HJÄLTE / VI REDER UT DET

Skywrath Mage

Förmågor, roller och builds där varje köp förklaras.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Källa till speldata ↗
Skywrath MagePLAN FÖR HJÄLTEN

Vad jag vill göra i spelet

Jag kopplar magisk burst till pålitlig fasthållning av målet.

Skywrath Mage, som är lika dödlig som skör, förgör snabbt sina fiender med ett bombardemang av kraftfull magi. Han tystar fienderna och ökar deras sårbarhet för besvärjelser, vilket gör att han inte har några problem att utplåna dem som står emot honom.

01 / ROLL I LAGET

En pick är inte en plan än.

Min rekommendation är en utgångspunkt. Vi väljer en annan position tillsammans med laget och utifrån dess behov.

04

Support · position 4

Grundrekommendation

Jag jobbar med lane, kontroll och förflyttningar. Den dyra core-vägen anpassar jag till min budget.

02

Mid · position 2

Nivåer, kontroll över lane och att ansluta till laget i rätt tid är viktiga.

MIN SYN PÅ HJÄLTEN

Jag väljer efter uppgiften. Spelar med en plan.

När jag väljer hjälten

Jag tar hjälten med pålitlig kontroll som håller målet inne i min magiska skada.

Vad jag ser upp med

Dispel, magiskt skydd och att snabbt lämna området kan förstöra kombinationen. Hjälten själv tål fiendens fokuseld tillbaka i närkontakt dåligt.

Vad jag gör i en sammandrabbning

Första kontrollen eller Atos ska säkra träffen, sedan ger jag skadan. Om målet redan gått undan slösar jag inte huvudkastet bara för att avsluta förmågeordningen.

Vad jag kollar först

Mystic Flare utan kontroll kan hamna på tom mark: först säkerställer jag träffen.

02 / FÖREMÅL FÖR UPPGIFTEN

Vad jag köper — och varför.

Det här är en redaktionell startplan utifrån hjältens mekaniker. Den presenteras inte som en match jag redan har testat eller som en popularitetsrankning.

Support · position 4

Min startplan

Här är min startplan: först utför jag min rolls uppgift, sedan väljer jag föremålen laget behöver. Ordningen och de dyra köpen anpassar jag efter motståndaren.

  1. 01 / Första stegetArcane Boots

    Ger mana till lane och regelbunden användning av förmågor.

  2. 02 / GrundenRod of Atos

    Håller fast målet med rötter så att det inte lämnar lagets kommande spells.

  3. 03 / GrundenAether Lens

    Gör det möjligt att använda riktade förmågor och items från säkrare avstånd.

  4. 04 / Nästa vägvalAghanim's Scepter

    Låser upp eller förbättrar Concussive Shot, Ancient Seal, Mystic Flare. De exakta effekterna visas i förmågedelen nedan.

  5. 05 / Nästa vägvalBlack King Bar

    Ger ett fönster för egna handlingar mot lämplig magisk skada och kontroll. Jag kontrollerar effekter som går igenom skyddet.

Vad jag ändrar efter situationen 3 alternativ
Force Staff ↗

Flyttar mig eller en allierad ur en farlig position; riktningen beror på målets blickriktning.

Glimmer Cape ↗

Ger ett skyddsverktyg och döljer den valda allierade; osynlighet ersätter inte att lämna detection.

Scythe of Vyse ↗

Ger stark riktad kontroll på ett viktigt mål när en vanlig slow eller silence inte räcker.

Jag ser tiden på klockan. Och situationen.

Jag bestämmer inte en enda «rätt» minut för varje köp. Jag tittar på mitt guld, nästa fight och problemet: saknas mana, möjlighet att nå målet, kontroll eller skydd? Om ett dyrt föremål skulle bli klart för sent väljer jag ett användbart svar tidigare.

03 / HJÄLTENS FÖRMÅGOR

Förmågor. Som i spelet.

Valves originalikoner och beskrivningar. Cooldown och mana visas per nivå från ögonblicksbilden av data; talents och uppgraderingar kan ändra värdena.

