HERO / KITA PAHAMI

Skywrath Mage

Skill, role, dan build dengan penjelasan setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDiperiksa 06.10.2026Sumber data permainan ↗
Skywrath MageRENCANA UNTUK HERO

Apa yang ingin saya lakukan dalam permainan

Aku memadukan burst magic damage dengan cara menahan target yang andal.

Mematikan tetapi rapuh, Skywrath Mage cepat menghancurkan musuh dengan rentetan sihir kuat. Ia bisa meluluhlantakkan siapa pun berkat kemampuannya memberikan silence dan membuat lawan rentan terhadap spell.

01 / ROLE DALAM TIM

Pick belum berarti punya rencana.

Rekomendasi saya adalah titik awal. Posisi lain dipilih bersama tim sesuai kebutuhannya.

04

Support · posisi 4

Rekomendasi awal

Aku berperan lewat lane, disable, dan rotasi. Jalur core yang mahal kusesuaikan dengan anggaranku.

02

Mid · posisi 2

Level, kontrol lane, dan bergabung dengan tim tepat waktu menjadi kunci.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih sesuai tugas. Main dengan rencana.

Kapan saya memilihnya

Kupilih bersama disable andal yang bisa menjaga target tetap di dalam damage sihirku.

Yang saya waspadai

Dispel, pertahanan sihir, dan keluar cepat dari area bisa menggagalkan combo. Hero ini sendiri tidak tahan terhadap fokus balasan dari jarak dekat.

Apa yang saya lakukan saat bertarung

Disable pertama atau Atos harus memastikan hit, baru aku memberi damage. Jika target sudah pergi, aku tidak membuang cast utama hanya untuk menyelesaikan urutan ability.

Yang saya periksa pertama

Mystic Flare tanpa kontrol bisa mengenai area kosong: aku memastikan target terkena lebih dulu.

02 / ITEM SESUAI TUGAS

Apa yang saya beli — dan mengapa.

Ini rencana awal redaksi berdasarkan mekanik hero. Bukan klaim bahwa saya sudah mengujinya dalam match, juga bukan peringkat popularitas.

Support · posisi 4

Rencana awal saya

Inilah rencana awal saya: kerjakan tugas role terlebih dahulu, lalu pilih item yang dibutuhkan tim. Urutan dan pembelian mahal saya sesuaikan dengan lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaArcane Boots

    Menjaga mana untuk lane dan penggunaan ability secara rutin.

  2. 02 / FondasiRod of Atos

    Menahan target dengan root agar tidak keluar dari spell lanjutan tim.

  3. 03 / FondasiAether Lens

    Memungkinkan penggunaan ability dan item bertarget dari jarak yang lebih aman.

  4. 04 / Percabangan berikutnyaAghanim's Scepter

    Membuka atau meningkatkan Concussive Shot, Ancient Seal, Mystic Flare. Efek persisnya ditampilkan di bagian kemampuan di bawah.

  5. 05 / Percabangan berikutnyaBlack King Bar

    Memberikan kesempatan bertindak menghadapi magic damage dan disable yang sesuai. Aku memeriksa efek yang menembus perlindungannya.

Yang saya ubah sesuai situasi 3 opsi
Force Staff ↗

Memindahkan aku atau rekan dari posisi berbahaya; arahnya bergantung pada arah hadap target.

Glimmer Cape ↗

Menambahkan alat pertahanan dan menyembunyikan rekan pilihan; invisibility tidak menggantikan kebutuhan menjauhi detection.

Scythe of Vyse ↗

Memberikan disable bertarget yang kuat pada target penting saat slow atau silence biasa tidak cukup.

Saya melihat menitnya. Juga situasinya.

Saya tidak menetapkan satu menit “benar” untuk setiap pembelian. Saya melihat gold sendiri, pertarungan terdekat, dan masalahnya: kekurangan mana, akses ke target, kontrol, atau perlindungan? Jika item mahal akan terlambat, saya mengambil jawaban yang berguna lebih awal.

03 / SKILL HERO

Skill. Seperti di dalam game.

