HERO / KITA PAHAMI

Warlock

Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDiperiksa 06.10.2026Sumber data permainan ↗
WarlockRENCANA UNTUK HERO

Apa yang ingin saya lakukan dalam permainan

Aku mendukung lane, mengikat lawan dengan Fatal Bonds, dan mengubah pertarungan lewat kemunculan golem.

Dengan memanggil demon golem, Warlock menghancurkan lawan dan bangunan mereka. Namun ia juga bisa membuat kekacauan tanpa bantuan: hanya dengan kata-kata, ia memulihkan kawan dan melukai musuh, atau mengikat lawan dalam penderitaan bersama.

01 / ROLE DALAM TIM

Pick belum berarti punya rencana.

Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.

05

Hard support · posisi 5

Rekomendasi awal

Membantu lane, memberi vision, dan menyelamatkan rekan lebih dulu; upgrade mahal menyusul setelah pembelian tim yang diperlukan.

04

Support · posisi 4

Aku berperan lewat lane, disable, dan rotasi. Jalur core yang mahal kusesuaikan dengan anggaranku.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih sesuai tugas. Main dengan rencana.

Kapan saya memilihnya

Kupilih untuk fight tim melawan kelompok target: Fatal Bonds dan golem lebih kuat ketika rekan bisa memberi damage area.

Yang saya waspadai

Lawan bisa menyebar, melakukan dispel terhadap efek yang sesuai, dan mencapaiku sebelum cast utama. Refresher yang rakus tidak boleh membuatku kehilangan save dasar.

Apa yang saya lakukan saat bertarung

Bonds kupasang pada kelompok yang tepat sebelum damage rekan datang. Golem kusimpan untuk membuka fight penting atau menghentikan lawan yang masuk berbahaya, lalu tetap kukendalikan setelahnya.

Yang saya periksa pertama

Refresher mahal tidak membenarkan inventori kosong sebelumnya: setidaknya perlu alat untuk bertahan hidup.

02 / ITEM SESUAI TUGAS

Apa yang saya beli — dan mengapa.

Ini rencana awal redaksi berdasarkan mekanik hero. Bukan klaim bahwa saya sudah mengujinya dalam match, juga bukan peringkat popularitas.

Hard support · posisi 5

Rencana awal saya

Inilah rencana awal saya: kerjakan tugas role terlebih dahulu, lalu pilih item yang dibutuhkan tim. Urutan dan pembelian mahal saya sesuaikan dengan lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaArcane Boots

    Menjaga mana untuk lane dan penggunaan ability secara rutin.

  2. 02 / FondasiGlimmer Cape

    Menambahkan alat pertahanan dan menyembunyikan rekan pilihan; invisibility tidak menggantikan kebutuhan menjauhi detection.

  3. 03 / FondasiAghanim's Shard

    Membuka atau meningkatkan Upheaval, Eldritch Summoning. Efek persisnya ditampilkan di bagian kemampuan di bawah.

  4. 04 / Percabangan berikutnyaAghanim's Scepter

    Membuka atau meningkatkan Shadow Word, Chaotic Offering. Efek persisnya ditampilkan di bagian kemampuan di bawah.

  5. 05 / Percabangan berikutnyaRefresher Orb

    Memungkinkan pengulangan timing kekuatan utama. Aku membelinya sambil memastikan mana cukup untuk kedua penggunaan.

Yang saya ubah sesuai situasi 3 opsi
Force Staff ↗

Memindahkan aku atau rekan dari posisi berbahaya; arahnya bergantung pada arah hadap target.

Aeon Disk ↗

Melindungi dari fokus serangan mendadak. Aku memperhitungkan cooldown dan bahwa damage-ku terbatas saat efek terpicu.

Holy Locket ↗

Memperkuat rencana heal hero dan menambahkan pemulihan tersendiri pada saat yang diperlukan.

Saya melihat menitnya. Juga situasinya.

Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.

03 / SKILL HERO

Skill. Seperti di dalam game.

Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Skill

Fatal Bonds

Menghubungkan beberapa musuh yang terlihat dengan ikatan sihir, sehingga sebagian damage yang diterima salah satu juga diberikan kepada yang lain.

↻ 42 / 34 / 26 / 18 detikMana 120 / 130 / 140 / 150
Skill

Shadow Word

Hero membisikkan spell yang memengaruhi target dan unit di sekitarnya. Menyembuhkan rekan dan memberikan damage kepada musuh.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 detikMana 110 / 120 / 130 / 140
Detail dan upgrade

Hero membisikkan spell yang memengaruhi target dan unit di sekitarnya. Menyembuhkan rekan dan memberikan damage kepada musuh.

Aghanim’s Scepter

Meningkatkan radius efek. Shadow Word digunakan pada unit tambahan dengan prioritas hero; heal dan damage pada target tambahan dikurangi.

Penjelasan mekanik: sebagian angka upgrade dalam sumber belum lengkap; aku memeriksa nilai pastinya di client.
Skill

Upheaval

CHANNELING — Aliran energi kuat yang memperlambat lawan, memberikan damage, dan semakin kuat selama digunakan. Berlangsung hingga 10/12/14/16 detik. Efeknya bertahan selama 1 detik.

↻ 45 / 40 / 35 / 30 detikMana 100
Detail dan upgrade

CHANNELING — aliran energi kuat yang memperlambat musuh, memberikan damage, dan semakin kuat selama channeling. Berlangsung hingga 10/12/14/16 detik. Efek bertahan selama 1 detik setelah musuh meninggalkan area atau ability terinterupsi.

Aghanim’s Shard

Setiap 2 detik penggunaan ability ini, satu imp kecil tercipta dan hidup selama 15 detik. Saat mati, imp meledak dan memberikan damage ke semua musuh di sekitar.

Skill

Chaotic Offering

Memanggil golem dari dalam bumi, memberikan stun kepada musuh selama 0.8 detik. Golem hidup selama 60 detik, menerima spell damage lebih rendah, serta memiliki slow resistance lebih tinggi dan dua ability: satu membakar musuh di sekitar, sedangkan yang lain menambahkan ke ser…

↻ 165 detikMana 200 / 400 / 600
Detail dan upgrade

Memanggil golem dari dalam bumi, memberikan stun kepada musuh selama 0.8 detik. Golem hidup selama 60 detik, menerima spell damage lebih rendah, serta memiliki slow resistance lebih tinggi dan dua ability: satu membakar musuh di sekitar, dan satu menambahkan damage area ke serangan.

Aghanim’s Scepter

Memanggil 2 golem.

Skill bawaan, upgrade, dan bentuk lain1 kemampuan +

Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

Bawaan

Eldritch Summoning

Unit yang mati di bawah efek kemampuan hero meninggalkan imp kecil yang hidup selama 15 detik dan meledak saat mati.

Deskripsi lengkap dan upgrade

Saat unit mati karena efek salah satu ability hero, muncul imp kecil di tempatnya. Imp ini hidup selama 15 detik dan meledak saat mati. Ia otomatis mengejar musuh terdekat, dengan prioritas hero yang terkena Fatal Bonds, lalu meledak saat mencapai targetnya.

Aghanim’s Shard

Meningkatkan damage ledakan dan HP imp.

Stat dasar Valve +
Health · dasar
604
Mana · dasar
375
Damage · kolom Valve
52–62
Armor · kolom Valve
2.67
Kecepatan
300
Jarak serangan
600
Strength · dasar / pertumbuhan
22 / 2.4
Agility · dasar / pertumbuhan
10 / 1
Intelligence · dasar / pertumbuhan
25 / 3.1

Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.

LANJUT MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.

Apa yang dilakukan setiap item ↗Pahami slang permainan ↗Episode dan cuplikan kami ↗Subscribe di YouTube ↗

Kurangi kabut. Tambah jawaban.