HERO / MARI FAHAMI

Skywrath Mage

Ability, peranan dan build dengan penjelasan bagi setiap pembelian.

VALVE · 7.41fDisemak pada 06.10.2026Sumber data permainan ↗
Skywrath MageRANCANGAN UNTUK HERO

Apa yang saya mahu buat dalam permainan

Saya menggabungkan burst damage magik dengan kawalan sasaran yang boleh diharap.

Membawa maut tetapi rapuh, Skywrath Mage cepat memusnahkan musuh dengan salvo magik kuat. Dia mampu menghancurkan sesiapa sahaja dengan memberikan silence yang membuat lawan terdedah kepada spell.

01 / PERANAN DALAM PASUKAN

Memilih hero belum bermakna ada rancangan.

Cadangan saya ialah titik permulaan. Kami memilih posisi lain bersama pasukan mengikut tugas yang perlu diselesaikan.

04

Support · posisi 4

Cadangan awal

Saya menyumbang melalui lane, kawalan dan pergerakan. Laluan core yang mahal saya sesuaikan dengan bajet sendiri.

02

Mid · posisi 2

Level, kawalan lane dan bantuan tepat pada masanya kepada pasukan sangat penting.

PANDANGAN SAYA TENTANG HERO

Pilih mengikut tugas. Bermain dengan rancangan.

Bila saya pilih

Aku ambil bersama disable yang boleh diharap dan akan mengekalkan sasaran dalam damage magis aku.

Apa yang saya bimbangkan

Dispel, perlindungan magis dan keluar pantas dari kawasan boleh menggagalkan kombo. Hero itu sendiri sukar bertahan daripada fokus serangan balas jarak dekat.

Apa yang saya buat ketika bertembung

Disable pertama atau Atos perlu memastikan serangan mengenai sasaran, kemudian aku beri damage. Jika sasaran sudah beredar, aku tidak membazirkan cast utama sekadar melengkapkan urutan butang.

Apa yang saya semak dahulu

Mystic Flare tanpa disable boleh terkena kawasan kosong: saya pastikan hit dahulu.

02 / ITEM MENGIKUT TUGAS

Apa yang saya beli — dan sebabnya.

Ini rancangan awal yang disusun secara editorial berdasarkan mekanik hero. Ia tidak dipersembahkan sebagai match yang sudah saya uji atau sebagai ranking populariti.

Support · posisi 4

Rancangan awal saya

Ini rancangan awal saya: mula-mula jalankan tugas peranan sendiri, kemudian pilih item yang pasukan perlukan. Susunan dan pembelian mahal saya ubah mengikut lawan.

  1. 01 / Langkah pertamaArcane Boots

    Menyokong bekalan mana untuk lane dan penggunaan skill yang kerap.

  2. 02 / AsasRod of Atos

    Menahan sasaran dengan root supaya tidak keluar daripada spell susulan pasukan.

  3. 03 / AsasAether Lens

    Membolehkan penggunaan skill dan item bersasaran dari jarak yang lebih selamat.

  4. 04 / Pilihan seterusnyaAghanim's Scepter

    Membuka atau menaik taraf Concussive Shot, Ancient Seal, Mystic Flare. Kesan tepat ditunjukkan dalam bahagian kebolehan di bawah.

  5. 05 / Pilihan seterusnyaBlack King Bar

    Memberikan peluang bertindak terhadap damage magik dan kawalan yang sesuai. Saya memeriksa kesan yang menembusi perlindungan.

Apa yang saya ubah mengikut situasi 3 pilihan
Force Staff ↗

Memindahkan saya atau kawan daripada posisi berbahaya; arah berdasarkan pandangan sasaran.

Glimmer Cape ↗

Menambah alat perlindungan dan menyembunyikan kawan pilihan; invisibility tidak menggantikan keperluan menjauhi detection.

Scythe of Vyse ↗

Memberikan kawalan bersasaran yang kuat terhadap sasaran penting apabila slow atau silence biasa tidak mencukupi.

Saya tengok masa. Saya tengok situasi juga.

Saya tidak tetapkan satu minit yang «betul» untuk setiap pembelian. Saya lihat emas sendiri, fight yang bakal berlaku dan masalahnya: kurang mana, susah mencapai sasaran, kurang kawalan atau perlindungan? Jika item mahal akan siap terlalu lewat, saya dapatkan jawapan yang berguna lebih awal.

