HEROJ / RAZJAŠNJAVAMO

Warlock

Sposobnosti, uloge i buildovi uz objašnjenje svake kupovine.

VALVE · 7.41fProvereno 06.10.2026Izvor podataka igre ↗
WarlockPLAN ZA HEROJA

Šta želim da radim u igri

Podržavam liniju, povezujem protivnike kroz Fatal Bonds i menjam borbu pojavom golema.

Prizivajući demonskog golema u pomoć, Warlock uništava neprijatelje i njihove građevine. Ali veštac može da seje haos i bez tuđe pomoći: samo rečju leči saveznike i sakati protivnike — ili vezuje neprijatelje u zajedničku agoniju.

01 / ULOGA U EKIPI

Pick još nije plan.

Moja preporuka je početna tačka. Drugu poziciju biramo zajedno sa timom i prema njegovim zadacima.

05

Potpuna podrška · pozicija 5

Početna preporuka

Prvo pomoć liniji, pregled i čuvanje saveznika; skupe nadogradnje posle neophodnih timskih kupovina.

04

Support · pozicija 4

Doprinosim kroz lejn, kontrolu i kretanje. Skupu core putanju prilagođavam svom budžetu.

OOPS DOTA

Warlock: odluke u meču

Kada izabrati Warlock?

Biram za timsku borbu sa grupom meta: Fatal Bonds i golem jači su kada saveznici umeju da nanose štetu u oblasti.

Šta je opasno za Warlock?

Protivnici mogu da se raziđu, uklone odgovarajuće efekte i stignu do mene pre glavne magije. Pohlepan Refresher ne sme da me ostavi bez osnovnog spasavanja.

Kako igrati heroja Warlock?

Bonds primenjujem na pravu grupu pre savezničke štete. Golema čuvam za početak važne borbe ili prekid opasnog ulaska, zatim nastavljam da njime upravljam.

Skupi Refresher ne opravdava prazan inventar do njega: potreban je makar alat za preživljavanje.

„Golem je izašao. Radni dan tek počinje.”

RUSLAN / RODJA
02 / PREDMETI PREMA ZADATKU

Šta kupujem — i zašto.

Ovo je urednički početni plan zasnovan na mehanikama heroja. Ne predstavlja se kao moja već proverena partija ili rang-lista popularnosti.

Potpuna podrška · pozicija 5

Moj početni plan

Moj početni plan: prvo obavljam posao svoje uloge, pa biram predmete potrebne ekipi. Redosled i skupe kupovine menjam prema protivniku.

  1. 01 / Prvi korakArcane Boots

    Održavaju manu za liniju i redovno korišćenje sposobnosti.

  2. 02 / OsnovaGlimmer Cape

    Dodaje zaštitni alat i skriva odabranog saveznika; nevidljivost ne zamenjuje izbegavanje detekcije.

  3. 03 / OsnovaAghanim's Shard

    Otključava ili unapređuje Upheaval, Eldritch Summoning. Tačni efekti prikazani su ispod u odeljku sposobnosti.

  4. 04 / Sledeće raskršćeAghanim's Scepter

    Otključava ili unapređuje Shadow Word, Chaotic Offering. Tačni efekti prikazani su ispod u odeljku sposobnosti.

  5. 05 / Sledeće raskršćeRefresher Orb

    Omogućava ponavljanje glavnog perioda snage. Kupujem ga uz razumevanje da li ima dovoljno mane za obe upotrebe.

Šta menjam prema situaciji 3 opcije
Force Staff ↗

Pomera mene ili saveznika iz opasnog položaja; smer zavisi od pogleda mete.

Aeon Disk ↗

Osigurava od naglog fokusa. Računam vreme punjenja i ograničenu sopstvenu štetu tokom aktiviranja.

Holy Locket ↗

Pojačava plan lečenja heroja i dodaje zasebnu obnovu u potrebnom trenutku.

Vidim minut na satu. Vidim i situaciju.

Ne određujem svakoj kupovini jedan „ispravan“ minut. Gledam svoje zlato, najbližu borbu i problem: nedostaju mana, pristup meti, kontrola ili zaštita? Ako bi skup predmet zakasnio, uzimam koristan odgovor ranije.

03 / SPOSOBNOSTI HEROJA

Sposobnosti. Kao u igri.

Originalne ikone i opisi Valve. Vreme punjenja i mana prikazani su po nivoima iz snimka podataka; talenti i nadogradnje mogu menjati vrednosti.

