HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Warlock

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
WarlockPLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Podporuji lajnu, propojuji nepřátele pomocí Fatal Bonds a příchodem golema měním průběh boje.

Warlock sám o sobě nevypadá nejhrůzněji, ale jakmile přivolá svého golema, získá si respekt úplně u všech. Ten by však měli mít i jindy, jelikož ani jeho další temné schopnosti jako zraňující zaklínadlo, spáry podsvětí nebo svazující okovy není radno podceňovat.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

05

Hard support · pozice 5

Výchozí doporučení

Nejdřív pomoc na lajně, přehled o mapě a záchrana spojence; drahá vylepšení až po nutných nákupech pro tým.

04

Support · pozice 4

Pracuji na lajně, s kontrolou i přesuny. Drahý build pro core přizpůsobuji svému rozpočtu.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Beru ho pro týmový boj se skupinou cílů: Fatal Bonds a golem jsou silnější, když spoluhráči umí dávat plošné poškození.

Na co si dávám pozor

Nepřátelé se můžou rozptýlit, odstranit vhodné efekty a dostat se ke mně před hlavním castem. Chamtivý Refresher mě nesmí nechat bez základní záchrany.

Co dělám při střetu

Bonds dávám na potřebnou skupinu před poškozením spoluhráčů. Golema držím pro začátek důležitého boje nebo zastavení nebezpečného vstupu, potom ho dál ovládám.

Co kontroluji jako první

Drahý Refresher neospravedlní prázdný inventář před ním: potřebuji aspoň nástroj na přežití.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Hard support · pozice 5

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokArcane Boots

    Zajišťují manu na lajnu a pravidelné používání schopností.

  2. 02 / ZákladGlimmer Cape

    Přidává ochranný nástroj a skrývá zvoleného spojence; neviditelnost nenahradí únik před detekcí.

  3. 03 / ZákladAghanim's Shard

    Odemkne nebo vylepší Upheaval, Eldritch Summoning. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

  4. 04 / Další volbaAghanim's Scepter

    Odemkne nebo vylepší Shadow Word, Chaotic Offering. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

  5. 05 / Další volbaRefresher Orb

    Umožňuje zopakovat hlavní okno síly. Kupuji ho s vědomím, zda mi vystačí mana na obě použití.

Co měním podle situace 3 varianty
Force Staff ↗

Přesune mě nebo spojence z nebezpečné pozice; směr závisí na natočení cíle.

Aeon Disk ↗

Chrání před náhlým soustředěným útokem. Počítám s cooldownem i s tím, že během spuštění je moje poškození omezené.

Holy Locket ↗

Posiluje hrdinův plán léčení a přidává samostatnou obnovu ve správnou chvíli.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Fatal Bonds

Sváže k sobě několik viditelných nepřátelských jednotek, přičemž pokud je na některou z nich zaútočeno, určité procento poškození je uděleno i ostatním.

↻ 42 / 34 / 26 / 18 sMana 120 / 130 / 140 / 150
Schopnost

Shadow Word

Warlock vyřkne zaklínadlo, které začne léčit spojeneckou jednotku, nebo průběžně udílet poškození nepřátelské. Efekt zaklínadla působí v závislosti na jejich příslušnosti také na jednotky kolem cíle.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 sMana 110 / 120 / 130 / 140
Podrobnosti a vylepšení

Warlock vyřkne zaklínadlo, které začne léčit spojeneckou jednotku, nebo průběžně udílet poškození nepřátelské. Efekt zaklínadla působí v závislosti na jejich příslušnosti také na jednotky kolem cíle.

Aghanim’s Scepter

Zvyšuje poloměr účinku. Shadow Word se použije na další jednotky s předností pro hrdiny; léčení a poškození dodatečných cílů jsou snížené.

Popis mechaniky: některé číselné hodnoty vylepšení jsou ve zdroji neúplné, přesné hodnoty ověřuji v klientu.
Schopnost

Upheaval

CHANNELOVANÁ — silný proud energie, který zpomaluje a zraňuje nepřátele a během sesílání sílí. Trvá až 10/12/14/16 s. Účinek přetrvává 1 s.

↻ 45 / 40 / 35 / 30 sMana 100
Podrobnosti a vylepšení

CHANNELOVANÁ — mocný proud energie, který zpomaluje nepřátele, poškozuje je a během sesílání sílí. Trvá až 10/12/14/16 s. Efekt přetrvává 1 s. poté, co nepřítel opustí oblast působení nebo se schopnost přeruší.

Aghanim’s Shard

Mění schopnost, takže za každé 2 sekundy vyvolávání přivolá impa s délkou života 15 sekund, který po smrti vybuchne a udělí poškození nepřátelům kolem.

Schopnost

Chaotic Offering

Vyvolá z hlubin země golema a omráčí nepřátele na 0.8 s. Golem žije 60 s., dostává menší poškození z kouzel a má zvýšenou odolnost vůči zpomalení i dvě schopnosti: jedna spaluje nepřátele v okolí a druhá přidává k ú…

↻ 165 sMana 200 / 400 / 600
Podrobnosti a vylepšení

Přivolá z hlubin země golema, který po svém objevení na 0.8 sekundy omráčí poblíž stojící nepřátele. Golem žije 60 sekund, dostává snížené poškození od kouzel, má vyšší odolnost vůči zpomalení, pasivně disponuje schopností Permanent Immolation a při útocích používá schopnost Flaming Fists.

Aghanim’s Scepter

Zajišťuje, že jsou přivoláni 2 golemové.

Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy1 schopnost +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Vrozená

Eldritch Summoning

Na místě jednotky, která zemře pod účinkem libovolné hrdinovy schopnosti, se objeví malý démon. Žije 15 s. a při smrti vybuchne.

Úplný popis a vylepšení

Kdykoli zemře nepřátelská jednotka, na kterou působí jedna nebo více Warlockových schopností, je přivolán imp s délkou života 15 sekund. Impové automaticky hledají své cíle (přednost mají hrdinové svázaní schopností Fatal Bonds), po jejichž dosažení vybuchnou a udělí tak plošné poškození. I když imp zemře jinou cestou, stále vybuchne.

Aghanim’s Shard

Navyšuje zdraví a poškození výbuchem impů.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
604
Mana · základ
375
Poškození · pole Valve
52–62
Brnění · pole Valve
2.67
Rychlost
300
Dosah útoku
600
Síla · základ / přírůstek
22 / 2.4
Obratnost · základ / přírůstek
10 / 1
Inteligence · základ / přírůstek
25 / 3.1

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.