
Fatal Bonds
აკავშირებს რამდენიმე ხილულ მტერს მაგიური ბმით, რის შედეგადაც ნებისმიერის მიერ მიღებული ზიანის ნაწილი დანარჩენებსაც ხვდებათ.
უნარები, როლები და აწყობები ყოველი ყიდვის ახსნით.

გეგმა გმირზევუჭერ მხარს ხაზს, ვაკავშირებ მტრებს Fatal Bonds უნარით და ვცვლი ბრძოლას გოლემის გამოჩენით.
დემონ-გოლემის დასახმარებლად გამოძახებით Warlock ანადგურებს მტრებს და მათ ნაგებობებს. მაგრამ შავმაქმნელს შეუძლია ქაოსი დათესოს გარე დახმარების გარეშეც: მხოლოდ ერთი სიტყვით ის კურნავს მოკავშირეებს და აზიანებს მოწინააღმდეგეებს — ან აკავშირებს მტრებს საერთო აგონიაში.
ჩემი რეკომენდაცია საწყისი წერტილია. სხვა პოზიციას ვირჩევთ გუნდთან ერთად და მისი ამოცანებისთვის.
ჯერ ხაზის დახმარება, ხედვა და მოკავშირის შენარჩუნება; ძვირი გაუმჯობესებები საჭირო გუნდური ყიდვების შემდეგაა.
ვმუშაობ ხაზით, კონტროლით და გადაადგილებებით. ძვირ ძირითადი გმირის მარშრუტს ჩემს ბიუჯეტს ვარგებ.
ეს სარედაქციო საწყისი გეგმაა გმირის მექანიკებით. ის არ არის წარმოდგენილი როგორც ჩემი უკვე შემოწმებული კატკა ან პოპულარობის რეიტინგი.
აი ჩემი საწყისი გეგმა: ჯერ ჩემი როლის საქმეს ვაკეთებ, შემდეგ ვირჩევ გუნდისთვის საჭირო ნივთებს. რიგს და ძვირ ყიდვებს მოწინააღმდეგის მიხედვით ვცვლი.

ინარჩუნებენ მანას ხაზისთვის და უნარების რეგულარული გამოყენებისთვის.

მატებს დამცავ ხელსაწყოს და მალავს არჩეულ მოკავშირეს; უჩინრობა არ ცვლის დეტექციისგან გასვლას.

ხსნის ან აუმჯობესებს Upheaval, Eldritch Summoning. ზუსტი ეფექტები ქვემოთაა ნაჩვენები უნარების ბლოკში.

ხსნის ან აუმჯობესებს Shadow Word, Chaotic Offering. ზუსტი ეფექტები ქვემოთაა ნაჩვენები უნარების ბლოკში.

იძლევა ძალის მთავარი ფანჯრის გამეორების საშუალებას. ვყიდულობ იმის გაგებით, ეყოფა თუ არა მანა ორივე გამოყენებას.

ყოველ ყიდვას ერთ «სწორ» წუთს არ ვუნიშნავ. ვუყურებ ჩემს ოქროს, უახლოეს ჩხუბს და პრობლემას: მანა არ ყოფნის, სამიზნეზე წვდომა, კონტროლი თუ დაცვა? თუ ძვირი უჯრა, სლოტი, დაიგვიანებს, სასარგებლო პასუხს უფრო ადრე ვიღებ.
ორიგინალი ხატები და აღწერები Valve. გადატენვა და მანა ნაჩვენებია დონეების მიხედვით მონაცემების ანაბეჭდიდან; ტალანტებმა და გაუმჯობესებებმა შეიძლება შეცვალონ მნიშვნელობები.

აკავშირებს რამდენიმე ხილულ მტერს მაგიური ბმით, რის შედეგადაც ნებისმიერის მიერ მიღებული ზიანის ნაწილი დანარჩენებსაც ხვდებათ.

