BOHATER / POZNAJEMY

Skywrath Mage

Umiejętności, role i buildy z wyjaśnieniem każdego zakupu.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Źródło danych z gry ↗
Skywrath MagePLAN NA BOHATERA

Co chcę robić w grze

Łączę magiczny burst z pewnym zatrzymaniem celu.

Zabójczy i zarazem niezbyt wytrzymały Skywrath Mage błyskawicznie niszczy swoich wrogów salwami potężnej magii. Ucisza nieprzyjaciół i zwiększa ich wrażliwość na czary, dzięki czemu nie ma problemu ze zmieceniem każdego, kto stanie mu na drodze.

01 / ROLA W DRUŻYNIE

Sam pick to jeszcze nie plan.

Moja rekomendacja to punkt wyjścia. Inną pozycję wybieramy razem z drużyną i pod jej potrzeby.

04

Support · pozycja 4

Wyjściowa rekomendacja

Pracuję na linii, kontrolą i rotacjami. Droższą ścieżkę core'a dostosowuję do swojego budżetu.

02

Mid · pozycja 2

Ważne są poziomy, kontrola linii i dołączenie do drużyny w odpowiednim momencie.

MOJE SPOJRZENIE NA BOHATERA

Wybieram pod zadanie. Gram z planem.

Kiedy wybieram

Biorę przy pewnej kontroli, która utrzyma cel wewnątrz moich magicznych obrażeń.

Czego się obawiam

Rozproszenie, ochrona magiczna i szybkie opuszczenie obszaru mogą zepsuć combo. Sam bohater źle znosi fokus w odpowiedzi z bliska.

Co robię w bezpośredniej walce

Pierwsza kontrola lub Atos ma zapewnić trafienie, potem zadaję obrażenia. Jeśli cel już odszedł, nie zużywam głównego zaklęcia tylko po to, by dokończyć kolejność przycisków.

Co sprawdzam najpierw

Mystic Flare bez kontroli może trafić w pusty obszar: najpierw zapewniam trafienie.

02 / PRZEDMIOTY POD ZADANIE

Co kupuję i dlaczego.

To redakcyjny plan na początek, oparty na mechanikach bohatera. Nie przedstawiam go jako mojego już sprawdzonego meczu ani rankingu popularności.

Support · pozycja 4

Mój plan na początek

Mój wyjściowy plan jest taki: najpierw wykonuję zadania swojej roli, potem wybieram przedmioty potrzebne drużynie. Kolejność i drogie zakupy zmieniam pod przeciwnika.

  1. 01 / Pierwszy krokArcane Boots

    Zapewniają manę na linię i regularne używanie umiejętności.

  2. 02 / PodstawaRod of Atos

    Zatrzymuje cel rootem, żeby nie wyszedł z kolejnych zaklęć drużyny.

  3. 03 / PodstawaAether Lens

    Pozwala używać umiejętności i przedmiotów wymierzonych w cel z bezpieczniejszego dystansu.

  4. 04 / Kolejna decyzjaAghanim's Scepter

    Odblokowuje lub ulepsza Concussive Shot, Ancient Seal, Mystic Flare. Dokładne efekty pokazano poniżej w sekcji umiejętności.

  5. 05 / Kolejna decyzjaBlack King Bar

    Daje okno na własne działania przeciwko odpowiednim obrażeniom magicznym i kontroli. Sprawdzam efekty przebijające ochronę.

Co zmieniam zależnie od sytuacji 3 warianty
Force Staff ↗

Przemieszcza mnie lub sojusznika z niebezpiecznej pozycji; kierunek zależy od tego, gdzie patrzy cel.

Glimmer Cape ↗

Daje narzędzie ochronne i ukrywa wybranego sojusznika; niewidzialność nie zastępuje unikania detekcji.

Scythe of Vyse ↗

Daje silną kontrolę wymierzoną w ważny cel, gdy zwykłe spowolnienie lub silence nie wystarcza.

Widzę minutę na zegarze. Sytuację też.

Nie przypisuję każdemu zakupowi jednej „właściwej” minuty. Patrzę na swoje złoto, najbliższą walkę i problem: brakuje many, dostępu do celu, kontroli czy ochrony? Jeśli drogi przedmiot nadejdzie za późno, wcześniej biorę przydatną odpowiedź.

03 / UMIEJĘTNOŚCI BOHATERA

Umiejętności. Tak jak w grze.

Oryginalne ikony i opisy Valve. Cooldown i mana są pokazane według poziomów z zestawu danych; talenty i ulepszenia mogą zmieniać wartości.

