ГЕРОЙ / ДА ГО РАЗБЕРЕМ

Warlock

Умения, роли и билдове с обяснение за всяка покупка.

VALVE · 7.41fПроверено на 06.10.2026Източник на данните за играта ↗
WarlockПЛАН ЗА ГЕРОЯ

Какво искам да правя в играта

Поддържам линията, свързвам враговете с Fatal Bonds и променям битката с появата на голема.

Призовавайки наяве своя демоничен голем, Warlock сее разруха връз неприятелите си и защитите им. Въпреки това дори и без своя голем, мрачните му заклинания все още могат да въдворят безпорядък. Независимо дали лекува съюзници и наранява врагове чрез Shadow Word или приковава неприятели накуп, така че да споделят заедно своята агония посредством Fatal Bonds.

Уменията подръка
Fatal BondsShadow WordUpheavalChaotic Offering
01 / РОЛЯ В ОТБОРА

Изборът на герой още не е план.

Моята препоръка е отправна точка. Друга позиция избираме заедно с отбора според задачите му.

05

Твърд съпорт · позиция 5

Начална препоръка

Първо помощ на линията, видимост и спасяване на съюзника; скъпите подобрения идват след необходимите отборни покупки.

04

Съпорт · позиция 4

Работя с линията, контрола и придвижванията. Адаптирам скъпия кор маршрут към бюджета си.

МОЯТ ПОГЛЕД КЪМ ГЕРОЯ

Избирам според задачата. Играя с план.

Кога го избирам

Вземам го за отборна битка с група цели: Fatal Bonds и големът са по-силни, когато съотборниците умеят да нанасят масови щети.

От какво се пазя

Враговете могат да се разпръснат, да премахнат подходящите ефекти и да стигнат до мен преди основния каст. Алчният Refresher не бива да ме оставя без базов сейв.

Какво правя при сблъсък

Поставям Bonds върху нужната група преди щетите на съотборниците. Пазя голема за началото на важна битка или за спиране на опасно влизане, а след това продължавам да го управлявам.

Какво проверявам първо

Скъпият Refresher не оправдава празния инвентар преди него: нужен е поне инструмент за оцеляване.

02 / ПРЕДМЕТИ СПОРЕД ЗАДАЧАТА

Какво купувам — и защо.

Това е редакционен начален план според механиките на героя. Той не се представя като мой вече проверен мач или като класация по популярност.

Твърд съпорт · позиция 5

Моят начален план

Ето моя начален план: първо изпълнявам задачите на ролята си, после избирам предметите, нужни на отбора. Променям реда и скъпите покупки според противника.

  1. 01 / Първа стъпкаArcane Boots

    Поддържат маната за линията и редовното използване на способности.

  2. 02 / ОсноваGlimmer Cape

    Добавя защитен инструмент и скрива избрания съюзник; невидимостта не заменя избягването на разкриване.

  3. 03 / ОсноваAghanim's Shard

    Отключва или подобрява Upheaval, Eldritch Summoning. Точните ефекти са показани по-долу в раздела за умения.

  4. 04 / Следващ изборAghanim's Scepter

    Отключва или подобрява Shadow Word, Chaotic Offering. Точните ефекти са показани по-долу в раздела за умения.

  5. 05 / Следващ изборRefresher Orb

    Позволява да повторя главния прозорец на сила. Купувам го, като знам дали ще стигне маната за двете използвания.

Какво променям според ситуацията 3 варианта
Force Staff ↗

Премества мен или съюзник от опасна позиция; посоката зависи от това накъде гледа целта.

Aeon Disk ↗

Застрахова срещу внезапен фокус. Съобразявам се с презареждането и ограниченията на щетите ми при задействане.

Holy Locket ↗

Усилва лечебния план на героя и добавя отделно възстановяване в нужния момент.

Гледам минутата на часовника. И ситуацията също.

Не определям една «правилна» минута за всяка покупка. Гледам златото си, предстоящата битка и проблема: липсва ли мана, достъп до целта, контрол или защита? Ако скъпият предмет ще е готов твърде късно, вземам полезно решение по-рано.

03 / УМЕНИЯ НА ГЕРОЯ

Уменията. Както са в играта.

Оригинални икони и описания от Valve. Времето за презареждане и маната са показани по нива от моментната снимка на данните; талантите и подобренията могат да променят стойностите.

