QƏHRƏMAN / AYDINLAŞDIRIRIQ

Warlock

Bacarıqlar, rollar və hər alışın izahı olan yığımlar.

VALVE · 7.41f nişanıYoxlanılıb 06.10.2026Oyun məlumatının mənbəyi ↗
WarlockQƏHRƏMAN ÜÇÜN PLAN

Oyunda nə etmək istəyirəm

Xətti saxlayıram, düşmənləri Fatal Bonds ilə bağlayıram və qolemın görünüşü ilə döyüşü dəyişirəm.

Demon-qolem köməyə çağıranda Warlock düşmənləri və onların tikililərini məhv edir. Amma qarasehrbaz kənar kömək olmadan da xaos sala bilir: tək sözlə müttəfiqləri sağaldır və rəqibləri şikəst edir, ya da düşmənləri ortaq əzabda bağlayır.

01 / KOMANDADA ROL

Pik hələ plan deyil.

Mənim tövsiyəm başlanğıc nöqtəsidir. Başqa mövqeni komanda ilə birlikdə, onun tapşırıqlarına görə seçirik.

05

Tam dəstək · mövqe 5

İlkin tövsiyə

Əvvəl xəttə kömək, xəritə görməsi və müttəfiqin xilası; bahalı yaxşılaşdırmalar lazımi komanda alışlarından sonra.

04

Dəstək · mövqe 4

Xətt, nəzarət və yerdəyişmələrlə işləyirəm. Bahalı əsas qəhrəman marşrutunu öz büdcəmə uyğunlaşdırıram.

MƏNİM QƏHRƏMANA BAXIŞIM

Tapşırığa görə seçirəm. Planla oynayıram.

Nə vaxt götürürəm

Hədəf qrupu olan komanda döyüşü üçün götürürəm: Fatal Bonds və qolem müttəfiqlər kütləvi zərər vurmağı bacaranda daha güclüdür.

Nədən ehtiyat edirəm

Düşmənlər dağılıb uyğun effektləri çıxara və əsas kastadan əvvəl mənə çata bilər. Acgöz Refresher əsas xilassız qoymamalıdır.

Təmasda nə edirəm

Bonds müttəfiq zərərindən əvvəl lazım olan qrupa qoyuram. Qolemi vacib döyüşün başlanğıcı və ya təhlükəli girişin dayandırılması üçün saxlayıram, sonra onu idarə etməyə davam edirəm.

İlk yoxladığım

Bahalı Refresher ondan əvvəl boş inventarı doğrultmur: ən azı sağ qalma aləti lazımdır.

02 / TAPŞIRIĞA GÖRƏ ƏŞYALAR

Nə alıram — və nə üçün.

Bu, qəhrəmanın mexanikalarına görə redaksiya başlanğıc planıdır. O, mənim artıq yoxlanmış matçım və ya populyarlıq reytinqi kimi təqdim olunmur.

Tam dəstək · mövqe 5

Mənim başlanğıc planım

Budur mənim başlanğıc planım: əvvəl rolumun işini görürəm, sonra komandaya lazım olan əşyaları seçirəm. Sıranı və bahalı alışları rəqibə görə dəyişirəm.

  1. 01 / İlk addımArcane Boots

    Xətt və bacarıqların müntəzəm tətbiqi üçün mananı saxlayır.

  2. 02 / ƏsasGlimmer Cape

    Müdafiə aləti əlavə edir və seçilmiş müttəfiqi gizlədir; görünməzlik aşkarlamadan uzaqlaşmağı əvəz etmir.

  3. 03 / ƏsasAghanim's Shard

    Upheaval, Eldritch Summoning açır və ya yaxşılaşdırır. Dəqiq effektlər aşağıda bacarıqlar blokunda göstərilib.

  4. 04 / Növbəti yol ayrıcıAghanim's Scepter

    Shadow Word, Chaotic Offering açır və ya yaxşılaşdırır. Dəqiq effektlər aşağıda bacarıqlar blokunda göstərilib.

  5. 05 / Növbəti yol ayrıcıRefresher Orb

    Əsas güc pəncərəsini təkrarlamağa imkan verir. Hər iki tətbiqə mananın çatıb-çatmayacağını anlayaraq alıram.

Vəziyyətə görə nəyi dəyişirəm 3 variant
Force Staff ↗

Məni və ya müttəfiqi təhlükəli mövqedən aparır; istiqamət hədəfin baxışından asılıdır.

Aeon Disk ↗

Ani bir hədəfə yığılmadan sığortalayır. Gözləmə müddətini və işə düşmə zamanı zərərimin məhdud olduğunu nəzərə alıram.

Holy Locket ↗

Qəhrəmanın müalicə planını gücləndirir və lazım olan anda ayrı bərpa əlavə edir.

Saatda dəqiqəni görürəm. Vəziyyəti də.

Hər alışa bir «düzgün» dəqiqə təyin etmirəm. Öz qızılıma, yaxın döyüşə və problemə baxıram: mana, hədəfə giriş, nəzarət, yoxsa müdafiə çatmır? Bahalı yuva gecikəcəksə, faydalı cavabı daha əvvəl götürürəm.

03 / QƏHRƏMANIN DÜYMƏLƏRİ

Bacarıqlar. Oyundakı kimi.

