EROE / CAPIAMOLO INSIEME

Skywrath Mage

Sky Mage

Abilità, ruoli e build con la spiegazione di ogni acquisto.

VALVE · 7.41fVerificato 06.10.2026Fonte dei dati di gioco ↗
Skywrath MagePIANO PER L'EROE

Cosa voglio fare in partita

Combino il burst magico con un blocco affidabile del bersaglio.

Letale ma fragile, Skywrath Mage annienta rapidamente i nemici con raffiche di potente magia. Può ridurre chiunque in polvere grazie alla capacità di silenziare l'avversario e renderlo vulnerabile agli incantesimi.

01 / RUOLO NELLA SQUADRA

Il pick non è ancora un piano.

La mia raccomandazione è un punto di partenza. Scegliamo un'altra posizione insieme alla squadra e in base ai suoi compiti.

04

Support · posizione 4

Raccomandazione originale

Contribuisco con corsia, controllo e spostamenti. Adatto il costoso percorso da core al mio budget.

02

Mid · posizione 2

Contano livelli, controllo della corsia e interventi tempestivi con la squadra.

OOPS DOTA

Skywrath Mage, decisioni in partita

Quando scegliere Skywrath Mage?

Lo scelgo accanto a un controllo affidabile che tenga il bersaglio dentro i miei danni magici.

Cosa è pericoloso per Skywrath Mage?

Dispel, difese magiche e un’uscita rapida dall’area possono far fallire la combo. L’eroe stesso sopporta male un focus ravvicinato di risposta.

Come giocare Skywrath Mage?

Il primo controllo o Atos deve garantire il colpo, poi infliggo i danni. Se il bersaglio è già uscito, non spreco il lancio principale solo per completare l’ordine delle abilità.

Mystic Flare senza controlli può finire su un’area vuota: prima mi assicuro che colpisca.

«I danni sono pronti. Trattenete il bersaglio, per favore.»

RUSLAN / RODYA

Oggetti neutrali per ruolo

4 · Support 4

Brand potenzia la combo se c'è abbastanza mana per ripeterla. Quando Skywrath Mage finisce prima il mana, Spellslinger può essere più utile nell'arco dello scontro.

Partisan’s Brand · Spellslinger

Oggetti neutrali per ruolo ↗

02 / OGGETTI PER IL COMPITO

Cosa compro e perché.

Questo è un piano iniziale editoriale basato sulle meccaniche dell'eroe. Non viene presentato come una mia partita già verificata né come una classifica di popolarità.

Support · posizione 4

Il mio piano iniziale

Ecco il mio piano iniziale: prima svolgo il lavoro del mio ruolo, poi scelgo gli oggetti che servono alla squadra. Cambio l'ordine e gli acquisti costosi in base all'avversario.

  1. 01 / Primo passoArcane Boots

    Sostengono il mana per la fase di corsia e l'uso regolare delle abilità.

  2. 02 / BaseRod of Atos

    Trattiene il bersaglio con le radici affinché non esca dalle successive magie della squadra.

  3. 03 / BaseAether Lens

    Permette di usare abilità e oggetti mirati da una distanza più sicura.

  4. 04 / La prossima diramazioneAghanim's Scepter

    Sblocca o potenzia Concussive Shot, Ancient Seal, Mystic Flare. Gli effetti esatti sono mostrati più sotto nella sezione delle abilità.

  5. 05 / Prossimo bivioBlack King Bar

    Offre una finestra per agire contro danni magici e controlli pertinenti. Verifico gli effetti che attraversano la protezione.

Cosa cambio secondo la situazione 3 opzioni
Force Staff ↗

Sposta me o un alleato fuori da una posizione pericolosa; la direzione dipende da dove guarda il bersaglio.

Glimmer Cape ↗

Aggiunge uno strumento difensivo e nasconde l'alleato scelto; l'invisibilità non sostituisce l'allontanamento dal rilevamento.

Scythe of Vyse ↗

Fornisce un forte controllo mirato su un bersaglio importante quando un normale rallentamento o silenzio non basta.

Vedo il minuto sull'orologio. Anche la situazione.