03 / ABILITY HERO

Ability. Seperti dalam permainan.

Ikon dan penerangan asal Valve. Cooldown dan mana dipaparkan mengikut level daripada gambaran data pada waktu tertentu; talent dan upgrade boleh mengubah nilai tersebut.

Ability

Arcane Bolt

Hero melepaskan projektil tenaga magik perlahan kepada musuh yang memberikan damage berdasarkan intelligence pemilik skill.

↻ 5 / 4 / 3 / 2 sMana 70
Maklumat lanjut dan upgrade

Hero melepaskan projektil tenaga magik perlahan kepada musuh yang memberikan damage berdasarkan intelligence pemilik skill.

Aghanim’s Shard

Setiap penggunaan mencipta 2 projectile: satu menuju sasaran asal, yang lain menuju musuh rawak dalam radius 500 dari sasaran, mengutamakan hero.

Ability

Concussive Shot

Menembak hero musuh terdekat dalam kawasan luas. Apabila terkena, memberikan damage kawasan dan slow kepada musuh.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 sMana 80 / 85 / 90 / 95
Maklumat lanjut dan upgrade

Menembak hero musuh terdekat dalam kawasan luas. Apabila terkena, memberikan damage kawasan dan slow kepada musuh.

Aghanim’s Scepter

Setiap penggunaan turut menjejaskan satu sasaran rawak tambahan dalam radius 500 daripada sasaran asal, mengutamakan hero.

Ability

Ancient Seal

Meletakkan meterai rune purba pada unit pilihan, menyekat penggunaan skill dan meningkatkan damage magik yang diterimanya.

↻ 14 sMana 80 / 90 / 100 / 110
Maklumat lanjut dan upgrade

Meletakkan meterai rune purba pada unit pilihan, menyekat penggunaan skill dan meningkatkan damage magik yang diterimanya.

Aghanim’s Scepter

Setiap penggunaan turut menjejaskan satu sasaran rawak tambahan dalam radius 500 daripada sasaran asal, mengutamakan hero.

Ability

Mystic Flare

Hero mencipta medan kuasa luar biasa berarah yang menghancurkan musuh. Medan memberikan damage besar yang dibahagi sama rata antara hero dalam kawasan sepanjang 2 saat.

↻ 55 / 35 / 15 sMana 300 / 550 / 800
Maklumat lanjut dan upgrade

Hero mencipta medan kuasa luar biasa berarah yang menghancurkan musuh. Medan memberikan damage besar yang dibahagi sama rata antara hero dalam kawasan sepanjang 2 saat.

Aghanim’s Scepter

Setiap penggunaan turut menjejaskan satu sasaran rawak tambahan dalam radius 500 daripada sasaran asal, mengutamakan hero.

Ability innate, upgrade dan bentuk lain1 skill +

Ability ini tidak semestinya tersedia serentak. Saya lihat syarat di sebelah namanya: ability innate, bentuk lain atau pembelian Aghanim.

Innate

Shield of the Scion

Selepas memberikan damage magik kepada hero musuh melalui skill, pemilik mendapat penghalang damage magik kecil. Kesan boleh bertindih tetapi mempunyai tempoh masing-masing.

Penerangan penuh

Selepas memberikan damage magik kepada hero musuh melalui skill, pemilik mendapat penghalang damage magik kecil. Kesan boleh bertindih tetapi mempunyai tempoh masing-masing.

Stat asas daripada Valve +
HP · asas
604
Mana · asas
375
Damage · medan Valve
41–51
Armor · medan Valve
0.17
Kelajuan
325
Jarak serangan
625
Strength · asas / pertambahan
22 / 2
Agility · asas / pertambahan
13 / 0.8
Intelligence · asas / pertambahan
25 / 4.1

Ini ialah medan daripada sumber rasmi. Nilai akhir hero dalam klien mengambil kira atribut dan mekanik lain yang sedang berkuat kuasa.

TERUSKAN MEMAHAMI

Satu hero. Banyak keputusan.

Item, slang dan episod match sebenar membantu mengaitkan ability dengan apa yang berlaku dalam match.

Apa yang setiap item buat ↗Fahami slang permainan ↗Episod dan momen kami ↗Langgan YouTube ↗

Kurang kabus. Lebih jawapan.