Valve-ın orijinal nişanları və təsvirləri. Gözləmə müddəti və mana məlumat şəklinin səviyyələrinə görə göstərilib; istedadlar və yaxşılaşmalar dəyərləri dəyişə bilər.

Bacarıq

Fatal Bonds

Bir neçə görünən düşməni sehrli bağla birləşdirir, nəticədə onlardan hər hansının aldığı zərərin bir hissəsi qalanlara da dəyir.

↻ 42 / 34 / 26 / 18 san.Mana 120 / 130 / 140 / 150
Bacarıq

Shadow Word

Qəhrəman hədəfə və onun ətrafındakı məxluqlara təsir edən sehr pıçıldayır. Müttəfiqləri sağaldır və düşmənlərə zərər verir.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 san.Mana 110 / 120 / 130 / 140
Ətraflı və yaxşılaşdırmalar

Qəhrəman hədəfə və onun ətrafındakı məxluqlara təsir edən sehr pıçıldayır. Müttəfiqləri sağaldır və düşmənlərə zərər verir.

Aghanim’s Scepter əşyası

Effektin radiusunu artırır. Shadow Word əlavə məxluqlara tətbiq olunur, qəhrəmanlara üstünlük verir; əlavə hədəflərə müalicə və zərər azaldılıb.

Mexanika təsviri: mənbədə yaxşılaşdırmanın ədədlərinin bir hissəsi natamamdır, dəqiq dəyərləri klientdə yoxlayıram.
Bacarıq

Upheaval

KƏSİLƏ BİLƏN — düşmənləri yavaşladan, onlara zərər vuran və işlədildikcə güclənən güclü enerji axını. 10/12/14/16 san. qədər işləyir. Effekt 1 san. ərzində qalır.

↻ 45 / 40 / 35 / 30 san.Mana 100
Ətraflı və yaxşılaşdırmalar

KƏSİLƏ BİLƏN — düşmənləri yavaşladan, onlara zərər verən və tətbiq olunduqca güclənən qüdrətli enerji axını. 10/12/14/16 san. qədər işləyir. Effekt düşmən təsir zonasını tərk edəndən və ya bacarıq kəsiləndən sonra 1 san. qalır.

Aghanim’s Shard parçası

Bu bacarığın hər 2 san. tətbiqi 15 san. yaşayan bir kiçik iblis yaradır. Ölən iblis partlayır və ətrafdakı bütün düşmənlərə zərər verir.

Bacarıq

Chaotic Offering

Yerin dərinliyindən qolem çağırır, düşmənləri 0.8 san. keyləşdirir. Qolem 60 san. yaşayır, sehrlərdən az zərər alır, həmçinin yavaşlatmalara artmış müqaviməti və iki bacarığı var: biri ətrafdakı düşmənləri yandırır, o biri isə a… əlavə edir.

↻ 165 san.Mana 200 / 400 / 600
Ətraflı və yaxşılaşdırmalar

Yerin dərinliyindən qolem çağırır və düşmənləri 0.8 san. keyləşdirir. Qolem 60 san. yaşayır, sehrlərdən daha az zərər alır, həmçinin yavaşlatmalara artmış müqaviməti və iki bacarığı var: biri ətrafdakı düşmənləri yandırır, digəri hücumlara sahə zərəri əlavə edir.

Aghanim’s Scepter əşyası

2 qolem çağırır.

Anadangəlmə, yaxşılaşdırmalar və başqa formalar1 bacarıq +

Bu düymələr mütləq eyni anda əlçatan deyil. Adın yanındakı şərtə baxıram: anadangəlmə bacarıq, başqa forma və ya Aghanim alışı.

Anadangəlmə

Eldritch Summoning

Qəhrəmanın istənilən bacarığının təsiri altında ölən məxluqun yerində kiçik iblis peyda olur. O, 15 san. yaşayır və ölümündə partlayır.

Tam təsvir və yaxşılaşdırmalar

Qəhrəmanın istənilən bacarığının təsiri altında ölən məxluqun yerində kiçik iblis peyda olur. O, 15 san. yaşayır və ölümündə partlayır. İblis ən yaxın düşmənləri avtomatik təqib edir (ilk növbədə Fatal Bonds təsiri altındakı qəhrəmanları) və qurbana çatanda partlayır.

Aghanim’s Shard parçası

Partlayış zərərini və iblislərin sağlamlığını artırır.

Valve əsas xüsusiyyətləri +
Sağlamlıq · baza
604
Mana · əsas
375
Zərər · Valve sahəsi
52–62
Zireh · Valve sahəsi
2.67
Sürət
300
Hücum məsafəsi
600
Güc · baza / artım
22 / 2.4
Çeviklik · baza / artım
10 / 1
İntellekt · baza / artım
25 / 3.1

Bunlar rəsmi mənbənin sahələridir. Qəhrəmanın kliyentdəki yekun dəyərləri atributları və digər işlək mexanikləri nəzərə alır.

DAVAM EDİRİK AYDINLAŞDIRMAĞA

Bir qəhrəman. Çox qərar.

Əşyalar, jarqon və real buraxılışlar düymələri matçda baş verənlə bağlamağa kömək edir.

Hər əşya nə edir ↗Oyun jarqonunu anlamaq ↗Bizim buraxılışlar və anlar ↗YouTube kanalına abunə ol ↗

Daha az duman. Daha çox cavab.