БААТЫР / АЖЫРАТАБЫЗ

Axe

Ар бир сатып алуунун түшүндүрмөсү менен жөндөмдөр, орундар жана курамалар.

VALVE · 7.41f белгиси06.10.2026 текшерилдиОюн маалыматынын булагы ↗
AxeБААТЫРГА ПЛАН

Оюнда эмне кылгым келет

Биринчи секирүү менен душмандарды өзүмдүн айланама чогултам жана командата зыян үчүн терезе ачам.

Axe бир душманды экинчисинин артынан кыйып, командасынын алдында тынымсыз басат. Ал каршылаштарды кармашка мажбурлайт, анан алардын соккуларына балтанын өлүмдүү сермелери менен жооп берет. Алсыраган душмандарды аёосуз талкалап, ал дайыма алдыга зуулайт.

Кол алдындагы жөндөмдөр
Berserker's CallBattle HungerCounter HelixCulling Blade
01 / КОМАНДАДАГЫ ОРДУ

Тандоо — бул али план эмес.

Менин сунушум — баштапкы чекит. Башка орунду команда менен бирге жана анын милдеттерине карап тандайбыз.

03

Кыйын жол · орун 3

Баштапкы сунуш

Менин ресурсум — команданын мейкиндиги: жолду кармайм жана кирүүнү же командалык коргоону жыйнайм.

МЕНИН БААТЫРГА КӨЗ КАРАШЫМ

Милдетке жараша тандайм. План менен ойнойм.

Качан алам

Душмандар өздөрү жакын туруп, көбүнчө чабуулдагысы келгенде жакшы: Call аларды Counter Helix астында ыңгайлуу байланыш берүүгө мажбурлайт.

Эмнеден корком

Алыс жайгашуу жана күчтүү сыйкыр жарылуусу кармашты оорлотот. Бир нече алыс баатырга каршы адегенде аларга жетүү маселесин чечем.

Тийүүдө эмне кылам

Өзүмдү кармаштын биринчи кадыры кылып көрсөтпөйм. Максаттардын тобун күтөм, секирем, Call берем жана өнөктөштөргө көзөмөлдү улантууга жол берем.

Биринчи эмнени текшерем

Blink — биринчи кирүү терезеси, команда алыс болгондо жалгыз секирүүгө уруксат эмес.

02 / МИЛДЕТКЕ БУЮМДАР

Эмне сатып алам — жана эмне үчүн.

Бул баатырдын механикалары боюнча редакциялык баштапкы план. Ал менин мурунтан текшерилген беттешүүм же популярдуулук рейтинги катары берилбейт.

Кыйын жол · орун 3

Менин баштапкы планым

Мына менин баштапкы планым: адегенде өз ордумдун ишин кылам, анан командата керек буюмдарды тандайм. Тартипти жана кымбат сатып алууларды каршылашка жараша өзгөртөм.

  1. 01 / Биринчи кадамPhase Boots

    Жакын тийишти кармоого жана жандыктардын тобунан өтүүгө жардам берет.

  2. 02 / НегизBlink Dagger

    Кирүү бурчун өзгөртөт жана максатка тез жетүүгө жол берет. Алынган зыян колдонууга тоскоол болушу мүмкүн.

  3. 03 / НегизBlade Mail

    Эгер каршылаш урууну улантууга аргасыз болсо, зыянды кайтаруу эсебинен душмандын бир максатка топтоосун кымбаттатат.

  4. 04 / Кийинки айрыBlack King Bar

    Ылайыктуу сыйкыр зыянына жана көзөмөлгө каршы өз аракеттериме терезе берет. Коргоону тешип өткөн таасирлерди текшерем.

  5. 05 / Кийинки айрыShiva's Guard

    Аймакка соот жана басым кошот, каршылаштын ден соолугун калыбына келтирүүсүн кыйындатууга жардам берет.

Кырдаал боюнча эмнени өзгөртөм 3 түр
Vanguard ↗

Ылайыктуу чабуулдарга каршы эрте тийүүнү колдойт. Күчтүү сыйкыр зыяндын көйгөйүн чечпейт.

Lotus Orb ↗

Ылайыктуу терс таасирди алып салууга жана каршылаштын багытталган бир максатка топтоосун кыйындатууга жол берет.

Refresher Orb ↗

Күчтүн негизги терезесин кайталоого мүмкүнчүлүк берет. Эки колдонууга мана жетеби деген түшүнүк менен сатып алам.

Сааттагы мүнөттү көрөм. Жагдайды да.

Ар бир сатып алууга бир «туура» мүнөттү дайындабайм. Өз алтынымды, жакынкы кармашты жана көйгөйдү карайм: мана жетпейби, максатка жетүү, көзөмөл же коргоо? Кымбат уяча кечиксе, пайдалуу жоопту эртерээк алам.

03 / БААТЫРДЫН БАСКЫЧТАРЫ

Жөндөмдөр. Оюндагыдай.