გმირი ჩურჩულებს შელოცვას, რომელიც მოქმედებს სამიზნეზე და მის გარშემო არსებებზე. კურნავს მოკავშირეებს და ზიანს აყენებს მტრებს.
გმირი ჩურჩულებს შელოცვას, რომელიც მოქმედებს სამიზნეზე და მის გარშემო არსებებზე. კურნავს მოკავშირეებს და ზიანს აყენებს მტრებს.
ზრდის ეფექტის რადიუსს. Shadow Word დამატებით არსებებზე გამოიყენება და გმირებს ანიჭებს უპირატესობას; მკურნალობა და ზიანი დამატებით სამიზნეებზე შემცირებულია.

შეწყვეტადი — ენერგიის ძლიერი ნაკადი, რომელიც ანელებს მტრებს, აყენებს მათ ზიანს და გამოყენებასთან ერთად ძლიერდება. მოქმედებს 10/12/14/16 წმ-მდე. ეფექტი ნარჩუნდება 1 წმ განმავლობაში.
შეწყვეტადი — ენერგიის ძლიერი ნაკადი, რომელიც ანელებს მტრებს, აყენებს მათ ზიანს და ძლიერდება გამოყენების მსვლელობაში. მოქმედებს 10/12/14/16 წმ. მნიშვნელობამდე. ეფექტი ნარჩუნდება 1 წმ. მას შემდეგ, რაც მტერი დატოვებს მოქმედების ზონას ან უნარი შეწყდება.
ამ უნარის გამოყენების ყოველ 2 წმ. იქმნება ერთი პატარა ეშმაკი, რომელიც 15 წმ. ცოცხლობს. სიკვდილისას ეშმაკი ფეთქდება და ზიანს აყენებს გარშემო ყველა მტერს.

იწვევს მიწის სიღრმიდან გოლემს და აბრუებს მტრებს 0.8 წმ. გოლემი ცოცხლობს 60 წმ., იღებს ნაკლებ ზიანს შელოცვებისგან, ასევე აქვს გაზრდილი წინააღმდეგობა შენელებების მიმართ და ორი უნარი: ერთი წვავს გარშემო მტრებს, მეორე კი მატებს ა…
მიწის სიღრმიდან იძახებს გოლემს და აბრუებს მტრებს 0.8 წმ. გოლემი ცოცხლობს 60 წმ., იღებს ნაკლებ ზიანს შელოცვებისგან, ასევე აქვს გაზრდილი წინააღმდეგობა შენელებების მიმართ და ორი უნარი: ერთი წვავს გარშემო მტრებს, მეორე კი შეტევებს ამატებს არეალის ზიანს.
იძახებს 2 გოლემს.
ეს ღილაკები სულაც არ არის ხელმისაწვდომი ერთდროულად. ვუყურებ პირობას სახელთან: თანდაყოლილი უნარი, სხვა ფორმა ან Aghanim ყიდვა.

არსების ადგილას, რომელიც დაიღუპა გმირის ნებისმიერი უნარის მოქმედებით, ჩნდება პატარა ეშმაკი, რომელიც ცოცხლობს 15 წმ და სიკვდილისას ფეთქდება.
არსების ადგილას, რომელიც დაიღუპა გმირის ნებისმიერი უნარის მოქმედებით, ჩნდება პატარა ეშმაკი, რომელიც ცოცხლობს 15 წმ და სიკვდილისას ფეთქდება. ეშმაკი ავტომატურად მისდევს უახლოეს მტრებს (პირველ რიგში გმირებს Fatal Bonds უნარის მოქმედებით) და ფეთქდება, როცა მსხვერპლამდე მიირბენს.
ზრდის აფეთქების ზიანს და ეშმაკების სიცოცხლეს.
ეს ოფიციალური წყაროს ველებია. გმირის საბოლოო მნიშვნელობები კლიენტში ითვალისწინებს ატრიბუტებს და სხვა მოქმედ მექანიკებს.
ნივთები, სლენგი და რეალური გამოშვებები ეხმარება ღილაკების დაკავშირებას იმასთან, რაც მატჩში ხდება.