Sposobnost

Fatal Bonds

Povezuje više vidljivih neprijatelja magičnom vezom, pa deo štete koju bilo koji od njih primi nanosi i ostalima.

↻ 42 / 34 / 26 / 18 sek.Mana 120 / 130 / 140 / 150
Sposobnost

Shadow Word

Heroj šapuće čaroliju koja deluje na metu i okolna stvorenja. Leči saveznike i nanosi štetu neprijateljima.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 sek.Mana 110 / 120 / 130 / 140
Detalji i nadogradnje

Heroj šapuće čaroliju koja deluje na metu i okolna stvorenja. Leči saveznike i nanosi štetu neprijateljima.

Aghanim’s Scepter

Povećava radijus efekta. Shadow Word primenjuje se na dodatna stvorenja uz prednost heroja; lečenje i šteta dodatnih meta su smanjeni.

Opis mehanike: deo brojčanih vrednosti nadogradnje u izvoru je nepotpun, tačne vrednosti proveravam u klijentu.
Sposobnost

Upheaval

KANALISANA — snažan tok energije koji usporava protivnike, nanosi im štetu i jača tokom korišćenja. Traje do 10/12/14/16 sek. Efekat ostaje 1 sek.

↻ 45 / 40 / 35 / 30 sek.Mana 100
Detalji i nadogradnje

KANALISANJE — snažan tok energije koji usporava neprijatelje, nanosi štetu i jača tokom upotrebe. Traje do 10/12/14/16 sek. Efekat ostaje 1 sek. nakon što neprijatelj napusti oblast ili se sposobnost prekine.

Aghanim’s Shard

Svake 2 sek. upotrebe ove sposobnosti stvara se jedan mali imp koji živi 15 sek. Pri smrti eksplodira i nanosi štetu svim okolnim neprijateljima.

Sposobnost

Chaotic Offering

Priziva golema iz dubine zemlje, omamljujući neprijatelje na 0.8 sek. Golem živi 60 sek., prima manje štete čarolija, ima povećanu otpornost na usporavanje i dve sposobnosti: jedna prži okolne neprijatelje, druga dodaje nap…

↻ 165 sek.Mana 200 / 400 / 600
Detalji i nadogradnje

Priziva golema iz dubine zemlje, omamljujući neprijatelje na 0.8 sek. Golem živi 60 sek., prima manje štete čarolija, ima povećanu otpornost na usporavanje i dve sposobnosti: jedna prži okolne neprijatelje, druga dodaje napadima štetu po oblasti.

Aghanim’s Scepter

Priziva 2 golema.

Urođene sposobnosti, unapređenja i drugi oblici1 sposobnost +

Ove sposobnosti nisu nužno dostupne istovremeno. Gledam uslov pored naziva: urođena sposobnost, drugi oblik ili kupovina Aghanim.

Urođena

Eldritch Summoning

Na mestu jedinice koja umre pod dejstvom bilo koje sposobnosti heroja pojavljuje se mali bes koji živi 15 sek. i eksplodira pri smrti.

Pun opis i nadogradnje

Na mestu jedinice koja umre pod dejstvom bilo koje sposobnosti heroja pojavljuje se mali bes koji živi 15 sek. i eksplodira pri smrti. Bes automatski progoni najbliže neprijatelje (prvenstveno heroje pod dejstvom sposobnosti Fatal Bonds) i eksplodira kada stigne do žrtve.

Aghanim’s Shard

Povećava štetu eksplozije i zdravlje besova.

Osnovne karakteristike prema podacima Valve +
Zdravlje · osnovna vrednost
604
Mana · osnovna vrednost
375
Šteta · polje podataka Valve
52–62
Oklop · polje Valve
2.67
Brzina
300
Domet napada
600
Snaga · osnova / rast
22 / 2.4
Agilnost · osnovna / po nivou
10 / 1
Inteligencija · osnova / rast
25 / 3.1

Ovo su polja zvaničnog izvora. Konačne vrednosti heroja u klijentu uzimaju u obzir atribute i druge aktivne mehanike.

NASTAVLJAMO DA RAZJAŠNJAVAMO

Jedan heroj. Mnogo odluka.

Predmeti, sleng i stvarne epizode povezuju dugmad sa onim što se dešava u meču.

Šta radi svaki predmet ↗Razumi igrački sleng ↗Naša izdanja i trenuci ↗Pretplati se na YouTube ↗

Manje magle. Više odgovora.