HRDINA / POJĎME HO POCHOPIT

Skywrath Mage

Schopnosti, role a buildy s vysvětlením každého nákupu.

VALVE · 7.41fOvěřeno 06.10.2026Zdroj herních dat ↗
Skywrath MagePLÁN PRO HRDINU

Co chci ve hře dělat

Propojuji magický burst se spolehlivým zadržením cíle.

Skywrath Mage je zároveň smrtícím a zároveň velmi křehkým hrdinou. Jenže jeho slabostí si nepřátelé ani nevšimnou, protože je umlčí, sníží jejich odolnost vůči kouzlům a finálně na ně sešle zničující mystickou záři.

01 / ROLE V TÝMU

Pick ještě není plán.

Moje doporučení je výchozí bod. Jinou pozici volíme společně s týmem podle jeho potřeb.

04

Support · pozice 4

Výchozí doporučení

Pracuji na lajně, s kontrolou i přesuny. Drahý build pro core přizpůsobuji svému rozpočtu.

02

Mid · pozice 2

Důležité jsou úrovně, kontrola linky a včasné připojení k týmu.

MŮJ POHLED NA HRDINU

Vybírám podle úkolu. Hraju s plánem.

Kdy ho vybírám

Beru ho vedle spolehlivé kontroly, která udrží cíl uvnitř mého magického poškození.

Na co si dávám pozor

Dispel, magická ochrana a rychlý odchod z oblasti můžou kombinaci zhatit. Samotný hrdina špatně snáší odpověď v podobě focusu zblízka.

Co dělám při střetu

První kontrola nebo Atos musí zajistit zásah, potom dávám poškození. Pokud cíl už odešel, neplýtvám hlavním castem jen pro dokončení pořadí schopností.

Co kontroluji jako první

Mystic Flare může bez kontroly cíle skončit na prázdném místě: nejdřív zajistím zásah.

02 / PŘEDMĚTY PODLE ÚKOLU

Co kupuji — a proč.

Jde o redakční výchozí plán založený na mechanikách hrdiny. Není vydáván za můj už otestovaný zápas ani za žebříček popularity.

Support · pozice 4

Můj výchozí plán

Tohle je můj výchozí plán: nejdřív plním úkol své role, potom vybírám předměty potřebné pro tým. Pořadí i drahé nákupy měním podle soupeře.

  1. 01 / První krokArcane Boots

    Zajišťují manu na lajnu a pravidelné používání schopností.

  2. 02 / ZákladRod of Atos

    Drží cíl kořeny, aby neunikl následujícím kouzlům týmu.

  3. 03 / ZákladAether Lens

    Umožňuje používat cílené schopnosti a předměty z bezpečnější vzdálenosti.

  4. 04 / Další volbaAghanim's Scepter

    Odemkne nebo vylepší Concussive Shot, Ancient Seal, Mystic Flare. Přesné účinky jsou uvedené níže v části se schopnostmi.

  5. 05 / Další volbaBlack King Bar

    Vytváří okno pro vlastní akce proti příslušnému magickému poškození a kontrole. Kontroluji efekty, které ochranu procházejí.

Co měním podle situace 3 varianty
Force Staff ↗

Přesune mě nebo spojence z nebezpečné pozice; směr závisí na natočení cíle.

Glimmer Cape ↗

Přidává ochranný nástroj a skrývá zvoleného spojence; neviditelnost nenahradí únik před detekcí.

Scythe of Vyse ↗

Poskytuje silnou cílenou kontrolu důležitého protivníka, když běžné zpomalení nebo silence nestačí.

Vidím čas na hodinách. I situaci.

Neurčuji pro každý nákup jednu «správnou» minutu. Sleduji své zlato, nejbližší fight a problém: chybí mana, možnost dostat se k cíli, kontrola nebo ochrana? Pokud by drahý předmět přišel pozdě, pořídím užitečné řešení dřív.

03 / SCHOPNOSTI HRDINY

Schopnosti. Jako ve hře.

Původní ikony a popisy od Valve. Cooldown a mana jsou uvedeny podle úrovní ze snímku dat; talenty a vylepšení mohou hodnoty měnit.

Schopnost

Arcane Bolt

Skywrath Mage vyšle pomalu letící blesk magické energie, který nepřátelům udělí poškození podle jeho inteligence.