Ikon dan deskripsi asli Valve. Cooldown dan mana ditampilkan per level dari snapshot data; talent dan upgrade dapat mengubah nilainya.

Skill

Arcane Bolt

Hero melepaskan proyektil energi sihir yang lambat ke musuh, memberikan damage berdasarkan intelligence pemilik ability.

↻ 5 / 4 / 3 / 2 detikMana 70
Detail dan upgrade

Hero melepaskan proyektil energi sihir yang lambat ke musuh, memberikan damage berdasarkan intelligence pemilik ability.

Aghanim’s Shard

Setiap penggunaan menciptakan 2 proyektil: satu menuju target awal, dan sisanya menuju lawan acak dalam radius 500 dari target, memprioritaskan hero.

Skill

Concussive Shot

Menembak hero lawan terdekat dalam area luas. Saat mengenai target, memberikan damage area dan slow kepada lawan.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 detikMana 80 / 85 / 90 / 95
Detail dan upgrade

Menembak hero lawan terdekat dalam area luas. Saat mengenai target, memberikan damage area dan slow kepada lawan.

Aghanim’s Scepter

Setiap penggunaan juga memengaruhi satu target acak tambahan dalam radius 500 dari target awal, dengan prioritas hero.

Skill

Ancient Seal

Meninggalkan segel rune kuno pada unit yang dipilih, melarangnya menggunakan ability dan meningkatkan magic damage yang diterimanya.

↻ 14 detikMana 80 / 90 / 100 / 110
Detail dan upgrade

Meninggalkan segel rune kuno pada unit yang dipilih, melarangnya menggunakan ability dan meningkatkan magic damage yang diterimanya.

Aghanim’s Scepter

Setiap penggunaan juga memengaruhi satu target acak tambahan dalam radius 500 dari target awal, dengan prioritas hero.

Skill

Mystic Flare

Hero menciptakan medan kekuatan gaib yang terarah untuk menghancurkan musuh. Medan memberikan damage besar yang dibagi rata di antara hero dalam area efek selama 2 detik.

↻ 55 / 35 / 15 detikMana 300 / 550 / 800
Detail dan upgrade

Hero menciptakan medan kekuatan gaib yang terarah untuk menghancurkan musuh. Medan memberikan damage besar yang dibagi rata di antara hero dalam area efek selama 2 detik.

Aghanim’s Scepter

Setiap penggunaan juga memengaruhi satu target acak tambahan dalam radius 500 dari target awal, dengan prioritas hero.

Skill bawaan, upgrade, dan bentuk lain1 kemampuan +

Skill ini belum tentu tersedia bersamaan. Saya membaca syarat di samping namanya: skill bawaan, bentuk lain, atau pembelian Aghanim.

Bawaan

Shield of the Scion

Setelah memberikan magic damage kepada hero musuh lewat ability, pemilik mendapat barrier kecil terhadap magic damage. Efek bisa ditumpuk, tetapi durasinya saling terpisah.

Deskripsi lengkap

Setelah memberikan magic damage kepada hero musuh lewat ability, pemilik mendapat barrier kecil terhadap magic damage. Efek bisa ditumpuk, tetapi durasinya saling terpisah.

Stat dasar Valve +
Health · dasar
604
Mana · dasar
375
Damage · kolom Valve
41–51
Armor · kolom Valve
0.17
Kecepatan
325
Jarak serangan
625
Strength · dasar / pertumbuhan
22 / 2
Agility · dasar / pertumbuhan
13 / 0.8
Intelligence · dasar / pertumbuhan
25 / 4.1

Ini adalah kolom dari sumber resmi. Nilai akhir hero di klien memperhitungkan atribut dan mekanik lain yang sedang berlaku.

LANJUT MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang, dan episode dari match sungguhan membantu menghubungkan skill dengan apa yang terjadi dalam match.

Apa yang dilakukan setiap item ↗Pahami slang permainan ↗Episode dan cuplikan kami ↗Subscribe di YouTube ↗

Kurangi kabut. Tambah jawaban.