EROU / HAI SĂ-L ÎNȚELEGEM

Skywrath Mage

Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

VALVE · 7.41fVerificat la 06.10.2026Sursa datelor din joc ↗
Skywrath MagePLAN PENTRU EROU

Ce vreau să fac în joc

Combin daunele magice explozive cu menținerea sigură a țintei pe loc.

Mortal, dar fragil, Skywrath Mage distruge rapid inamicii cu salve de magie puternică. Poate face praf pe oricine datorită abilității de a aplica silence adversarului și de a-l face vulnerabil la vrăji.

01 / ROLUL ÎN ECHIPĂ

Un pick nu e încă un plan.

Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.

04

Suport · poziția 4

Recomandarea inițială

Lucrez pe lane, cu control și deplasări. Adaptez buildul scump de core la bugetul meu.

02

Mid · poziția 2

Contează nivelurile, controlul lane-ului și alăturarea la timp echipei.

PERSPECTIVA MEA ASUPRA EROULUI

Aleg în funcție de sarcină. Joc cu un plan.

Când îl aleg

Îl aleg lângă un control sigur care va ține ținta în daunele mele magice.

De ce mă feresc

Dispel-ul, protecția magică și ieșirea rapidă din zonă pot strica această combinație. Eroul însuși suportă greu focusul de răspuns de aproape.

Ce fac la confruntare

Primul control sau Atos trebuie să asigure lovirea, apoi dau daunele. Dacă ținta a plecat deja, nu consum castul principal doar pentru a termina ordinea abilităților.

Ce verific prima dată

Fără control, Mystic Flare poate ajunge într-o zonă goală: mă asigur mai întâi că ținta va fi prinsă.

02 / OBIECTE PENTRU SARCINĂ

Ce cumpăr — și de ce.

Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.

Suport · poziția 4

Planul meu de început

Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

  1. 01 / Primul pasArcane Boots

    Susțin mana pentru lane și folosirea regulată a abilităților.

  2. 02 / BazaRod of Atos

    Ține ținta prinsă în rădăcini, ca să nu iasă din vrăjile următoare ale echipei.

  3. 03 / BazaAether Lens

    Permite folosirea abilităților și obiectelor cu țintă de la o distanță mai sigură.

  4. 04 / Următoarea alegereAghanim's Scepter

    Deblochează sau îmbunătățește Concussive Shot, Ancient Seal, Mystic Flare. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

  5. 05 / Următoarea alegereBlack King Bar

    Oferă o fereastră pentru propriile acțiuni împotriva daunelor magice și a controlului potrivite. Verific efectele care trec prin protecție.

Ce schimb în funcție de situație 3 variante
Force Staff ↗

Mă scoate pe mine sau un aliat dintr-o poziție periculoasă; direcția depinde de orientarea țintei.

Glimmer Cape ↗

Adaugă un instrument defensiv și ascunde aliatul ales; invizibilitatea nu înlocuiește ieșirea din zona de detectare.

Scythe of Vyse ↗

Oferă control puternic cu țintă asupra unui adversar important când încetinirea obișnuită sau silence-ul nu sunt suficiente.

Văd minutul de pe ceas. Și situația.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.

03 / ABILITĂȚILE EROULUI

Abilități. Ca în joc.

Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Abilitate

Arcane Bolt

Eroul lansează către inamic o încărcătură lentă de energie magică, care provoacă daune în funcție de inteligența deținătorului abilității.

↻ 5 / 4 / 3 / 2 sMana 70
Detalii și îmbunătățiri

Eroul lansează către inamic o încărcătură lentă de energie magică, care provoacă daune în funcție de inteligența deținătorului abilității.

Aghanim’s Shard

Fiecare folosire creează 2 proiectile: unul zboară către ținta inițială, iar celelalte către inamici aleatorii pe o rază de 500 în jurul ei, cu prioritate către eroi.

Abilitate

Concussive Shot

Trage în cel mai apropiat erou inamic dintr-o zonă mare. La impact, provoacă daune inamicilor din zona de acțiune și îi încetinește.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 sMana 80 / 85 / 90 / 95
Detalii și îmbunătățiri

Trage în cel mai apropiat erou inamic dintr-o zonă mare. La impact, provoacă daune inamicilor din zona de acțiune și îi încetinește.

Aghanim’s Scepter

Fiecare folosire afectează încă o țintă aleatorie pe o rază de 500 în jurul celei inițiale, cu prioritate eroii.

Abilitate

Ancient Seal

Lasă sigiliul unei rune străvechi pe unitatea aleasă, împiedicând-o să folosească abilități și mărind daunele magice asupra ei.

↻ 14 sMana 80 / 90 / 100 / 110
Detalii și îmbunătățiri

Lasă sigiliul unei rune străvechi pe unitatea aleasă, împiedicând-o să folosească abilități și mărind daunele magice asupra ei.

Aghanim’s Scepter

Fiecare folosire afectează încă o țintă aleatorie pe o rază de 500 în jurul celei inițiale, cu prioritate eroii.

Abilitate

Mystic Flare

Eroul creează un câmp țintit de putere supranaturală, zdrobind inamicii. Câmpul provoacă daune uriașe, împărțite egal între eroii din zona de acțiune pe parcursul a 2 secunde.

↻ 55 / 35 / 15 sMana 300 / 550 / 800
Detalii și îmbunătățiri

Eroul creează un câmp țintit de putere supranaturală, zdrobind inamicii. Câmpul provoacă daune uriașe, împărțite egal între eroii din zona de acțiune pe parcursul a 2 secunde.

Aghanim’s Scepter

Fiecare folosire afectează încă o țintă aleatorie pe o rază de 500 în jurul celei inițiale, cu prioritate eroii.

Abilități înnăscute, îmbunătățiri și alte forme1 abilitate +

Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

Înnăscută

Shield of the Scion

După ce provoacă daune magice unui erou inamic cu o abilitate proprie, deținătorul primește o mică barieră împotriva daunelor magice. Efectele se cumulează, dar duratele lor sunt independente.

Descriere completă

După ce provoacă daune magice unui erou inamic cu o abilitate proprie, deținătorul primește o mică barieră împotriva daunelor magice. Efectele se cumulează, dar duratele lor sunt independente.

Caracteristici de bază de la Valve +
Viață · bază
604
Mana · bază
375
Daune · câmp Valve
41–51
Armură · câmp Valve
0.17
Viteză
325
Raza de atac
625
Forță · bază / creștere
22 / 2
Agilitate · bază / creștere
13 / 0.8
Inteligență · bază / creștere
25 / 4.1

Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.

CONTINUĂM SĂ ÎNȚELEGEM

Un erou. Multe decizii.

Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.

Ce face fiecare obiect ↗Înțelege jargonul din joc ↗Episoadele și momentele noastre ↗Abonează-te pe YouTube ↗

Mai puțină ceață. Mai multe răspunsuri.