Umiejętność

Arcane Bolt

Skywrath Mage wystrzeliwuje powolny pocisk tajemniczej energii, zadając wrogiej jednostce obrażenia zależne od Inteligencji Skywrath Mage'a.

↻ 5 / 4 / 3 / 2 s.Mana 70
Szczegóły i ulepszenia

Skywrath Mage wystrzeliwuje powolny pocisk tajemniczej energii, zadając wrogiej jednostce obrażenia zależne od Inteligencji Skywrath Mage'a.

Aghanim’s Shard

Każde użycie tworzy 2 pociski: jeden leci do pierwotnego celu, a pozostałe do losowych wrogów w promieniu 500 od niego, z priorytetem dla bohaterów.

Umiejętność

Concussive Shot

Skywrath Mage przygotowuje długodystansowy strzał, który trafia w najbliższego bohatera w swym zasięgu. Po trafieniu zadaje obrażenia i spowalnia w polu działania.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 s.Mana 80 / 85 / 90 / 95
Szczegóły i ulepszenia

Skywrath Mage przygotowuje długodystansowy strzał, który trafia w najbliższego bohatera w swym zasięgu. Po trafieniu zadaje obrażenia i spowalnia w polu działania.

Aghanim’s Scepter

Każde użycie działa na jeszcze jeden losowy cel w promieniu 500 od pierwotnego, z priorytetem dla bohaterów.

Umiejętność

Ancient Seal

Skywrath naznacza wskazaną wrogą jednostkę starożytną runą, uciszając ją i powodując, że będzie otrzymywać dodatkowe obrażenia od czarów.

↻ 14 s.Mana 80 / 90 / 100 / 110
Szczegóły i ulepszenia

Skywrath naznacza wskazaną wrogą jednostkę starożytną runą, uciszając ją i powodując, że będzie otrzymywać dodatkowe obrażenia od czarów.

Aghanim’s Scepter

Każde użycie działa na jeszcze jeden losowy cel w promieniu 500 od pierwotnego, z priorytetem dla bohaterów.

Umiejętność

Mystic Flare

Skywrath Mage za pomocą swojej ostatecznej magicznej zdolności wyczarowuje precyzyjne i zabójcze mistyczne pole, które sieje spustoszenie w szeregach wrogów. Przez 2 s zadaje potężne obrażenia rozdzielane po równo między bohaterów na obszarze działania.

↻ 55 / 35 / 15 s.Mana 300 / 550 / 800
Szczegóły i ulepszenia

Skywrath Mage za pomocą swojej ostatecznej magicznej zdolności wyczarowuje precyzyjne i zabójcze mistyczne pole, które sieje spustoszenie w szeregach wrogów. Przez 2 s zadaje potężne obrażenia rozdzielane po równo między bohaterów na obszarze działania.

Aghanim’s Scepter

Każde użycie działa na jeszcze jeden losowy cel w promieniu 500 od pierwotnego, z priorytetem dla bohaterów.

Umiejętności wrodzone, ulepszenia i inne postacie1 umiejętność +

Te umiejętności nie muszą być dostępne jednocześnie. Sprawdzam warunek obok nazwy: umiejętność wrodzona, inna postać lub zakup Aghanim.

Wrodzona

Shield of the Scion

Za każdym razem, gdy Skywrath Mage zada obrażenia magiczne wrogiemu bohaterowi za pomocą umiejętności, zyskuje on niewielką barierę przeciw magii. Każdy efekt kumuluje się niezależnie.

Pełny opis

Za każdym razem, gdy Skywrath Mage zada obrażenia magiczne wrogiemu bohaterowi za pomocą umiejętności, zyskuje on niewielką barierę przeciw magii. Każdy efekt kumuluje się niezależnie.

Podstawowe statystyki Valve +
Zdrowie · wartość bazowa
604
Mana · wartość bazowa
375
Obrażenia · pole Valve
41–51
Pancerz · pole Valve
0.17
Szybkość
325
Zasięg ataku
625
Siła · wartość bazowa / przyrost
22 / 2
Zręczność · wartość bazowa / przyrost
13 / 0.8
Inteligencja · wartość bazowa / przyrost
25 / 4.1

To pola oficjalnego źródła. Końcowe wartości bohatera w kliencie uwzględniają atrybuty i inne działające mechaniki.

POZNAJEMY DALEJ

Jeden bohater. Wiele decyzji.

Przedmioty, slang i prawdziwe odcinki pomagają powiązać umiejętności z tym, co dzieje się w meczu.

Co robi każdy przedmiot ↗Poznaj slang z gry ↗Nasze odcinki i krótkie momenty ↗Subskrybuj na YouTube ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.