↻ 5 / 4 / 3 / 2 sMana 70
Podrobnosti a vylepšení

Skywrath Mage vyšle pomalu letící blesk magické energie, který nepřátelům udělí poškození podle jeho inteligence.

Aghanim’s Shard

Zajišťuje, že vždy když Skywrath Mage použije tuto schopnost, vyšle celkem 2 blesky – jeden na primární cíl a dva na náhodné cíle v okolí do 500 jednotek od něj. Přednost mají nepřátelští hrdinové.

Schopnost

Concussive Shot

Skywrath Mage připraví a vypustí střelu dlouhého doletu, která zasáhne nejbližšího hrdinu v širém okolí. Po nárazu udělí v oblasti působení poškození a zpomalení.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 sMana 80 / 85 / 90 / 95
Podrobnosti a vylepšení

Skywrath Mage připraví a vypustí střelu dlouhého doletu, která zasáhne nejbližšího hrdinu v širém okolí. Po nárazu udělí v oblasti působení poškození a zpomalení.

Aghanim’s Scepter

Každé použití zasáhne ještě jeden náhodný cíl v dosahu 500 od původního cíle, přednostně hrdiny.

Schopnost

Ancient Seal

Skywrath Mage uvalí na cílovou jednotku starobylou runu. Jednotka je umlčena a kouzla jí udílí dodatečné poškození.

↻ 14 sMana 80 / 90 / 100 / 110
Podrobnosti a vylepšení

Skywrath Mage uvalí na cílovou jednotku starobylou runu. Jednotka je umlčena a kouzla jí udílí dodatečné poškození.

Aghanim’s Scepter

Každé použití zasáhne ještě jeden náhodný cíl v dosahu 500 od původního cíle, přednostně hrdiny.

Schopnost

Mystic Flare

Skywrath Mage použije své vrcholné magické schopnosti k vytvoření přesného mystického pole, které sešle zkázu na jeho protivníky. Schopnost udělí v průběhu 2 sekundy masivní poškození rovnoměrně rozložené mezi všechny hrdiny v rozsahu.

↻ 55 / 35 / 15 sMana 300 / 550 / 800
Podrobnosti a vylepšení

Skywrath Mage použije své vrcholné magické schopnosti k vytvoření přesného mystického pole, které sešle zkázu na jeho protivníky. Schopnost udělí v průběhu 2 sekundy masivní poškození rovnoměrně rozložené mezi všechny hrdiny v rozsahu.

Aghanim’s Scepter

Každé použití zasáhne ještě jeden náhodný cíl v dosahu 500 od původního cíle, přednostně hrdiny.

Vrozené schopnosti, vylepšení a další formy1 schopnost +

Tyto schopnosti nemusí být dostupné všechny najednou. Sleduji podmínku vedle názvu: vrozená schopnost, jiná forma nebo nákup Aghanim.

Vrozená

Shield of the Scion

Vždy když Skywrath Mage udělí nepřátelskému hrdinovi magické poškození libovolnou ze svých schopností, získá štít proti magickému poškození s nízkou hodnotou. Buffy se sčítají odděleně.

Úplný popis

Vždy když Skywrath Mage udělí nepřátelskému hrdinovi magické poškození libovolnou ze svých schopností, získá štít proti magickému poškození s nízkou hodnotou. Buffy se sčítají odděleně.

Základní statistiky od Valve +
Zdraví · základ
604
Mana · základ
375
Poškození · pole Valve
41–51
Brnění · pole Valve
0.17
Rychlost
325
Dosah útoku
625
Síla · základ / přírůstek
22 / 2
Obratnost · základ / přírůstek
13 / 0.8
Inteligence · základ / přírůstek
25 / 4.1

Jde o pole oficiálního zdroje. Výsledné hodnoty hrdiny v klientu zohledňují atributy a další aktuálně platné mechaniky.

POKRAČUJEME V ROZBORU

Jeden hrdina. Spousta rozhodnutí.

Předměty, slang a díly ze skutečných zápasů pomáhají propojit schopnosti s tím, co se děje v zápase.

Co dělá každý předmět ↗Pochopit herní slang ↗Naše díly a momenty ↗Odebírat na YouTube ↗

Méně mlhy. Více odpovědí.