HERO / CÙNG TÌM HIỂU

Warlock

Kỹ năng, vai trò và build, kèm lý do cho từng món đồ.

VALVE · 7.41fĐã kiểm tra 06.10.2026Nguồn dữ liệu game ↗
WarlockKẾ HOẠCH CHO HERO

Tôi muốn làm gì trong game

Tôi hỗ trợ lane, liên kết kẻ địch bằng Fatal Bonds và thay đổi giao tranh khi gọi golem.

Triệu hồi ra golem ma quỷ của mình, Warlock mang lại điềm xấu cho kẻ thù và phá hủy trụ của chúng. Tuy nhiên, ngay cả khi không có golem của mình, tà thuật của hắn vẫn rất hữu dụng, cho dù chữa bệnh đồng minh hay làm hại kẻ thù với một câu chú, hoặc liên kết kẻ thù khiến chúng cảm nhận nỗi đau của nhau.

Kỹ năng ngay trong tầm tay
Fatal BondsShadow WordUpheavalChaotic Offering
01 / VAI TRÒ TRONG ĐỘI

Pick hero chưa phải là kế hoạch.

Khuyến nghị của tôi là điểm xuất phát. Vị trí khác được chọn cùng đội, theo những gì đội cần.

05

Hard support · vị trí 5

Khuyến nghị ban đầu

Giúp lane, cho vision và cứu đồng đội trước; nâng cấp đắt sau các item đội cần.

04

Support · vị trí 4

Tôi đóng góp bằng lane, disable và di chuyển. Hướng core đắt tiền được điều chỉnh theo ngân sách của tôi.

GÓC NHÌN CỦA TÔI VỀ HERO

Chọn theo nhiệm vụ. Chơi có kế hoạch.

Khi nào tôi chọn

Tôi chọn cho giao tranh đội với nhóm mục tiêu: Fatal Bonds và golem mạnh hơn khi đồng đội biết gây sát thương diện rộng.

Điều tôi đề phòng

Địch có thể tản ra, xóa các hiệu ứng phù hợp và tiếp cận tôi trước kỹ năng chính. Refresher tham lam không được khiến tôi thiếu công cụ cứu mạng cơ bản.

Tôi làm gì khi giao tranh

Tôi đặt Bonds lên nhóm cần thiết trước sát thương đồng đội. Tôi giữ golem để mở giao tranh quan trọng hoặc chặn pha vào nguy hiểm, rồi tiếp tục điều khiển nó.

Tôi kiểm tra gì trước

Refresher đắt tiền không biện minh cho inventory trống trước đó: ít nhất cần một công cụ sống sót.

02 / ITEM THEO NHIỆM VỤ

Tôi mua gì — và vì sao.

Đây là kế hoạch khởi đầu của ban biên tập dựa trên cơ chế hero. Không được trình bày như một trận tôi đã kiểm chứng hay bảng xếp hạng độ phổ biến.

Hard support · vị trí 5

Kế hoạch khởi đầu của tôi

Đây là kế hoạch ban đầu của tôi: trước hết làm việc của vai trò mình, rồi chọn item đội cần. Tôi đổi thứ tự và các món đắt tiền tùy đối thủ.

  1. 01 / Bước đầuArcane Boots

    Duy trì mana cho lane và việc dùng kỹ năng thường xuyên.

  2. 02 / Nền tảngGlimmer Cape

    Thêm công cụ phòng thủ và giấu đồng đội đã chọn; vô hình không thay thế việc tránh detection.

  3. 03 / Nền tảngAghanim's Shard

    Mở khóa hoặc nâng cấp Upheaval, Eldritch Summoning. Hiệu ứng cụ thể được trình bày trong phần kỹ năng bên dưới.

  4. 04 / Ngã rẽ tiếp theoAghanim's Scepter

    Mở khóa hoặc nâng cấp Shadow Word, Chaotic Offering. Hiệu ứng cụ thể được trình bày trong phần kỹ năng bên dưới.

  5. 05 / Ngã rẽ tiếp theoRefresher Orb

    Cho phép lặp lại thời điểm sức mạnh chính. Tôi mua khi đã biết đủ mana cho cả hai lần dùng.

Tôi đổi gì theo tình huống 3 phương án
Force Staff ↗

Đẩy tôi hoặc đồng đội khỏi vị trí nguy hiểm; hướng đẩy phụ thuộc vào hướng mục tiêu đang nhìn.

Aeon Disk ↗

Bảo vệ trước focus bất ngờ. Tôi tính hồi chiêu và việc sát thương của mình bị hạn chế khi kích hoạt.

Holy Locket ↗

Tăng sức mạnh hướng hồi máu của hero và thêm hồi phục riêng vào lúc cần.

Tôi nhìn phút trên đồng hồ. Cả tình huống nữa.

Tôi không gán một phút “đúng” duy nhất cho mỗi món đồ. Tôi xem gold của mình, giao tranh sắp tới và vấn đề cần giải quyết: thiếu mana, khó tiếp cận mục tiêu, thiếu khống chế hay bảo vệ? Nếu món đắt tiền sẽ đến quá muộn, tôi chọn một phương án hữu ích sớm hơn.

03 / KỸ NĂNG HERO

Kỹ năng. Như trong game.

Biểu tượng và mô tả gốc của Valve. Cooldown và mana được hiển thị theo từng cấp từ bản chụp dữ liệu; talent và nâng cấp có thể thay đổi giá trị.