Valve түпнуска сүрөтчөлөрү жана сүрөттөмөлөрү. Күтүү убактысы жана мана маалымат сүрөтүнүн деңгээлдери боюнча көрсөтүлгөн; таланттар жана жакшыртуулар маанилерди өзгөртүшү мүмкүн.

Жөндөм

Berserker's Call

Баатыр жакын душмандарды өзүнө чабуулдатууга мажбурлап, ошол убакытка соотко бонус алат.

↻ 18 / 16 / 14 / 12 секунд.Манасы 90 / 100 / 110 / 120
Кеңири жана жакшыртуулар

Баатыр жакын душмандарды өзүнө чабуулдатууга мажбурлап, ошол убакытка соотко бонус алат.

Aghanim’s Shard буюму

Курмандыктарга Battle Hunger жөндөмүнүн таасирин салат.

Жөндөм

Battle Hunger

Тандалган душманды ачууланып, ал кимдир бирөөнү өлтүргөнчө же жөндөм бүткөнчө мезгил-мезгили менен зыян алат. Курмандык жөндөм ээсинин тарабына карабаганда жайыраак жылат.

↻ 20 / 15 / 10 / 5 секунд.Манасы 50 / 60 / 70 / 80
Кеңири жана жакшыртуулар

Тандалган душманды ачууланып, ал кимдир бирөөнү өлтүргөнчө же жөндөм бүткөнчө мезгил-мезгили менен зыян алат. Курмандык жөндөм ээсинин тарабына карабаганда жайыраак жылат.

Aghanim’s Shard буюму

Бул жөндөмдүн бир нече таасири бир эле жандыкта кошулат.

Жөндөм

Counter Helix

Бул баатырга белгилүү сандагы чабуул жасалганда, ал жанындагы бардык душмандарга таза зыян берип, айланасында балта айлантат.

↻ 0.3 секунд.
Кеңири жана жакшыртуулар

Бул баатырга белгилүү сандагы чабуул жасалганда, ал жанындагы бардык душмандарга таза зыян берип, айланасында балта айлантат.

Aghanim’s Scepter буюму

Жөндөмдүн күтүү убактысын алып салат. Анын иштеши үчүн чабуулдарды санаганда ээсинин чабуулдары да эсептелет. Ал курмандыктарга кошулуучу таасир салат, ал алардын чабуул зыянын жөндөм ээсине азайтат.

Жөндөм

Culling Blade

Баатыр душмандын алсыз чекитине уруп, ага таза зыян берет. Эгер бул жөндөм менен душман баатырды өлтүрсө, анын күтүү убактысы калыбына келет, ал эми жакынкы бардык өнөктөштөр убактылуу кошумча кыймыл ылдамдыгын жана соотту алышат.

↻ 80 / 75 / 70 секунд.Манасы 100 / 125 / 150
Кеңири

Баатыр душмандын алсыз жерине уруп, ага таза зыян берет. Эгер бул жөндөм менен душман баатырды өлтүрсө, анын күтүү убактысы ташталат, ал эми жакынкы бардык өнөктөштөр убактылуу кошумча кыймыл ылдамдыгын жана соотту алышат. Бул жөндөм менен өлтүрүү жасаганда, баатыр куралын душмандын каны менен жууп, соотту көбөйткөн таасирди түбөлүккө алат.

Тубаса, жакшыртуулар жана башка түрлөр1 жөндөм +

Бул баскычтар сөзсүз бир убакта жеткиликтүү эмес. Аталыштын жанындагы шартты карайм: тубаса жөндөм, башка келбет же Aghanim сатып алуу.

Тубаса

One Man Army

700 радиуста өнөктөш баатырлар жок кезде, жөндөм ээсинин күчүнө анын соотунун 50% кошулат. Өнөктөш менен жакындагандан кийин бонус 3 сек. ичинде акырындап азаят.

Толук сүрөттөмө

700 радиуста өнөктөш баатырлар жок кезде, жөндөм ээсинин күчүнө анын соотунун 50% кошулат. Өнөктөш менен жакындагандан кийин бонус 3 сек. ичинде акырындап азаят.

Valve негизги мүнөздөмөлөрү +
Ден соолук · негиз
670
Мана · негиз
291
Зыян · Valve талаасы
56–60
Соот · Valve талаасы
3
Ылдамдык
315
Чабуул аралыгы
150
Күч · негиз / өсүш
25 / 2.7
Шамдагайлык · база / өсүш
18 / 1.7
Акыл · негиз / өсүш
18 / 1.6

Бул расмий булактын талаалары. Кардардагы баатырдын жыйынтык маанилери атрибуттарды жана башка иштеп жаткан механикаларды эске алат.

ТҮШҮНҮҮНҮ УЛАНТАБЫЗ

Бир баатыр. Көп чечим.

Буюмдар, сленг жана чыныгы чыгарылыштар баскычтарды матчта болуп жаткан нерсе менен байланыштырууга жардам берет.

Ар бир буюм эмне кылат ↗Оюн сленгин түшүнүү ↗Биздин чыгарылыштар жана учурлар ↗YouTube каналына жазылуу ↗

Согуш туманы азыраак. Жооптор көбүрөөк.