Умение

Fatal Bonds

Оковава заедно редица видими вражески единици, причинявайки процент от нанесени щети на една от тях да бъдат усетени от останалите.

↻ 42 / 34 / 26 / 18 сек.Мана 120 / 130 / 140 / 150
Умение

Shadow Word

Warlock прошепва чародейство, изпълнявайки заклинание върху дадена единица, която я кара да нанася щети на вражески единици наблизо и да лекува близките съюзнически такива. Целевата единица също ще се лекува или ще поема щети в зависимост от това дали е съюзник или враг.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 сек.Мана 110 / 120 / 130 / 140
Подробности и подобрения

Warlock прошепва чародейство, изпълнявайки заклинание върху дадена единица, която я кара да нанася щети на вражески единици наблизо и да лекува близките съюзнически такива. Целевата единица също ще се лекува или ще поема щети в зависимост от това дали е съюзник или враг.

Aghanim’s Scepter

Увеличава радиуса на ефекта. Shadow Word се прилага върху допълнителни единици с приоритет на героите; лечението и щетите по допълнителните цели са намалени.

Описание на механиката: част от числата за подобрението липсват в източника; проверявам точните стойности в клиента.
Умение

Upheaval

КАНАЛИЗИРАНА — мощен поток енергия, който забавя враговете, нанася им щети и става по-силен с времето. Действа до 10/12/14/16 сек. Ефектът остава за 1 сек.

↻ 45 / 40 / 35 / 30 сек.Мана 100
Подробности и подобрения

КАНАЛИЗИРАНА — мощен поток енергия, който забавя враговете, нанася им щети и става по-силен с времето. Действа до 10/12/14/16 сек. Ефектът остава за 1 сек., след като врагът напусне зоната или способността бъде прекъсната.

Aghanim’s Shard

Докато се изпълнява, Warlock призовава дребно дяволче на всеки 2 секунди. Трайността му е 15 секунди и при смърт експлодира, нанасяйки щети на всички врагове около себе си.

Умение

Chaotic Offering

Призовава голем от земните недра и зашеметява враговете за 0.8 сек. Големът живее 60 сек., получава по-малко щети от заклинания и има повишена устойчивост на забавяне и две способности: едната изгаря околните врагове, а другата добавя към а…

↻ 165 сек.Мана 200 / 400 / 600
Подробности и подобрения

Призовава Golem от дълбините, зашеметяващ врагове за 0.8 секунди. Golem живее 60 секунди, поема понижени щети от заклинания, разполага с увеличена устойчивост срещу забавяне, а при атака има Permanent Immolation и Flaming Fists.

Aghanim’s Scepter

Призовава 2 Golems.

Вродени умения, подобрения и други форми1 способност +

Тези умения не са непременно достъпни едновременно. Гледам условието до името: вродено умение, друга форма или покупка на Aghanim.

Вродено

Eldritch Summoning

На мястото на единица, загинала под действието на която и да е способност на героя, се появява малко дяволче, което живее 15 сек. и избухва при смърт.

Пълно описание и подобрения

Всеки път, когато дадена вражеска единица умре, докато е засегната от едно или повече от уменията на Warlock, се призовава дребно дяволче, което трае 15 секунди и експлодира при смърт. Дяволчетата автоматично ще търсят единици наблизо, предпочитайки повлияни от ефекта на Fatal Bonds герои, и ще експлодират, когато достигнат до жертвата си.

Aghanim’s Shard

Увеличава здравето и щетите от експлозия на дребни дяволчета.

Базови характеристики от Valve +
Здраве · базово
604
Мана · базова
375
Щети · поле на Valve
52–62
Броня · поле на Valve
2.67
Скорост
300
Обсег на атака
600
Сила · базова / прираст
22 / 2.4
Ловкост · базова / прираст
10 / 1
Интелект · базов / прираст
25 / 3.1

Това са полета от официалния източник. Крайните стойности на героя в клиента отчитат атрибутите и другите действащи механики.

ПРОДЪЛЖАВАМЕ ДА РАЗБИРАМЕ

Един герой. Много решения.

Предметите, жаргонът и епизодите с реални мачове помагат да свържеш уменията с това, което се случва в мача.

Какво прави всеки предмет ↗Разбери игровия жаргон ↗Нашите епизоди и моменти ↗Абонирай се в YouTube ↗

По-малко мъгла. Повече отговори.