Kỹ năng

Fatal Bonds

Nối sinh mệnh của vài đơn vị địch nhìn thấy được, khiến một phần sát thương nhận từ kẻ này sẽ truyền qua kẻ khác.

↻ 42 / 34 / 26 / 18 giâyMana 120 / 130 / 140 / 150
Kỹ năng

Shadow Word

Warlock thì thầm niệm chú, thi triển phép lên một đơn vị khiến nó gây sát thương lên kẻ địch lân cận và hồi đơn vị đồng minh gần đó. Đơn vị mục tiêu sẽ được hồi máu hoặc chịu sát thương tùy theo đó là địch hay ta.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 giâyMana 110 / 120 / 130 / 140
Chi tiết và nâng cấp

Warlock thì thầm niệm chú, thi triển phép lên một đơn vị khiến nó gây sát thương lên kẻ địch lân cận và hồi đơn vị đồng minh gần đó. Đơn vị mục tiêu sẽ được hồi máu hoặc chịu sát thương tùy theo đó là địch hay ta.

Aghanim’s Scepter

Tăng bán kính hiệu ứng. Shadow Word tác dụng lên unit bổ sung, ưu tiên hero; hồi máu và sát thương trên mục tiêu phụ giảm.

Mô tả cơ chế: nguồn còn thiếu một số con số nâng cấp; tôi kiểm tra giá trị chính xác trong client.
Kỹ năng

Upheaval

NIỆM CHÚ — luồng năng lượng mạnh làm chậm kẻ địch, gây sát thương và mạnh dần khi duy trì. Kéo dài tối đa 10/12/14/16 giây. Hiệu ứng tồn tại thêm 1 giây.

↻ 45 / 40 / 35 / 30 giâyMana 100
Chi tiết và nâng cấp

NIỆM CHÚ — một luồng năng lượng mạnh làm chậm địch, gây sát thương và mạnh dần trong lúc niệm. Kéo dài tối đa 10/12/14/16 giây. Hiệu ứng còn tồn tại trong 1 giây sau khi địch rời vùng tác dụng hoặc kỹ năng bị ngắt.

Aghanim’s Shard

Khi vận pháp, cứ 2 giây thì Warlock triệu hồi một quái Imp nhỏ tồn tại trong 15 giây, có thể phát nổ và gây sát thương lên toàn bộ kẻ địch quanh chúng khi chết.

Kỹ năng

Chaotic Offering

Triệu hồi một golem từ lòng đất, làm choáng địch trong 0.8 giây. Golem tồn tại 60 giây, nhận ít sát thương phép hơn, có kháng làm chậm cao hơn và hai kỹ năng: một kỹ năng thiêu đốt địch xung quanh, kỹ năng còn lại bổ sung vào đ…

↻ 165 giâyMana 200 / 400 / 600
Chi tiết và nâng cấp

Triệu hồi một con Golem từ địa ngục, gây choáng cho kẻ địch trong 0.8 giây. Golem tồn tại trong 60 giây, chịu ít sát thương phép hơn, tăng mức kháng làm chậm, có kỹ năng Permanent Immolation và Flaming Fists khi tấn công.

Aghanim’s Scepter

Gọi 2 Golem.

Nội tại bẩm sinh, nâng cấp và dạng khác1 kỹ năng +

Những kỹ năng này không nhất thiết có sẵn cùng lúc. Tôi xem điều kiện cạnh tên: kỹ năng bẩm sinh, dạng khác hoặc mua Aghanim.

Bẩm sinh

Eldritch Summoning

Một imp nhỏ xuất hiện tại chỗ unit chết dưới tác dụng của bất kỳ kỹ năng nào của hero. Imp sống 15 giây và nổ khi chết.

Mô tả đầy đủ và nâng cấp

Khi đơn vị địch chết dưới một trong các kỹ năng của Warlock, tạo một tiểu quỷ tồn tại 15 giây và phát nổ khi chết. Tiểu quỷ sẽ tự động tìm mục tiêu lân cận, ưu tiên tướng trúng Fatal Bonds, và sẽ phát nổ khi tới gần con mồi.

Aghanim’s Shard

Tăng máu và sát thương nổ của Imp nhỏ.

Chỉ số cơ bản của Valve +
Máu · cơ bản
604
Mana · cơ bản
375
Sát thương · trường dữ liệu Valve
52–62
Giáp · trường dữ liệu Valve
2.67
Tốc độ
300
Tầm đánh
600
Sức mạnh · cơ bản / tăng trưởng
22 / 2.4
Nhanh nhẹn · cơ bản / tăng trưởng
10 / 1
Trí tuệ · cơ bản / tăng trưởng
25 / 3.1

Đây là các trường từ nguồn chính thức. Chỉ số cuối cùng của hero trong client còn tính cả thuộc tính và các cơ chế khác đang có hiệu lực.

TIẾP TỤC TÌM HIỂU

Một hero. Nhiều quyết định.

Item, tiếng lóng và các video từ trận đấu thực tế giúp nối các kỹ năng với những gì diễn ra trong trận.

Mỗi item làm được gì ↗Hiểu tiếng lóng trong game ↗Video và khoảnh khắc của chúng tôi ↗Đăng ký YouTube ↗

Bớt sương mù. Thêm lời giải.