Non assegno a ogni acquisto un unico minuto «giusto». Guardo il mio oro, il prossimo scontro e il problema: mancano mana, accesso al bersaglio, controllo o difesa? Se un oggetto costoso arriva tardi, prendo prima una risposta utile.

03 / LE ABILITÀ DELL'EROE

Abilità. Come in gioco.

Icone e descrizioni originali di Valve. Ricarica e mana sono mostrati per livello secondo l'istantanea dei dati; talenti e potenziamenti possono modificarne i valori.

Abilità

Arcane Bolt

L'eroe scaglia contro un nemico un lento proiettile di energia magica che infligge danni basati sull'intelligenza del possessore dell'abilità.

↻ 5 / 4 / 3 / 2 sec.Mana 70
Dettagli e potenziamenti

L'eroe scaglia contro un nemico un lento proiettile di energia magica che infligge danni basati sull'intelligenza del possessore dell'abilità.

Aghanim’s Shard

Ogni utilizzo crea 2 proiettili: uno vola verso il bersaglio iniziale, gli altri verso nemici casuali entro un raggio di 500 dal bersaglio, dando priorità agli eroi.

Abilità

Concussive Shot

Spara all'eroe nemico più vicino in un'ampia area. All'impatto infligge danni ai nemici nell'area d'effetto e li rallenta.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 sMana 80 / 85 / 90 / 95
Dettagli e potenziamenti

Spara all'eroe nemico più vicino in un'ampia area. All'impatto infligge danni ai nemici nell'area d'effetto e li rallenta.

Aghanim’s Scepter

Ogni utilizzo colpisce un altro bersaglio casuale entro un raggio di 500 da quello iniziale, dando priorità agli eroi.

Abilità

Ancient Seal

Imprime sull'unità scelta il sigillo di un'antica runa, impedendole di usare abilità e aumentando i danni magici che subisce.

↻ 14 sec.Mana 80 / 90 / 100 / 110
Dettagli e potenziamenti

Imprime sull'unità scelta il sigillo di un'antica runa, impedendole di usare abilità e aumentando i danni magici che subisce.

Aghanim’s Scepter

Ogni utilizzo colpisce un altro bersaglio casuale entro un raggio di 500 da quello iniziale, dando priorità agli eroi.

Abilità

Mystic Flare

L'eroe crea un campo mirato di forza soprannaturale che schiaccia i nemici. Il campo infligge enormi danni distribuiti equamente tra gli eroi nell'area nell'arco di 2 s.

↻ 55 / 35 / 15 sMana 300 / 550 / 800
Dettagli e potenziamenti

L'eroe crea un campo mirato di forza soprannaturale che schiaccia i nemici. Il campo infligge enormi danni distribuiti equamente tra gli eroi nell'area nell'arco di 2 s.

Aghanim’s Scepter

Ogni utilizzo colpisce un altro bersaglio casuale entro un raggio di 500 da quello iniziale, dando priorità agli eroi.

Abilità innate, potenziamenti e altre forme1 abilità +

Queste abilità non sono necessariamente disponibili insieme. Guardo la condizione accanto al nome: abilità innata, altra forma o acquisto di Aghanim.

Innata

Shield of the Scion

Infliggendo danni magici a un eroe nemico con una propria abilità, il possessore ottiene una piccola barriera contro i danni magici. Gli effetti si sommano, ma le loro durate sono indipendenti.

Descrizione completa

Infliggendo danni magici a un eroe nemico con una propria abilità, il possessore ottiene una piccola barriera contro i danni magici. Gli effetti si sommano, ma le loro durate sono indipendenti.

Statistiche di base Valve +
Salute · base
604
Mana · base
375
Danni · campo Valve
41–51
Armatura · campo Valve
0.17
Velocità
325
Portata d'attacco
625
Forza · base / crescita
22 / 2
Agilità · base / crescita
13 / 0.8
Intelligenza · base / crescita
25 / 4.1

Questi sono i campi della fonte ufficiale. I valori finali dell'eroe nel client tengono conto degli attributi e delle altre meccaniche attive.

CONTINUIAMO A CAPIRE

Un eroe. Tante decisioni.

Oggetti, gergo e video reali aiutano a collegare le abilità a ciò che accade in partita.

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Meno nebbia. Più risposte.