Förmåga

Arcane Bolt

Skywrath Mage avfyrar ett långsamt magiskt skott som gör skada mot en fiende baserat på Skywrath Mages intelligens.

↻ 5 / 4 / 3 / 2 sMana 70
Mer information och uppgraderingar

Skywrath Mage avfyrar ett långsamt magiskt skott som gör skada mot en fiende baserat på Skywrath Mages intelligens.

Aghanim’s Shard

När Skywrath Mage använder Arcane Bolt skapas 2 blixtar: en som väljer det ursprungliga målet och två som väljer slumpmässiga fiender inom ett avstånd på 500 från det ursprungliga målet. Hjältar prioriteras.

Förmåga

Concussive Shot

Skywrath Mage skjuter iväg ett långdistansskott som träffar den närmaste hjälten inom en lång räckvidd. När skottet träffar gör det skada och saktar ner fiender inom ett effektområde.

↻ 15 / 14 / 13 / 12 sMana 80 / 85 / 90 / 95
Mer information och uppgraderingar

Skywrath Mage skjuter iväg ett långdistansskott som träffar den närmaste hjälten inom en lång räckvidd. När skottet träffar gör det skada och saktar ner fiender inom ett effektområde.

Aghanim’s Scepter

Varje användning utlöses på ytterligare ett slumpmässigt mål inom 500 från det första, med hjältar först.

Förmåga

Ancient Seal

Skywrath Mage förseglar den inriktade enheten med en forntida runa, vilket tystar offret och får den att ta mer skada från förmågor.

↻ 14 sMana 80 / 90 / 100 / 110
Mer information och uppgraderingar

Skywrath Mage förseglar den inriktade enheten med en forntida runa, vilket tystar offret och får den att ta mer skada från förmågor.

Aghanim’s Scepter

Varje användning utlöses på ytterligare ett slumpmässigt mål inom 500 från det första, med hjältar först.

Förmåga

Mystic Flare

Skywrath Mage använder sin ultimata magiska förmåga för att framkalla ett precist och våldsamt fält som ödelägger hans motståndare. Gör massiv skada som distribueras lika mellan alla hjältar i området under 2 sekunder.

↻ 55 / 35 / 15 sMana 300 / 550 / 800
Mer information och uppgraderingar

Skywrath Mage använder sin ultimata magiska förmåga för att framkalla ett precist och våldsamt fält som ödelägger hans motståndare. Gör massiv skada som distribueras lika mellan alla hjältar i området under 2 sekunder.

Aghanim’s Scepter

Varje användning utlöses på ytterligare ett slumpmässigt mål inom 500 från det första, med hjältar först.

Medfödda förmågor, uppgraderingar och andra former1 förmåga +

Alla dessa förmågor är inte nödvändigtvis tillgängliga samtidigt. Jag läser villkoret bredvid namnet: medfödd förmåga, annan form eller köp av Aghanim.

Medfödd

Shield of the Scion

Varje gång Skywrath Mage gör magisk skada på en fiendehjälte med sina förmågor får han en liten magisk skadebarriär. Buffarna stackas oberoende.

Fullständig beskrivning

Varje gång Skywrath Mage gör magisk skada på en fiendehjälte med sina förmågor får han en liten magisk skadebarriär. Buffarna stackas oberoende.

Grundegenskaper från Valve +
Hälsa · grundvärde
604
Mana · grundvärde
375
Skada · Valve-fält
41–51
Rustning · Valve-fält
0.17
Hastighet
325
Attackräckvidd
625
Styrka · grundvärde / ökning
22 / 2
Smidighet · grundvärde / ökning
13 / 0.8
Intelligens · grundvärde / ökning
25 / 4.1

Det här är fälten från den officiella källan. Hjältens slutliga värden i klienten tar hänsyn till attribut och andra gällande mekaniker.

VI FORTSÄTTER REDA UT DET

En hjälte. Många beslut.

Föremål, slang och avsnitt från riktiga matcher hjälper dig att koppla förmågorna till det som händer i matchen.

Vad varje föremål gör ↗Förstå spelslangen ↗Våra avsnitt och ögonblick ↗Prenumerera på YouTube ↗

Mindre dimma. Fler svar.