
Fatal Bonds
Mágikus kötelékkel kapcsol össze több látható ellenfelet, így a bármelyikük által kapott sebzés egy részét a többiek is megkapják.
Képességek, szerepek és buildek minden vásárlás magyarázatával.

HŐSTERVTámogatom az ösvényt, Fatal Bondsszal összekötöm az ellenfeleket, és a gólem megjelenésével módosítom a harcot.
Warlock egy démongólemet segítségül hívva pusztítja el ellenfeleit és épületeiket. De külső segítség nélkül is képes káoszt szítani: egyetlen szóval gyógyítja társait és nyomorítja meg ellenfeleit, vagy közös kínba köti őket.
Az ajánlásom kiindulópont. Más pozíciót a csapattal együtt, annak feladataihoz választunk.
Előbb segítség az ösvénynek, látás és a szövetséges életben tartása; drága fejlesztések a szükséges csapatvásárlások után.
Ösvényjátékkal, kontrollal és mozgással dolgozom. A drága core-útvonalat a saját keretemhez igazítom.
Ez szerkesztői kezdőterv a hős mechanikái alapján. Nem állítom róla, hogy már kipróbáltam egy saját meccsen, vagy hogy népszerűségi rangsor lenne.
Ez a kiindulási tervem: először a szerepem munkáját végzem el, majd a csapatnak szükséges tárgyakat választom. A sorrendet és a drága vásárlásokat az ellenfélhez igazítom.

Manát biztosítanak az ösvényhez és rendszeres képességhasználathoz.

Védelmi eszközt ad, és elrejti a kiválasztott szövetségest; a láthatatlanság nem helyettesíti a felfedés elkerülését.

Feloldja vagy fejleszti az Upheaval, Eldritch Summoning képességeket. A pontos hatások lent, a képességblokkban láthatók.

Feloldja vagy fejleszti a Shadow Word, Chaotic Offering képességeket. A pontos hatások lent, a képességblokkban láthatók.

Lehetővé teszi a fő erős időablak megismétlését. Azzal együtt veszem meg, hogy tudom, elég lesz-e a mana mindkét használatra.

Nem rendelek minden vásárláshoz egyetlen „helyes” percet. Nézem az aranyamat, a következő harcot és a problémát: mana, célpontelérés, kontroll vagy védelem hiányzik? Ha a drága tárgy késne, korábban veszek hasznos választ.
Eredeti Valve-ikonok és leírások. Az újratöltés és mana a pillanatkép szintenkénti adatai szerint szerepel; talentek és fejlesztések változtathatják az értékeket.

Mágikus kötelékkel kapcsol össze több látható ellenfelet, így a bármelyikük által kapott sebzés egy részét a többiek is megkapják.

A hős varázslatot suttog, amely a célpontra és a körülötte lévő egységekre hat. Gyógyítja a szövetségeseket és sebzi az ellenfeleket.
A hős varázslatot suttog, amely a célpontra és a körülötte lévő egységekre hat. Gyógyítja a szövetségeseket és sebzi az ellenfeleket.
Növeli a hatás sugarát. A Shadow Word további egységekre is kerül, a hősöket részesítve előnyben; a további célpontok gyógyítása és sebzése csökkentett.

CSATORNÁZOTT — erős energiafolyam, amely lassítja és sebzi az ellenfeleket, használat közben pedig erősödik. Legfeljebb 10/12/14/16 másodpercig tart. A hatás 1 másodpercig fennmarad.
FENNTARTÁST IGÉNYEL — erős energiaáram, amely lassítja és sebzi az ellenfeleket, és a használat során erősödik. Legfeljebb 10/12/14/16 másodpercig tart. A hatás 1 másodpercig megmarad azután, hogy az ellenfél elhagyta a hatóterületet vagy a képesség megszakadt.
E képesség használata közben 2 másodpercenként létrejön egy 15 másodpercig élő kis démon. Halálakor a démon felrobban, megsebezve minden környező ellenfelet.

Gólemet hív elő a föld mélyéből, 0.8 másodpercre elkábítva az ellenfeleket. A gólem 60 másodpercig él, kevesebb sebzést kap varázslatokból, nagyobb lassításellenállással és két képességgel rendelkezik: az egyik a környező ellenfeleket égeti, a másik pedig a …
Gólemet hív elő a föld mélyéből, 0.8 másodpercre elkábítva az ellenfeleket. A gólem 60 másodpercig él, kevesebb sebzést kap varázslatokból, nagyobb lassításellenállással és két képességgel rendelkezik: az egyik a környező ellenfeleket égeti, a másik területi sebzést ad a támadásaihoz.
2 gólemet idéz.
Ezek a képességek nem feltétlenül érhetők el egyszerre. A név melletti feltételt nézem: veleszületett képesség, másik forma vagy Aghanim vásárlása.

A hős bármely képességének hatása alatt meghalt egység helyén kis ördög jelenik meg, amely 15 mp-ig él, és halálakor felrobban.
A hős bármely képességének hatása alatt meghalt egység helyén kis ördög jelenik meg, amely 15 mp-ig él, és halálakor felrobban. Az ördög automatikusan üldözi a legközelebbi ellenfeleket, elsősorban a Fatal Bonds hatása alatt álló hősöket, és az áldozathoz érve felrobban.
Növeli az ördögök robbanási sebzését és életerejét.
Ezek a hivatalos forrás adatmezői. A kliensben látható végső hősértékek figyelembe veszik a tulajdonságokat és más működő mechanikákat.
A tárgyak, szleng és valódi epizódok segítenek összekapcsolni a gombokat a meccsen történtekkel.