
Fatal Bonds
Соединяет несколько видимых врагов магической связью, в результате чего часть урона, полученного любым из них, наносится и остальным.
Способности, роли и сборки с объяснением каждой покупки.

ПЛАН НА ГЕРОЯПоддерживаю линию, связываю врагов Fatal Bonds и меняю драку появлением голема.
Призвав на помощь демона-голема, Warlock уничтожает врагов и их постройки. Но чернокнижник способен сеять хаос и без посторонней помощи: одним лишь словом он излечивает союзников и калечит противников — или связывает врагов в общей агонии.
Моя рекомендация — отправная точка. Другую позицию выбираем вместе с командой и под её задачи.
Сначала помощь линии, обзор и сохранение союзника; дорогие улучшения — после необходимых командных покупок.
Работаю линией, контролем и перемещениями. Дорогой коровый маршрут адаптирую к своему бюджету.
Это редакционный стартовый план по механикам героя. Он не выдаётся за мою уже проверенную катку или за рейтинг популярности.
Вот мой исходный план: сначала делаю работу своей роли, затем выбираю нужные команде предметы. Порядок и дорогие покупки меняю под противника.

Поддерживают ману для линии и регулярного применения способностей.

Добавляет защитный инструмент и скрывает выбранного союзника; невидимость не заменяет уход от детекции.

Открывает или улучшает Upheaval, Eldritch Summoning. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Открывает или улучшает Shadow Word, Chaotic Offering. Точные эффекты показаны ниже в блоке способностей.

Позволяет повторить главное окно силы. Покупаю вместе с пониманием, хватит ли маны на оба применения.

Не назначаю каждой покупке одну «правильную» минуту. Смотрю на своё золото, ближайшую драку и проблему: не хватает маны, доступа к цели, контроля или защиты? Если дорогой слот опоздает, беру полезный ответ раньше.
Оригинальные иконки и описания Valve. Перезарядка и мана показаны по уровням из снимка данных; таланты и улучшения могут менять значения.

Соединяет несколько видимых врагов магической связью, в результате чего часть урона, полученного любым из них, наносится и остальным.

Герой шепчет заклинание, которое действует на цель и существ вокруг неё. Излечивает союзников и наносит урон врагам.
Герой шепчет заклинание, которое действует на цель и существ вокруг неё. Излечивает союзников и наносит урон врагам.
Увеличивает радиус эффекта. Shadow Word применяется к дополнительным существам, отдавая приоритет героям; лечение и урон по дополнительным целям уменьшены.

ПРЕРЫВАЕМАЯ — мощный поток энергии, который замедляет врагов, наносит им урон и становится сильнее по мере применения. Действует до 10/12/14/16 сек. Эффект сохраняется в течение 1 сек.
ПРЕРЫВАЕМАЯ — мощный поток энергии, который замедляет врагов, наносит им урон и становится сильнее по мере применения. Действует до 10/12/14/16 сек. Эффект сохраняется в течение 1 сек. после того, как враг покинул зону действия или способность прервалась.
Каждые 2 сек. применения этой способности создаётся один малый бес, живущий 15 сек. При смерти бес взрывается, нанося урон всем врагам вокруг.

Вызывает из недр земли голема, оглушая врагов на 0.8 сек. Голем живёт 60 сек., получает меньше урона от заклинаний, а также имеет повышенное сопротивление замедлениям и две способности: одна обжигает врагов вокруг, а другая добавляет к а…
Вызывает из недр земли голема, оглушая врагов на 0.8 сек. Голем живёт 60 сек., получает меньше урона от заклинаний, а также имеет повышенное сопротивление замедлениям и две способности: одна обжигает врагов вокруг, а другая добавляет к атакам урон по области.
Призывает 2 големов.
Эти кнопки не обязательно доступны одновременно. Смотрю условие рядом с названием: врождённая способность, другая форма или покупка Aghanim.

На месте существа, погибшего под действием любой способности героя, появляется малый бес, который живёт 15 сек. и взрывается при смерти.
На месте существа, погибшего под действием любой способности героя, появляется малый бес, который живёт 15 сек. и взрывается при смерти. Бес автоматически преследует ближайших врагов (в первую очередь героев под действием способности Fatal Bonds) и взрывается, добежав до жертвы.
Увеличивает урон от взрыва и здоровье бесов.
Это поля официального источника. Итоговые значения героя в клиенте учитывают атрибуты и другие действующие механики.
Предметы, сленг и реальные выпуски помогают связать кнопки с тем, что происходит в матче.