieme alla squadra e in base ai suoi compiti.

03

Offlane · posizione 3

Raccomandazione originale

La mia risorsa è lo spazio della squadra: tengo la corsia e preparo l'iniziazione o la difesa collettiva.

OOPS DOTA

Slardar, decisioni in partita

Quando scegliere Slardar?

Lo scelgo per il focus fisico della squadra e per rivelare un bersaglio importante. Serve un alleato capace di proseguire il mio contatto.

Cosa è pericoloso per Slardar?

Kite, distanza e rimozione dei debuff possono far fallire il focus. Non spendo tutto l’ingresso su un eroe che nessuno può finire.

Come giocare Slardar?

Prima di Blink individuo il bersaglio prioritario e la distanza degli alleati. Dopo il primo controllo mantengo il contatto invece di inseguire il support successivo.

Un salto senza danni alleati non diventa una kill: calcolo la distanza della squadra.

«Ho trovato il bersaglio. Adesso devono vederlo tutti.»

RUSLAN / RODYA
02 / OGGETTI PER IL COMPITO

Cosa compro e perché.

Questo è un piano iniziale editoriale basato sulle meccaniche dell'eroe. Non viene presentato come una mia partita già verificata né come una classifica di popolarità.

Offlane · posizione 3

Il mio piano iniziale

Ecco il mio piano iniziale: prima svolgo il lavoro del mio ruolo, poi scelgo gli oggetti che servono alla squadra. Cambio l'ordine e gli acquisti costosi in base all'avversario.

  1. 01 / Primo passoPhase Boots

    Aiutano a mantenere il contatto ravvicinato e ad attraversare gruppi di unità.

  2. 02 / BaseBlink Dagger

    Cambia l’angolo d’ingresso e permette di raggiungere rapidamente il bersaglio. I danni subiti possono impedirne l’utilizzo.

  3. 03 / BaseBlack King Bar

    Offre una finestra per agire contro danni magici e controlli pertinenti. Verifico gli effetti che attraversano la protezione.

  4. 04 / La prossima diramazioneAssault Cuirass

    Aggiunge armatura e velocità d'attacco alla squadra, aiutando la pressione fisica su eroi e obiettivi.

  5. 05 / Prossimo bivioAghanim's Scepter

    Sblocca o potenzia Slithereen Crush, Seaborn Sentinel. Gli effetti precisi sono mostrati sotto nella sezione delle abilità.

Cosa cambio secondo la situazione 3 opzioni
Force Staff ↗

Sposta me o un alleato fuori da una posizione pericolosa; la direzione dipende da dove guarda il bersaglio.

Lotus Orb ↗

Permette di rimuovere un debuff valido e complicare il focus a bersaglio del nemico.

Harpoon ↗

Aiuta a ridurre la distanza dal bersaglio e prosegue il percorso degli oggetti per il contatto ravvicinato.

Vedo il minuto sull'orologio. Anche la situazione.

Non assegno a ogni acquisto un unico minuto «giusto». Guardo il mio oro, il prossimo scontro e il problema: mancano mana, accesso al bersaglio, controllo o difesa? Se un oggetto costoso arriva tardi, prendo prima una risposta utile.

03 / LE ABILITÀ DELL'EROE

Abilità. Come in gioco.

Icone e descrizioni originali di Valve. Ricarica e mana sono mostrati per livello secondo l'istantanea dei dati; talenti e potenziamenti possono modificarne i valori.

Abilità

Guardian Sprint

L'eroe scivola rapidamente, muovendosi molto più veloce e passando attraverso le altre unità. Nei primi 2.5 sec.

↻ 33 / 28 / 23 / 18 sec.Mana 25
Scopri di più

L’eroe scivola rapidamente, muovendosi molto più veloce e attraversando le altre unità. Nei primi 2.5 s l’abilità aumenta la resistenza ai rallentamenti al 100%, poi il bonus diminuisce gradualmente fino a zero nel tempo restante.

Abilità

Slithereen Crush

Colpisce il terreno creando un piccolo stagno, stordendo e danneggiando i nemici terrestri vicini. Dopo lo stun i nemici saranno rallentati.

↻ 8.5 / 8 / 7.5 / 7 sec.Mana 100
Dettagli e potenziamenti

Colpisce il terreno creando un piccolo stagno, stordendo e danneggiando i nemici terrestri vicini. Dopo lo stun i nemici saranno rallentati.

Aghanim’s Scepter

Aumenta raggio e durata dello stagno.

Aghanim’s Shard

L'abilità applica brevemente Corrosive Haze alle vittime.

Abilità

Bash of the Deep

Dopo ogni 3 attacchi, l'eroe stordisce e infligge danni aggiuntivi con l'attacco successivo.

Abilità

Corrosive Haze

Riduce la resistenza del bersaglio ai danni fisici, ne fornisce visione e ne rivela l’invisibilità. La vittima lascia una scia d’acqua.

↻ 5 sMana 25
Abilità innate, potenziamenti e altre forme1 abilità +

Queste abilità non sono necessariamente disponibili insieme. Guardo la condizione accanto al nome: abilità innata, altra forma o acquisto di Aghanim.

Innata

Seaborn Sentinel

Velocità di movimento, rigenerazione della salute, armatura e danni d'attacco dell'eroe aumentano quando si trova nel fiume, in una pozza o su una scia d'acqua.

Descrizione completa e potenziamenti

Velocità di movimento, rigenerazione della salute, armatura e danni d'attacco dell'eroe aumentano quando si trova nel fiume, in una pozza o su una scia d'acqua.

Aghanim’s Scepter

Aumenta la rigenerazione della salute, l’armatura e la resistenza agli effetti nel fiume, nella pozza o sulla scia d’acqua. Aumenta inoltre il raggio della pozza e della scia d’acqua del 75% e la loro durata di 5 s.

Statistiche di base Valve +
Salute · base
582
Mana · base
255
Danni · campo Valve
51–59
Armatura · campo Valve
4.83
Velocità
300
Portata d'attacco
150
Forza · base / crescita
21 / 3.4
Agilità · base / crescita
17 / 2.1
Intelligenza · base / crescita
15 / 1.5

Questi sono i campi della fonte ufficiale. I valori finali dell'eroe nel client tengono conto degli attributi e delle altre meccaniche attive.

CONTINUIAMO A CAPIRE

Un eroe. Tante decisioni.

Oggetti, gergo e video reali aiutano a collegare le abilità a ciò che accade in partita.

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Meno nebbia. Più risposte.